Com triar i interpretar correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5

Taula de continguts:

Com triar i interpretar correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5
Com triar i interpretar correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5
Anonim

Hi ha nou alineacions diferents a Dungeons and Dragons V3.5 i cadascuna descriu un tipus de persona completament diferent. Aquest article il·lustrarà les diferències entre els alineaments i us ajudarà a triar quina voleu. També us ajudarà a jugar correctament el paper de l'alineació que hàgiu triat.

Passos

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 1
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 1

Pas 1. Comprendre que en D&D la moralitat és un absolut

Al món real la moral no és res més que un mar de grisos, però en D&D tot està molt clar. Les persones malvades es consideren malvades i gaudeixen sent així.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 2
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 2

Pas 2. Comprendre l'eix Llei / Caos

Tothom aconsegueix l’eix bé / dolent, però no tothom entén l’eix llei / caos. Gairebé tothom entén la descripció de "lícita", però hi ha molta confusió pel que fa a "caòtic". Tenir una alineació caòtica no significa que el teu personatge sigui aleatori en les seves accions. Intenta pensar el caòtic com el contrari del lícit, ja que el mal és el contrari del bé. Caòtic en els alineats de D&D significa independència, lliure i desconfiat de l’autoritat. Aquests personatges són el tipus de persones que no saben que se’ls digui què han de fer.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 3
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 3

Pas 3. Bé legal

Els bons personatges lícits tenen un estricte codi moral, que normalment coincideix amb els costums de la societat, i gairebé mai no el trenquen. Afavoreixen l’ordre, l’estructura i el comportament vertical. Voldran ajudar els altres quan es presenti l'oportunitat, tret que fer-ho entri en conflicte amb el seu codi moral. Aquests personatges no infringirien la llei excepte en circumstàncies molt rares. No creuen que els fins justifiquin mai els mitjans. Un policia "del llibre" és un exemple d'una bona persona lícita de la vida real.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 4
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 4

Pas 4. Bé neutre

Els caràcters neutres bons sempre fan allò que és bo, correcte o útil, és per això que de vegades aquesta alineació s’anomena veritable bé. A diferència dels bons personatges lícits, són més flexibles en les seves accions del dia a dia. Un bon personatge neutral consideraria flexionar les regles per fer el que és correcte. Un metge que elimina els tràmits per ajudar una persona necessitada a obtenir una assegurança mèdica és una bona persona neutral.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 5
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 5

Pas 5. Bé caòtic

Aquestes persones volen fer el que és correcte, però no ho fan amb cap estructura o sistema real. Estan perfectament disposats a incomplir la llei per fer el que és correcte, i alguns fins i tot gaudeixen fent-ho. El millor moment per interpretar a un caòtic personatge bo és quan hi ha una autoritat legal malvada per rebel·lar-se. Sense aquest objectiu de rebel·lió, molts bons personatges caòtics no es distingeixen dels bons personatges neutres. Un pirata informàtic que utilitza les seves habilitats per enderrocar llocs de pornografia infantil és un bé caòtic, incomplint voluntàriament la llei per fer el bé. Robin Hood és l'exemple més famós de bé caòtic.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 6
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 6

Pas 6. Neutre lícit

Les persones neutrals lícites solen ser desapassionades i calculadores. Tenen un conjunt de pautes de comportament, però aquestes pautes permeten un comportament bo i un altre de dolent. Un personatge neutral lícit tendeix a preocupar-se molt més de la lletra de la llei que de l’esperit. Un jutge ideal seria legalment neutre i dictaria totes les decisions basades en la lletra de la llei sense mirar cap a ajudar o ferir els altres o els seus sentiments personals.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 7
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 7

Pas 7. Neutre vertader

Els personatges neutres són difícils de jugar perquè no tenen valors morals definitius. Es tracta essencialment d’una persona que avalua cada situació de forma independent i pren una decisió, però els criteris poden ser diferents en cada situació. Si jugueu a aquesta alineació, heu d’equilibrar totes les vostres decisions tant en l’eix llei / caos com en el bé / el mal. Una persona veritablement neutral a la vida real és gairebé inaudita.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 8
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 8

Pas 8. Neutre caòtic

El neutral caòtic és l’esperit lliure definitiu. Aquest personatge fa essencialment el que vol quan vol, independentment de si és bo o dolent, legal o no. De vegades es coneix al neutral caòtic com a "llum malvada" perquè moltes persones senten que limita amb el mal sense ser tècnicament malvat. La majoria dels antiherois de la ficció i la literatura són Chaotic Neutral.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 9
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 9

Pas 9. Mal lícit

Els personatges malvats lícits són, en essència, tirans o dictadors. Tenen un codi de lleis generalment opressiu i brutalment aplicat. Els personatges malvats lícits no toleren que ningú qüestioni la seva autoritat ni compartiran la seva autoritat. Un personatge lícit i malvat és per a guanys personals, però es dóna més a l’enginy i a la intimidació que al vessament de sang aleatori. Don Corleone n’és un exemple, tot i que n’hi ha d’altres que són més dolents.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 10
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 10

Pas 10. El mal neutral

Els personatges del mal neutre són essencialment el mal pur. No segueixen cap conjunt de lleis ni estan preocupats per obtenir el poder. Solen ser el tipus de gent que gaudeix fent mal als altres. No els preocupa ni la llei. Els assassins en sèrie són sovint un mal neutral.

Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 11
Trieu i interpreteu correctament la vostra alineació a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 11

Pas 11. El mal caòtic

Els personatges malvats caòtics són psicòpates. No els importa res més que a ells mateixos. Maten indistintament i per diversió. Només poden ser controlats per amenaces i força i probablement mataran a qualsevol que els controli en el moment que cregui que pot. Els caòtics personatges malignes són gairebé sempre solitaris. L’última encarnació del Joker seria un excel·lent exemple.

Consells

  • El grau estricte que un personatge ha de seguir la seva alineació depèn en gran mesura de la discreció del Dungeon Master. Alguns mestres de calabossos fan tot el possible per deixar les coses ben clares i alguns es regatejaran tot el dia sobre si obrir un cofre en un magatzem aparentment abandonat compta com un acte lícit per al partit Paladin, però d’altres tracten l’alineació com una pauta en lloc d’una regla. D’altres encara situaran les seves campanyes en mons on tot és alguna forma de neutral. Dit d’una altra manera, consulteu amb el vostre DM i altres jugadors sobre l’estricte compliment de l’alineació.
  • Si no sabeu quina alineació voleu jugar, seleccioneu el punt neutral per començar i després d'unes quantes sessions intenteu esbrinar com heu estat interpretant el vostre personatge.
  • Si us uniu a una campanya, heu de parlar amb els altres jugadors abans de triar una alineació.
  • La barreja de personatges lícits i caòtics sol estar bé, però normalment no es poden barrejar personatges bons i dolents en una festa d’aventures.
  • Si el vostre personatge és lícit, intenteu escriure algunes de les lleis bàsiques que segueixen. Aquestes lleis també han de complir la vostra alineació entre el bé i el mal.

Advertiments

  • Els clergues no han de ser més que un pas diferent de la seva deïtat patrona. (Si us ajuda, imagineu-vos una quadrícula tic-tac-toe).
  • Si esteu interpretant el vostre personatge de manera diferent a la vostra alineació, el DM pot canviar-lo.
  • Els bàrbars i els bards no poden ser lícits.
  • Els monjos han de ser legítims.
  • Els druides han de ser d’alguna forma neutral.
  • Els paladins han de ser legals.

Recomanat: