Ah, lluites amb pistoles d’aigua: possiblement la forma més divertida de declarar la guerra total als teus amics i familiars. O almenys és fins aquell moment en què algú comença a cridar: "Injust!" Però amb una mica de planificació, podeu assegurar-vos que l'esdeveniment sigui divertit per a tothom. Escollir l’arma adequada per a la persona adequada, triar acuradament els camps de batalla i seguir jocs amb regles clares pot fer que la seva pistola d’aigua pugui lluitar contra tots els implicats.
Passos
Mètode 1 de 3: Armar-se
Pas 1. Trieu una pistola que cobreixi la major distància
Tracteu l’abast de l’arma com el punt de venda número 1. No us enganxeu amb cap que només tiri cinc peus quan la resta de persones en pugui disparar 50. Marqueu la casella o les instruccions per saber quants metres o metres recorrerà l'aigua.
Si l'arma ja està fora de la caixa, proveu-ne cadascun i escolliu el que dispari més lluny
Pas 2. Tingueu en compte la capacitat d’aigua de l’arma
Per reduir el nombre de vegades que haureu de tornar a carregar, trieu una pistola que contingui més aigua. Tot i així, recordeu que, com més aigua porta, més pes heu de portar! Trieu una arma que contingui tanta aigua com sigui possible, però que us permetrà moure’s ràpidament per poder superar els vostres oponents.
- Les armes que es connecten a les motxilles solen oferir la major quantitat d’aigua.
- Tot i que les motxilles poden ser voluminoses i pesades, eviteu-les si cal que sigueu lleugers.
Pas 3. Trieu una pistola que us permeti canviar la configuració del broquet
Comproveu el broquet per veure si hi ha més d’una opció per controlar la quantitat d’aigua que es dispara de la pistola i fins a quin punt. Si és possible, trieu una arma que us permeti canviar de "gamma alta" a "explosió antidisturbis". Això us ajudarà a controlar la quantitat d'aigua que utilitzeu amb cada tret.
- Un paràmetre d’alt rang permet disparar un flux potent i prim a distàncies llargues i estalviar aigua.
- L’establiment d’explosions antiavalots no dispara tan lluny, però fa esclatar molta aigua en una àmplia zona just al davant perquè pugueu sucar objectius propers.
Pas 4. Teniu a mà les bombes d'aigua
Si us quedareu en un lloc durant la lluita, feu pujar la vostra força de foc tenint a punt algunes granades per llançar als vostres oponents quan avancin. Feu-les servir quan els vostres oponents estiguin fora de l'abast de la vostra arma. Estalvieu-ne uns quants quan la pistola es quedi sense aigua i necessiteu tornar a carregar-la.
- Utilitzeu globus regulars si això és tot el que teniu. Però com que sovint us exploten directament a la cara abans que pugueu llançar-los, compreu algunes "bombes d'aigua". Aquests són bàsicament el mateix, però la goma és més dura i és menys probable que rebenti quan els manipuleu.
- Col·loqueu els globus o les bombes plenes en una llauna llarga amb una tapa (com un contenidor de pilota de tennis). Això reduirà el risc que es trenquin. També us mantindrà sec si acaben esclatant abans que vulgueu.
- Per omplir-los ràpidament, compreu un accessori especial per a l’aixeta exterior.
Mètode 2 de 3: elaboració del camp de batalla
Pas 1. Trieu una ubicació
Tingueu en compte quanta gent juga. Si només hi haurà un grapat d'amics o familiars, enganxeu-vos a un petit espai, com el vostre jardí. Força a tothom a participar mantenint-los a prop, en lloc de deixar que tothom s’estengui a la seguretat durant tot el joc. Per a grups més grans, trieu una ubicació més gran, com ara un parc, una platja o diversos patis al barri.
- Viouslybviament, guardeu-lo fora. Remullar l'interior de casa pot causar floridura i floridura i, més perillosament, descàrregues elèctriques i incendis.
- A més, tingueu en compte les altres persones si utilitzeu un espai públic. Eviteu que la policia o el personal del parc tanquin el vostre joc perquè hi ha massa espectadors que es queixen de quedar atrapats al foc creuat.
Pas 2. Penseu en el subministrament d’aigua
Recordeu que tothom haurà de tornar a carregar en algun moment. Assegureu-vos que una o més fonts d’aigua siguin útils. Si no hi ha cap aixeta exterior disponible, ompliu una o més piscines infantils (o qualsevol altre contenidor gran) amb aigua.
- Mantingueu-ho just. Si jugueu a un joc que implica la defensa de territoris, assegureu-vos que les dues parts tinguin accés igual a l’aigua.
- Si el vostre camp de batalla s’estén pel barri, consulteu amb els veïns amables entre casa i els amics per veure si també podeu utilitzar les aixetes exteriors.
- Atenció a qualsevol advertiment publicat. No utilitzeu masses d’aigua naturals com rierols i llacs si hi ha senyals que indiquen que no nedeu ni beveu l’aigua.
Pas 3. Tingueu en compte les edats de tots
Espereu que els jugadors molt joves quedin atrapats en la calor de la batalla. Si s’inclouen nens petits, deixeu clars els límits que ningú hauria de creuar. Expliqueu aquests límits molt clarament abans de començar el joc.
- Enganxeu-vos a les zones del bloc per evitar que els nens es quedin al carrer.
- Mantingueu tothom al descobert perquè ningú es perdi ni es lesioni sense que ningú ho sàpiga.
- Feu que un adult supervisi la recàrrega de masses d’aigua naturals com rius, rierols i oceans per si la riba és relliscosa o els corrents són molt forts.
Mètode 3 de 3: provar diferents jocs
Pas 1. Tingueu un lliure per a tots
Normes? Qui necessita regles? Simplement armeu cada jugador, carregueu-ho amb aigua i tingueu-hi! Remull a qui triïs. Tanmateix, assegureu-vos que tothom s’ho passi bé. Si veieu jugadors agafant-se amb un altre jugador que és realment jove i que pot molestar-se (o fins i tot algú més gran però amb la mateixa probabilitat d’enfadar-se), aneu a la seva defensa. Orientar els altres jugadors i trencar la colla.
Pas 2. Reprodueix l'etiqueta
Un cop tothom estigui armat i carregat, feu cridar a tothom: "No!" Feu que el que cridi sigui el darrer. Doneu un avantatge a tothom per sortir del seu abast. A continuació, feu que persegueixi la gent i els dispari. A qui toqui ara ho és, així que fugiu-ne!
Si teniu més jugadors que pistola, també es pot jugar amb una sola pistola que només porta i després es passa a la següent
Pas 3. Proveu de congelar l’etiqueta
Determineu qui és amb una ronda de "No!" Qui digui que l'últim comença com It. Permet que tothom pugui escapar-ne. Aleshores, quan comenci la persecució, que es congeli a cada persona que colpeja amb les cames esteses. Descongeleu-los arrossegant-vos entre les cames. Intenta descongelar tants jugadors com sigui possible abans que es congeli a tots!
Com que només dispara una arma, només cal una pistola d’aigua
Pas 4. Juga per punts
Armar a cada jugador. Dividiu tothom en dos o més equips de nombres iguals. Estableix un límit de temps (cinc, deu, quinze minuts). A continuació, feu que cada equip intenti sucar els altres tant com sigui possible al començament de "Go!" Al final del límit de temps, feu que tothom es posi en fila i doneu-los punts en funció del mullat que estiguin. Sumeu els totals de cada equip i compareu els totals. Guanyi qualsevol equip que tingui la puntuació més baixa.
- Doneu un punt per petites esquitxades aquí i allà. Doneu cinc punts si una o més peces de roba estan mullades per tot arreu. Doneu deu punts si estan xops de cap a peus.
- Aneu amb compte amb el límit de temps. Si el clima és calorós i sec, mantingueu-lo curt perquè tothom estigui igual de mullat al final que al primer minut de joc.
Pas 5. Utilitzeu les regles del Dodgeball
Si teniu un nombre parell de jugadors, dividiu-los en dos equips iguals. Alineu-los l'un davant de l'altre dins de l'abast de l'arma més feble. Crida: "Vés" i fes que els dos equips es disparin. Quan algú és atropellat, que marxi. Continueu fins que només quedi una persona seca i de peu.
Si no teniu prou pistoles aquàtiques, feu servir globus o bombes
Pas 6. Feu que tothom porti un objectiu
Per als jugadors més grans o amb més experiència, poseu a prova l’objectiu de tots per fer les coses més difícils. Feu un forat per a cada jugador a través d’una tauleta Alka-Seltzer. Introduïu un cordill pel forat i, a continuació, lligueu els extrems per formar un collaret. Modifiqueu les regles del joc que escolliu perquè un cop només compti si es colpeja la tauleta i es comença a dissoldre.