Com saquejar a Dead Frontier: 9 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com saquejar a Dead Frontier: 9 passos (amb imatges)
Com saquejar a Dead Frontier: 9 passos (amb imatges)
Anonim

(Actualització important / renovació de l'article, novembre de 2012)

Per a molts jugadors nous de Dead Frontier, el saqueig en 3D pot ser un aspecte molest del joc. Tenint en compte que el pillatge és necessari per a aquest MMO, quan es fa correctament, pot ser senzill i senzill.

Sempre haureu de fer front a pics agroalteraris aleatoris, siguin quines siguin les armes que feu servir mentre saqueu o on us trobeu a la ciutat. Pot arribar a ser força intens que aconsegueix l’objectiu que volia Neil Yates (AdminPwn), el creador del joc: un joc que t’ofereixi "Hi ha zombis que em persegueixen! No vull morir!" sensació.

Aggro significa agravament. Les armes fortes agredeixen els zombies i els fan perseguir; les armes silencioses tenen un cercle i un ritme agrícola molt més petit. Fins i tot amb una arma de cos a cos silenciosa, passi el que passi, els zombis acabaran afanyant-te a tu perquè els agregats de manera aleatòria s’aconsegueixen, com s’ha dit anteriorment.

Hi ha molts tipus de zombis en una àrea determinada, presteu-hi atenció i com funcionen. Alguns escampen un atac de vòmit a distància, d’altres exploten quan els maten, els coneixen i actuen en conseqüència. També hi ha zombies caps que de tant en tant apareixen i que provoquen un pic agressiu quan apareixen; tenen piscines de salut molt més grans i triguen molt més a matar-se, també són molt més ràpides i no responen a la recuperació de l'arma; solen llançar armes o armadures quan els mates.

El saqueig només produirà armes i armures de màxim nivell (100-110) si es troba a les parts més al nord-est o sud-est de la ciutat. Si voleu saquejar els articles de gran valor que heu d'estar en aquestes "zones finals"; saquejar les zones més difícils no és fàcil, però és el millor lloc per guanyar diners.

Passos

Botí al pas 1 de Dead Frontier
Botí al pas 1 de Dead Frontier

Pas 1. Trieu l’armament adequat; el cos a cos, les pistoles i els rifles són les úniques armes que són factibles de saquejar

Aconsegueix un d'aquests tipus d'armes com a mínim a 100 (i compra una arma de nivell 100) abans d'intentar saquejar les zones finals del mapa. Tots els altres tipus d'armes són massa forts i estan dissenyats principalment per fer front a grans quantitats d'agro després d'una pujada.

Botí al pas 2 de Dead Frontier
Botí al pas 2 de Dead Frontier

Pas 2. Assoliu les estadístiques adequades

És important que tingueu en compte sobretot l’èxit crític. Si el vostre èxit crític no està limitat per l'arma escollida, no utilitzeu tot el potencial d'aquesta arma (es poden fer referència a aquests límits a la Wiki de Dead Frontier). Quan es limita el crit, criticareu el 80% del temps que feu / balanceig de mitjana.

Botí al pas 3 de Dead Frontier
Botí al pas 3 de Dead Frontier

Pas 3. Aneu al Fort Pastor o al recinte 13

Són els forts que ofereixen l’accés més proper a les zones finals. Fort Pastor és el fort més poblat, de manera que, d'acord amb les lleis de l'oferta i la demanda, hi trobareu l'economia més forta, normalment també el millor preu per a qualsevol article.

Botí al pas 4 de Dead Frontier
Botí al pas 4 de Dead Frontier

Pas 4. L’agilitat també és una estadística important

Determina la velocitat amb què es pot córrer (des de l’agro) i la velocitat amb què es pot arribar a les zones finals des de Fort Pastor o el recinte 13.

Botí al pas 5 de Dead Frontier
Botí al pas 5 de Dead Frontier

Pas 5. Conegueu les diverses economies del joc

Fort Pastor és el millor lloc per vendre les vostres armes i armadures, i la zona sud-est és el millor lloc per vendre munició, perquè després no encebeu el vostre espai d’emmagatzematge. Les zones est i nord-est estan poc poblades, de manera que hi tendireu a veure preus molt més alts, ja que la demanda de munició i serveis és molt elevada (amb les recents incorporacions al mapa al llarg de la zona est de la ciutat, això pot canviar en els pròxims mesos, ja que aquestes àrees tenen més motius perquè la gent hi saqui).

Botí al pas 6 de Dead Frontier
Botí al pas 6 de Dead Frontier

Pas 6. Porteu l'equipament i subministraments adequats quan sortiu de la fortalesa / barricada per sortir a pillar

Porto: 3-4 curacions, 2-3 aliments, 1 martell, 2 claus, 2 taulons de fusta i un joc de cuirassa de recanvi o 2. Sé que això ocupa un valuós espai d’inventari i, si ho desitgeu, podeu portar menys subministraments, però la supervivència és important per saquejar les zones finals. Si us moriu, teniu un llarg passeig per tornar per tornar a començar a saquejar.

Botí al pas 7 de Dead Frontier
Botí al pas 7 de Dead Frontier

Pas 7. Compreneu que el pillatge d'edificis us augmenta la possibilitat de saquejar armes, però també inhibiu la vostra capacitat d'escapar de l'agro perquè esteu dins d'un espai reduït

Un punt agressiu a l'interior pot matar fins i tot els jugadors més preparats i experimentats.

Botí al pas 8 de Dead Frontier
Botí al pas 8 de Dead Frontier

Pas 8. Mantenir els dits dels peus

El saqueig requereix que es preste atenció al joc, al que està fent i a quins tipus de zombis hi ha a la pantalla en cada moment. És possible passejar per la ciutat evitant la gran majoria de zombis mentre saqueja. Tot i que facis el que facis, si una sirena et veu i no la pots matar abans que cridi, tindràs molta companyia; un crit de sirena també pot iniciar una pujada agra completa.

Botí al pas 9 de Dead Frontier
Botí al pas 9 de Dead Frontier

Pas 9. Recordeu que la dificultat del bloc que esteu saquejant depèn de la vostra ubicació

Consulteu el mapa de la ciutat de Fairview a la Wiki de Dead Frontier, observeu com la dificultat dels zombis es fa més difícil quan més cap a l'est aneu; però també com més al nord o al sud aneu del centre. L’espoli de les zones més difícils és on s’obté més beneficis, ja que hi ha el màxim nivell d’articles.

Consells

  • Els MC (manualitats) són de gran ajuda i, després d’haver pujat de nivell, voldreu el MC més alt possible. Les armes ofereixen un màxim de +8 de cop crític, +8 de precisió i +8 de recàrrega (recordeu que podeu equipar 3 plors fent la bonificació total possible +24). L’armadura ofereix una resistència màxima de +24 i una agilitat de +24. Això fa que el valor màxim possible de cadascuna d’aquestes estadístiques sigui 124 (100 punts màxims invertits i els +24 dels vostres MC).
  • No oblideu col·locar tots els vostres diners al banc abans de pillar, si us moriu, perdeu tots els diners de la vostra persona. Invertiu en una caixa de seguretat XL, de manera que, quan moriu, no podreu perdre fins a 20.000 dòlars.
  • Centreu-vos en un tipus d’arma a la vegada, arribeu a 100 com a mínim abans d’enfonsar punts en una altra habilitat. El nivell de l’arma determina el seu dany, res més.
  • A mesura que augmenta el nivell, l’espai d’inventari s’amplia. L’anivellament ajuda al saqueig.
  • Començar per una professió que doni impulsos estadístics és agradable, però algunes d’aquestes professions tenen una pena d’experiència. Vaig començar com a soldat, però no el recomano per la pena del -20%.
  • Cerqueu especificacions i versions a YouTube. Hi ha uns quants vídeos que us poden proporcionar molta informació sobre les diferents versions i per què assignen punts on es troben.

Advertiments

  • La paciència és clau, els articles d’alt valor tenen una taxa de caiguda molt baixa.
  • Les puntes agroalimentàries són completament aleatòries; no tenir res a veure amb quants zombis mates abans o quants pocs. Aggro us segueix de bloc en bloc, però si continueu corrent des de l’agro fins al següent bloc, podeu reduir-lo i eliminar-lo.
  • L’ús de cos a cos per matar caps és una possibilitat, però requereix que executeu perfectament els vostres atacs i esquives. Depenent de la vostra resistència i armadura, aquests caps probablement us dispararan a nivells inferiors.
  • Si matau un cap pel seu botí, tingueu en compte que probablement caureu més $ en els costos de munició del que guanyareu en vendre el botí.
  • Els caps prenen una gran quantitat de munició per matar, no comenceu a disparar a un cap tret que tingueu prou munició.

Recomanat: