Com guanyar batalles 2v2 a Clash Royale (amb imatges)

Taula de continguts:

Com guanyar batalles 2v2 a Clash Royale (amb imatges)
Com guanyar batalles 2v2 a Clash Royale (amb imatges)
Anonim

2v2 és un mode de joc de Clash Royale on tens un company d’equip i t’enfrontes a un altre equip de 2 jugadors. Podeu jugar amb un company d'equip a l'atzar, un amic o els vostres companys de classe. Com que no hi ha trofeus per guanyar o perdre, 2v2 es va dissenyar per ser un mode de joc sense estrès com a alternativa a l'escala, però encara hi ha moltes estratègies.

Passos

Primera part de 2: fer una bona coberta

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Pas 1. Eviteu fer servir un setge, un cicle o un embolcall d'esquer

Les cobertes d’encis d’encís no funcionen tan bé perquè hi haurà més cartes al camp, cosa que significa que les condicions de guany de la vostra horda seran més fàcilment contrarestades. Les cobertes de setge no funcionen tan bé després d’haver perdut una torre, ja que l’enemic només pot col·locar tropes a sobre de la vostra condició de guanyar X-Bow / Mortar.

  • Podeu tenir una coberta híbrida de mig setge / encanteri-esquer, però que tingui una altra condició de victòria, com ara Miner o Princess (cartes que poden començar a atacar les torres fàcilment i ràpidament).
  • Les cobertes de cicle es basen en la defensa de l’oponent per aconseguir la vostra condició de victòria a la torre quan no la tenen a la mà. No obstant això, durant 2v2, haureu de superar les defenses de dos jugadors, cosa que és gairebé impossible a menys que el vostre company d’equip també vagi en bicicleta, però és poc probable, i els companys d’equip normalment no cooperen molt bé durant la batalla.
Coberta_escala_final
Coberta_escala_final

Pas 2. No utilitzeu la coberta d’escala

2v2 és tot un altre mode de joc i hauríeu de fer una baralla nova o adaptar-la per treballar millor a 2v2. En general, no funcionen tan bé perquè estan dissenyats per derrotar un adversari, no dos.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

Pas 3. Feu una coberta d'espasa i escut si coneixeu la persona amb qui jugarà

Aquesta és una estratègia en què una persona tindrà una baralla amb una ofensa més forta i l’altra tindrà una defensa més forta. Ambdues cobertes estaran equilibrades, però això defineix clarament qui reaccionarà primer en defensar i qui iniciarà la creació d'un atac. Aquestes baralles es poden superposar en algunes funcions de cartes, de manera que trieu una carta lleugerament diferent (com Knight en una baralla i Golem de gel en l’altra) per a una major varietat de tropes.

  • Aquí hi ha les ranures per construir una baralla d’espasa (més ofensiva).

    • Condició de guanyar que és un tanc pesat (penseu en Lava Hound, P. E. K. K. A. o Golem)
    • Assistència de condició Win que és un canó de vidre (com ara Mega Minion, Archers, Musketeer o Hunter)
    • Líder de push push que serà un mini-tanc (potser Knight, Mini Pekka, Lumberjack o Miner)
    • Defensa principal que serà un edifici o una posta (torre de l’infern, forn, cabana de follets, làpida)
    • Unitat de control de multitud o atacant d’esquitxades (penseu en Botxí, Mag, Princesa o Esperit de Foc)
    • Targeta de resposta versàtil que és barat i bo en defensa (com ara Goblins, Bats o Ice Spirit). Si executeu Executioner, aquest també és un bon espai per a un Tornado.
    • Encanteri fort (Coet, llamps, bola de foc, verí). També podeu incloure Mirror aquí, ja que us ajudaria a millorar la vostra versàtil targeta de resposta o a posar capes a la vostra carta d’encís. Això també seria bo per a Clone, ja que substitueix Mirror si no el teniu o simplement simplement preferiu Clonar per sobre de Mirror. L’inconvenient de Clone és que només es poden clonar tropes, no edificis ni encanteris.
    • Encanteri lleuger (Registre, Zap, Fletxes, Tornado)
  • Empleneu les ranures de la coberta de l’escut.

    • Tank més lleuger (Es recomana gegant com Royal Giant i Classic Giant, però Valkyrie o Miner també són opcions)
    • Assistència de condició Win (Bruixa nocturna, mag de gel, bandoler, príncep fosc)
    • Edifici defensiu principal que pot ser una posta (forn, Tesla, torre de l'infern)
    • Tropa defensiva principal que és un assassí de tancs (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Suport defensiu, que hauria de ser barat (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro / Heal Spirit). Tornado també ho pot omplir, més favorablement, de nou, si executeu Executioner.
    • Controlador de multitud, o unitat esquitxada (Bowler, Executioner, Baby Dragon)
    • Encanteri fort (Bola de foc, verí, llamp, coet)
    • Encanteri lleuger (com ara Log, Zap, Arrows, Tornado)
Condicions_win_finals
Condicions_win_finals

Pas 4. Tenir un tanc pesat o condició de guanyar

Aquestes són les cartes que absorbiran els danys de les unitats de suport i els pesats que hi ha darrere. Tot i que les condicions de victòria són ideals per prendre torres, la majoria dels tancs també colpegen força. Assegureu-vos que aquestes cartes estiguin al nivell adequat perquè la vostra arena sigui prou forta com per ser una amenaça.

  • Alguns exemples de bones condicions de guanyar en 2v2 són Globus, Golem, Gegant i Coet (per fer ciclisme amb encanteri).
  • També podeu incloure 2 o fins i tot 3 condicions de victòria en una coberta. Es tracta de còpies de seguretat per si no teniu un bon enfrontament i us permeten canviar a un estil de joc lleugerament diferent. És possible que tingueu una baralla Miner + globus de P. E. K. K. A, o una horda Golem Minion Horde + Mega Knight.
Feu una coberta poderosa al pas 6 de Clash Royale
Feu una coberta poderosa al pas 6 de Clash Royale

Pas 5. Incloeu targetes de presentació

Amb el doble de la quantitat de cartes al camp (i sovint agrupades), les cartes de benvinguda i els encanteris AOE (àrea d’efecte) seran doblement efectius. Aquestes podran causar danys a diverses unitats alhora i són especialment bones combinades amb Tornado.

  • Podríeu tenir el botxí, la princesa i el mag com a exemples.
  • Heu d’anar amb compte de no deixar que les vostres unitats d’explosió s’uneixin, ja que un coet podria donar a l’enemic un gran comerç d’elixir positiu.
Tenir_a_construir
Tenir_a_construir

Pas 6. Tenir un edifici

Alguns causen danys a les tropes enemigues i d'altres generen unitats cada pocs segons. A 2v2, és millor tenir un edifici de gran èxit perquè pugui obtenir més valor i sobreviure més temps. Els reproductors també són bons, ja que el flux continu de tropes us permet obtenir un comerç d’elixir positiu si els vostres oponents defensen o fan malbé si no ho fan.

Alguns bons edificis per incloure a la vostra coberta són Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace i Tesla

Pic_rocket_final
Pic_rocket_final

Pas 7. Introduïu almenys 2 encanteris de dany directe

Un hauria de ser un encanteri pesat (el coet és bo, però Fireball, Tornado i Poison són 4 elixirs i tenen danys d’encanteri lleugers de mitjana a més pesats) i l’altre (Fletxes, Log o Zap). Aquests acabaran amb torres, mataran unitats de suport sanitàries mitjanes ("boles de foc") i Zap (i normalment The Log, excepte Sparky) pot atordir i restablir les cartes.

  • El tornado és especialment bo en 2v2 i les torres rei més grans són més fàcils d'activar (i fan més dany ja que hi ha 2 torretes). Tanmateix, això no hauria de comptar com un dels teus encanteris, ja que no fa malbé les torres.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • També podeu tenir encanteris d’efectes especials com Congelar, Clonar, Ràbia, Mirall i Curar.
  • Algunes batalles acabaran en un encanteri en què simplement danyareu les torres amb els vostres encanteris per guanyar. Els encanteris proporcionen danys garantits a la torre i els encanteris pesats us proporcionen un avantatge en aquesta situació.

Pas 8. Conegueu quines cartes no funcionen bé a 2v2

Hog Rider, Graveyard i Elixir Collector no són tan bons. Tampoc no hauríeu de tenir massa unitats d’eixam. 1 o 2 en una baralla està bé, però tenir-ne més fa que la baralla sigui vulnerable. Eviteu incloure aquestes cartes a la vostra baralla si és possible i jugueu a una altra cosa.

  • El cementiri és difícil d’utilitzar perquè l’haureu de col·locar fora del centre de la torre (o és possible que activeu els reis).
  • Hog Rider no és tan bo en aquest mode de joc, ja que hi haurà més edificis i tropes per contrarestar-lo. Si voleu utilitzar porc, utilitzeu-lo com a condició secundària de victòria o com a carta de càstig per a quan els vostres oponents es comprometin amb l'elixir.

    Podeu utilitzar Hog Rider juntament amb, per exemple, un Golem, i jugar-lo al centre (de manera que salta per sobre del riu) per treure un edifici al centre de l’arena

Feu una coberta poderosa al pas 7 de Clash Royale
Feu una coberta poderosa al pas 7 de Clash Royale

Pas 9. Incloeu targetes de resposta versàtils i de cicle

S’utilitzen sempre que ho necessiten i solen ser 3 elixirs o menys (de vegades 4 elixirs). Les cartes de cicle es juguen per arribar a una altra carta de la baralla que sigui millor d’utilitzar. Les targetes de resposta versàtils seran els vostres corredors i les unitats defensives de còpia de seguretat, per utilitzar-les sempre que les necessiteu. Tots dos us ajuden a fer operacions d'elixir positives, ja que poden contrarestar una cosa cara per una petita quantitat d'elixir.

  • Els esquelets i l’esperit de gel són cartes de cicle.
  • 2 cartes d'elixir com els ratpenats, els follets de llança i els esperits de foc són majoritàriament un punt mig entre el cicle i la resposta versàtil.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions són cartes de resposta versàtils.

Part 2 de 2: Jugar durant la batalla

Bona_sort_final
Bona_sort_final

Pas 1. Sigui respectuós amb els seus companys de joc

No facis BM (tingueu males maneres) ni feu un ús excessiu de les emoticones quan destrosseu les torres dels vostres oponents o les torneu. Eviteu desconnectar de la batalla i deixeu al vostre company d’equip sense esperances de guanyar. Això hauria d’aplicar-se a tots els modes de joc, però el 2v2 és casual i el BMing no té causa.

  • Si algú us està obligant, simplement silencieu-lo. Hauríeu de ser el millor jugador en lloc de reduir-vos al nivell i seguir sent educat. Simplement no val la pena.
  • Alguns exemples de BMing inclouen dir "Gràcies" quan destrueixes una torre o al final quan es mostren les corones i dir "Bon joc" abans que acabi el joc.
  • Recordeu l’ésser humà que hi ha a l’altra banda de la pantalla. Digueu "Bona sort!", Doneu-los un polze cap amunt i premeu "Ben jugat!" i "Bon joc!" o no utilitzeu emotes en absolut.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Pas 2. Mireu les cartes del vostre company d’equip

Al començament de la batalla, la baralla del teu oponent parpellejarà per tota la pantalla. Recordeu les seves condicions de guanyar, encanteris i edificis si és possible. També podeu fer clic al seu nom durant la batalla per mirar la seva mà i obtenir una estimació del seu elixir. Sabeu quan tenen un comptador millor a la mà que vosaltres i deixeu-los jugar.

  • De vegades, el vostre oponent corre el pont abans que la pantalla d'obertura acabi de mostrar-se. També podeu tocar la pantalla ràpidament per desfer-la i defensar les torres.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

Pas 3. Que tingueu una bona jugada inicial

No us comprometeu a jugar una carta amb un cost d'elixir elevat al començament del partit, com ara un Golem. No sabeu quines són les cartes dels vostres oponents (podrien tenir un P. E. K. K. A. o un Drac de l’infern) i us poden precipitar fàcilment pel carril oposat. Qualsevol carta de 3 elixirs o menys que no sigui un edifici ni un encanteri és una bona jugada inicial perquè no us deixarà massa vulnerable a un atac.

  • Alguns exemples són Ice Spirit al pont, Knight jugava a la part posterior i dividia esquelets davant de la torre del rei.
  • Això fa que us assegureu que no teniu massa cartes mortes a la baralla o cartes que no siguin bones jugades inicials. Sempre hauríeu de tenir una carta per jugar amb seguretat sense por a estar obert a una tropa o atac concret.
Pont_corrent
Pont_corrent

Pas 4. Eviteu precipitar-vos pel pont i excedir-vos

Les precipitacions inicials de les torres a l’inici del mapa no són el millor joc per fer. Els vostres oponents ho contrarestaran fàcilment (sobretot si només envieu un genet de porc) i haureu de fer front a l’empenta del comptador amb menys elixir. El compromís excessiu és quan poses massa elixir en un carril (normalment per precipitar el pont) i et castiga l’atac del teu oponent, ja que no pots defensar-lo. Això és una cosa que sol tenir més experiència en el joc; a mesura que jugueu més, podreu gastar elixir i saber quan atacar i quan defensar.

  • Si voleu obtenir algun dany a la torre al principi, jugueu només a una petita tropa barata per obtenir danys per xips.
  • No us comprometeu amb una targeta de cost elevat a menys que tingueu un avantatge d’elixir o que tingueu 10 elixirs.
Comptador_final_tot
Comptador_final_tot

Pas 5. No respongueu a tot, sobretot si no teniu el millor comptador a la mà

Recordeu, teniu una altra persona al vostre costat i és probable que tinguin una carta que pugui contrarestar les unitats dels vostres oponents. Si tenen un comptador millor, deixeu-los jugar, però si tenen poc elixir / estalvien per jugar una unitat cara, hauríeu de recollir la marxa en defensa.

  • Aquest és un gran exemple de per què és important mirar les cartes del vostre company. Recordeu, podeu mantenir premut el seu nom perquè pugueu veure la seva mà.
  • Moltes persones que fan això acaben mai jugant la seva condició de guanyar. Tot i que en algunes situacions, us podeu adonar que la vostra baralla no s’adapta a l’enfrontament, però si no és així, com guanyareu si mai jugueu a la vostra unitat principal d’atac a la torre?

Pas 6. Conegueu els punts forts i els punts febles de cada carta

Això és quelcom que heu de saber per guanyar qualsevol partit, però sorprèn que molta gent no s’entengui en això. A Clash Royale, hi ha un triangle on els eixams baten una sola tropa objectiu, les unitats d’esquitxada baten els eixams (quan es col·loquen amb certa distància) i les tropes d’un sol objectiu superen les esquitxades (quan es col·loquen a la part superior). Això no sempre és cert, però funciona en moltes situacions.

  • No heu de col·locar un Mini P. E. K. K. A. al mig d’un exèrcit d’esquelets i no hauríeu de col·locar un mag a sobre d’un mini P. E. K. K. A. El Mag també matarà l'Exèrcit Esquelet a menys que estigui envoltat pels esquelets.
  • Per tant, no jugueu a Skeleton Army al voltant d’una Valquíria, ja que perdrà cada vegada. No col·loqueu P. E. K. K. A. sota una horda de minyons perquè sempre morirà.
Llançador de bitlles
Llançador de bitlles

Pas 7. Passeu les cartes abans de jugar

Especialment en el cas dels encanteris, hauríeu de passar la targeta on la col·loqueu perquè el vostre company d’equip pugui donar suport al vostre atac o saber que no la col·loqueu també. Si arriba un barril de Goblin, prepareu el vostre registre abans d’hora, perquè vosaltres i el vostre company d’equip no malgasteu l’elixir (i no tingueu un taulell) jugant un encanteri.

Això també s'aplica a les empentes Miner (passeu el cursor al Miner), als coets, als edificis, als tancs que es juguen a la part posterior i molt més. Bàsicament, si teniu temps per passar la targeta, hauríeu de fer-ho

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

Pas 8. Espai les cartes

Hi haurà el doble de cartes a la mateixa mida, de manera que haureu d’evitar agrupar les vostres tropes. Un encanteri pot obtenir un valor molt bo si no ho feu. Si el vostre company juga una carta darrere de la torre del rei, eviteu jugar una altra carta del mateix costat o els vostres oponents podrien jugar un coet, colpejant la vostra torre i les dues tropes.

És possible que només us centreu a escampar tropes al vostre costat de l’arena, però tampoc deixeu que el pont obtingui un valor per als vostres oponents. Es pot col·locar un encanteri en qualsevol lloc perquè ho hagueu de fer sempre espaieu les cartes.

Support_pushes
Support_pushes

Pas 9. Donar suport als atacs i la defensa del seu company d’equip

Es tracta d’un mode de joc per a 2 jugadors i si premeu per separat, la defensa de 2 jugadors podrà contrarestar fàcilment l’empenta d’una persona. Atac junts i recolzeu-vos mútuament amb encanteris quan calgui. Comproveu sempre que pugueu la quantitat d'elixir que té el vostre company d'equip i les cartes a la mà.

  • Si juguen un Golem a la part posterior, no aneu a jugar al vostre gegant al pont del carril oposat. El més probable és que ambdues empentes fallin, ja que no tindran prou suport al darrere.
  • Efectes com Rage, Clon i Heal funcionaran a les dues tropes.
  • No suporteu les empentes si estan mig cuites. Si col·loquen un cavaller al pont i només es troba a mig elixir, no jugueu a res per recolzar-lo. Deseu el vostre elixir per defensar les tropes restants de la defensa entrant.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Pas 10. Sabeu quan podeu dividir els danys en dos carrils

La majoria de les vegades es desaconsella, ja que es converteix en tu empenyent un carril mentre el teu company intenta empènyer l’altre. Aquest tipus d’esforç descoordinat mai no surt bé. Si els vostres oponents ja o gairebé han pres una torre, sabreu que serà un joc de dues torres. A continuació, podeu empènyer els dos carrils sempre que vosaltres i el vostre company d’equip segueixin recolzant-vos els uns als altres.

El que podeu fer és fer una gran empenta (per exemple, Mega Knight, Executioner, Battle Ram i Royal Ghost) en un carril i, una vegada que s’hagi centrat el focus dels vostres oponents, col·leu-vos amb una petita empenta a l’altra torre (per exemple, Miner i Minions). Hauria de ser prou fort com per portar la torre a almenys la meitat de la salut, però incloure tropes barates i ràpides

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Pas 11. Contra empenta després de defensar-se

És llavors quan recolzeu les tropes sobrants d'una defensa i les converteix en una empenta amenaçadora afegint un tanc o una condició de victòria al front. Fins i tot les tropes amb una mica de salut poden causar molts danys quan s’amaguen darrere d’un tanc.

Per exemple, podeu defensar un impuls de globus gegant amb Mega Minion, Inferno Dragon i Tornado. Les vostres tropes seguiran vives, així que per què no desfeu un gegant propi i feu que les vostres tropes defensives restants esdevinguin una gran amenaça?

Final_sparky_rocket_ don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_ don't_repeat_again

Pas 12. No repetiu el mateix moviment si abans no funcionava

Si heu jugat a Mosqueter a la part del darrere i es va disparar, no ho torneu a fer. Si heu jugat Hog Rider dues vegades al pont i no teniu cap oscil·lació a la torre, no ho repetiu. En lloc d’això, espereu l’elixir complet i creeu un gran impuls amb el suport del vostre company d’equip.

Un cop us hàgiu adonat que els vostres oponents tenen un coet (o fins i tot un llamp, una bola de foc i un verí), toqueu les vostres tropes molles on normalment col·loqueu un edifici o jugueu-los davant de les torres de la corona. No els col·loqueu a la part posterior, tret que estigueu segur que el seu encanteri està fora de cicle

Consells

  • Sempre és millor jugar amb un amic o company de companyia perquè no obtingueu un jugador que desconnecti o es trobi en un terreny molt baix.
  • Si jugueu amb un jugador molt bo, podeu prémer la revancada al final d’una batalla per ser companys d’equip per al següent partit si l’altre jugador també el prem.
  • 2v2 està pensat per ser un mode de joc divertit, de manera que podeu utilitzar cartes de nivell inferior per provar-les. Tot i això, si voleu guanyar, seguiu les cartes que heu pujat de nivell.
  • Proveu moltes baralles diferents per trobar l'estil de joc i l'arquetip que us convingui.
  • Podeu copiar cobertes d'altres jugadors i adaptar-les per vosaltres mateixos. Un lloc, deckshop.pro, té molts exemples de cobertes 2v2.
  • Estigueu alerta en tot moment. Mai no saps quan el teu oponent s’afanyarà al pont i sempre hauràs d’estar preparat.
  • Si perdeu amb una coberta, proveu de canviar-la.

Advertiments

  • Algunes cobertes poden ser bones al principi, però perden la seva brillantor a mesura que canvia la meta. Adapteu-vos amb el meta i canvieu les cartes o canvieu a una baralla nova.
  • Eviteu jugar si us queda poca bateria. Això no només us farà perdre, sinó que és molt frustrant per a la persona amb qui jugueu, ja que no pot fer res sobre els atacs dels jugadors contraris.
  • No juguis si saps que pot ser interromput. Això és extremadament frustrant tant per a vosaltres com per al vostre company d’equip. Assegureu-vos que el vostre entorn estigui clar i, a continuació, comenceu un partit.
  • No jugueu si teniu una mala connexió a Internet que està simbolitzada per un símbol wifi vermell.
  • Silencia automàticament si tendeix a enfadar-se fàcilment. Tot i que molts jugadors no fan BM, molta gent que gaudeix fent que els altres es tornin bojos ho fan i podríeu acabar llançant el vostre dispositiu.
  • Algunes ubicacions d’encanteri que funcionen a escala no funcionaran en 2v2, ja que activaran les Torres Rei. Aneu amb compte amb les vostres ubicacions d’encanteri.

Recomanat: