Aquest wikiHow us ensenya a fer un model 3D mitjançant programari de disseny 3D. El modelatge digital 3D (sovint conegut com CGI per a il·lustració de gràfics per ordinador o CAD per al disseny assistit per ordinador) s’utilitza en art, cinema i animació i disseny de videojocs, així com en arquitectura, enginyeria i disseny de productes. Hi ha molts programes i aplicacions que es poden utilitzar per crear models 3D per a diferents propòsits. Per a aquest wikiHow, s’utilitzarà SketchUp, perquè és gratuït i fàcil d’aprendre.
Passos
Primera part de 7: Inici d'un nou fitxer SketchUp
Pas 1. Aneu a https://app.sketchup.com en un navegador web
Aquest és el lloc web de l’aplicació web SketchUp. Podeu iniciar la sessió a SketchUp amb el vostre compte de Google. Després d'iniciar la sessió, s'obre un nou fitxer de model 3D. Quan obriu un fitxer nou, es mostra el dibuix d’un home amb una camisa vermella.
- Si no heu iniciat la sessió al vostre compte de Google automàticament, feu clic al compte amb el qual vulgueu iniciar la sessió i escriviu la contrasenya per iniciar-hi la sessió. Si cap dels comptes de la llista no és un compte que vulgueu utilitzar, feu clic a Utilitzeu un altre compte i inicieu la sessió amb el correu electrònic i la contrasenya associats amb aquest compte. També podeu crear un compte nou escrivint una adreça de correu electrònic a la barra de correu electrònic i fent clic Pròxim. A continuació, seguiu les instruccions que apareixen a la pantalla. També haureu d’acceptar els termes del servei i la política de privadesa.
- La primera vegada que inicieu la sessió a SketchUp, us dóna l'opció de veure una visita. Si voleu fer un recorregut, feu clic a Feu el Tour. El recorregut explica cadascun dels botons de les barres d’eines a l’esquerra, dreta, superior i inferior de la pantalla. Si voleu ometre-la, feu clic a Comenceu el modelatge en canvi.
- Clica aquí per provar una prova gratuïta de SketchUp Pro, que permet accedir a la versió d'escriptori de SketchUp.
Pas 2. Feu clic a la icona de fletxa blanca
Es troba a la barra d'eines de la part superior esquerra. Aquesta és l'eina Selecciona. Utilitzeu aquesta eina per seleccionar objectes a l'espai de treball en 3D.
Pas 3. Feu clic i arrossegueu un quadrat sobre el dibuix d'un home
Quan se selecciona un objecte, apareix un quadrat blau al voltant de l'objecte i totes les línies de l'objecte es tornen blaves.
Pas 4. Premeu Suprimeix
Això esborra l’home de la pantalla i et deixa un llenç en 3D en blanc.
També podeu fer clic a la icona d’esborrador de la barra d’eines cap a l’esquerra i arrossegar-la sobre l’home
Part 2 de 7: Navegació per l'espai de treball en 3D
Pas 1. Feu clic a dues fletxes al voltant d'una enquesta
Es troba a la part inferior de la barra d'eines al costat esquerre de l'aplicació SketchUp. Quan feu clic a aquesta icona, apareixen 5 icones noves. Aquestes són les eines de navegació que utilitzeu per canviar la vostra visualització a l'espai de treball en 3D.
Pas 2. Feu clic a la icona de la lupa
És la tercera opció quan feu clic a la icona de navegació de la barra d'eines de l'esquerra. Aquesta és l'eina de zoom. Utilitzeu aquesta eina per ampliar i reduir l'espai de treball.
Pas 3. Feu clic i arrossegueu cap amunt o cap avall a l'espai de treball en 3D
Amb l'eina de selecció seleccionada, feu clic a l'espai de treball en 3D i arrossegueu cap amunt per fer zoom. Feu clic i arrossegueu cap avall per reduir la imatge.
També podeu ampliar i allunyar fent girar la roda del ratolí cap amunt i cap avall
Pas 4. Feu clic a la icona amb dues fletxes al voltant d'una línia vertical
És la primera eina que apareix a les eines de navegació de la barra d'eines a l'esquerra. Aquesta és l'eina de rotació. Utilitzeu aquesta eina per girar a l'espai de treball en 3D.
Pas 5. Feu clic i arrossegueu cap a l'esquerra o la dreta
Amb l'eina de rotació seleccionada, feu clic i arrossegueu cap a l'esquerra o la dreta per girar la vista a l'espai 3D.
També podeu girar prement la roda del ratolí cap avall i arrossegant cap a l'esquerra i la dreta
Pas 6. Feu clic a la icona amb una mà
És la segona eina que apareix a les eines de navegació quan feu clic a la icona situada a la part inferior de la barra d'eines a l'esquerra. Aquesta és l'eina panoràmica.
Pas 7. Feu clic i arrossegueu en la direcció que vulgueu desplaçar
Amb l'eina de panoràmica seleccionada, feu clic a l'espai 3D i arrossegueu-la en la direcció que vulgueu per desplaçar-vos per desplaçar la vista cap a l'esquerra, la dreta, cap amunt o cap avall.
També podeu fer una panoràmica prement la roda del ratolí i la tecla Maj al mateix temps i arrossegant-la en la direcció que vulgueu
Part 3 de 7: Creació de formes 2D
Pas 1. Feu clic a la icona que s'assembla a la tauleta d'un director
Aquest és el botó "Vistes". Es troba a la barra d'eines del costat dret. Es mostra un menú de la barra lateral a la dreta.
Pas 2. Feu clic al cub "Projecció paral·lela"
És el segon cub que hi ha a la part esquerra de la barra lateral a la dreta. Mostra les opcions de visualització mitjançant una projecció paral·lela (vista ortogràfica). El primer cub mostra les opcions de visualització des d’una vista en perspectiva.
-
Vista en perspectiva:
La vista en perspectiva mostra objectes 3D de la manera que els veuríeu a la vida real. Els objectes apareixen més petits a distància i les línies paral·leles convergeixen en un punt de la distància. Utilitzeu aquesta vista quan creeu objectes en 3D.
-
Projecció paral·lela / Vista ortogràfica:
Aquesta vista mostra objectes sense perspectiva. Els objectes apareixen plans. També presenten la mateixa mida independentment de la distància. Utilitzeu aquesta vista quan creeu objectes 2D o un costat concret d'un objecte 3D.
Pas 3. Feu clic a la vista adequada
Hi ha 9 opcions de visualització a "projecció paral·lela" al menú Vistes. Seleccioneu la vista que vulgueu que afronti l'objecte que esteu creant. Si esteu creant una casa o un edifici. Seleccioneu "Vista superior" per dibuixar els fonaments de l'edifici. Si esteu creant una porta o finestra, seleccioneu el costat cap a on es troba la porta o la finestra.
Pas 4. Feu clic a l'eina de forma
L'eina de forma s'assembla a un rectangle, un cercle o un polígon. És la sisena opció de la barra d'eines a l'esquerra. En fer clic al botó Formes, apareixeran diverses formes al voltant de la icona.
Pas 5. Feu clic a una forma
Podeu triar cinc formes. Es tracta d’un rectangle, rectangle girat, cercle, polígon o text en 3D.
Pas 6. Feu clic i arrossegueu a l'espai de treball en 3D
Això crea una forma plana i 2D a l’espai de treball. Els rectangles poden tenir qualsevol mida que vulgueu. Els cercles i els polígons sempre creen una forma perfectament proporcional.
Si voleu crear text en 3D, feu clic a la icona de text en 3D, escriviu un missatge i feu clic a D'acord. A continuació, feu clic a on vulgueu que vagi el text en 3D a l'espai de treball.
Pas 7. Feu clic a l'eina de línia
És la quarta opció de la barra lateral a l'esquerra. L'eina de línies és la icona que s'assembla a un llapis o una línia esquinçada. Aquesta eina us permet crear les vostres pròpies formes 2D. En fer clic a l'eina de línia es mostren dues opcions.
Pas 8. Feu clic a la icona de llapis o de línia esquinçada
El llapis és l'eina de línia. Permet dibuixar segments de línia recta. Les eines de línia esquitxada són l'eina de mà alçada. Això us permet dibuixar mans lliures.
Pas 9. Feu clic i arrossegueu per dibuixar una línia
L'eina de línies dibuixa línies rectes. L'eina de mà alçada dibuixa línies en forma de moviments de mans.
També podeu utilitzar l'eina de línies per dividir formes. Per exemple, traçar una línia pel centre d'un rectangle divideix el rectangle en dos rectangles més petits. Això us permet afegir detalls a les formes
Pas 10. Afegiu una altra línia a la vostra forma
Per afegir una altra línia a la vostra forma, feu clic en un dels extrems de la línia que acabeu de dibuixar i arrossegueu el ratolí per afegir un altre segment de línia. Podeu fer-ho amb l'eina de línia o l'eina de mà alçada. Feu això per tants segments de línia com vulgueu afegir a la vostra forma.
Pas 11. Dibuixeu una línia fins al punt inicial de la vostra forma
Per completar la forma, dibuixeu una línia des d'un segment de línia fins al punt inicial de la forma. Quan la forma està completament tancada (no hi ha buits als segments de línia), l'interior de la forma es torna blau. Això indica que acabeu de dibuixar una forma 2D.
- Podeu afegir detalls a les formes dibuixant-hi formes més petites.
- Per retallar l'interior d'una forma, només cal dibuixar una forma i, a continuació, dibuixar una altra forma dins de la forma. Utilitzeu l'eina de selecció per seleccionar la forma interior i, a continuació, premeu la tecla "Suprimeix" per eliminar la forma interior.
Part 4 de 7: convertir formes 2D en objectes 3D
Pas 1. Feu clic a la icona que s'assembla a la tauleta d'un director
Aquest és el botó "Vistes". Es troba a la barra d'eines del costat dret. Es mostra un menú de la barra lateral a la dreta.
Pas 2. Feu clic al cub "Perspectiva"
És el primer cub de la part superior. Mostra les opcions de visualització que utilitzen una vista en perspectiva.
Pas 3. Seleccioneu una visualització adequada
Hauríeu de poder veure el vostre objecte 2D en 3 dimensions. Les línies de l'eix vermell, verd i blau han de ser visibles.
Si necessiteu ajustar encara més la visualització, premeu la roda del ratolí cap avall i arrossegueu-la per ajustar-la
Pas 4. Feu clic a la icona que s'assembla a un quadrat amb una fletxa cap amunt
És la setena icona de la barra d'eines situada a l'esquerra. Es mostren tres icones que es poden utilitzar per manipular objectes.
Pas 5. Feu clic a la icona que s'assembla a un quadrat amb una fletxa cap amunt
Aquesta és l'eina "Push / Pull". És la primera opció de la icona que us permet manipular objectes.
Pas 6. Feu clic al vostre objecte 2D i arrossegueu cap amunt
Això extrudeix la cara plana del vostre objecte 2D. Això el converteix en un objecte 3D. Podeu utilitzar aquesta tècnica per crear formes 3D bàsiques. Per exemple, podeu crear una enquesta dibuixant un cercle i, a continuació, utilitzar l'eina Push / Pull per extruir la cara del cercle cap amunt.
També podeu aplicar Push / Pull a qualsevol costat d’un objecte 3D. Feu clic al costat d'un objecte i utilitzeu l'eina Push / Pull per treure la superfície o empènyer-la. Això us permet convertir formes 3D simples en formes 3D complexes
Part 5 de 7: Moure, girar i escalar objectes
Pas 1. Feu clic a la icona que s'assembla a una fletxa blanca
Aquesta és l'eina de selecció. És la primera eina de la barra d'eines a l'esquerra.
Pas 2. Arrossegueu un quadre al voltant de l'objecte que voleu moure o escalar
Els objectes seleccionats tenen un patró de punt blau a la cara amb les línies ressaltades en blau.
Pas 3. Feu clic a la icona que té 4 fletxes en forma de creu
És la novena opció de la barra d'eines a l'esquerra. Es mostren tres opcions de moviment.
Pas 4. Feu clic a la icona que té 4 fletxes en forma de creu
És la primera opció que apareix quan feu clic a la icona de moviment. Aquesta és l'eina Mou. Això us permet canviar la posició d’un objecte.
Pas 5. Feu clic a l’objecte i arrossegueu-lo
Per canviar la posició d'un objecte a l'espai de treball en 3D, feu clic i arrossegueu objectes amb l'eina de desplaçament.
També podeu manipular la forma d’un objecte movent cares o línies individuals d’un objecte 3D
Pas 6. Feu clic a la icona amb dues fletxes circulars
És la segona opció de les opcions Mou a la barra d'eines de l'esquerra. Aquesta és l'eina de rotació.
Pas 7. Feu clic i arrossegueu un objecte
Això fa girar un objecte a l'espai de treball en 3D.
També podeu manipular la forma de l'objecte seleccionant una cara individual d'un objecte 3D i girant aquesta cara
Pas 8. Feu clic a la icona que s'assembla a un rectangle dins d'un altre rectangle amb una fletxa
És la tercera opció de les eines Mou de la barra d'eines a l'esquerra. Aquesta és l'eina d'escala. Utilitzeu aquesta eina per fer objectes més grans o més petits.
Pas 9. Feu clic i arrossegueu un objecte
Amb l’eina de selecció de selecció, feu clic i arrossegueu un objecte per fer-lo més gran o més petit. Arrossegueu-lo de l’objecte per fer-lo més gran. Arrossegueu cap a l'objecte per fer-lo més petit.
També podeu manipular la forma de l'objecte escalant una cara individual d'un objecte. Per exemple, podeu fer una tassa o galleda fent un petit cilindre. Feu clic a la cara superior i escaleu-la perquè quedi una mica més gran que la base. A continuació, premeu el botó Suprimeix per suprimir la cara superior
Part 6 de 7: Aplicació de textures i colors a un objecte
Pas 1. Feu clic a la icona que s'assembla a un cub amb un patró quadrat a un costat
Es troba a la barra d'eines de la dreta. Aquesta és la pestanya Materials. En fer clic sobre aquesta icona, es mostrarà un menú de la barra lateral a la dreta per aplicar textures i colors als objectes.
Pas 2. Feu clic a la pestanya amb una lupa
És la segona pestanya del menú de la barra lateral a la dreta. Aquest és el navegador de materials.
Pas 3. Feu clic a una categoria de material
Hi ha diverses categories de materials. Aquestes categories inclouen colors, estampats, maó i revestiment, formigó i asfalt, metall, vidre i mirall, paisatge, rajola, pedra, fusta i molt més.
Pas 4. Feu clic a un material
Els materials es mostren amb minúscules imatges al tauler de la barra lateral de la dreta. Feu clic a la imatge en miniatura del material que vulgueu aplicar.
La versió gratuïta de SketchUp té un nombre limitat de materials. La versió de pagament té més materials que podeu utilitzar
Pas 5. Feu clic a les cares a les quals vulgueu aplicar les textures
Això aplica la textura a la cara individual. Podeu aplicar textures diferents a diferents costats d'un objecte 3D o podeu utilitzar l'eina de selecció per seleccionar l'objecte sencer i aplicar un material a l'objecte sencer.
Part 7 de 7: Desar un model
Pas 1. Feu clic a Desa
Es troba a l'extrem superior esquerre de la pantalla. La primera vegada que deseu el fitxer, apareixerà una finestra emergent a l’esquerra que us permetrà anomenar-lo i desar-lo.
Pas 2. Feu clic a SketchUp
És el quadre de la pàgina "Projectes". Això obre els vostres projectes de SketchUp.
Pas 3. Feu clic a Afegeix carpeta (opcional)
Si voleu, podeu crear carpetes diferents on desar els fitxers. Si voleu crear una carpeta nova, feu clic a Carpeta nova a la part superior de la finestra emergent. Es mostrarà una nova carpeta a la llista de fitxers.
Pas 4. Escriviu un nom per a la vostra carpeta
Si esteu creant una carpeta nova, escriviu un nom per a la carpeta situada al costat de la carpeta a la llista de fitxers.
Pas 5. Feu clic a la carpeta on voleu desar el fitxer
Si teniu més d'una carpeta a la llista de fitxers, feu clic a la carpeta on vulgueu desar el fitxer.
Pas 6. Escriviu un nom per al vostre model
Escriviu un nom per al vostre model a l'espai amb l'etiqueta "Nom" a la part inferior de la pantalla.
Pas 7. Feu clic a Desa aquí
Això desa el fitxer a la carpeta que heu seleccionat. El fitxer pot trigar un minut o dos a desar-se.
Consells
- Abans de construir un model 3D a l’ordinador, ajudeu primer a dibuixar-lo sobre paper. Utilitzeu paper mil·limetrat i dibuixeu l’objecte per la part frontal i lateral (i, possiblement, superior i posterior, si cal). Assegureu-vos de dibuixar totes les funcions a la mateixa ubicació en totes les versions d’un model. Per exemple, si esteu dissenyant un personatge, no dibuixeu el nas més baix del dibuix lateral que el model frontal.
- Proveu d’utilitzar altres programes de modelatge 3D. SketchUp és un excel·lent programari per a principiants, però en cap cas és l’únic. Altres programes gratuïts de modelatge 3D inclouen TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, i OpenSCAD. Els programes professionals remunerats inclouen: 3DS màx, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, i Rinoceront 3D.