Com es reprodueix LCR: 14 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es reprodueix LCR: 14 passos (amb imatges)
Com es reprodueix LCR: 14 passos (amb imatges)
Anonim

Left-Center-Right (LCR) és un joc de daus amb ritme ràpid que és fàcil d’aprendre i divertit de jugar. Amb només 3 daus, almenys 9 fitxes de pòquer i almenys 3 jugadors, podeu jugar a LCR gairebé a qualsevol lloc. Proveu un joc de LCR normal o barregeu-ho amb un dels molts jocs de versions de LCR.

Passos

Mètode 1 de 2: Reproducció de LCR regular

Reprodueix LCR Pas 1
Reprodueix LCR Pas 1

Pas 1. Seieu 3 o més jugadors en una formació circular

Assegut al voltant d’una taula o al terra, organitza tots els jugadors de LCR en cercle. Assegureu-vos que hi hagi espai al centre, ja que aquesta zona s’utilitzarà com a “olla” on es col·loquen les fitxes durant el joc.

  • Necessitareu almenys 3 jugadors per al joc, de manera que tingueu almenys un jugador a la vostra esquerra i un jugador a la vostra dreta.
  • No hi ha límit en el nombre de persones que poden jugar a un joc de LCR. Assegureu-vos, però, que teniu prou fitxes per a cada jugador.
Reprodueix LCR Pas 2
Reprodueix LCR Pas 2

Pas 2. Dóna a cada jugador 3 fitxes per començar

LCR es juga generalment amb fitxes de pòquer. Si no teniu fitxes de pòquer, podeu utilitzar qualsevol substitut de mida similar, com ara botons o quarts. Assegureu-vos que en teniu prou perquè cada jugador pugui començar el joc amb 3 fitxes o substituts de fitxes.

Reprodueix LCR Pas 3
Reprodueix LCR Pas 3

Pas 3. Designeu els números dels daus si no teniu daus LCR al detall

Per jugar a LCR, podeu comprar i utilitzar els daus LCR de 6 cares al detall. Si no teniu els daus LCR al detall, podeu utilitzar qualsevol dau de 6 cares normal. Quan utilitzeu daus normals, haureu de designar "esquerra", "dreta" i "centre" a números específics abans que el primer jugador llanci.

  • Els daus LCR minoristes tenen una L per un costat, una C per un costat, una R per un costat i un sol punt als 3 costats restants. L significa "esquerra", R significa "dreta" i C significa "centre".
  • Per utilitzar 3 daus de 6 cares regulars per jugar, podeu utilitzar les següents substitucions: 1, 2 i 3 són punts, 4 és L, 5 és C i 6 és R.
Reprodueix LCR Pas 4
Reprodueix LCR Pas 4

Pas 4. Tria un jugador per començar el joc

A LCR, els jugadors determinen qui va primer. Depèn de vosaltres com escolliu el primer jugador. El primer jugador podria ser el jugador més jove, el jugador més gran, el jugador més alt, el jugador més baix, etc. També podeu fer que tots els jugadors llancin els daus una vegada i el jugador que llanci més punts arribi primer.

Reprodueix LCR Pas 5
Reprodueix LCR Pas 5

Pas 5. Aconsegueix que el primer jugador llanci els 3 daus del joc

Un cop hàgiu determinat qui anirà primer, doneu els 3 daus al primer jugador. A LCR, els jugadors només llencen tants daus com tinguin fitxes al seu abast. Com que és el primer torn, cada jugador tindrà 3 fitxes. Per tant, cada jugador llançarà els 3 daus durant la primera ronda. Per començar, aconsegueix que el primer jugador llanci els 3 daus.

Després del torn del primer jugador, els jugadors es tornaran en sentit horari durant la resta del joc

Reprodueix LCR Pas 6
Reprodueix LCR Pas 6

Pas 6. Feu que el primer jugador doni o mantingui les seves fitxes en funció del que hagi tirat

Després que el primer jugador llanci els 3 daus de joc, mireu els daus per veure quin costat mira cap amunt. Hi ha 4 possibilitats: un L (o 4 per a daus normals), C (5 per a daus normals), R (6 per a daus normals) o punt (1, 2 o 3 per a daus normals). Cadascuna d’aquestes 4 possibilitats determina una acció específica, que és la següent:

  • Per a una L, doneu 1 xip al jugador de l'esquerra.
  • Per a un C, doneu 1 xip al pot central.
  • Per a una R, doneu 1 xip al jugador de la dreta.
  • Per a cada punt llançat, mantingueu el mateix nombre de fitxes.
  • Per exemple, si el primer jugador tira 2 punts i 1 L, donaran 1 fitxa al jugador a la seva esquerra i mantindran 2 fitxes en el seu poder.
Reprodueix LCR Pas 7
Reprodueix LCR Pas 7

Pas 7. Continueu fins al següent jugador que es desplaça en sentit horari

Després que el primer jugador regali o guardi les seves fitxes per completar el seu torn, continua amb el joc movent-se en el sentit de les agulles del rellotge i deixant que cada jugador llanci els daus i completi el seu torn. La primera ronda es completa un cop cada jugador ha completat el seu torn.

Reprodueix LCR Pas 8
Reprodueix LCR Pas 8

Pas 8. Llança el mateix nombre de daus que tens fitxes després de la primera ronda

Un cop finalitzada la primera ronda, a partir d’aquest moment del joc, cada jugador només llança la quantitat de daus que té fitxes al seu abast. El nombre de fitxes que tinguin dependrà del que van llançar a la ronda anterior, així com del que van llançar els jugadors a la seva esquerra i dreta. Si un jugador no té cap fitxa, no llença els daus d’aquella ronda.

  • Per exemple, si vau llançar 1 punt, una L i una C a la primera ronda, haureu conservat 1 xip, heu donat 1 xip al jugador de la vostra esquerra i heu donat 1 xip al pot central. Si cap jugador de la vostra esquerra o dreta va llançar una L o R indicant-los que us donessin un xip, només teniu 1 xip. Per tant, només llenceu 1 dau.
  • Si vau llançar 1 punt, una L i una C a la primera ronda i el jugador de la vostra dreta va tirar una L i la persona a la vostra esquerra no va tirar una R, llavors tindreu 2 fitxes. Per tant, llançareu 2 daus a la següent ronda.
Reprodueix LCR Pas 9
Reprodueix LCR Pas 9

Pas 9. Mantingueu-vos al joc si perdeu totes les fitxes

Tot i que no podeu tirar els daus si no teniu cap fitxa, no esteu fora del joc fins que algú no guanyi. Per tant, podeu romandre en el joc, ja que hi ha moltes possibilitats que un jugador a la vostra esquerra o dreta llanci una R o L (o 5 o 6, si jugueu amb daus normals) i després us hagi de donar 1 de les seves fitxes.

Reprodueix LCR Pas 10
Reprodueix LCR Pas 10

Pas 10. Continueu amb el joc fins que un jugador adquireixi totes les fitxes

Una vegada que tots els jugadors, excepte un, han perdut totes les fitxes contra altres jugadors o contra el pot central, el jugador que encara té fitxes guanya la partida.

Mètode 2 de 2: Ús de variants de joc LCR

Reprodueix LCR Pas 11
Reprodueix LCR Pas 11

Pas 1. Proveu LCR Wild per fer el joc més competitiu

Les regles de LCR Wild són les mateixes que les LCR normals, amb només algunes variacions simples. A la versió detallada de LCR Wild, un dels punts de cada dau es substitueix per un W. Si jugueu amb daus normals, canvieu un dels números que designa un punt per designar el W, com ara el 1. Llavors, modifiqueu les regles LCR normals de la següent manera:

  • Si llances un W (o 1 amb daus normals), agafa 1 fitxa de qualsevol altre jugador.
  • Si feu 2 Ws, agafeu 2 fitxes d’un altre jugador o 1 fitxa cadascun d’altres 2 jugadors.
  • Si llences 3 Ws, guanyes la partida a l'instant.
Reprodueix LCR Pas 12
Reprodueix LCR Pas 12

Pas 2. Juga a LCR Last Chip Wins per continuar el joc

A LCR Last Chip Wins, els jugadors es tornen i segueixen les mateixes regles que els LCR habituals, però el guanyador és l’últim jugador que elimina totes les seves fitxes al pot central. Per tant, quan a un jugador només li queda un xip, aquest jugador guanya si tira un C.

  • Si a un jugador només li queda 1 fitxa i no llença una C, és possible que aquest jugador hagi de prendre més fitxes si el jugador a la seva esquerra tira una R o el jugador a la seva dreta tira una L al següent rodó.
  • LCR Last Chip Wins pot mantenir el joc més llarg perquè cada jugador encara té l'oportunitat de guanyar sempre que un jugador tingui almenys un xip.
Reprodueix LCR Pas 13
Reprodueix LCR Pas 13

Pas 3. Utilitzeu la variant LCR de punts per guanyar per fer més difícil guanyar

En aquesta variant de LCR, les regles segueixen sent les mateixes fins que només quedin fitxes a un jugador. En lloc de guanyar, aquest jugador ha de llançar un punt sobre els 3 daus de joc. Si no ho fan, el joc continua fins que l'únic jugador que queda amb fitxes tira 3 punts.

Reprodueix LCR Pas 14
Reprodueix LCR Pas 14

Pas 4. Trieu les vostres pròpies participacions a LCR si jugueu on el joc és legal

Per jugar a LCR on trieu les vostres pròpies participacions, assigneu primer un valor monetari a cada xip. Després, en lloc d’obtenir automàticament 3 fitxes al principi del joc, cada jugador tria quantes fitxes vol començar i posa la quantitat de diners equivalent al pot central. A continuació, el joc continua amb normalitat, aconseguint el guanyador totes les fitxes i els diners que queden al pot central.

Per exemple, si tots els jugadors decideixen que cada xip val 1 $ i només es vol jugar 2 $, només prendrà 2 fitxes per començar el joc en lloc de 3

Recomanat: