Com es juga a Magick i Monsters: 7 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Magick i Monsters: 7 passos (amb imatges)
Com es juga a Magick i Monsters: 7 passos (amb imatges)
Anonim

Alguna vegada heu volgut jugar a Dungeons and Dragons però no volíeu comprar-ho tot? Llavors Magick i Monsters us poden ajudar! Quan tot el que necessiteu és paper i llapis, no seria més fàcil. A més, si els vostres pares no ho aproven, podríeu amagar-lo fàcilment. Sota el vostre llit, dins d’un diccionari o només dins d’una caixa. Ja no hi ha piles de paper, llibres de regles comprats ni carteres buides.

Passos

Juga a Magick and Monsters Pas 1
Juga a Magick and Monsters Pas 1

Pas 1. Obteniu els subministraments

Només paper i llapis, preferiblement amb goma / goma d'esborrar. També podeu obtenir alguns cèntims per utilitzar-los com a marcador del vostre personatge. Molt més senzill que dibuixar i esborrar el vostre personatge cada vegada que us voleu moure.

Juga a Magick and Monsters Pas 2
Juga a Magick and Monsters Pas 2

Pas 2. Creeu un personatge

Trieu un nom per al vostre personatge i escriviu-lo. Tria també una classe; Guerrer, bruixot o arquer. Els guerrers han d’atacar quan tenen raó contra l’enemic i comencen amb 5 atacs que els mags i els arquers poden atacar de lluny. A continuació, escriviu l'HP (que comença a 30), Atac i Moviment. Quan comences, tots dos tenen 30 anys (excepte si ets guerrer, en tens 40). Els bruixots comencen amb 30 punts Mana per llançar encanteris. Mana reposa per 10 cada 3 voltes.

Juga a Magick and Monsters Pas 3
Juga a Magick and Monsters Pas 3

Pas 3. Dibuixa la quadrícula

La quadrícula hauria de ser aproximadament de 20x20, potser encara més gran, si voleu més espai per als tresors i els monstres.

Juga a Magick and Monsters Pas 4
Juga a Magick and Monsters Pas 4

Pas 4. Dibuixa parets i objectes a terra i enemics per als quals hagis fet estadístiques

Juga a Magick and Monsters Pas 5
Juga a Magick and Monsters Pas 5

Pas 5. Reuneix amics i juga

Teniu una petita quadrícula 4x3 que tingui els números 1-12. Aquest serà el generador de números aleatoris. Quan sigui el vostre torn, agafeu el llapis i manteniu-lo a sobre aproximadament a mitja polzada del RNG. Deixeu-lo caure i sense treure la mà, mireu quin número heu obtingut. És el nombre de quadrats que podeu moure. Per atacar mentre siguis guerrer, passa cap al monstre i aconsegueix un número aleatori que suma el teu atac i resta-li de la seva salut. A continuació, "llança" un altre número afegint el seu atac i és la quantitat de dany que rep el monstre. Després, segueix endavant i endarrere. Quan un bruixot o un arquer ataquin, arribeu a 12 espais entre vosaltres i l'enemic. A continuació, rodeu i, si teniu prou espais per arribar-hi, toqueu. Els arquers afegeixen el seu rang # a aquest número. A continuació, per descomptat, llança cap a l'atac. Després d'això, llança cap al monstre i et va darrere del nombre d'espais que has rodat.

Juga a Magick and Monsters Pas 6
Juga a Magick and Monsters Pas 6

Pas 6. Pujar de nivell

Per obtenir punts d’experiència, derrota un monstre i el nombre d’HP és quant obtens. Per pujar de nivell, obteniu prou EXP. per igualar el nombre de la vostra HP. Un cop ho feu, repartiu 5 punts al vostre HP, Attack, Movement, Range o Mana. Si teniu punts a les estadístiques, afegiu-los al vostre llançament. Els arquers són els únics que poden afegir al rang, els mags són els únics per fer mana.

Juga a Magick and Monsters Final
Juga a Magick and Monsters Final

Pas 7. Finalitzat

Consells

  • Idees d'armes:

    • Espasa + 5 danys
    • Llança + 3 danys, i es pot utilitzar per combatre a distància, UNA VEGADA
    • Axe + 7 danys, -2 velocitats
  • També podeu utilitzar carreres:

    Els humans comencem amb 5 XP addicionals

Recomanat: