Com es juga al pòquer de tres cartes: 13 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga al pòquer de tres cartes: 13 passos (amb imatges)
Com es juga al pòquer de tres cartes: 13 passos (amb imatges)
Anonim

Un cop anomenat una variant de pòquer més típica, Three Card Poker es refereix ara a un joc de casino ràpid i senzill que rep el nom de pòquer a causa del seu sistema de classificació manual (però no idèntic). A diferència del pòquer normal, Three Card Poker fa que cada jugador intenti guanyar al repartidor o simplement rep una bona mà en lloc de competir entre ells. Tots dos jocs requereixen molt poca configuració i es poden jugar fàcilment a casa.

Passos

Mètode 1 de 2: pòquer de tres cartes (joc de casino)

1342093 1 1
1342093 1 1

Pas 1. Conegueu el rànquing manual

Apostareu per la qualitat de la vostra mà, així que és millor que sàpiga determinar-ho. Si esteu familiaritzat amb el rànquing de pòquer ordinari, l'única diferència és que una recta val més que un flush (a causa de que els flush són més fàcils d'aconseguir amb una mà de 3 cartes). En cas contrari, aquesta taula classifica les mans de major a menor:

Classificació de tres cartes de mà de pòquer

Nom de la mà Descripció Desempat
Ras recta Tres cartes consecutives del mateix vestit (asos alts o baixos) Guanys de cartes amb un rànquing superior
Tres en un tipus Tres cartes del mateix rang

Guanys de cartes amb un rànquing superior

Recte Tres cartes consecutives en vestits mixts (asos alts o baixos) Guanys de cartes amb un rànquing superior
Rubor Tres cartes del mateix vestit Guanya la carta més alta de cada mà; si hi ha un empat, compareu les cartes de classificació mitjana, i després les més baixes
Parella Dues cartes del mateix rang i una altra carta Guanyen parelles amb més classificació; en cas d'empat, la tercera "carta senar" guanya més
Targeta alta Tres cartes, no totes consecutives ni amb el mateix pal Igual que els desempats de Flush
1342093 2 1
1342093 2 1

Pas 2. Aposteu per vèncer el distribuïdor (o rebutgeu)

Abans de repartir cap carta, cada jugador decideix una Ante aposta o si la seva mà serà millor que el concessionari.

  • Si sou a un casino, col·loqueu la quantitat de fitxes de pòquer que voleu apostar a l'espai anomenat Ante.
  • A casa, necessitareu una manera de designar les apostes Ante, Play i Pair Plus® de cada jugador sense confondre-les.
  • Alguns casinos requereixen que cada jugador faci una aposta Ante, mentre que altres permeten que el jugador aposti únicament per Pair Plus® (vegeu més avall).
  • Els casinos solen tenir un "mínim de taula", que requereix que cada aposta sigui com a mínim l'import publicat.
1342093 3 1
1342093 3 1

Pas 3. Aposteu per la qualitat de la vostra mà (o rebutgeu-la)

A més de l’aposta Ante, podeu opcionalment col·locar un Parell Plus® aposta, que dóna beneficis segons la qualitat de la vostra mà.

  • Això també passa abans que es reparteixin les cartes.
  • Aquesta aposta es denomina "parell més" a causa del seu pagament en qualsevol mà amb almenys un parell o millor.
1342093 4 1
1342093 4 1

Pas 4. El repartidor dóna tres cartes cadascuna als jugadors i a ell mateix

La baralla de cartes es barreja i es reparteix cara avall.

Cada jugador mira la seva pròpia mà. No cal que el concessionari ho faci

1342093 5 1
1342093 5 1

Pas 5. Decidiu si voleu augmentar la vostra aposta contra el concessionari

Ara que heu vist la qualitat de la vostra mà de 3 cartes, decidiu si voleu Jugar (o Augmenteu) la vostra aposta Ante o si voleu Plegar:

  • Per tenir el stand de apostes Ante, heu de col·locar una quantitat igual de diners a l'espai designat Jugar.
  • Si ho decidiu Plegar en canvi, el concessionari fa la vostra aposta Ante i no podeu guanyar aquesta aposta.
  • En alguns casinos, el fet de plegar també perdrà l'aposta de Pair Plus®, si n'heu fet una.
1342093 6 1
1342093 6 1

Pas 6. Revelar totes les mans

Un cop tots els jugadors que han fet una aposta Ante han jugat o han plegat, totes les mans es giren cap amunt.

Si un jugador va doblegar i no va fer una aposta de Pair Plus®, el repartidor sol agafar les seves cartes abans que les mans estiguin cap amunt, ja que a aquest jugador no li queda cap aposta en peu

1342093 7 1
1342093 7 1

Pas 7. Determineu el pagament Ante / Play

Qualsevol jugador que hagi jugat (augmentat) la seva aposta Ante compara la seva mà amb el concessionari i té la possibilitat de guanyar un pagament segons les regles del casino. Si jugueu a casa, feu servir les regles típiques següents:

  • Si la mà del distribuïdor és High Card Jack o inferior ("Jack High"), el repartidor paga a cada jugador igual a l'aposta Ante d'aquest jugador ("fins i tot diners") i retorna les apostes Ante i Play de cada jugador.
  • Si la mà del repartidor és Reina de cartes alta o millor ("Reina alta"), però pitjor que la mà d'un jugador, el repartidor paga a aquell jugador una quantitat igual a les apostes Ante i Play del jugador combinades i les torna.
  • Si el repartidor té Queen High o una mà millor, i és exactament igual a la mà d’un jugador, el repartidor torna les apostes Ante and Play d’aquest jugador, però no paga diners.
  • Si el repartidor té Queen High o millor i bat la mà d’un jugador, el repartidor manté les apostes Ante and Play d’aquest jugador.
1342093 8 1
1342093 8 1

Pas 8. Determineu el pagament de Pair Plus®

A part del pagament anterior, cada jugador que hagi fet una aposta de Parell Plus obté una recompensa en funció de la qualitat de la seva mà. La mà del concessionari no té importància per aquest premi. Si jugueu a casa, utilitzeu el següent sistema de pagament popular (una recompensa de 3: 1 significa que el jugador guanya 3 vegades la seva parella més aposta):

    Recompensa Parell Plus

    Pagament
    Ras recta 40:1
    Tres del seu tipus 30:1
    Recte 6:1
    Rubor 3:1
    Parella 1:1
    Targeta alta El jugador perd l’aposta

Mètode 2 de 2: pòquer de tres cartes (variant de pòquer a l'antiga)

1342093 9 1
1342093 9 1

Pas 1. Apreneu els rànquings manuals

El sistema de classificació manual és el mateix que en el joc del casino. Si coneixes el rànquing ordinari de mà de pòquer, l’única diferència és que una recta val més que un nivell. Aquests són els rànquings complets de major a menor:

  • 3 d'un tipus. Les 3 cartes tenen el mateix valor puntual o la mateixa cara impresa a la targeta.
  • Ras recta. Les 3 cartes tenen un valor de punt seqüencial i del mateix vestit.
  • Rubor. Les 3 cartes tenen el mateix vestit.
  • Recte. Les 3 cartes tenen un valor de punt seqüencial.
  • Parella. Qualsevol 2 de les 3 cartes té el mateix valor nominal.
  • Targeta alta. Les 3 cartes no coincideixen amb cap dels grups anteriors. La targeta amb el valor més alt és el valor de la mà.
1342093 10 1
1342093 10 1

Pas 2. Acordar les regles de joc

Decidiu si l'as només s'utilitzarà com a carta més alta de la baralla o si es pot utilitzar alternativament com a 1 quan es forma una recta.

Per jugar amb qualsevol altra "regla de la casa" addicional, cada jugador ha d'acceptar-les abans de començar el joc

1342093 11 1
1342093 11 1

Pas 3. Reparteix una carta a cada jugador

Podeu decidir qui tracta primer per atzar o per acord mutu.

  • Reparteix aquestes cartes cara avall i en sentit horari, començant pel jugador situat a l'esquerra del distribuïdor.
  • Els jugadors només poden mirar la seva pròpia carta.
1342093 12 1
1342093 12 1

Pas 4. El jugador a l'esquerra del distribuïdor pot fer una aposta

El joc es mou en sentit horari des d'aquest jugador. Abans de fer la primera aposta, cada jugador té tres opcions:

  • Obert les apostes. El jugador col·loca qualsevol quantitat de diners (o altres objectes apostats) al centre de la taula (en l’olla).
  • Comprovar. El jugador no aposta en aquest moment, però continua en aquesta ronda.
  • Plegar. El jugador es retira de la ronda actual. No fa més accions fins que es reparteix la següent mà.
  • Nota: Si cada jugador ho comprova, salteu directament a repartir la següent carta.
  • És possible que vulgueu acordar una aposta mínima o màxima.
1342093 13 1
1342093 13 1

Pas 5. Un cop feta una aposta, el joc continua en sentit horari

Ara els jugadors tenen tres opcions:

  • Anomenada. El jugador coincideix amb l’import de l’aposta feta anteriorment i col·loca aquesta quantitat l’olla.
  • Aixeca. El jugador coincideix amb la quantitat d'una aposta anunciada anteriorment i hi afegeix una quantitat addicional de diners (segons la seva elecció).
  • Plegar. Com abans, el jugador es retira d'aquesta ronda.
1342093 14 1
1342093 14 1

Pas 6. Un cop hagin trucat tots els jugadors restants, reparteix una segona carta

Reparteix les cartes cap per avall a cada jugador, començant pel jugador a l'esquerra del repartidor.

Cada jugador ha d'afegir la nova carta a la seva mà (ara de dues cartes) i mantenir-la en secret dels altres jugadors

1342093 15 1
1342093 15 1

Pas 7. Aposta de nou

Repetiu el procés d'apostes fins que tots els jugadors restants hagin trucat o comprovat.

1342093 16 1
1342093 16 1

Pas 8. Reparteix una tercera carta

Aquesta carta final s’afegeix a la mà de cada jugador.

1342093 17 1
1342093 17 1

Pas 9. Repetiu les apostes

Tots els jugadors que queden tenen l'opció de Cridar, Pujar o Doble fins que hagi trucat un circuit complet de la taula.

Si tots els jugadors menys un decideixen plegar, el jugador restant guanya l’olla.

1342093 18 1
1342093 18 1

Pas 10. Revelar totes les mans

Els jugadors col·loquen les cartes cap amunt sobre la taula. El guanyador està determinat pel rànquing de mà. (Vegeu els rànquings manuals llistats anteriorment).

1342093 19 1
1342093 19 1

Pas 11. El guanyador agafa l'olla

El jugador amb la mà més alta serà el guanyador. Si dos jugadors tenen el mateix tipus de mà, guanya qui tingui la carta més ben classificada.

L’única excepció apareix quan es comparen dues mans de parells. En aquest cas guanya la parella més alta, no les cartes més altes. (Per exemple, un 4-4-6 supera el 2-2-10)

1342093 20 1
1342093 20 1

Pas 12. Gira els distribuïdors i juga una altra ronda

El jugador a l'esquerra del repartidor anterior barreja totes les cartes i comença la ronda següent.

1342093 21 1
1342093 21 1

Pas 13. Juga rondes fins que els jugadors decideixen aturar-se

Un jugador pot marxar en qualsevol moment o els jugadors poden decidir mútuament aturar-se. No cal tocar el nombre de mans.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Quan jugueu al joc de casino a casa, podeu jugar diverses rondes girant el distribuïdor cada vegada perquè tothom tingui la possibilitat de ser "la casa".
  • Per al pagament Ante / Play descrit (que és el típic), l'estratègia òptima és fer una aposta Play amb qualsevol mà Q-6-4 o superior i plegar amb qualsevol cosa inferior.
  • Molts casinos tenen bonificacions addicionals per a determinades mans, creant un element "jackpot" quan se us reparteixen combinacions rares de cartes.

Recomanat: