Com es reprodueix l'etiqueta: 11 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es reprodueix l'etiqueta: 11 passos (amb imatges)
Com es reprodueix l'etiqueta: 11 passos (amb imatges)
Anonim

Tag és un joc senzill i clàssic que es juga a tot el món. En alguns llocs, es coneix com a "ficat al fang", "atrapar i atrapar" o "ja està". Els nens gaudeixen sobretot del joc, però els adults també poden jugar. Seguiu llegint per aprendre a jugar a l'etiqueta.

Passos

Part 1 de 3: Configuració del joc

Juga a Sparkle (joc d’ortografia) Pas 8
Juga a Sparkle (joc d’ortografia) Pas 8

Pas 1. Comprendre el flux del joc

Una persona és "això" i la seva feina és tocar algú més. Quan et toca la persona que ho és, de seguida et converteixes en ell. Ara, la vostra feina és etiquetar algú altre. El joc sol continuar fins que tothom decideix parar o fins que un nombre predeterminat de persones s'hagi convertit en "ell".

Juga a Sparkle (joc d'ortografia) Pas 10
Juga a Sparkle (joc d'ortografia) Pas 10

Pas 2. Decidiu qui és

"Aquesta persona perseguirà la resta de jugadors, intentant etiquetar-la, fins que marqui algú. Després, la persona etiquetada es converteix en" it "i la persona original" it "fuig per evitar ser etiquetada. Molts dels jugadors ho faran tingueu un torn a fer-ho ". Per decidir ràpidament qui és" primer ", només cal que digueu" Qui és? "o oferiu-vos voluntari per fer-ho vosaltres mateixos. Tot el món crida" no "i l'última persona que ho crida fora és.

Creeu una sala amb jardí Pas 2
Creeu una sala amb jardí Pas 2

Pas 3. Trieu l'àrea de joc

Estableix límits perquè els jugadors que no ho facin no puguin córrer massa lluny. Com més petit sigui l'espai, més difícil serà evitar la persona que ho és. Trieu un lloc fàcil de córrer, però perdonant de caure-hi: la gespa i la sorra són bones superfícies.

En un parc infantil, per exemple: accepteu quedar-vos només a la grava i al punt negre durant el joc. La gespa i la vorera no formen part de la zona de jocs

Reprodueix la llanterna Pas 4
Reprodueix la llanterna Pas 4

Pas 4. Decidiu una "zona segura" com a grup

Pot ser una de les diapositives del parc infantil, un arbre, un banc o un espai marcat amb cons. Quan toqueu aquesta àrea, esteu segur que no us "etiquetaran".

Per continuar el joc, considereu establir un límit de temps durant el qual algú pot romandre a la "zona segura". Per exemple, una persona pot haver de marxar al cap de deu segons, o trenta segons, prou llargs perquè la persona que ho sigui vagi a etiquetar a una altra persona, però no prou perquè el joc es quedi estancat

Reprodueix la llanterna Pas 7
Reprodueix la llanterna Pas 7

Pas 5. Compteu un avantatge per córrer

La persona "it" compta amb un avantatge de deu segons per donar als jugadors "no-it" temps de fugir. Al cap de deu segons, el jugador "it" crida "Go!" o "Llest o no, aquí vinc!" A continuació, pot començar a perseguir els altres, intentant etiquetar-los. Tothom que no ho sigui fugirà de la persona que ho estigui i intentarà evitar ser etiquetat. Si la persona que està "s'acosta" a tu, intenta córrer cap a la "zona segura".

Part 2 de 3: Jugar a l'etiqueta

Reprodueix la llanterna Pas 10
Reprodueix la llanterna Pas 10

Pas 1. Etiquetar algú

El jugador "it" intenta tocar un altre jugador per aconseguir que sigui "it". L’etiqueta ha de ser prou lleugera per no fer mal a ningú, però prou ferma perquè sigui una etiqueta clara, com un toc o un toc al cos. Un cop el jugador "it" aconsegueix etiquetar algú, ara el jugador etiquetat "it". Com a reproductor etiquetat: crideu prou fort perquè tothom pugui sentir que ara esteu "això". Ara és el vostre torn de perseguir els vostres amics i provar d’etiquetar-los.

Una etiqueta no ha de ser mai agressiva físicament. Si algú empeny o fa mal a altres jugadors, atureu el joc i traieu el jugador infractor. Assegureu-vos que saben què han fet malament

Reprodueix la llanterna al pas 9
Reprodueix la llanterna al pas 9

Pas 2. Seguiu endavant

Un cop etiquetada una persona, continua el joc amb el nou jugador "it" que intenta etiquetar algú. El joc continua d’aquesta manera mentre es vulgui continuar jugant.

Reprodueix la llanterna Pas 2
Reprodueix la llanterna Pas 2

Pas 3. Atureu el joc quan tothom hagi acabat de jugar

Quan el joc s'atura, la persona que ho "perd" perd. No hi ha cap regla establerta sobre quan finalitzar. Tot i això, és una bona idea establir un límit de temps abans que els jugadors s’esgotin o estiguin desinteressats de continuar el joc. Sovint, tots els jugadors accepten mútuament acabar el joc quan prou gent no tingui ganes de jugar.

Si esteu orquestrant un joc d’etiquetes: com més joves siguin els jugadors, més curt hauria de ser

Part 3 de 3: Variacions de joc

Reprodueix la llanterna Pas 11
Reprodueix la llanterna Pas 11

Pas 1. Juga a l'etiqueta hide and go seek

El joc comença de la mateixa manera que l’etiqueta normal, tret que tots els jugadors que no ho tenen tenen temps d’amagar-se. La persona que ho fa sol comptar durant més temps del normal: fins a vint segons per minut. Una vegada que "it" truca "Ready or not, here I come!", Els jugadors "no-it" intenten córrer cap a la "zona segura" sense ser etiquetats per "it". Si us amagueu, podeu esperar a ser trobat o podeu sortir corrent cap a la base mentre la persona "it" intenta trobar un altre jugador.

El jugador que compta també es tapa els ulls per evitar veure on s’ha amagat tothom. No doneu una ullada

Aconsegueix una núvia a l'escola primària Pas 2
Aconsegueix una núvia a l'escola primària Pas 2

Pas 2. Proveu a jugar a l'etiqueta de congelació

La configuració és la mateixa que l’etiqueta normal, tret d’una diferència important: quan s’etiqueta un jugador, no es pot moure. Si algun dels altres jugadors "no-congelats" no-congelats toca un jugador congelat, ell / ella no està congelat i pot continuar corrent. El joc finalitza una vegada que tots els jugadors "no-ho" estan congelats o un cop tothom accepta deixar de jugar.

Inicieu una banda infantil Pas 2
Inicieu una banda infantil Pas 2

Pas 3. Penseu a jugar a l'etiqueta del vàter

Es tracta d’una variació de l’etiqueta de congelació. En lloc de simplement situar-se al seu lloc, els jugadors etiquetats han de posar-se a la gatzoneta amb el braç cap a fora, com si fossin un vàter i el seu braç fos el rentador. Per descongelar aquests jugadors, empenta el braç cap avall suaument com si rentessis el vàter.

Advertiments

  • No jugueu en una zona humida o rocosa.
  • Aneu amb compte de no ensopegar ni topar-vos amb els altres mentre jugueu.
  • Allotgeu-vos en una zona segura.
  • Compte amb els gossos que intenten unir-se a un joc d’etiquetes; si s’emocionen massa, podrien ensopegar amb els jugadors o mossegar-los.

Recomanat: