Com fer duel a Pottermore: 13 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer duel a Pottermore: 13 passos (amb imatges)
Com fer duel a Pottermore: 13 passos (amb imatges)
Anonim

Pottermore és un lloc web per als fans de Harry Potter realitzat per l'autor, JK Rowling. Els usuaris poden guanyar punts per la seva casa de Hogwarts duelant-se entre ells, entre altres maneres. El duel és un joc de temps i la pràctica és la millor manera de millorar el ritme.

Passos

Part 1 de 2: Introducció

Duel a Pottermore Pas 1
Duel a Pottermore Pas 1

Pas 1. Desbloqueja els duels llegint el primer llibre

Llegiu el lloc interactiu de Harry Potter i la pedra filosofal al lloc web Pottermore. Un cop hàgiu acabat el capítol 9, El duel de mitjanit, podreu duelar.

Duel a Pottermore Pas 2
Duel a Pottermore Pas 2

Pas 2. Practiqueu el duel

Feu clic a Dueling Club al mapa de Pottermore o a la barra inferior de qualsevol pantalla. Abans de començar a duelar per obtenir punts, intenteu practicar: Practiqueu els vostres encanteris.

  • "Practica els teus encanteris" et permet llançar encanteris sense cap oponent, només per practicar.
  • Duels "Practica contra casa teva" amb un altre membre de casa teva. Ningú guanya ni perd punts per això.
Duel a Pottermore Pas 3
Duel a Pottermore Pas 3

Pas 3. Trieu un encanteri

Els encanteris més difícils de llançar us donaran una puntuació més alta si feu una bona feina. Per començar, només coneixereu tres encanteris. L’encanteri de fer foc és el més difícil i poderós, mentre que Curse of Bogies és el més fàcil i feble.

A causa de les actualitzacions recents, es desconeix la puntuació màxima de cada encanteri. Segons les instruccions oficials, ara només hi ha dos tipus d’encanteri

Duel al pas 4 de Pottermore
Duel al pas 4 de Pottermore

Pas 4. Decidiu el ratolí o el teclat

Quan comenci el duel, veureu diversos cercles amb lletres. Per llançar un encanteri, haureu d'activar aquests cercles en un ordre determinat i amb un bon moment. Hi ha dues maneres d'activar un cercle:

  • Feu-hi clic amb el cursor del ratolí o
  • Premeu la lletra del teclat que es mostra dins del cercle.
Duel al pas 5 de Pottermore
Duel al pas 5 de Pottermore

Pas 5. Cerqueu l’ordre de les lletres

Mireu el nom de l'encanteri a la part inferior de la pantalla. Les lletres brillants del nom us indiquen en quin ordre haureu de fer clic. Per exemple, si la primera lletra brillant és una P, busqueu el cercle amb una P a dins. Aquí és on començareu.

  • Els cercles estaran al mateix lloc cada vegada, però les lletres seran diferents. Sempre passareu pels cercles en el mateix ordre.
  • Un cop comenceu, una línia blanca us guiarà cap al cercle següent. Cometreu menys errors si trobeu la comanda abans que comenci, però.
Duel al pas 6 de Pottermore
Duel al pas 6 de Pottermore

Pas 6. Activeu el primer cercle dues vegades

Comenceu a llançar conjurs activant el primer cercle. Apareixerà un timbre que s'ampliarà cap a l'exterior. Activeu el mateix cercle una segona vegada. Com més gran sigui l'anell quan feu això, més punts obtindreu. Però aneu amb compte: l'anell desapareix en un segon o menys.

Duel al pas 7 de Pottermore
Duel al pas 7 de Pottermore

Pas 7. Seguiu la línia fins al cercle següent

Apareixerà una línia blanca que es desplaçarà cap al següent cercle que heu de prémer. Activeu aquest cercle tan aviat com la línia arribi al seu centre. Com millor sigui el vostre temps, més poderós serà el vostre encanteri. Com abans, apareixerà un timbre. Torneu a activar el cercle abans que l'anell desaparegui.

Per obtenir la millor puntuació, no feu clic a la línia tan aviat com arribi a la vora del cercle. Doneu-li temps per arribar al centre

Duel al Pas 8 de Pottermore
Duel al Pas 8 de Pottermore

Pas 8. Activeu cada cercle dues vegades

La línia blanca continuarà fins als cercles següents en ordre. Feu clic a cada cercle quan la línia la toqui (o premeu la tecla dreta). Feu clic de nou quan l'anell arribi al punt més gran.

Si malgasteu el temps, l’encanteri acabarà aviat i serà molt menys poderós

Duel al pas 9 de Pottermore
Duel al pas 9 de Pottermore

Pas 9. Desafia els altres membres de la casa

Torneu a la pantalla del Dueling Club. Desafieu els vostres amics a altres cases mitjançant els enllaços que hi ha sota els seus noms o feu clic a la cresta de la casa per enfrontar-vos a un oponent a l’atzar. La guanyadora guanya 5 punts per casa seva, però no hi ha penalització per perdre.

Un cop hàgiu interpel·lat algú, el seu nom apareixerà a la llista reproduïda recentment. Desafieu-los a una revancada si creieu que els podeu guanyar

Part 2 de 2: Consells sobre estratègia

Duel al pas 10 de Pottermore
Duel al pas 10 de Pottermore

Pas 1. Aprengui millors encanteris

Podeu aprendre encanteris més difícils i potents si busqueu més llibres d’encanteri. Actualment, hi ha dos d'aquests que ensenyen encanteris de Dueling, a més dels llibres inicials necessaris:

  • Compreu The Standard Book of Spells (Grau 2) de Flourish i Blott's. El seu encanteri més poderós és Disarming Charm (puntuació màxima 163).
  • Agafeu el llibre d’encís al banc del llibre 1, capítol 12. El seu encanteri més poderós és Jelly Legs Curse (puntuació màxima 163).
  • Pot ser millor triar un encanteri més feble, si sempre es pot obtenir una puntuació més alta.
Duel al Pas 11 de Pottermore
Duel al Pas 11 de Pottermore

Pas 2. Ronqueu o activeu un metrònom

Una vegada que sàpiga molt bo en una cançó, tarareja una cançó mentre fas clic. Trieu una cançó que segueixi el ritme dels clics del ratolí o que premeu el teclat. En lloc d'això, podeu provar un metrònom, però pot ser que calgui fer diversos intents per configurar-lo al moment adequat.

Duel al pas 12 de Pottermore
Duel al pas 12 de Pottermore

Pas 3. Practicar un encanteri a la vegada

Cada encanteri requereix un temps diferent. Obtindreu la millor puntuació si practiqueu un sol encanteri moltes vegades. Canviar entre ells només és útil al principi, quan intenteu saber quin us és el més fàcil.

Duel on Pottermore Pas 13
Duel on Pottermore Pas 13

Pas 4. Actualitzeu la pàgina si feu malbé

De vegades, si teniu rapidesa, podeu tenir una segona oportunitat en un encanteri. Tan bon punt feu un error, feu clic al botó Actualitza del navegador. La pàgina es tornarà a carregar i, si teniu sort, tindreu una segona oportunitat en l’encanteri.

Els desenvolupadors de Pottermore no han dit res públicament sobre aquesta tàctica, però és possible que es pugui considerar trampós. Enganyar pot provocar que se us eliminin els punts de casa

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Guanyeu la insígnia de Repetició derrotant algú que us guanyi amb el botó Repetició. No podeu tancar la sessió entre els dos partits.
  • Si el duel es retarda o taca, tanca altres programes i llocs web i torna-ho a provar.
  • Guanyeu la insígnia de Dueller amb encant guanyant duels amb l'encant de levitació, l'encant de congelació, l'encant de desarmament i l'encant de pessigolles.

Recomanat: