Com fer trucs a Mario Kart Wii: 14 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer trucs a Mario Kart Wii: 14 passos (amb imatges)
Com fer trucs a Mario Kart Wii: 14 passos (amb imatges)
Anonim

Voleu portar el vostre joc de Mario Kart Wii al següent nivell? Realitzar trucs amb èxit durant una cursa us pot donar una velocitat ràpida, cosa que us permet superar els vostres oponents. En un joc de polzades com Mario Kart, això pot marcar la diferència del món, així que apreneu a fer trucs a terra i a l'aire per donar-vos l'avantatge que necessiteu per guanyar.

Passos

Mètode 1 de 2: fer trucs a l'aire

Utilitzant el WiiMote

Aquestes instruccions són per als sistemes de control del volant Wiimote + nunchuk i WiiMote +.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 1
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 1

Pas 1. Cerqueu l'oportunitat de volar a l'aire

A Mario Kart Wii, no es poden fer trucs a qualsevol lloc. Per als trucs aeris, primer heu de sortir d’un salt, d’una rampa o de qualsevol altra cosa que us posi a l’aire. La majoria de les pistes tenen moltes oportunitats per obtenir temps d’emissió.

  • Els punts més evidents per fer trucs sovint són les rampes d’augment que brillen amb un color arc de Sant Martí; qualsevol d’aquestes us donarà la possibilitat de fer un truc. Alguns temes, com ara Coconut Mall, fins i tot us obliguen a deixar-ne un.
  • Tanmateix, fins i tot petits cops a la pista que us facin sortir del terra durant un segon més o menys us poden donar l'oportunitat de fer un truc, així que estigueu preparats.
Feu trucs al pas 2 de Mario Kart Wii
Feu trucs al pas 2 de Mario Kart Wii

Pas 2. Agiteu el WiiMote mentre deixeu el terreny per fer un truc

En sortir de la rampa o saltar, sacsejar o llançar el WiiMote en qualsevol direcció. Feu-ho amb certa força perquè el controlador registri el vostre moviment, però no tan fort que no estigueu preparat per començar a dirigir tan aviat com toqueu a terra. Si aconsegueixes el moment adequat, hauries de fer un truc. Sentireu que el control remou, escoltarà un senyal d’àudio i el vostre corredor s’animarà.

Cada direcció que sacsegi el WiiMote (amunt, avall, esquerra o dreta) us ha de fer realitzar un truc diferent. Tot i això, l’impuls que obtindreu de cadascun serà el mateix

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 3
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 3

Pas 3. Mantingueu el control un cop atereu

Si feu un truc, quan arribeu a terra de manera segura (és a dir, sempre que no us col·legi cap petxina, etc.), obtindreu un petit i ràpid augment de la velocitat, com una mini-bolet.

Aneu amb compte de controlar la vostra direcció quan obtingueu aquest impuls. Tot i que l’impuls és fantàstic per passar els corredors al vostre costat, també pot fer que sigui una mica més difícil esquivar obstacles, ja que tindreu menys temps per reaccionar

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 4
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 4

Pas 4. Uniu molts trucs per mantenir la vostra velocitat

Només podeu actuar un truc per salt, de manera que només obtindreu un màxim d'un impuls per salt. Tanmateix, si podeu fer diversos salts seguits i treure un truc cada vegada, obtindreu un augment de velocitat important. Treure molts trucs seguits sense caure o sortir del recorregut pot ser realment complicat, així que seguiu practicant. Un cop domineu aquesta habilitat, obtindreu un gran avantatge sobre els oponents difícils.

Ús d’un controlador tradicional

Aquestes instruccions són per al controlador Wii Classic i els sistemes de control del controlador GameCube.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 5
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 5

Pas 1. Sortiu d'una rampa o salteu

La manera de fer trucs amb un controlador que no és WiiMote és una mica diferent, fins i tot alguns jugadors creuen que és més fàcil. Per començar, feu un salt (tal com ho faríeu si feu servir un WiiMote).

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 6
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 6

Pas 2. Utilitzeu el coixinet direccional mentre entreu a l’aire

Els controladors GameCube i Classic no tenen sensibilitat al moviment, de manera que, en lloc de sacsejar-los, heu de tocar una de les quatre direccions del D-pad per fer un truc. El D-pad és el botó direccional en forma de creu que hi ha al costat esquerre del controlador no el pal que feu servir per dirigir.

Tingueu en compte que el D-pad es troba a una ubicació diferent del controlador clàssic que no pas al controlador Gamecube. Al controlador clàssic, es troba per sobre del pal esquerre que s’utilitza per dirigir, mentre que al controlador GameCube, es troba a sota

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 7
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 7

Pas 3. Enganxar el replà

Una vegada més, si traieu el truc correctament, obtindreu un senyal d’àudio i el vostre personatge s’animarà. Quan toqueu a terra amb seguretat, rebreu un breu impuls.

Igual que amb el WiiMote, les diferents direccions del D-pad us faran realitzar diferents trucs. Tot i això, tots donen la mateixa quantitat d’impuls quan toques a terra

Mètode 2 de 2: fer volants a terra

Utilitzant el WiiMote

Aquestes instruccions són per als sistemes de control del volant Wiimote + nunchuk i WiiMote +.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 8
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 8

Pas 1. Tria una moto abans de la cursa

A més dels trucs que podeu tirar a l'aire, també podeu obtenir un impuls a terra tirant d'una bicicleta de rodes. Tanmateix, aquesta opció només està oberta a les motocicletes: els karts de quatre rodes no són capaços de fer rodes.

Feu trucs al pas 9 de Mario Kart Wii
Feu trucs al pas 9 de Mario Kart Wii

Pas 2. Aixequeu el controlador a la velocitat de creuer

Per fer una bicicleta de rodes, primer comenceu a conduir i acumuleu una bona velocitat. Quan arribeu a una carretera recta, aixequeu el controlador. La roda davantera de la motocicleta s’ha d’elevar del terra.

  • Quan feu un volant, heu de notar que immediatament comenceu a anar una mica més ràpid a la velocitat màxima.
  • Si utilitzeu el volant, assegureu-vos de mantenir-lo al mateix nivell mentre el levanteu per evitar la direcció accidental.
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 10
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 10

Pas 3. Premeu el controlador cap avall per acabar amb la roda

Quan vulgueu sortir del volant i reprendre la conducció normal, feu un moviment cap avall amb el controlador. La roda davantera de la motocicleta hauria de tornar a terra i hauríeu de poder conduir amb normalitat.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 11
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 11

Pas 4. Deseu els rodets per als directes

Quan feu un volant, notareu que la vostra direcció es veu dràsticament afectada. Només teniu un petit control sobre la direcció en què aneu, de manera que fins i tot els girs menors poden ser complicats. Per això, el millor és utilitzar rodes només quan estigueu en una secció de pista on no hagueu de fer massa maniobres. Els trams llargs i rectes són els millors.

També voldràs tenir cura dels altres corredors que t’envolten quan estires amb una bicicleta de roda. Si un altre corredor et xoca mentre la roda està en l'aire, perdràs el control i la teva velocitat caurà en picat

Ús d’un controlador convencional

Aquestes instruccions són per al controlador Wii Classic i els sistemes de control del controlador GameCube.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 12
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 12

Pas 1. Assoliu la velocitat de creuer

Igual que amb els trucs aeris, la manera de tirar de la roda amb un controlador que no és WiiMote és una mica diferent que amb un WiiMote. Comenceu com ho faríeu normalment accelerant fins arribar a la velocitat màxima.

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 13
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 13

Pas 2. Colpeu el D-pad per fer una pedalada

Quan estigueu a punt per fer un xalet, premeu la direcció superior del coixinet D (el mateix coixinet en forma de creu que feia trucs en l'aire).

Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 14
Feu trucs a Mario Kart Wii Pas 14

Pas 3. Premeu el D-pad per acabar amb la roda

Quan estigueu a punt per acabar la vostra roda, premeu la direcció inferior del D-pad. El pilot hauria de deixar caure la roda davantera de la motocicleta i hauríeu de ser capaç de conduir de nou com de normal.

Consells

  • Si encadeneu el truc (com a Rainbow Road) podeu anar volant cap a l'art i, finalment, sortir de la pista, així que feu servir trucs amb precaució, sobretot si voleu obtenir una estrella.
  • Assegureu-vos de mirar cap endavant perquè el vostre impuls no us pugui trobar amb un obstacle.
  • Cerqueu mitges canonades (tubs amb rampes a banda i banda de la pista) i quarts de canonades (rampes a un costat de la pista) per fer molta pràctica tirant de trucs aeris. La pista DK Mountain té molts d’aquests trams.
  • No heu de sortir d’una rampa marcada per treure trucs aeris; per exemple, proveu de fer un truc mentre salteu de bolet a bolet a Mushroom Gorge.

Recomanat: