Com fer que el vostre joc de rol sigui agradable (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer que el vostre joc de rol sigui agradable (amb imatges)
Com fer que el vostre joc de rol sigui agradable (amb imatges)
Anonim

L’ús de programes com RPG Maker pot ser una manera divertida de fer jocs. Aquí teniu alguns consells que cal tenir en compte a l’hora de crear els vostres primers jocs de rol.

Passos

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 1
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 1

Pas 1. Teniu sentit de l'abast

Conegueu què hi ha dins dels vostres límits i aneu-hi. No afanyeu el vostre producte, però al mateix temps no preneu per sempre detalls diversos. Planifiqueu-lo i atureu-vos a la meitat i torneu a avaluar què podeu fer i què no us podeu permetre.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 2
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 2

Pas 2. Història:

Per això som aquí. Si no feu un joc de rol de món obert, presteu molta atenció a la vostra història. Cerqueu maneres de fer-lo més profund i interactiu tan sovint com pugueu. De vegades, una fantàstica trama pot estalviar un joc de rol amb un joc tan ajustat. D'altra banda, una mala història pot matar un RPG amb un joc excepcional. Això és el que seguirà el jugador durant unes ~ 20-80 hores de la seva vida. Si la història no els agrada gens ni mica, la deixaran en el primer parell d’hores.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 3
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 3

Pas 3. Permet una mica de llibertat

Sí, fins i tot en els jocs de rol més lineals, heu de fer misions secundàries i calabossos i caps opcionals. Als jugadors els agrada explorar i afrontar nous reptes. No sigueu qui els negarà això.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 4
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 4

Pas 4. Crea una atmosfera

Està bé si l’ambient, l’estat d’ànim, etc., del joc, és aliè al jugador, però assegureu-vos que s’adapti i que estigui elaborat amb cura. La manca d'ambient pot fer que el jugador se senti desencarnat de la història i un trencat pot destruir la immersió i arruïnar una història perfectament bona per al públic. Quan es fa bé, el joc pot fer tot el contrari i atraure el públic.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 5
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 5

Pas 5. Penseu en l'elecció

Fins i tot si no feu un joc amb opcions de diàleg ramificat o finals múltiples, encara és bo tenir en compte l'elecció i imaginar on podria encaixar al joc. Això us ajuda a mirar la història des de la perspectiva del jugador i no només del personatge. Realment, als jugadors els agradarà el nou PNJ que vas presentar, encara que estigui del seu costat? Si no, no feu que el grup faci accions constantment per mantenir aquest PNJ en el punt de mira, ni que un personatge amb una disposició antipàtica interactuï una mica més amb el PNJ que altres per retornar una satisfacció al jugador.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 6
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 6

Pas 6. Consulteu el contingut final del joc

És com la cirera de la part superior. Si el jugador és capaç d’explorar i trobar més reptes per assumir, t’aplaudirà més per això. A més, manté els jugadors compromesos amb el vostre joc després de l’enfrontament climàtic amb el gran dolent. Això farà que siguin més propensos a difondre el vostre joc o a reproduir-lo en una data posterior.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 7
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 7

Pas 7. Equilibrar-ho tot

Si els jugadors han de molestar de manera constant determinades parts del joc per mantenir-se al mateix nivell, alguna cosa no va bé.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 8
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 8

Pas 8. Centreu-vos en el nucli

Normalment, el joc bàsic dels jocs de rol senzills és el combat, independentment del que sigui el vostre joc bàsic, assegureu-vos que es mantingui i es mantingui variat dins dels seus límits. Per exemple, si també utilitzeu un sistema de cerca. Assegureu-vos de variar les missions disponibles i mantenir-les interessants.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 9
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 9

Pas 9. No creeu caràcters n-dimensionals

La majoria dels personatges originals tenen el problema de ser n-cara. Per moltes característiques que afegiu, el personatge se sentirà sempre mancat en algunes àrees i massa opinat en altres. Realment, un personatge té un nombre infinit d’aixetes per a la seva personalitat, però és comprensible si això és difícil d’aconseguir. Al contrari, trieu un tema per al personatge i treballeu-hi.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 10
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 10

Pas 10. Introduïu-vos amb l'MC

Deixeu que el jugador cregui el seu propi personatge o que el converteixi en un protagonista silenciós. Al final, el personatge principal probablement no deixarà la vista del jugador, així que assegureu-vos que sigui algú que els agradi.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 11
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 11

Pas 11. La juxtaposició és clau

Una història fosca i dolorosa no pot romandre així massa temps i realment cap personatge és capaç de romandre tan deprimit durant tant de temps sense fer res dràstic. Demostreu que encara són humans sense matar l’atmosfera.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 12
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 12

Pas 12. L'angoixa està bé si es justifica

El problema principal amb els personatges angoixats dels jocs de rol actuals és que la majoria no tenen molta angustia o potser la font de la seva tensió emocional no s’aborda ni s’expressa bé. Mantingui les seves motivacions personals i les seves angoixes justificades i expressades adequadament i, com a mínim, el jugador els mostrarà un cert respecte.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 13
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 13

Pas 13. Treballar amb una IA radiant

Si no enteneu la IA radiant, aquí teniu un exemple: teniu una cerca fàcil que heu oblidat de realitzar en una de les ciutats anteriors i voleu acabar-la. A mesura que retrocedeix, els enemics es redueixen al vostre nivell per mantenir la cerca rellevant en aquesta etapa del joc. Això no és necessari en tots els jocs de rol, però funciona de meravella en els d’exploració oberta més grans, com Final Fantasy XII (la seva IA radiant seria el LP que guanyes matant llops a l’Esterand), on el recul és inevitable.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 14
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 14

Pas 14. Proveu d’utilitzar ous de Pasqua

No són realment necessaris, però sovint són divertits de trobar i digerir. Com a mínim, van fer saber al jugador que us heu divertit fent el joc i hi heu posat el cor.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 15
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 15

Pas 15. Feu que el vilà principal sigui actiu

Si el dolent principal no reacciona als personatges del jugador ni tan sols reconeix la seva existència, hi haurà alguna cosa malament. Cal explicar la inactivitat i els grans esdeveniments necessiten una resposta, per petita que sigui. El malvat principal és, al final, també un personatge.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 16
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 16

Pas 16. Teniu també dolents menors

Això no cal dir-ho. Evidentment, els arcs de la història més petits que abasten de ciutat en ciutat necessiten un antagonista. Assegureu-vos que no siguin només personatges de testimoni.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 17
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 17

Pas 17. Utilitzeu una banda sonora temàtica

Creeu-ne un si podeu, només cal que us assegureu que la melodia bàsica pugui retratar els temes principals de la història.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 18
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 18

Pas 18. Feu que el vostre món sigui actiu creant esdeveniments

Les consultes secundàries opcionals que apareixen a les ciutats revisitades en són un exemple bàsic. D’altres es poden relacionar amb la trama principal, com ara un drac que vola des de la cova que acabes de sortir per atacar la ciutat natal de la festa. O potser alguna cosa tan subtil com canviar la majoria dels diàlegs dels PNJ en una ciutat determinada després d’una breu escena en una ciutat diferent. Barregeu-lo i en sortiu alguns dels vostres.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 19
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 19

Pas 19. Mantingueu les motivacions del personatge personals

Salvar el món és meravellós, però pregunteu-vos si aquest tipus de dispositiu és realment necessari. Si els personatges no lluitessin contra el cap final si no destruiria el món, probablement hauríeu de replantejar-vos les motivacions del vostre personatge i treballar-hi la història.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 20
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 20

Pas 20. Tenir un bon sentit de l’estètica

Deixeu que el vostre joc tingui el seu propi estil. Si bé és cert que els gràfics de la nova era no fan que un joc sigui intrínsecament divertit, un bon sentit de l’estètica pot ajudar el jugador a entrar en la història, sobretot en escenes de tall.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 21
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 21

Pas 21. Mantingueu el combat el més constant possible

Tot i que se sent bé que un cop de sort crític afortunat guanyi una dura lluita contra el cap per al jugador, és igual de frustrant perdre per una trobada a l'atzar a causa d'un procés d'efecte estatus de sort. Comenceu fent que el sistema de combat sigui constant i modifiqueu-lo amb efectes de sort.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 22
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 22

Pas 22. Les missions clau no són divertides

Feu tot el que hàgiu de fer per mantenir al jugador conscient dels objectius principals actuals del joc i no fer-los anar a la recerca de carronyers per aquest objectiu.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 23
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable Pas 23

Pas 23. No utilitzeu enemics farratges

Si un jugador que es troba a la meitat de les etapes del joc pot netejar fàcilment una trobada amb una ronda d’encanteris d’AoeE sense ni pensar-ho, està fent alguna cosa malament. La idea aquí és utilitzar trobades "fàcils, si es manegen correctament" per no trastocar l'equilibri de poder.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 24
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 24

Pas 24. Justifiqueu les trobades

No només introduïu el vell sistema de trobades aleatòries i, si ho feu, assegureu-vos de provar-ne el rng. Intenteu trobar una manera que permeti rastrejar ràpidament les masmorres i rectificar el nivell de manera simplificada quan sigui necessari.

Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 25
Feu que el vostre joc de rol sigui agradable al pas 25

Pas 25. Mantingueu les masmorres emocionants

Molts jocs de rol incipients cometen l’error d’aquests grans mapes dramàtics i masmorres que confonen i perden el temps del jugador amb carrerons sense sortida i llargs passadissos lineals. No perdeu el temps del jugador perdent el vostre creant un laberint.

Recomanat: