Pin the Tail on the Donkey és el joc clàssic infantil, sovint associat a festes d'aniversari. Fàcil de jugar i divertit per a totes les edats, Pin the Tail on the Donkey costa gairebé res per jugar. Com a opció d’entreteniment econòmica, aquest joc és una excel·lent opció d’activitat per a qualsevol festa, esdeveniment social o dia de pluja.
Passos
Mètode 1 de 3: organització de materials
Pas 1. Compreu un Pin the Tail al kit Donkey
Els kits de jocs de fixació estan disponibles per a la compra a les botigues al detall, específicament en aquells especialitzats en materials per a festes.
L’avantatge de comprar un kit és que pot ser més còmode i estalviar temps. La compra d’un kit de joc complet, però, també pot ser més cara i menys personal que fer-ne un mateix
Pas 2. Feu el vostre propi ruc
Per obtenir una opció més barata, dibuixa a mà un ruc a la cartellera. També podeu considerar imprimir la vostra imatge des d’un ordinador.
Feu que el ruc tingui com a mínim 12 centímetres d’amplada i 18 centímetres d’alçada. Les mides estàndard del kit són de 18 a 24 polzades x 24 a 30 polzades
Pas 3. Feu que els nens siguin creadors
Utilitzeu la preparació del joc com a activitat de festa. Permetre als nens dibuixar o decorar un ruc grupal.
- Les activitats artístiques ajuden a mantenir els nens compromesos i entretinguts. Ser els creadors del ruc el converteix completament en "el seu joc".
- Dibuixar l’ase pot permetre unir i entendre les percepcions i la imaginació mundanes.
Pas 4. Personalitzeu les cues de ruc
Feu que cada jugador faci i decori la seva pròpia cua de ruc.
- Utilitzeu una gran varietat de materials, com ara cordes, paper i cinta. Sigues creatiu afegint perles o purpurina com a decoració personal.
- Escriviu el nom o les inicials de cada jugador en algun lloc de la cua. Si l’etiquetatge no és possible, assegureu-vos que les cues siguin prou úniques per saber qui les ha col·locades.
- Introduïu un passador o poseu cinta adhesiva a un extrem de la cua per fixar-lo.
Pas 5. Muntar la imatge del ruc sobre una superfície vertical, com ara una paret
Col·loqueu la imatge a una alçada adequada per a tots els participants.
Trieu l'equip de muntatge segons la durabilitat del ruc i les preferències personals. Les opcions inclouen cinta adhesiva o massilla, puntes i passadors. Tingueu en compte que les agulles i les punxes afilades poden aguantar millor, però són més perilloses i deixen petits forats
Pas 6. Marqueu el ruc
Dibuixa una "X" a la imatge on normalment es col·locaria la cua, com a punt de referència per determinar un "guanyador".
Mètode 2 de 3: jugar al joc
Pas 1. Coneix els ulls del primer jugador
Utilitzeu un drap de color fosc per tapar bé els ulls del participant i evitar trampes. Una bandana de colors funciona bé.
Pas 2. Feu girar el jugador amb els ulls tapats
El jugador gira en un cercle estacionari de cinc a deu vegades. Una lleugera desorientació afegeix humor i dificultat al joc.
- Gira el jugador un nombre adequat de vegades per a la seva edat. Podeu considerar que no gireu els nens petits.
- L’objectiu és una desorientació menor, no un mareig excessiu.
Pas 3. Deixeu que el jugador fixi una cua
Doneu una cua al jugador amb els ulls embenats i permeteu que intenti posar-la o fixar-la sobre la "X" a la part posterior del ruc.
- Ajudeu el jugador amb els ulls embenats a enfrontar-se a la imatge del ruc abans de començar a caminar cap endavant.
- Penseu en conduir els nens més petits al ruc per evitar possibles lesions.
Pas 4. Permetre que tothom tingui un torn
La resta de jugadors tenen els ulls embenats, es filen i se’ls permet fixar una cua, un per un.
- Deixeu totes les cues de ruc fixades a la ubicació on s'han col·locat, fins que cada jugador tingui un torn.
- Utilitzeu un llapis o un llapis per escriure les inicials del jugador a cada posició de la cua, ja que estan fixades. La inicialització només és necessària si els noms dels jugadors o les decoracions que identifiquen de manera única no estan ja a la cua.
Pas 5. Determineu quina cua està "millor situada"
"El" guanyador "és el jugador que té la cua més propera a la" X "marcada.
Recordeu als nens petits que el joc consisteix en divertir-se, ensopegar i ser ximple. No es tracta de guanyar o perdre
Mètode 3 de 3: variar la vostra experiència
Pas 1. Creeu una nova versió del joc
Pin the Tail on the Donkey es pot adaptar al tema de pràcticament qualsevol festa d'aniversari o reunió social.
- Cerqueu en línia per trobar exemples de diferents jocs de fixació o creeu-ne de propis.
- Juga a "Pin the Horn on the Unicorn" o "Pin the Eye on the Muno" (un personatge de monstre). No us sentiu restringit a fer servir l’ase genèric.
Pas 2. Feu que sigui una experiència d'aprenentatge
Tingueu en compte la importància de "colpejar la marca", de precisió i de proves i errors en la vida diària.
Si un nen lluita per aconseguir una ubicació precisa, animeu-lo. Podríeu dir: "Pot ser difícil encertar-ho cada vegada, però per a això serveix la pràctica. Cada vegada és millor". O "És com a la vida: practiques per ser bo en aquest joc i jo practico per ser bo en la meva feina. Volem" colpejar aquesta marca "perquè puguem tenir èxit"
Pas 3. Fomenteu la formació d'equips
Pregunteu als nens com podrien treballar junts per ajudar a millorar les ubicacions.
Si tots els jugadors fallaven la marca, podríeu suggerir tornar-ho a provar però treballar junts. Pregunteu si pot ser útil dir "no" o "fred" quan el pinner no està marcat i "calent" quan el pinner està a prop de la marca
Consells
- Utilitzeu adhesius, com ara muntar massilla o cinta enrotllada, a les cues per evitar l’ús de talls afilats.
- Recordeu que el joc tracta de diversió i ximpleria, no de competició i guanyar.
- Si feu servir taquilles, col·loqueu un tauler de suro darrere del ruc per evitar col·locar petits forats a la paret.
- Feu coincidir la imatge amb el vostre grup objectiu. Per exemple, utilitzeu la imatge d’un personatge de televisió quan jugueu amb nens petits. Utilitzeu un ídol adolescent o un "batec del cor" de moda si jugueu amb preadolescents.
Advertiments
- Sempre proporcioneu la supervisió d’un adult quan els nens estiguin jugant a aquest joc, especialment quan s’utilitzen pinces.
- No gireu els jugadors excessivament. Si ho feu, pot provocar malalties, lesions per caigudes o incapacitat per participar.