Com tornar la clau de l’esquelet a l’Ebonmere a Skyrim: 8 passos

Taula de continguts:

Com tornar la clau de l’esquelet a l’Ebonmere a Skyrim: 8 passos
Com tornar la clau de l’esquelet a l’Ebonmere a Skyrim: 8 passos
Anonim

Acabes d’acabar "Blindsided" a la línia principal de missions del Gremi de Lladres. Heu matat el traïdor Mercer, heu agafat els Ulls del Falmer i, finalment, teniu al vostre abast la clau Esquelet. La següent missió, "Darkness Returns", consisteix a retornar la clau Esquelet a l'Ebonmere, restablint així la sort que va perdre el Gremi de Lladres quan va permetre que la Clau Esquelet relliscés pels dits. Però, com es fa exactament per tornar la clau d’esquelet al lloc que li correspon?

Passos

Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 1 de Skyrim
Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 1 de Skyrim

Pas 1. Utilitzeu la clau d’esquelet per al contingut del vostre cor

Tingueu en compte que la clau d’esquelet és una eina útil per fer front a portes o cofres tancats amb clau. Mai no es trencarà, et facilitarà trobar el punt dolç de qualsevol pany sense perdre massa temps jugant. Això és útil per als jugadors que no han invertit molts punts en desenvolupar la seva habilitat de selecció de panys o que simplement no els agraden la mecànica de plegament de Skyrim. Tot i això, tornar la clau d’esquelet a l’Ebonmere és permanent i ja no el podreu utilitzar en el futur. Tingueu-ho en compte abans d’entrar al sepulcre de Twilight.

Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 2 de Skyrim
Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 2 de Skyrim

Pas 2. Introduïu el Crepuscle Sepulcre

El Crepuscle Sepulcre es troba a l'oest de Falkreath. Si no teniu punts de viatge ràpids a prop del Sepulcre, agafeu un carruatge fins a Falkreath i simplement camineu cap a l'oest fins arribar a l'entrada del Sepulcre. Es troba prop d’una petita cascada i està marcada per dos pilars destacats a prop dels costats d’una muntanya. Un cop entreu al Sepulcre, parleu amb una aparició fantasmal, un Sentinella rossinyol, que us dirigirà al camí del pelegrí cap a l’Ebonmere i us avisarà dels perills que afrontareu al davant.

Seguiu qüestionant l'aparició sobre el camí del pelegrí i us donarà l'objectiu opcional de recuperar el Diari de Nystrom. Apareixerà un marcador de cerca que conduirà al diari i, en llegir-lo, se us advertirà sobre les proves a què us enfrontareu

Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 3 de Skyrim
Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 3 de Skyrim

Pas 3. Tracteu els Sentinels a la primera prova

Aprofundiu a la primera zona del camí del pelegrí i us enfrontareu a sentinelles hostils. Podeu passar-los per davant si els voleu, o bé derrotar-los en combat per obtenir algun botí útil en el procés. Aquesta és una àrea senzilla, però tingueu en compte les plaques de pressió, a més de ser agrupades per diversos Sentinels.

  • Tingueu en compte que la creació de llum, a partir de torxes o mitjans màgics, atraurà l’atenció dels Sentinels en aquesta zona, especialment en una escala enfosquida d’aquest tram del camí del pelegrí. Llança un encanteri o beu una poció per invocar l’efecte Ull de nit per veure millor a la foscor. O simplement, feu el vostre menor poder de fer rodar un Khajiit durant el procés de creació de personatges.
  • Recordeu que podeu cridar l'atenció de Sentinels mitjançant el vostre arc i les vostres fletxes. Si tracteu una fletxa, els Sentinels investigaran la zona on va colpejar la vostra fletxa i us donarà un curt període de temps per passar-vos abans de començar a mirar al voltant i tornar als seus missatges originals.
Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 4 de Skyrim
Torneu la clau d'esquelet a l'Ebonmere al pas 4 de Skyrim

Pas 4. Enganxeu-vos a les ombres de la segona prova

Hi haurà zones de color negre i zones ben il·luminades en aquesta part del camí del pelegrí. De peu a les zones amb molta il·luminació farà que la vostra salut s’esgoti ràpidament, així que us enganxeu a les ombres i passeu per la zona. Només cal que mantingueu els ulls oberts i procediu lentament per evitar entrar accidentalment a la llum. Torneu a les ombres si us trobeu atrapat per la llum.

Procediu amb precaució per aquesta zona, ja que hi ha múltiples cables que desencadenaran dards enverinats si s’encallen. Tingueu especial atenció quan pugueu o baixeu escales, ja que és on es troben tres dels quatre cables. L'únic fil conductor que no es troba prop d'una escala es pot trobar just abans de creuar un pont de fusta

Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 5 de Skyrim
Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 5 de Skyrim

Pas 5. Doneu el do de la foscor a la tercera prova

Aquesta part del camí del pelegrí us conduirà a una estàtua de Nocturn. Desitja una ofrena de foscor, que en aquest cas significa apagar les dues torxes de pedra dels seus costats. Podeu fer-ho movent-vos darrere de les torxes de pedra i estirant les cadenes allà situades. Un cop s’apagin les dues torxes, s’obrirà un passatge ocult que us conduirà a la quarta prova.

Torneu la clau de l’esquelet a l’Ebonmere al pas 6 de Skyrim
Torneu la clau de l’esquelet a l’Ebonmere al pas 6 de Skyrim

Pas 6. Mostra les teves habilitats de lladre a la quarta prova

Aquí teniu dues opcions. Podeu optar per agafar el camí directe, que implicarà eludir diverses trampes, o bé anar per la rotonda, que consisteix a desbloquejar una porta i tractar amb dos sentinelles.

  • Si decidiu afrontar les trampes, cronometreu els guions per evitar les pales de pèndol que es mouen. Tingueu precaució al final de la trampa del pèndol, ja que és on es troba una placa de pressió. Si la desencadenes, les llances sortiran de diversos punts, de manera que salta per sobre o al seu voltant per evitar que es pengin. Obrir la porta al final de la trampa del pèndol també activarà un ariet, de manera que feu una còpia de seguretat de la porta en el moment que l’obriu i espereu que el ariet s’allunyi abans de continuar.
  • Si decidiu obrir la porta, ho tindreu fàcil gràcies a que teniu la clau Esquelet. També haureu de neutralitzar els Sentinels al llarg del vostre camí, cosa que podria ser una cosa bona o dolenta en funció de les ganes de combat més.
Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 7 de Skyrim
Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 7 de Skyrim

Pas 7. Descobriu el potencial de la clau d’esquelet a la cinquena prova

Avançant, finalment trobareu un carreró sense sortida on l’única opció que teniu és caure a un pou sense sortida evident. Saltar i esperar uns 25 segons. La clau d'esquelet s'activarà i farà que el terra es trenqui, cosa que farà que caigui convenientment al pany d'Ebonmere. Activeu el pany i haureu retornat l'Ebonmere al lloc que li correspon.

Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 8 de Skyrim
Torneu la clau de l'esquelet a l'Ebonmere al pas 8 de Skyrim

Pas 8. Converteix-te en agent de Nocturnal

Un cop hagueu retornat la clau d’esquelet, apareixerà Nocturnal i us felicitarà per la seva manera única i burleta. Karliah apareixerà més endavant i us explicarà què significa convertir-vos en agent de la nit, amb els poders que comporta ser-ho. Podeu escollir ser un dels tres tipus d’agents: l’agent de la lluita, l’agent de l’ombra o l’agent dels subterfugis.

  • Per convertir-vos en l'agent de la lluita, trepitgeu el cercle amb una lluna plena a sobre. Això us proporcionarà una potència menor en la qual podeu esgotar la força vital d’un objectiu un cop al dia.
  • Per convertir-vos en l'agent de l'Ombra, trepitgeu el cercle amb una mitja lluna al damunt. Això us donarà accés a una potència menor, on us tornareu invisibles mentre us colareu. Podeu utilitzar l’energia un cop al dia i l’efecte dura dos minuts. Sempre que el poder estigui actiu, sempre tornareu a ser sigilós quan us colareu.
  • Per convertir-vos en l'agent del subterfugi, trepitgeu el cercle amb una mitja lluna a sobre. Això us permetrà utilitzar una potència menor que farà que tothom a prop vostre pugui lluitar entre ells durant trenta segons.
  • Tingueu en compte que podeu triar convertir-vos en un agent diferent un cop al dia. Això us permetrà escollir la potència que necessiteu gairebé cada 24 hores del joc.

Recomanat: