Com ser el mal caòtic en masmorres i dracs: 7 passos

Taula de continguts:

Com ser el mal caòtic en masmorres i dracs: 7 passos
Com ser el mal caòtic en masmorres i dracs: 7 passos
Anonim

Hi ha moltes raons per anar a Chaotic Evil; el caos és la vostra forma de vida i la moral no ha d’aturar els vostres plans. En aquest article s’explicarà la interpretació d’un personatge de Chaotic Evil a tots els que voleu ser caps d’Ork Waaagh i mags de Darque.

Passos

Juga a Dungeons and Dragons Pas 4
Juga a Dungeons and Dragons Pas 4

Pas 1. Penseu en els avantatges de convertir-vos en malvats; els pros superen els contres?

  • PRO: no haureu de tenir cap alineació, matar enemics malvats és tan natural com matar enemics neutres o bons; el mateix passa amb la llei / el caos.
  • PRO: és fantàstic ser aquest temut badass que no pren bunkum i revisa algun que altre transeünt.
  • PRO: no teniu cap mena de dubte en ser egoistes o espeluznants, definitivament és de caràcter personal fer el mal que us pot sortir.
  • CON: les recompenses per a accions "malvades" enfront de les accions "bones" solen ser artificialment baixes. La solució a això és intentar treure el que pugueu del PNJ mitjançant el vostre enginy (al cap i a la fi, una persona BONA no agafaria algú pel coll i li obrís les caixes familiars …)
  • CON: els clergues tindran encanteris perjudicials que curatius, no haureu d'utilitzar "protecció contra el bé / la llei" sovint, i pot haver-hi circumstàncies estranyes que us envolten lluitant contra les forces del mal en lloc d'unir-vos-hi per obtenir un millor sou.
  • CON: teniu dificultats per fer amics, la majoria dels NPC malvats ja formen part de petits "clubs" exclusius dels jugadors i dels que treballen definitivament.
Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 29
Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 29

Pas 2. Tingueu en compte la vostra classe

Molta cosa depèn de la classe a la qual jugueu:

  • El caòtic mag malvat podria ser diabòlic o francament sàdic mentre s’adonés que es troba entre els esperits afins de la festa.
  • El caòtic clergue malvat pot ser un agent del déu maligne que s’oposa a l’enemic, tot i que recolza les accions del partit.
  • El caòtic lluitador del mal se sentirà com a casa, les seves tàctiques d’intimidació i el seu marcial podrien sincronitzar-se bé amb una agenda fosca o la recerca de riqueses.
  • Al caòtic lladre malvat no li importarà la feina, només que la facin de forma ràpida i silenciosa amb la màxima compensació possible.
Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 7
Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 7

Pas 3. Decidiu com voleu ser "vol dir"

Què tan dolent és el teu personatge? És incapaç de compassió o troba 20 peces d’or que siguin una bona causa per matar el seu home?

  • SENSE MORAL: la forma de mal més baixa (la més alta?), L’única cosa veritable del vostre mal és que no sentiu compassió ni santedat per la vida i que tingueu en compte gairebé qualsevol nombre de persones per sota de vosaltres. Tanmateix, tingueu precaució quant en treieu el suc. Ningú voldrà jugar amb tu si intentes matar la teva festa cada vegada que tinguis.
  • SENSE IMPERDUÇA: T’importa poc els desitjos i necessitats dels altres i contractaries un mercenari només perquè li talli la gola quan s’atreveixi a demanar un tall del botí a una masmorra.
  • DISPARAR: la vostra voluntat de matar és increïble i la vostra brutalitat és una visió a veure, això té el cop de puny per dir-ho de tots els graus del mal, ja que no és habitual que els jugadors siguin el monstre del joc.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 4
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 4

Pas 4. Quin mal pot "estar" a la campanya?

Si trobeu que els vostres DM o companys de joc deliberadament contraresten les vostres accions malvades amb un comportament bufet o bufet, és possible que no tingueu molta sort sent CE.

  • Ampliar les teves accions malèfiques pot mostrar al DM i a altres jugadors que ets seriós.
  • No tingueu por de portar-ho al DM si realment us agrada, Chaotic Evil no sempre funciona en una campanya i és millor provar una altra alineació quan el mal no funciona bé.
Juga a Dungeons and Dragons Pas 3
Juga a Dungeons and Dragons Pas 3

Pas 5. Què tan caòtic és el vostre personatge?

És com un bàrbar, simplement acostumat a la vida desestructurada; o és un caòtic merdador, defensor de la caiguda de la llei i només reconeix l '"autoritat" com un desafiament al seu poder?

  • BAIX CAATIC: la llei et molesta i no la segueixes si no hi ha cap repercussió que t’importaria.
  • CAATIC MITJÀ: la manca de respecte per "l'autoritat" i la "llei" és habitual, la vostra paraula només arribarà fins on la deixeu anar.
  • ALT CA CHTIC: el poder personal és molt important. Sovint això et fa francament capritxós, la destral de batalla té la paraula final i ho saps.
Juga a Dungeons and Dragons Pas 6
Juga a Dungeons and Dragons Pas 6

Pas 6. Què tan caòtic podeu "ser" a la campanya?

Una vegada més, si els vostres DM o companys intenten atrapar-vos amb ferrocarrils o altres eines de pastor, potser no val la pena interpretar el personatge.

Intenta que les teves decisions caòtiques tinguin importància o siguin irreversibles, cosa que hauria de demostrar que no ho fas com una broma

Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 16
Creeu un personatge de Dungeons and Dragons de la 4a edició Pas 16

Pas 7. Finalment, busqueu històries d’aventures de calabossos i dracs que tinguessin jugadors caòtics o malvats

Examineu què va fer que els personatges fossin "especials" i com van afectar el món que els envoltava. Això us donarà una visió vital sobre com jugar a un personatge malvat caòtic.

Consells

  • Teniu la màxima flexibilitat de totes les alineacions pel que fa al pla d’acció.
  • RECORDEU SEMPRE per mantenir la festa forta, fer amics amb els jugadors i demostrar-los que el seu poder combinat els ajudarà a la llarga.
  • Preneu decisions precipitades, no tontes. Pot ser que les vostres cohorts siguin tan dolentes com vosaltres, però fins i tot no respectaran un mal control.
  • Recordeu: el joc de rol i el diàleg són el vostre pa. Traieu sempre les grans armes quan les coses no us van bé; fer que el brut de la festa xoqui a algú contra una paret és una manera segura de demostrar que ja no jugueu a jocs.

Recomanat: