Si vas viure durant el 2001 al 2009 a les Filipines, hauries pogut veure Pilipinas, Game Ka Na Ba? (o comunament conegut com Game Ka Na Ba?) a ABS-CBN. Tot i que ha passat per diversos formats, l’espectacle té com a objectiu que molts concursants guanyin un milió de pesos (o dos milions de pesos / premis) amb preguntes relacionades amb curiositats. Tot i que l’espectacle ha desaparegut i ara està digitalitzat en un format tecnològic actual, encara podeu ser fan de com va passar Game Ka Na Ba al principi amb aquest article de wikiHow.
Passos
Pas 1. Conegueu com va la introducció
Quan comença el programa, apareixen les paraules "Presents ABS-CBN" i desapareixen per mostrar el logotip de Game Ka Na Ba. L'amfitrió es mostra de la següent manera:
- Al format 2001-2004, Kris es mostra en una vista d'angle de càmera de 180 graus abans de canviar a la vista de l'amfitrió.
- En el format de piràmide, Kris camina pel conjunt piramidal com un conjunt d’escales cap a l’escenari principal.
- En el format Atras - Abante, l'amfitrió obté un primer pla de la càmera abans de caminar a l'escenari principal.
- En el format Word - Picture, Edu es revela quan les llums el dirigeixen (i també poden aplaudir amb el públic).
- En el format d'equip, l'amfitrió ja es pot veure a l'àrea principal, que es troba al voltant del públic.
Pas 2. Consulteu la introducció i l'eslògan de l'amfitrió
L'amfitrió mencionarà un discurs al públic sobre el joc abans de dir el famós eslògan, dient: "Pilipinas, Game Ka Na Ba?" Llavors, el públic respon amb: "Joc Na!"
Aquesta frase també es pot cridar quan el programa està a punt de fer un descans comercial
Pas 3. Recordeu el famós moviment de lliscar
Començant pel format Pyramid, les persones havien de lliscar o posar el braç dret cap al sensor abans de respondre. Es selecciona el més ràpid per respondre a la pregunta.
Pas 4. Tingueu en compte els diferents formats
En aquest punt, veureu que Game Ka Na Ba té diferents formats que canviaven periòdicament. El motiu el veureu més endavant en aquest article.
Primera part de 6: Format 2001-2004
Pas 1. Adonar-se de com se seleccionen els concursants
Es seleccionen mitjançant missatges de text i es fan en tres lots (5 seguits). Quan se selecciona el concursant, l'amfitrió anuncia la seva ubicació i el seu nom.
Pas 2. Vegeu com es fa la ronda d'eliminació
Els concursants han de respondre fins a 5 preguntes amb una resposta de sí o no. Si es respon correctament, poden romandre fins que responguin malament a una pregunta. Si un concursant respon de manera incorrecta, l'amfitrió els diu que "prenguin lloc".
-
Quan quedin 2 concursants, passaran a la ronda Face-Off i guanyaran 10.000 pesos.
- En el cas d’un desempat, el que respongui ràpidament en una pregunta de desempat seguirà endavant.
- A continuació, els concursants mostraran les seves aficions i ubicació actuals.
Pas 3. Conegueu la ronda Face-Off
La ronda Face-Off contindrà una categoria de preguntes aleatòries i els concursants hauran de prémer el seu timbre per respondre a una pregunta. Si es respon de manera incorrecta, l’altre concursant pot robar l’oportunitat d’obtenir una resposta.
Quan es doni una quantitat suficient de respostes, el concursant amb més respostes guanyarà i obtindrà 100.000 pesos
Pas 4. Adonar-se de la seqüència del Jackpot Round
El jugador obté nou categories i el concursant ha de seleccionar una de les categories. Aquesta categoria serà el principal eix de les preguntes. La quantitat de respostes possibles per obtenir més diners es redueix de cada ronda (4 a Showcase, 3 a 300, 000 ronda de pesos, etc.) i guanyar és important per guanyar el premi.
Pas 5. Memoritzeu els finals
S'explicaran de la següent manera:
- Si el concursant decideix marxar amb 300.000 pesos / 500.000 pesos, el concursant guanyarà la quantitat de diners guardada.
- Si el concursant decideix passar a la següent ronda però rep respostes incorrectament, el concursant torna a 100.000 pesos i el joc finalitza.
- Si el concursant rep la pregunta i les respostes d’1.000.000 pesos correctament, el jugador guanyarà automàticament 1.000.000 pesos. En canvi, respondre malament tornarà el concursant a 100.000 pesos.
Part 2 de 6: Format 2004 - 2006 (piràmide)
Pas 1. Conegueu com se seleccionen els concursants
Els concursants són seleccionats mitjançant un sorteig electrònic a partir del registre de text i s’allotgen al Tarantarium, on estudien temes 30 minuts abans de l’inici de l’espectacle. Un cop passat el temps (que l’amfitrió reconeix), els concursants presenten la seva professió i el seu nom.
Pas 2. Consulteu la ronda Tayo individual
En aquesta ronda, s’espera que els 10 concursants responguin Sí o No en una pregunta de coneixement general (que és similar a la Ronda d’eliminació del format anterior). Si el concursant menciona la resposta correcta, passarà a la següent ronda, mentre que si el concursant no respon correctament, s’eliminen.
Pas 3. Memoritzeu la ronda Dibdiban Na
Aquesta ronda també fa preguntes sobre el coneixement general dels concursants i, quan els concursants sabien la resposta, posaven la mà dreta (o mitjançant un cop de lliscament) i donaven una resposta. Si responen correctament, el concursant passarà a la ronda de la piràmide. Tanmateix, si el concursant respon una resposta incorrecta, quedaran bloquejats per a la següent pregunta (però no s’eliminaran fins que es reveli la 4 final).
Pas 4. Memoritzeu la ronda alternativa d'eliminació
Al final de la prova del format, ambdues rondes es van simplificar en una zona on els 10 concursants han de respondre a dues preguntes per passar a la següent ronda. Si el concursant respon de manera incorrecta, encara pot participar en la resposta correcta a la següent pregunta sense quedar congelats.
Algunes preguntes estan marcades amb un "Tatama Ka Ba", en què els resultats de la resposta són censurats per als jugadors de casa. Les persones que van decidir fer aquesta pregunta van participar mitjançant missatges de text (Y per Sí, N per No)
Pas 5. Mireu la ronda piramidal
La ronda de les piràmides inclou preguntes relacionades amb curiositats que es faran contínuament. Després d'això, els concursants posaran la mà dreta i respondran a la pregunta (i, si és possible, una selecció d'opcions múltiples). Si la persona respon correctament, el concursant avançarà un espai. En canvi, respondre de manera incorrecta permetrà que altres concursants robin les seves possibilitats.
- Si el concursant queda atrapat entre dos concursants, el jugador selecciona algú entremig i anirà cara a cara en una ronda de desempat. El procés s’explicarà al següent pas.
- La persona que vagi a la part superior de la piràmide avançarà a la següent ronda.
Pas 6. Conegueu què passa després de la ronda piramidal
El guanyador defensor, juntament amb el guanyador de la piràmide, aniran cara a cara per determinar qui acudeix a la ronda del Jackpot. Hi haurà 5 categories (o inferior si es troba en una posició de desempat) a seleccionar perquè el campió defensor pugui desafiar. Es donarà la sol·licitud i el campió defensor ha de seleccionar un nombre inferior a 5 per corregir les respostes en funció de la sol·licitud. L’altre concursant té la possibilitat d’enunciar totes les respostes en un termini de 10 segons i, un cop finalitzat el termini, es revelaran totes les respostes correctes. Si el campió defensor obté la seva predicció amb les seves respostes, el campió defensor anirà a la ronda del Jackpot. D’altra banda, el campió defensor lliurarà el títol a l’altre jugador de la ronda del Jackpot. Amb tot, és possible guanyar 50.000 pesos aquí.
Pas 7. Vegeu com s'utilitza la ronda de Jackpot
El concursant guanyador seleccionarà 5 categories aleatòries a la seva pregunta. Un cop seleccionat, el concursant té un minut per comprovar el Tarantarium per investigar qualsevol resposta. Un cop passat el límit de temps, la pregunta es revelarà i el concursant tindrà 60 segons per respondre (i quan la persona sàpiga la resposta, dirà "Sure-na!").
Si la persona respon correctament, guanyarà 1 milió de pesos. En canvi, si es dóna una resposta incorrecta, el guanyador obtindrà 50.000 pesos de la ronda anterior i tornarà a defensar el seu títol
Part 3 de 6: Format 2006 - 2008 (Atras-Abante)
Pas 1. Vegeu com es presenten els concursants
Els 10 concursants introduïts es seleccionen mitjançant missatges de text i es presenten entre la gent amb la seva edat, ocupació i interessos.
Pas 2. Mireu la ronda eliminatòria
Aquesta ronda té 9 categories a seleccionar aleatòriament, juntament amb una lletra. Una vegada que el sistema selecciona a l'atzar una categoria i una lletra, els concursants seguirien amb un moviment ràpid del braç / lliscar el braç dret i la seva resposta un cop l'amfitrió mencioni el que va passar a la pantalla.
- Si el concursant respon correctament, el concursant pot passar a la següent ronda i espera estar en un dels cinc rectangles vermell-groc en el seu camí cap a l’escenari principal.
- Si el concursant respon de manera incorrecta (o ha rebutjat), altres concursants tenen la possibilitat de robar per entrar a la final 5.
Pas 3. Vegeu la ronda Atras-Abante
En aquesta ronda, els concursants reben preguntes aleatòries amb tres opcions. Després, els concursants han de lliscar o estirar el braç dret per respondre a la pregunta. Després que el concurs respongui a la pregunta, pot passar el següent:
-
Quan es respon correctament, tenen l'oportunitat de dir "Abante Ako!" i avançar, o dir "Atras-si (nom del concursant)" (fer que un concursant vagi enrere) i després "Abante Ako!" (Això es pot fer una o dues vegades segons la seva decisió)
Després de cinc respostes correctes, el concursant pot avançar a l’etapa principal de la Ronda de Knock-Out i el primer concursant que hi arribi pot obtenir un petit bo
- Si el concursant respon de manera incorrecta (o se sent brunzit), Edu diu "Roba!" perquè altres concursants responguin a la pregunta.
Pas 4. Compreneu la ronda eliminatòria
Aquesta ronda està formada pels dos concursants que van avançar respecte a la ronda anterior i el campió en defensa. A continuació, l'amfitrió explicarà tres categories similars i el campió en defensa seleccionarà una de les tres. Després d'això, l'amfitrió fa la pregunta i dóna 20 segons perquè els concursants pensin en possibles respostes. Quan expiri el límit de 20 segons, tots els concursants han de dir qualsevol resposta que s’adapti a la categoria.
- Si el concursant menciona una resposta incorrecta, el concursant farà un pas enrere.
- Aquell que digui totes les respostes correctes passarà a la ronda del Jackpot. Simultàniament, els altres dos concursants obtindran premis de 20.000.000/10.000 pesos (o el que va guanyar el campió en defensa abans de la eliminatòria) com a regal de consolidació.
Pas 5. Memoritzeu la ronda del Jackpot
A la ronda del Jackpot, el concursant guanyador veurà 8 categories i haurà de memoritzar-les en un termini de 10 segons. Després del límit de temps, el concursant veurà tres cartes escollides per ell mateix i haurà de seleccionar tres lletres que triïn (que s’adaptaran a totes les categories. Si la carta no és possible en cap categoria, es mostrarà "No hi ha resposta possible, "i el concursant ha de seleccionar una altra lletra). Quan es revela la categoria, el concursant té un minut per anomenar tots els noms possibles amb la categoria. (Un exemple pot ser la categoria American Food i una de les lletres és H. El concursant pot dir H, Hot Dog)
Pas 6. Conegueu què passa al final de la ronda del Jackpot
Al final de la ronda del Jackpot, es poden veure tres finals després de respondre les seves paraules. A continuació s’explicaran:
- Si el concursant aconsegueix obtenir totes les 6 paraules correctament amb la categoria, guanyarà 1 milió de pesos i es retirarà com a campió defensor.
- Si el concursant no contesta les 6 paraules correctament, escollirà una carta extra d’un sobre i, si la carta és d’una selecció correcta, el guanyador obtindrà un premi i tornarà demà per defensar el seu títol.
- Si el concursant no aconsegueix cap de les 6 paraules correctament, el concursant no obtindrà cap premi addicional (menys els 50.000 pesos que va obtenir des del principi) i continuarà defensant el seu títol.
- Aquest procés es repeteix en formats posteriors (inclosos Word & Picture).
Part 4 de 6: Format 2008 - 2009 (Word & Picture)
Pas 1. Conegueu com se seleccionen els concursants
Quan l’amfitrió surt de l’escenari principal, l’amfitrió passa pel públic i anuncia un número i el nom del concursant. Llavors l'amfitrió diu: "Respon ara". i després l'audiència copia. L’usuari ha de respondre la pregunta correctament per jugar, però si el concursant s’equivoca, obtindrà un regal de festa.
El campió en defensa està obligat a fer aquesta ronda. Si el campió s’equivoca, mantindrà el que va guanyar abans de la ronda. A altres concursants també se’ls dóna la possibilitat de ser seleccionats per jugar el joc
Pas 2. Reprodueix la ronda Pick-A-Word
L’escenari té una pantalla LED de 9 paraules que s’ordenen entre 1, 000/3, 000/5, 000 pesos a partir de tres paraules. De manera aleatòria, l’amfitrió seleccionarà una paraula per resoldre per a la primera pregunta i es repetirà si la persona respon incorrectament. Després de la primera pregunta, els concursants han de seleccionar les paraules (per exemple, 1 000, wikiHow). A continuació es pot veure el següent:
- El concursant ha de treure el braç dret per respondre a la pregunta. Si responen correctament, guanyaran diners i perdran diners si es responen de manera incorrecta.
- La durada de la ronda és de vuit minuts i els tres primers passaran a la ronda següent.
- Si la ronda acaba i algú està en un desempat, l'amfitrió seleccionarà a l'atzar les sol·licituds per als concursants. El concursant que contesta correctament seguirà endavant, però en el cas, el concursant contesta malament, l’altra banda continua endavant.
Pas 3. Mireu la ronda Take-A-Pic
Això és similar a l'última ronda, però es canvien els punts (5, 000, 7, 000, 10, 000) i les imatges es basen en personatges famosos. Si la persona no coneix les celebritats, perdrà el seu torn i l’amfitrió les seleccionarà a l’atzar.
Al cap de 5 minuts, el concursant amb més diners procedirà a la ronda del Jackpot
Pas 4. Memoritzeu què passa si s'eliminen els concursants
Quan s’eliminin els concursants, conservaran la meitat dels diners que tenen ara mateix (per exemple, el concursant té 6.000 pesos i es dividirà en 3.000 pesos). Si tenen diners negatius, rebran un regal de festa.
Pas 5. Consulteu la ronda del Jackpot
El Jackpot Round mostrarà 9 paraules aleatòries i el concursant haurà de seleccionar una de les paraules. A continuació, hi haurà 7 preguntes basades en la paraula i el concursant no podrà passar cap pregunta.
El procediment final és similar al format anterior
Part 5 de 6: Format 2009 (equip)
Pas 1. Conegueu la introducció dels concursants
Els concursants se seleccionen a l'atzar mitjançant missatges de text i inclouen el campió de l'episodi anterior, i set equips a l'atzar de color vermell, taronja, groc, verd, blau, violeta, rosa, gris i negre. Els concursants seran presentats a partir de les seves ocupacions, noms i una mica de ball.
Pas 2. Juga a la ronda eliminatòria
Cada equip està preparat per a una porta i l'amfitrió farà una pregunta a l'atzar. Els equips corren a prémer el timbre i el primer equip que el premi tindrà l'oportunitat de passar a la següent ronda.
- Si l'equip ho aconsegueix correctament, l'equip passa a la ronda següent.
- Si l'equip s'equivoca, s'enviarà a un "Tambay Podium" amb l'esperança que no hi hagi molts equips per passar a la següent ronda. Si tots els equips possibles (quatre) poden seguir endavant, s’eliminaran els del podi de Tambay.
Pas 3. Mireu la ronda Taranta (Pànic)
En aquesta ronda, l'amfitrió farà una pregunta. La pregunta es basarà en múltiples respostes. Quan se selecciona un jugador, l'amfitrió donarà tres possibles respostes (o no), i el concursant es distraurà quan caigui aigua al jugador.
- Si el jugador s’equivoca, l’amfitrió revelarà la resposta correcta i el joc la comptarà com una resposta incorrecta.
- Si el jugador ho aconsegueix, serà anunciat a l’amfitrió.
- En el cas d’un desempat, es farà una pregunta i procedirà aquell que pugui donar una resposta correcta.
- Dos equips només poden passar a la següent ronda i guanyar 15.000 pesos.
Pas 4. Vegeu la ronda Diskarte (Estratègia)
Els equips s’enfrontaran per avançar a la següent ronda i intentar avançar a l’etapa principal. Per guanyar, es donen preguntes trivials i, quan es donen correctament, es poden donar els següents:
- La persona pot dir "Sugod Dahon" (que significa literalment Comença les fulles) per avançar per moure un lloc. Si el jugador apareix a l’escenari primer, guanyarà 10.000 pesos.
-
L'equip també pot utilitzar tres "Diskarte Powers", que s'explicaran a continuació:
- Pass-Sargot (Pass): obliga a un oponent seleccionat a respondre una pregunta. Si l'oponent respon correctament, podrà avançar, però l'inflicter avançarà si s'equivoca.
- Manigas Ka (Freeze): obliga a un oponent seleccionat a no respondre a la següent pregunta.
- Torna a la base: obliga un jugador oponent seleccionat a tornar a la seva base.
- Si el jugador ha respost correctament ja és a la línia de meta, pot demanar a un oponent que avanci per ells.
- Si els tres jugadors d’un equip són a la línia de meta, han de respondre a una pregunta per anar a la ronda del Jackpot.
Pas 5. Fixeu-vos en la ronda final del Jackpot
A la ronda final del Jackpot, l’equip final que quedarà a l’escenari tindrà l’oportunitat de guanyar amb dos milions de pesos. L'equip es separarà i se li donaran 7 preguntes (sense respostes d'elecció múltiple), però començaran per una categoria. El jugador que coneix la categoria dirà "El meu!" i es donarà la pregunta. La persona pot donar una resposta després que es faci la pregunta. Quan l’equip tingui confiança en la seva resposta, diran: "Clar!". En canvi, si la persona està atrapada, pot consultar el seu equip per obtenir una resposta. Si la persona encara està aturada, el jugador pot dir-li a l'amfitrió que passi la pregunta.
-
Totes les preguntes s’han de respondre en un termini de 90 segons i, per guanyar el premi de dos milions de pesos, necessitaran 5 de cada 7 de les preguntes donades correctament.
Si no guanyen el premi, tornaran l’endemà
Part 6 de 6: Altres fets
Pas 1. Compreneu per què tenia diversos formats al llarg del programa
Segons Edu Manzano, va dir que es feia per evitar donar-los un factor "sawa" (per repetitivitat) cada any a l'abril. Això també s'hauria pogut contribuir a augmentar el nombre de lectors durant aquest temps.
Pas 2. Conegueu els amfitrions del programa de jocs
Els amfitrions del programa són Kris Aquino del 8 d’octubre del 2001 al 3 de març del 2007 i després es van canviar a Edu Manzano el 5 de març del 2007 fins al final del programa el 23 d’octubre del 2009.
La raó física per la qual Kris va marxar durant el programa es deu a la baixa de maternitat. L’Edu va haver d’organitzar temporalment l’espectacle fins que Kris li va donar la feina definitivament
Pas 3. Ballar a través del Ball de Papaia
Aquest ball es va originar en el format / ronda Atras - Abante, en el qual es requereix que dos concursants avancin a la ronda següent. La primera persona que pot seguir endavant (juntament amb els concursants i el públic) va ballar amb el ball de "Papaya", que deixa ballar les mans per un costat i, a continuació, posa els dits cap al cel i cap avall i posa els dits cap a la cel de nou.
-
A causa de la popularitat del ball, Edu va decidir crear una banda sonora, que seria un èxit certificat (fins i tot apareixent en una pel·lícula).
Quan es publiqués la banda sonora, aquesta seria ignorada del món, fins i tot sent notada per Good Morning America
Pas 4. Investigueu on es va emetre el programa
L'espectacle es va emetre del 8 d'octubre de 2001 al 23 d'octubre de 2009 (dies des del seu vuitè aniversari) a ABS-CBN de 10 a 11 hores durant la primera hora del bloc.
El programa finalitzaria el 23 d'octubre de 2009 i esmentaria que tornaria com a programa de temporada. Això no va passar mai des que Edu va anar a una xarxa diferent abans que acabés el programa
Pas 5. Conegui frases populars
Fora de la frase Game Na, Kris Aquino diu "Korek" i "May Tama Ka" quan algú rep una resposta correctament. Edu Manzano també té "Steal" com a frase.
- Korek és "correcte", com a la cultura popular, i diu que Correct ha de tenir una melodia alegre.
- May Tama Ka vol dir "Teniu una resposta correcta", que és una manera de burlar-se d'un jugador per haver encertat alguna cosa amb sarcasme.
- "Robar" es diu quan algú diu una resposta de manera incorrecta i li dóna als altres concursants l'oportunitat de respondre la pregunta de nou.