Com fer un joc a Scratch (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer un joc a Scratch (amb imatges)
Com fer un joc a Scratch (amb imatges)
Anonim

Scratch és un popular llenguatge de programació visual desenvolupat per MIT Media Lab com a eina educativa infantil. Està disponible en línia, amb versions d'escriptori disponibles per a Mac OS, Windows, Chrome OS i Android. Aquest wikiHow us ensenya els conceptes bàsics de com fer un joc

Passos

Part 1 de 4: descàrrega de Scratch

Feu un joc a Scratch Pas 1
Feu un joc a Scratch Pas 1

Pas 1. Aneu a la pàgina de descàrrega de ratllat en un navegador web

Aquesta és la pàgina web on podeu descarregar la versió d'escriptori de Scratch.

Feu un joc al pas 2 de Scratch
Feu un joc al pas 2 de Scratch

Pas 2. Feu clic a Descàrrega directa

Es troba a sota de l’opció de descarregar Scratch des de la botiga digital del vostre sistema.

També podeu fer clic a Crear a la part superior de la pàgina web per començar a crear immediatament en línia al navegador web.

Feu un joc al pas 3 de Scratch
Feu un joc al pas 3 de Scratch

Pas 3. Feu doble clic al fitxer d'instal·lació

El fitxer d'instal·lació de Scratch és "Scratch Desktop Setup 3.9.0.exe" per a Windows i "Scratch 3.6.0.dmg" per a Mac. Un cop s'hagi acabat de descarregar el fitxer d'instal·lació, feu doble clic al fitxer d'instal·lació per iniciar el procés d'instal·lació. Podeu trobar fitxers descarregats a la carpeta Baixades o al navegador web.

Feu un joc al pas 4 de Scratch
Feu un joc al pas 4 de Scratch

Pas 4. Instal·leu Scratch

Seguiu els passos següents per instal·lar Scratch:

  • Windows

    • Seleccioneu "Només per a mi" o "Qualsevol persona que faci servir aquest ordinador".
    • Feu clic a Instal·la
    • Feu clic a per permetre a l’instal·lador Scratch fer canvis al vostre sistema.
    • Feu clic a Acabar.
  • Mac:

    Rasqueu la icona de l'aplicació Scratch a la carpeta Aplicacions

Part 2 de 4: Afegir gràfics

Feu un joc al pas 5 de Scratch
Feu un joc al pas 5 de Scratch

Pas 1. Obriu Scratch

Té una icona groga amb una S. Feu clic a la icona del menú Inici del Windows. El podeu trobar a la carpeta Aplicacions del Mac.

La primera vegada que obriu Scratch, us demana si voleu enviar dades a l’equip Scratch per ajudar-vos a millorar Scratch. Podeu fer clic No gràcies o bé Sí, m'agradaria ajudar a millorar Scratch. Si seleccioneu Sí, les dades d’ús s’enviaran a l’equip Scratch. L’equip de Scratch no recopila informació personal.

Feu un joc al pas 6 de Scratch
Feu un joc al pas 6 de Scratch

Pas 2. Afegiu un fons

Per afegir un fons a Scratch, feu clic a la icona que s'assembla a una fotografia a l'extrem inferior dret. A continuació, seleccioneu una imatge per utilitzar-la com a fons. Podeu utilitzar les pestanyes de la part superior per examinar fons per categoria o utilitzar la barra de cerca a l'extrem superior esquerre per cercar fons per nom.

  • Per carregar el vostre propi fons, passeu el cursor del ratolí per sobre de la icona que s'assembla a una fotografia i feu clic a la icona que s'assembla a un trey amb una fletxa cap amunt. Feu clic a la imatge que vulgueu utilitzar com a fons i feu clic a Obert.
  • Per dibuixar el vostre propi fons, passeu el cursor del ratolí per sobre de la icona que s’assembla a una fotografia i feu clic a la icona que s’assembla a un pinzell. Utilitzeu les eines de pintura per pintar el vostre propi fons.
Feu un joc al pas 7 de Scratch
Feu un joc al pas 7 de Scratch

Pas 3. Afegiu un sprite

Els sprites són objectes d’imatge que formen part de l’escena del joc. Poden ser el personatge del jugador, els enemics o els obstacles, els personatges que no siguin jugadors, els power-ups i els consumibles o els objectes de fons animats. Per afegir un sprite, feu clic a la icona que s'assembla a un gat a l'extrem inferior dret. A continuació, feu clic a un sprite que vulgueu afegir a la vostra escena.

  • Igual que els fons, podeu penjar i pintar els vostres propis sprites a la vostra escena. Per fer-ho, passeu el cursor del ratolí per sobre de la icona que s’assembla a un gat i feu clic a la icona que s’assembla a un trey amb una fletxa que apunta cap amunt per penjar el vostre propi sprite. Feu clic a la icona que s’assembla a un pinzell per pintar els vostres propis sprites.
  • Si necessiteu suprimir un sprite, feu clic al sprite a la llista de sota de la finestra de vista prèvia a l'extrem superior dret i premeu el botó Suprimeix clau.
Feu un joc al pas 8 de Scratch
Feu un joc al pas 8 de Scratch

Pas 4. Arrossegueu el sprite on vulgueu que sigui al començament del joc

La finestra de previsualització es troba a l'extrem superior dret. Feu clic i arrossegueu el sprite fins on vulgueu que sigui al començament del joc.

Part 3 de 4: Afegir controls i moviments a un Sprite

Feu un joc al pas 9 de Scratch
Feu un joc al pas 9 de Scratch

Pas 1. Feu clic al sprite al qual vulgueu afegir controls

Feu clic a la icona de sprite a sota de la finestra de previsualització a l'extrem superior dret per seleccionar un sprite.

Feu un joc a Scratch Pas 10
Feu un joc a Scratch Pas 10

Pas 2. Feu clic a la pestanya Codi

És la primera pestanya de l'extrem superior esquerre a sota del logotip de Scratch.

Feu un joc a Scratch Pas 11
Feu un joc a Scratch Pas 11

Pas 3. Arrossegueu un bloc d'esdeveniments a l'àrea de codi

A Scratch, la codificació es fa mitjançant blocs. Tots els blocs es mostren al tauler esquerre situat a la pestanya de blocs. Els blocs estan codificats per colors per tipus. Els blocs d'esdeveniments tenen un color groc. Feu clic al punt groc de l'esquerra per anar als blocs d'esdeveniments. A continuació, arrossegueu un bloc d'esdeveniments a l'àrea de codi a la dreta de la llista de blocs. Un bloc d'esdeveniments pot ser com "Quan es fa clic en aquest sprite", "Quan es prem [tecla]" o "Quan es fa clic a [icona de bandera verda]".

La seqüència del joc comença quan feu clic a la icona de bandera verda a sobre de la finestra de previsualització. Utilitzeu el bloc que diu "Quan es fa clic a [icona de bandera verda]" per crear una acció que comenci tan bon punt comenci el joc. Es troba a la part superior dels blocs Esdeveniments. Té una icona amb una bandera verda

Feu un joc a Scratch Pas 12
Feu un joc a Scratch Pas 12

Pas 4. Connecteu un bloc a sota del bloc d'esdeveniments

Els blocs de moviment estan codificats per colors en blau i els blocs Look estan codificats per colors en porpra. Cerqueu un bloc per al que voleu que passi. Arrossegueu-lo a l'àrea de codi i connecteu-lo a sota del bloc d'esdeveniments de l'àrea de codi. Fixeu-vos en com els blocs tenen una osca per sobre i per sota. Inseriu la osca del bloc d'acció al bloc d'esdeveniments.

  • Si el bloc té una fletxa que apunta cap avall (⏷), feu clic a la fletxa per mostrar un menú desplegable. Seleccioneu una opció (com ara la tecla del teclat) al menú desplegable.
  • Si un bloc té una bombolla blanca amb text, podeu canviar el text dins de la bombolla.
Feu un joc a Scratch Pas 13
Feu un joc a Scratch Pas 13

Pas 5. Experimenteu amb els blocs

Es necessita una mica d’experimentació per esbrinar com aconseguir que els blocs facin el que voleu. Proveu d’adjuntar diferents blocs i veure què passa. Els següents són un parell de blocs d'exemple que podeu provar.

  • Blocs d'exemple 1:

    Seleccioneu "Quan es faci clic a aquest sprite" com a bloc d'esdeveniments. A continuació, adjunteu el bloc que diu "digues [hola!] Durant [2] segons" dels blocs Looks.

  • Blocs d'exemple 2:

    Per fer que un sprite es mogui cap a l'esquerra i la dreta quan premeu les tecles de fletxa esquerra i dreta, afegiu un bloc d'esdeveniments que digui "Quan es prem [la fletxa dreta ⏷]". Haureu de seleccionar la tecla de fletxa dreta al menú desplegable del bloc. A continuació, adjunteu un bloc que diu "punt en direcció [90]" des dels blocs de moviment. A continuació, adjunteu un altre bloc de moviment que diu "mou [10] passos". A continuació, arrossegueu una altra etiqueta d'esdeveniment a l'àrea de codi que diu "Quan es prem [la fletxa esquerra ⏷]", adjunteu un bloc de moviment que digui "apunta en direcció [-90]" i afegiu un altre bloc de moviment que digui "mou [10] passos ".

Part 4 de 4: Addició de variables i detecció de col·lisions

Feu un joc a Scratch Pas 14
Feu un joc a Scratch Pas 14

Pas 1. Feu clic a Variables

És el punt taronja del tauler de l’esquerra. Es mostren els blocs de variables. Les variables són les que s’utilitzen per fer coses com la puntuació, les vides, el comptador de salut, etc.

Feu un joc al pas 15 de Scratch
Feu un joc al pas 15 de Scratch

Pas 2. Feu clic a Fes una variable

Es troba a sobre de la llista de blocs variables. Això obre una finestra que podeu utilitzar per crear les vostres pròpies variables.

Feu un joc a Scratch Pas 16
Feu un joc a Scratch Pas 16

Pas 3. Escriviu un nom per a la variable i feu clic a D'acord

Podeu posar-li un nom com "Puntuació" o "Vides" o el que vulgueu canviar quan xoquin els vostres sprites.

Feu un joc a Scratch Pas 17
Feu un joc a Scratch Pas 17

Pas 4. Arrossegueu el bloc que diu "Quan es fa clic a [icona de bandera verda]" a l'àrea de codi

Es troba als blocs Esdeveniments. És el bloc amb una bandera verda al text.

Feu un joc a Scratch Pas 18
Feu un joc a Scratch Pas 18

Pas 5. Adjunteu el bloc que diu "Estableix [variable] a [en blanc]"

Es troba als blocs variables. Utilitzeu el menú desplegable del bloc per seleccionar la variable que heu creat.

Feu un joc a Scratch Pas 19
Feu un joc a Scratch Pas 19

Pas 6. Escriviu el número que voleu que aparegui la variable al començament del joc a la bombolla blanca

Per exemple, si voleu crear una puntuació, l'establiríeu a "0" al començament del joc. Per a les vides, introduïu el nombre de vides que voleu que tingui el vostre personatge al començament del joc.

Feu un joc a Scratch Pas 20
Feu un joc a Scratch Pas 20

Pas 7. Connecteu un bloc de bucle "Forever" després del bloc Establir variable

Es troba a la secció "Control". Aquest bloc té una osca al centre per afegir blocs al centre.

Feu un joc a Scratch Pas 21
Feu un joc a Scratch Pas 21

Pas 8. Adjunteu un aspecte "Si / Aleshores" al centre del bloc "Per sempre"

El bloc "Si / Aleshores" també té una osca al centre. A més, té una clau hexagonal després de "Si".

Feu un joc a Scratch Pas 22
Feu un joc a Scratch Pas 22

Pas 9. Afegiu un bloc "Tocant" a la tecla hexagonal

El bloc "Tocant" es troba a la part superior dels blocs de detecció. Arrossegueu-lo a la clau hexagonal del bloc "Si / Aleshores".

Feu un joc a Scratch Pas 23
Feu un joc a Scratch Pas 23

Pas 10. Seleccioneu un sprite diferent que pugui tocar el vostre sprite controlable

Utilitzeu el menú desplegable del bloc per seleccionar un altre sprite. Per exemple, pot ser un sprite enemic, un encès o un simple element que canvia la puntuació.

Feu un joc al pas 24 de Scratch
Feu un joc al pas 24 de Scratch

Pas 11. Adjunteu els blocs que voleu que succeeixin quan els sprites xoquen

Si voleu crear una seqüència de mort complexa, és possible que calgui experimentar amb els controls de moviment per aconseguir-ho exactament. Per canviar la variable, adjunteu la variable que diu "canvia [variable] per [en blanc] al bloc" Si / Aleshores ". Utilitzeu el menú desplegable del bloc" canvia la variable "per seleccionar la variable que vulgueu canviar. Introduïu la quantitat que voleu que canviï a la bombolla blanca. Per exemple, introduïu "1" a la bombolla blanca per augmentar la puntuació en 1 punt. Si voleu treure una vida, introduïu "-1" al blanc bombolla.

Recomanat: