Chopsticks és un joc d’estratègia i matemàtiques bàsiques. Té arrels al Japó i també pot anomenar-se Escacs de dits, Espases, Dividir, Dits màgics, Dits xinesos, Cireres, Bastons i Twiddly Dinks. Tot i que hi ha moltes variacions de regles i noms diferents, la teoria i l'esperit general del joc segueixen sent els mateixos. Aquest joc no és la cançó de piano per a principiants àmpliament coneguda, tot i que comparteix el mateix nom.
Passos
Part 1 de 3: Aprendre les regles bàsiques
Pas 1. Comenceu amb dos jugadors
Necessiteu un mínim de dues persones per jugar a palets, però més endavant hi ha la possibilitat d’afegir més oponents.
Pas 2. Feu cara al vostre oponent mentre us poseu les mans davant
Cada vegada que comenceu una ronda del joc, teniu les mans amb el dit estès. Assegureu-vos que tant vosaltres com la vostra parella manteniu les dues mans planes i rectes, de manera que tots dos pugueu veure quants dits ha estès cada persona durant la resta del joc.
Pas 3. Tria una persona per anar primer
A continuació, anireu i tornareu per torns. A cada torn, un jugador farà servir una mà per tocar una de les mans del seu oponent. Suposem que aneu primer.
Pas 4. Toqueu una de les mans del vostre oponent amb una de les vostres
Si toqueu amb un dit, el vostre oponent afegirà el vostre dit + els seus dits estesos i ampliarà la suma dels dos.
- Per exemple, toqueu la mà del vostre oponent. Teniu un dit i en tenen dos. A continuació, afegeixen els dits i, amb la mà tocada, treuen tres dits.
- Al següent torn, el teu oponent fa servir la mà de tres dits per tocar la mà d’un. Ara heu d’estendre quatre dits perquè un dit més els tres equivalen a quatre dits.
- Només la mà que toca té el poder de canviar la mà del teu oponent.
Pas 5. Feu torns entre jugadors per tocar-vos les mans
L’objectiu és continuar i afegir dits a la mà del vostre oponent tocant. Quan la mà d'algú arriba als cinc dits que s'estenen, aquesta mà es considera "morta" i ja no està en joc.
Hi ha diverses variacions d'aquesta regla, però les regles simples dels escuradents dicten que una vegada que una mà ha arribat als cinc dits, aquesta mà no serveix de res. La qual cosa té sentit perquè una de les històries de fons que hi ha darrere dels escuradents és que podeu sostenir un escuradents amb un dit, però amb la mà oberta vol dir que també deixareu el vostre utensili i menjar
Pas 6. Amagueu les mans mortes a l'esquena
Continueu jugant fins que un jugador hagi perdut les dues mans. L’objectiu és ser l’últim que quedi amb almenys una mà encara viva.
Pas 7. Domineu els conceptes bàsics i, a continuació, afegiu noves regles
Com molts jocs de matemàtiques i estratègia com els escacs, hi ha una quantitat limitada de jugades possibles abans que el joc sigui previsible. Per evitar que el mateix jugador guanyi cada ronda i que l'altre jugador perdi, afegiu les altres regles perquè el joc sigui just.
Part 2 de 3: Afegir noves regles
Pas 1. Feu que el joc sigui més interessant afegint noves regles
Un cop hàgiu dominat les regles bàsiques i pugueu afegir velocitat, creeu nous reptes. Hi ha diverses variacions de nom per a les regles, però continuen sent les mateixes tot i que aquest joc es juga internacionalment.
Pas 2. Introduïu les divisions al joc
Quan us toqui, podeu tocar les vostres mans per redistribuir el nombre de dits que heu estès. Per exemple, si teniu una mà amb tres dits i una mà amb un sol dit i els dividiu, podeu posar dos dits a cada mà.
- L’objectiu d’aquesta estratègia és evitar que una de les mans arribi als cinc dits i quedi morta.
- Les divisions no han de ser iguals, però és preferible. Algunes combinacions de nombres senars només volen canviar els dits entre mans sense cap bonificació estratègica. Tanmateix, si teniu una combinació com ara quatre dits i un dit a cada mà, podeu dividir-la en una mà de tres i una de dos.
- Un jugador pot "reviure" una mà morta dividint-se. Si teniu una mà morta i una altra viva amb quatre dits, podeu dividir-la i posar-hi dos a cada mà per tornar la mà morta al joc.
- Una "variació de la regla de les fraccions" és la "regla de la casa". Aquesta regla significa que no es permeten les fraccions o que es permeten les fraccions, però no poden recuperar la mà dels morts.
Pas 3. Afegiu el "joc de cinc
Cal tocar una mà per igualar exactament cinc dits. Per exemple, si el vostre oponent té 3 dits, només els podeu tocar amb una mà amb 1 o 2 dits. No podreu tocar la mà si el vostre té 3 o 4 dits perquè es crearia una suma de més de 5 dits a la mà tocada.
- Aquesta regla també es coneix com a "joc exacte".
- Aquesta regla permet la possibilitat d’impasse si els dos jugadors tenen dues mans de quatre punts
Part 3 de 3: Fer-ho desafiant
Pas 1. Juga amb més d'una persona
Podeu tenir tres jugadors o bé podeu tenir tot un cercle de jugadors. Tothom hauria de situar-se en un cercle i mirar cap al centre de manera que les mans de tothom siguin visibles. Feu torns en sentit horari o antihorari i tingueu en compte que no es limita a tocar només les persones que hi ha al costat.
- Afegir persones farà que el joc s’allargui molt més.
- Aquest mètode requereix molta més atenció per guanyar. Amb tanta gent jugant, pot haver-hi una persona amb la mà a punt d’arribar als cinc dits que divideixi els dits i el grup passi desapercebut.
- Assegureu-vos que tothom segueix el mateix conjunt de regles abans de començar. No hi ha una manera errònia de jugar, però assegureu-vos que tothom està d'acord amb les regles abans de començar una ronda.
Pas 2. Augmenteu la dificultat matemàtica afegint nubs
En lloc de tenir els dits completament estesos durant tot el joc, podeu utilitzar dits arrissats o "nubs". Els nubs es creen dividint un nombre imparell de dits en un dels vostres girs.
- Dos nubs equivalen a un dit, de manera que es necessita més temps per fer una combinació o nubs i dits complets prou iguals per a una mà morta.
- Decidiu si es permeten nubs al començament del joc. Un jugador desesperat sovint afegeix la variant de nubs quan està a punt de perdre.
- Un exemple per dividir els dits en nubs pot ser així: hi ha dos dits a la mà esquerra i tres a la dreta. Si els dividiu, podeu posar 2,5 dits o, dos dits i un nub, a ambdues mans. Els núvols són més beneficiosos per a quan es tenen una quantitat total de dits desiguals.
- Heu de completar el nub d'algú per fer-lo amb el dit complet. Per fer una mà morta heu de tenir cinc dits plens, no quatre dits plens i un nub.
Pas 3. Utilitzeu les restes perquè el joc duri més
Una mà no mor, sinó que es manté en el joc o torna a la vida quan una mà tocada supera els cinc dits en un torn. Quan feu servir restes, podeu afegir tres i quatre dits junts per obtenir 7 dits, el que equival a una mà morta i dos més.
- De vegades, aquesta variació s'anomena "zombis".
- Aquesta regla pot fer que el joc continuï per sempre, ja que recicleu els dits. L'única opció per a una mà morta és que iguala exactament cinc dits quan es toca.
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Amb el pas del temps, anireu recopilant patrons que pot tenir aquest joc i esdevindreu més ràpid i competent. Aquesta és una manera fantàstica d’aprendre els nens més petits, ja que és tangible i divertit alhora.
- En algunes variacions del joc, el joc pot fer un bucle quan s’han afegit regles més complicades. ambdues parts donen lloc a la partida de nou.
- Quan jugueu contra un nou oponent, assegureu-vos d’establir les regles bàsiques del joc que voleu jugar immediatament. Per exemple, això estalviarà confusió a la meitat del joc quan algú vulgui jugar amb nubs i l’altre jugador no estigui familiaritzat amb aquesta regla.
Advertiments
- Les variants de palets que creen bucles solen trigar més a tocar-se.
- Aquest joc requereix molta atenció per part vostra. No jugueu a palets si us heu de centrar en alguna cosa, però aquest és un joc fantàstic per matar el temps que no requereix subministraments i es pot jugar a qualsevol lloc.