Com es juga als escacs avançats (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga als escacs avançats (amb imatges)
Com es juga als escacs avançats (amb imatges)
Anonim

Aprendre a jugar a escacs no sempre és fàcil, però un cop ho feu, pot ser un joc d’estratègia increïblement divertit. Si heu aprovat totes les novetats i voleu passar a la forma avançada del joc, comenceu pel primer pas.

Passos

Part 1 de 4: Termes d'aprenentatge dels escacs

Juga a Advanced Chess Step 1
Juga a Advanced Chess Step 1

Pas 1. Comprendre què vol dir En Passant

Al primer moviment, els peons poden avançar 2 espais. En Passant és quan el vostre peó es troba al quart espai allunyat del quadrat original. Un peó dels oponents avança 2 espais al costat del vostre peó. Oh, no! Tota l'estratègia s'ha molestat. Això és el que podríeu pensar, però En Passant us permet agafar el peó contrari al costat vostre com si només s’hagués mogut una casella. El vostre peó es mou cap a on hauria estat el peó oposat si només hagués avançat un espai. Tingueu en compte que aquest moviment no sempre és útil i pot comportar problemes, així que no ho feu només perquè sabeu com fer-ho. És el mateix amb tots els moviments: heu d’avaluar acuradament la situació abans de moure’s.

Juga a Advanced Chess Step 2
Juga a Advanced Chess Step 2

Pas 2. Conegueu què és una tempesta de peons

Una tempesta de peons és útil quan vosaltres i el vostre oponent us hagueu llançat a costats oposats del tauler. A menys que el centre estigui bloquejat o estàtic, una tempesta de peons només afeblirà el vostre rei. Utilitzeu els peons paral·lels al rei del vostre oponent per carregar i debilitar el rei. Una vegada més, com en tots els moviments, no només carregueu. No hi ha cap raó per perdre 3 o 4 peons quan podríeu evitar perdre-ne un. Recolza la tempesta amb les altres peces, fes que el teu oponent pagui car per cada peça. Si s’utilitza correctament, una tempesta de peons és una arma mortal, però assegureu-vos que esteu per davant de la tempesta de peons de l’adversari.

Juga a Advanced Chess Step 3
Juga a Advanced Chess Step 3

Pas 3. Entendre l'enroll

L'enroc és un moviment defensiu on un rei pot moure dos espais cap al costat i una torre pot saltar sobre el rei. Per fer-ho, no hi ha d’haver peces entre la torre i el rei. La torre no pot passar més d’un espai més enllà del rei. A més, això només es pot fer si les dues peces encara no s'han mogut. El moviment no es pot fer per sortir de control ni si el rei es mogués per una plaça amenaçada o cap a una plaça amenaçada (fora de, a través o sota control).

Juga a Advanced Chess Step 4
Juga a Advanced Chess Step 4

Pas 4. Familiaritzeu-vos amb l'aixecament d'una torre

Aixecar una torre no és tant una estratègia com un nom de luxe per a una jugada. Aixecar una torre significa simplement que traieu la torre del rang posterior primer pujant i després a qualsevol costat.

Juga a Advanced Chess Step 5
Juga a Advanced Chess Step 5

Pas 5. Més informació sobre el Pin

Un "Pin" és una tàctica increïblement potent que, quan s'utilitza correctament, pot acabar un joc a l'instant. Fixar una peça és quan la vostra peça ataca 2 peces de valor igual o superior. El terme que fixa el bisbe al rei significa que el bisbe no es pot moure o que el rei serà atacat. D’això s’anomena pin absolut, on moure el bisbe és un moviment il·legal, ja que posa el rei en escac. Un altre tipus de pin és el pin familiar. En lloc que el rei estigui darrere del bisbe, hi pot haver una reina o una torre. En aquest cas, el bisbe pot moure’s, però només en casos rars és una bona idea, ja que posa sota peça la peça més valuosa que hi ha darrere.

Juga a Advanced Chess Step 6
Juga a Advanced Chess Step 6

Pas 6. Comprendre el pinxo

Un pinxo és similar a un pin, però en lloc de que el bisbe estigui davant del rei, el rei està davant del bisbe. Un pinxo és quan poses el rei en escac, obligant-lo a moure’s i obligant-lo a exposar el bisbe.

Juga a Advanced Chess Step 7
Juga a Advanced Chess Step 7

Pas 7. Més informació sobre la Forquilla. Una forquilla és quan una de les teves peces (o peons) ataca 2 de les teves peces contràries. (Nota, un peó no es considera una peça.) Un exemple de forquilla és si un cavaller ataca alhora el rei i la reina contraris. A menys que es pugui agafar el cavaller, el rei es veu obligat a moure’s, ja que està en escac, i es pot endur la reina, sense cap despesa.

Juga a Advanced Chess Step 8
Juga a Advanced Chess Step 8

Pas 8. Descobriu els xecs descoberts

Els xecs descoberts ocorren quan un peó o una peça es mou cap a un altre lloc perquè una peça darrere pugui atacar el rei enemic. De vegades, aquests atacs no seran molt útils, però si un cavaller es troba davant de la peça principal, estigueu pendent d’un atac greu contra la reina.

Juga a Advanced Chess Step 9
Juga a Advanced Chess Step 9

Pas 9. Comprendre les comprovacions dobles

Es tracta d’una forma més perillosa de comprovació descoberta. La diferència és que la peça que hi ha darrere és capaç d’atacar el rei enemic, mentre que la peça en moviment també pot atacar. Aquests obligaran el rei a moure’s perquè la captura o el bloqueig d’una peça no funciona, ja que l’altra peça podrà atacar, passi el que passi; un rei no pot situar-se en un escac i mat. # * Als mestres els encanta establir doble control a causa del seu impressionant poder d’atac i pot portar a tàctiques perilloses a les torres, a la reina i al rei.

Part 2 de 4: Reproducció d'obertura

Juga a Advanced Chess Step 10
Juga a Advanced Chess Step 10

Pas 1. Centreu-vos en el desenvolupament

L'objectiu de l'obertura és desenvolupar o treure peces. Podeu fer-ho realitzant el Gambit del Rei per al blanc o la Defensa del Drac de Sicília per al negre.

Juga a Advanced Chess Step 11
Juga a Advanced Chess Step 11

Pas 2. Proveu el Gambit del Rei

El Gambit del Rei en general procedeix de la següent manera: e4 e5, després f4 exf4

Tingueu en compte que el vostre oponent no ha d’agafar la peça, però no té cap avantatge que no l’agafi. Després del punt Nf3, l'obertura pot anar en qualsevol direcció, però les blanques finalment intentaran jugar a d4, resultant en el control complet del centre del tauler

Juga a Advanced Chess Step 12
Juga a Advanced Chess Step 12

Pas 3. Proveu el drac sicilià

El drac sicilià generalment comença de la següent manera: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6. A partir d’aquí hi ha molts camins diferents que podrien prendre els blancs, però el negre probablement jugarà Nc6 i 0-0, a l’espera de veure com es desenvolupa el blanc.

Part 3 de 4: Jugar al Middlegame

Juga a Advanced Chess Step 13
Juga a Advanced Chess Step 13

Pas 1. Centreu-vos en la coordinació

L'estratègia principal del joc central és la "coordinació de peces" (Jose Raúl Capablanca).

Juga a Advanced Chess Step 14
Juga a Advanced Chess Step 14

Pas 2. Controleu el centre

Mantingueu sempre el control del centre, preferiblement utilitzant peons com a peces bàsiques.

Juga a Advanced Chess Step 15
Juga a Advanced Chess Step 15

Pas 3. Soscava la defensa dels teus oponents

Ja sigui amb un sacrifici o un pin, sempre busqueu maneres de desgastar la defensa dels vostres oponents.

Juga a Advanced Chess Step 16
Juga a Advanced Chess Step 16

Pas 4. Tingueu paciència

No desenvolupeu la vostra reina massa d'hora, el moment és fonamental.

Juga a Advanced Chess Step 17
Juga a Advanced Chess Step 17

Pas 5. Protegiu el vostre rei

No obriu el vostre rei a atacar quan tingueu opció. Mantingueu sempre vigilat el vostre rei darrere dels peons, altrament els bisbes també funcionaran.

Juga a Advanced Chess Step 18
Juga a Advanced Chess Step 18

Pas 6. Atacar el rei

Cerqueu tàctiques per atacar el rei contrari i apreneu a atacar el rei si està enfonsat a la reina i al rei.

Juga a Advanced Chess Step 19
Juga a Advanced Chess Step 19

Pas 7. Compteu el cost

Quan estigueu endavant en material, simplifiqueu intercanviant peces i aneu per un final de peó.

Part 4 de 4: Jugar al final

Juga a Advanced Chess Step 20
Juga a Advanced Chess Step 20

Pas 1. No descomptes cap peça durant el final del joc

El final és una part delicada d’un joc d’escacs on cada peó importa.

Juga a Advanced Chess Step 21
Juga a Advanced Chess Step 21

Pas 2. Desenvolupeu els vostres peons aprovats

Un peó passat és aquell que no s’oposa al peó d’un oponent i que pot convertir-se en una reina més fàcil que un peó que s’oposa. La regla és no avançar massa aviat o el peó estarà subjecte a atac. Heu d'aprendre a avançar els peons junts perquè es recolzin els uns als altres, fent-los lliures de l'atac de les peces dels vostres oponents.

Juga a Advanced Chess Pas 22
Juga a Advanced Chess Pas 22

Pas 3. Peces d’escac i mat

Hi ha diverses combinacions de peces que es poden utilitzar per aconseguir escac i mat quan a l’oponent no li quedin peces. Es pot aconseguir escac i mat amb aquestes peces que normalment estan disponibles al final del joc:

  • 2 bisbes i un rei.
  • 1 torre i un rei.
  • Una reina i un rei.
  • 1 cavaller, 1 bisbe i un rei.

    El mat i el cavaller, el bisbe i el rei contra el rei és complicat, i alguns mestres ni tan sols ho saben, però els altres escacs esmentats són senzills

Juga a Advanced Chess Step 23
Juga a Advanced Chess Step 23

Pas 4. Utilitzeu la torre contra el rei

La clau de tots els escacs matons és mantenir confinat el rei dels oponents. No us preocupeu de comprovar el rei, ja que no funcionarà.

  • Primer moveu la torre al rang per davant del rei enemic. Això limitarà el rei a un nombre determinat de caselles.
  • Avanceu el rei per obtenir oposició quan el vostre rei sigui davant de l’oponent.
  • Quan s'allunyi, haurà de fer un moviment d'espera, només cal moure la torre per sobre d'una casella.
  • Allunyarà el rei del teu rei. Quan els reis estiguin enfrontats, comproveu-lo amb la torre i, a continuació, repetiu el procés fins que quedi al rang posterior, on l'escac es converteix en escac i mat.

    L'escac i mat de la Reina és idèntic, però heu de tenir cura de no estancar-vos

Consells

  • Mai, mai moveu un peó als costats de l’obertura tret que sigui necessari. Per exemple, Grob Attack o Orangutan us permetran moure els peons B i G. Poden conduir a contraatacs, però els negres els poden aturar fàcilment.
  • Cada peó compta. No llenceu els peons, ja que són molt valuosos al final del joc.
  • Utilitzeu els valors de la peça al vostre avantatge. Per exemple, si un peó enemic podria agafar la vostra torre o un cavaller, moveu la torre en lloc del cavaller.
  • Les peces normalment es valoren de la següent manera: Peó = 1 punt, Bisbe = 3 punts, Cavallers = 3 punts, Torretes = 5 punts, Reines = 9 punts i Kings no es poden valorar. Algunes persones creuen que un bisbe val 3,5 punts, perquè pot avançar més que un cavaller. Algunes persones creuen que un cavaller val 3,25 punts a causa de la seva capacitat per "saltar" i atacar per darrere d'altres peces. Alguns també creuen que el blanc té un avantatge de 0,5 punts per anar primer.
  • Mireu tot el tauler abans de fer el vostre moviment. Assegureu-vos que no es pugui agafar una peça abans de moure-la.
  • Mireu les vores del tauler d’escacs. Notareu que al llarg d’un costat diu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i a l’altre costat a, b, c, d, e, f, g, h amb aquest sistema quadrats o sencers es poden especificar files. com ara el 1r rang, 2n rang, 3r rang, 4t rang, 5è rang, 6è rang, 7è rang i 8è rang. També es poden especificar fitxers: fitxer, fitxer b, fitxer c, fitxer d, fitxer e, fitxer f, fitxer g i fitxer h. Es fa referència als quadrats pel seu lloc a la quadrícula. Per tant, si un quadrat es troba al fitxer e i al quart rang, és el quadrat e4.
  • Les abreviatures de les peces són les següents. Bisbe = B, cavaller = N, reina = Q, torre = R, rei = K i els peons no tenen cap lletra. Si voleu dir que bisbe va a la casella b4 diríeu Bb4. Tanmateix, si volguéssiu dir que un peó va a b4, només diríeu b4 a la vostra notació. Quan una peça agafa una altra peça es marca amb una x. Quan un peó agafa una peça es marca amb la fitxa del peó i el quadrat de la peça. Si 2 de la mateixa peça es poden moure al mateix quadrat, hauríeu de posar el quadrat original de la peça que es mou. El xec està marcat amb un signe més i l’escac i mat amb un signe numèric.
  • Alguns moviments especials tenen una notació especial. En Passant està marcat amb e.p. després del trasllat, un castell del costat del rei està marcat com a 0-0 i el castell del costat de la reina és del 0-0-0, i la promoció del peó és i = o () amb l'abreviatura de la peça promocionada a.
  • Els valors puntuals només són pautes. En algunes posicions, com a l'obertura, un bisbe o cavaller és més valuós que una torre. Heu d’avaluar el valor posicional de cada moviment i el fet que un moviment perdi material no vol dir que no ho hagueu de considerar.
  • Podeu tallar peó quan hi hagi negre. Quan el blanc és a A5 es pot tallar.
  • La notació és el registre de partides d'escacs a cada moviment. Depèn de les abreviatures i del sistema de quadrícula d’un tauler d’escacs.
  • Aquest és un resum molt breu de Advanced Chess, si voleu parlar seriosament sobre els escacs, heu de comprar un llibre d'escacs; n’hi ha de molt bones.
  • Intenteu evitar moure una peça dues vegades a l'obertura, tret que sigui necessari.

Advertiments

  • Si a l’obertura segur que perdràs, no deixis que et faci caure o mai no et tornaràs bo als escacs.
  • Pren-te el teu temps! Això no es pot destacar prou, els grans mestres han perdut partides perquè es van moure massa ràpidament. Fins i tot en els jocs de blitz, els pocs segons addicionals que es triguen a calcular moviments poden ser la diferència entre guanyar i perdre.

Recomanat: