Com ser millor a Fire Emblem 7: 14 Passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com ser millor a Fire Emblem 7: 14 Passos (amb imatges)
Com ser millor a Fire Emblem 7: 14 Passos (amb imatges)
Anonim

Fire Emblem 7, també conegut com a Fire Emblem: The Blazing Blade o simplement Fire Emblem, és el primer joc de la sèrie que es publica fora del Japó. Els personatges principals són Lyndis, Hector i Eliwood.

Passos

Part 1 de 4: Ús d'unitats

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 1
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 1

Pas 1. Comproveu on poden anar les unitats enemigues

Els jugadors nous solen tenir l'error de no comprovar adequadament l'abast enemic. Conèixer el rang de moviment dels teus enemics t’ajudarà a decidir com col·locar les teves unitats. D'aquesta manera, podeu estar preparats per als atacs entrants

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 2
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 2

Pas 2. Mantingueu un usuari del personal a prop de les vostres unitats

  • Els pentagrames no són només per curar, sinó que també poden fer altres coses. Llegiu sempre les descripcions de pentagrames o qualsevol arma en general. I utilitzeu-los sempre per augmentar la plantilla d'una unitat.

    Una manera ràpida i senzilla d'augmentar el rang del personal és mitjançant el correu brossa de pentagrames de barrera: es poden utilitzar en unitats amb un estat de salut complet i ofereixen una quantitat decent d'experiència en armes (o, en definitiva, wexp)

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 3
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 3

Pas 3. Utilitzeu Ninian / Nils

  • Ninian i Nils són un tipus especial d’unitat que pot permetre controlar una altra unitat que hagi fet una acció. Això obre moltes oportunitats d’estratègies i pot permetre superar els mapes de manera significativa.
  • Els anells són exclusius d’aquest joc. Ninian i Nils, en lloc de refrescar el torn d'una unitat, poden utilitzar aquests anells per augmentar una mica una estadística concreta. Són molt útils en un pessic, ja que poden significar la diferència entre una unitat que mor o sobreviu.
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 4
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 4

Pas 4. Feu ús de les unitats promocionades

  • Al contrari del que diuen alguns jugadors, EXP no és tan limitat com a recurs. Està bé utilitzar aquestes unitats més fortes per matar alguns enemics, ja que les vostres unitats sense motor sempre poden fer-se més fortes.

    Tot i que no guanyen nivells tan ràpids, les seves estadístiques bàsiques ho compensen. Passarà un temps abans que les altres unitats puguin tenir estadístiques similars a les promocions anticipades

Part 2 de 4: guanyar XP

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 5
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 5

Pas 1. No us haureu de preocupar massa per la vostra distribució XP, tret que es tracti d'una versió classificada

  • Tot i que és cert que les unitats obtenen menys XP a mesura que el seu nivell augmenta, no expireu el microgestió com si fos un recurs limitat.

    • FE 7 ha estat superat per moltes persones amb un creixement del 0% (és a dir, les unitats no tenien creixements i depenien totalment de les seves estadístiques base).

      Els enemics d’aquest joc no són molt més forts que el vostre exèrcit, de vegades són més febles

  • A causa del factor RNG de guanyar estadístiques en pujar de nivell mitjançant taxes de creixement, la mateixa unitat en diferents jocs pot tenir estadístiques molt diferents. És per això que, en general, és millor mantenir-se amb unitats amb estadístiques bàsiques fortes sobre taxes de creixement elevades.

    Això s'aplica a moltes unitats de jocs finals. És clar, és possible que no tinguin un 80% de força, però és possible que no el necessitin si la seva resistència ja és alta. No deixeu de banda una unitat només perquè els seus índexs de creixement són baixos

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 6
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 6

Pas 2. No us sentiu pressionat a esperar fins al nivell 20 per promocionar totes les vostres unitats

Els bons de promoció són bonics abans i facilitaran la manipulació de les properes batalles. Algunes unitats fins i tot guanyen un tipus d’arma addicional per utilitzar

Part 3 de 4: Ús d'armes i objectes

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 7
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 7

Pas 1. Seleccioneu les armes segons les necessitats, algunes armes tenen efectes especials que poden ser beneficiosos en diferents situacions

  • Les armes primes són útils per a unitats amb trets molt baixos, però la majoria dels personatges tenen trets prou elevats per utilitzar armes de ferro sense penalització.
  • Les armes de ferro fan menys danys que les armes d’acer i plata. Tot i això, també són més precisos, més lleugers, més econòmics i més duradors. De vegades, utilitzar armes de ferro pot ser més favorable que utilitzar les seves contraparts d’acer / plata més fortes.
  • Algunes armes proporcionen més experiència d’armes que d’altres. La majoria de les armes només concedeixen 1 pes, però moltes de les armes de nivell superior poden donar més.

    • Tot i que aquestes armes ofereixen un pes més elevat, també podrien pesar unitats si el seu inconvenient i / o velocitat no són prou elevats.

      Compareu el pes de l’arma amb la constitució i la velocitat

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 8
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 8

Pas 2. Compte amb l'arma i el triangle màgic:

  • Tot i que el seu efecte sobre la taxa de cops i el dany no és enorme, en molts casos, tenir més possibilitats de colpejar i només una mica més de dany marca la diferència.

    Per exemple: si s'enfronten a diverses unitats del mateix tipus d'armes, els brigands, per exemple, les unitats amb un avantatge de triangle d'armes i una alta evitació, com Guy, Raven o Lyn, es poden col·locar en terreny defensiu i mantenir-les fora. Pot marcar una gran diferència

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 9
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 9

Pas 3. No us oblideu de l'eficàcia de les armes

  • Algunes armes causen un dany efectiu de 2 vegades contra certs tipus d’unitats, duplicant la força de les armes.
  • Per exemple, tots els arcs infligeixen danys efectius contra els voladors, així que assegureu-vos de mantenir els vostres volants fora del seu abast dels arquers enemics.
  • Assegureu-vos d’utilitzar-ho al vostre avantatge si teniu problemes amb un enemic més dur.
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 10
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 10

Pas 4. Utilitzeu elements curatius quan sigui necessari

Aquests poden ser útils si no hi ha cap sanador a prop. Però mai haurien de ser la vostra principal forma de curar després d’haver guanyat personal.

També fan servir el torn d’aquesta unitat (tret que la unitat estigui muntada, en aquest cas la unitat pot moure les fitxes restants), així que aneu amb compte

Part 4 de 4: perfeccionar les vostres estratègies

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 11
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 11

Pas 1. Feu les vostres matemàtiques

No atacis un cap amb algú si el mataran durant la fase enemiga.

  • El contra també és una estadística molt important, ja que determina si una unitat rebrà o no una pena de velocitat d'una arma. Si el contra d'una unitat és igual o superior al pes d'una arma, no es deduirà cap velocitat. No obstant això, si el contra d'una unitat és menor, una unitat perdrà una velocitat equivalent a la diferència del contra de l'arma i la seva velocitat total.

    Si la velocitat d'una unitat és prou elevada, la pena de velocitat no afectarà la seva capacitat de doble atac

  • No sempre heu d’atacar ni utilitzar cap element, de vegades és millor seleccionar esperar perquè la unitat pugui atacar en fase enemiga i, al seu torn, perdi menys salut.
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 12
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 12

Pas 2. Utilitzeu converses d'assistència

  • Les pràctiques converses augmentaran les estadístiques de la unitat suportada en una petita o gran quantitat segons el nivell de suport.

    És clar, augmenten el cop d’una unitat i eviten i, de vegades, fan malbé. Però les bonificacions són bonificacions per una raó: són petites. Igual que WTA, és un bon avantatge que pugui equilibrar les probabilitats al vostre favor, però no són necessaris per completar el joc

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 13
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 13

Pas 3. Utilitzeu el terreny al vostre avantatge

Recordeu que el terreny pot augmentar la taxa d’evitació, la defensa i fins i tot pot curar la salut a cada torn. Molts caps estan en algun tipus de terreny defensiu. Recordeu que heu de comprovar el terreny i utilitzar-lo, així com recordar-vos de tenir-lo en compte en els vostres càlculs

Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 14
Sigues millor a Fire Emblem 7 Pas 14

Pas 4. Utilitzeu l'arena amb precaució

És una manera útil, tot i que arriscada, de pujar de nivell i guanyar diners. No és una mala idea que algunes unitats l’utilitzin abans d’acabar el capítol.

Consells

  • Personatges recomanats:

    • Marcus: Marcus està disponible des del capítol 11 en mode Eliwood o capítol 12 en mode Hector. Comença com un paladí, que és la millor classe del joc a causa de ser muntat, cosa que afegeix utilitat de rescat i cant, tenir estadístiques bàsiques excel·lents, tenir tres tipus d'armes, dos dels quals tenen un rang d'1-2, el converteix en una força a tenir en compte. amb la major part del joc.
    • Florina / Fiora: Florina té més disponibilitat si es juga el mode Lyn mentre que Fiora és millor combatre si no es juga el mode Lyn, tots dos proporcionen utilitat de vol que és útil en alguns capítols.
    • Isadora: allà on Marcus manca de velocitat, a Isadora li falten CV i contra, cosa que, juntament amb la seva força mitjana, limita les armes que pot utilitzar, cosa que fa que sigui molt més difícil si l’enemic és voluminós. Per sort, ella és paladina, sens dubte una de les millors classes, que compensa les seves defenses mitjanes.
    • Pent. Pent és un savi complet, que un cop reclutat serà un dels vostres millors usuaris de màgia. Pent és un personatge molt bo en situacions de perill, ja que no només pot fer molts danys, sinó que també pot curar molt fins i tot amb un bàcul de curació a causa de la seva alta màgia.
    • Priscilla: és una curadora muntada, és a dir, que té beneficis similars als paladins i cavallers. És capaç de recórrer distàncies més llargues, rescatar i deixar caure les unitats amb seguretat, i és capaç d’utilitzar Canto.
    • Ninian / Nils. Tornar a moure una altra unitat és vital per a les baixades de recorregut, ja que pot fer caure bojos de rescat quan es fa de la manera correcta. També permet que la mateixa unitat ataqui, utilitzi un pentagrama o faci servir l'arena dues vegades.
    • Oswin. La defensa d’Oswin és increïble, cosa que el converteix en la seva majoria en invencible per a la majoria d’atacs cos a cos. No obstant això, és propens a no doblar-se i el seu moviment és pobre.
    • Sain. Comença amb una estadística de força millor que Kent i és una unitat muntada.
    • Kent. Tot i que té una força base inferior a Sain, té una millor velocitat i habilitat. Fent que sigui més probable que dobli la majoria dels usuaris de destral del mode Lyn i en el mode Eliwood / Hector.
    • Baixa. En comparació amb els altres cavallers, està molt més centrat en la defensa i HP. El que significa que és capaç d’aconseguir molt més èxits que Kent i Sain de mitjana. Combinat amb la seva unitat muntada, és una gran unitat per atacar i aconseguir altres unitats al voltant d’un mapa.
    • Raven. Fàcilment l’espadatxí desmuntat més poderós. L’accés als eixos és un avantatge, així com les seves estadístiques sòlides i els guanys de HM.
    • Harken. Joc bàsicament tardà Raven. Igual que Raven, les seves estadístiques per a les que s'uneix són fantàstiques. Es beneficia enormement del seu rang B en destrals juntament amb les espases. Permetent-li utilitzar armes valentes en unir-se. També té una velocitat decent que li permet doblar molts enemics. I en alguns casos, quàdruple enemics amb les valentes armes.
  • Mireu les escenes, de vegades podeu entendre millor les coses i ajudar-vos a combatre.
  • Armes que proporcionen:

    • a) 2 píxels per encert:

      • Llança d'acer
      • Destral d'acer
      • Qualsevol fulla
      • Arc curt
      • Elfire
      • Brilla
    • b) 8 píxels per encert:

      • Destral del diable
      • Eclipsi
  • És millor promocionar més aviat que tard. Aconseguir els guanys de la promoció abans d’hora serà molt més beneficiós que les estadístiques addicionals obtingudes des de l’anivellament fins a 20 primer. És probable que les vostres unitats no arribin al 20/20, de manera que no hi ha motius per preocupar-vos dels límits de nivell. Els enemics no són tan ridículs que necessitareu totes les vostres unitats per arribar al 20/20 per superar el joc, fins i tot en mode Hector Hard.

Advertiments

  • Wil i Rebecca: els arquers són difícils d’utilitzar, ja que no solen poder contraatacar en fase enemiga a causa de no tenir cap arma de rang 1. L’eficàcia contra els enemics voladors no és tan útil a FE7, ja que només duplica el dany en lloc de triplicar-lo com de costum.
  • Nino: tot i que es pot utilitzar, es necessita molta feina per augmentar-la i els resultats simplement no valen la pena. Arriba massa tard i a un nivell massa baix per ser útil.
  • Wallace: tot i que les seves estadístiques poden ser superiors a les dels altres personatges al final de la història de Lyn, torna molt tard i, en aquest moment del joc, la majoria de les vostres unitats haurien de ser promocionades i haurien de tenir millors estadístiques que ell.

Recomanat: