Com es juga a Tetherball: 15 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Tetherball: 15 passos (amb imatges)
Com es juga a Tetherball: 15 passos (amb imatges)
Anonim

Tetherball és un joc en què dos jugadors contraris colpegen una bola adherida a una corda en un pal per intentar enrotllar-la tot al voltant del pal. Aquest joc es va popularitzar a la pel·lícula Napoleon Dynamite, però es va jugar a molts patis de les escoles, als patis i als gimnasos des de principis del segle XX. Aquest senzill joc de baix manteniment és un exercici fantàstic i, amb una mica de coneixement i una comprensió de les regles, aviat podreu gaudir de tetherball vosaltres mateixos.

Passos

Primera part de 2: familiaritzar-se amb les regles

Juga a Tetherball Pas 1
Juga a Tetherball Pas 1

Pas 1. Conegueu el vostre objectiu

L’equip per a la tetherball és relativament senzill. Cada pista es compon d'una pilota sobre una corda unida a un pal de deu peus. La pista es divideix en dos bàndols, un per a cada jugador, que hauria de dividir el pal per la meitat. El vostre objectiu a l’hora de jugar a la tetherball és colpejar la pilota amb la mà de manera que pugui superar l’adversari de manera que la corda s’enrotlli completament al voltant del pal de tetherball.

Juga a Tetherball Pas 2
Juga a Tetherball Pas 2

Pas 2. Mantingueu-vos al vostre costat

La pista de tetherball es divideix per la meitat i sol estar marcada amb guix o una línia al ciment. Si no hi ha marcadors per als límits laterals, assegureu-vos de preguntar-ho a altres jugadors. S'espera que romangueu al vostre costat de la pista enfront del vostre oponent.

Si surt fora de banda, el jugador infractor obtindrà una penalització

Juga a Tetherball Pas 3
Juga a Tetherball Pas 3

Pas 3. Feu servir les mans

En contra de les regles del futbol, el tetherball requereix que només toqueu la pilota amb les mans. Tocar la pilota amb una altra part del cos pot comportar una penalització contra tu. Es permeten tocs d'atenció oberts, tancats o de doble mà: utilitzeu el que us vagi millor.

Una regla popular de casa, de vegades anomenada "bola de platja", permet l'ús de qualsevol part del cos durant el joc

Juga a Tetherball Pas 4
Juga a Tetherball Pas 4

Pas 4. Eviteu tocar la corda o el pal

Mitjançant la corda, un jugador pot llançar la pilota d’una manera que dificulta el retorn dels jugadors contraris. Per això, tocar la corda es considera un moviment il·legal. Tocar el pal de tetherball també és il·legal i comportarà la pèrdua immediata del joc per al jugador que el va tocar.

Una norma habitual de casa permet als jugadors mantenir la corda allà on es troba la pilota només quan serveix

Juga a Tetherball Pas 5
Juga a Tetherball Pas 5

Pas 5. Colpeja la pilota per retornar-la al teu oponent

Pot semblar obvi, però infringir aquesta norma pot ser temptador. Si manteniu la pilota durant una fracció de segon, podeu redirigir-la fora de l'abast del vostre oponent, cosa que és il·legal i es coneix com a "portador".

  • Tot contacte que tingueu entre vosaltres i la pilota hauria de provocar que rebotés de les mans immediatament, en cas contrari es consideraria una infracció de les regles.
  • A menys que una norma de la casa digui el contrari, els serveis també han de ser colpejats i no llançats ni "portats".
Juga a Tetherball Pas 6
Juga a Tetherball Pas 6

Pas 6. Feu que els vostres èxits comptin

Cada vegada que la pilota creua al vostre costat de la pista, se us permet un sol cop. L'única excepció a aquesta regla són els rebots fora del pal. Si la pilota toca el pal i torna a un jugador, el jugador pot tornar a colpejar la pilota com si fos el seu primer cop. Colpejar la pilota més d’una vegada sovint s’anomena “malabars”.

  • Cada vegada que la pilota passa la línia límit o rebota del pal, el comptador de cops es posa a zero.
  • Colpejar més una vegada donarà lloc a una penalització.
Juga a Tetherball Pas 7
Juga a Tetherball Pas 7

Pas 7. Pregunteu a altres jugadors sobre les regles de la casa

A causa del fet que el tetherball és un joc informal, pot haver-hi regles especials, anomenades "regles de la casa", que haureu de tenir en compte durant el joc. Aquestes regles poden ser lleugeres variacions de les regles que ja coneixeu, però si sol·liciteu les regles de la casa per davant, evitarà que obtingueu una penalització innecessària.

Juga a Tetherball Pas 8
Juga a Tetherball Pas 8

Pas 8. Adjudica sancions per incompliment de les normes

Sempre que un jugador incompleix les regles, el joc s’ha d’aturar immediatament i la pilota ha tornat a la seva posició quan s’ha produït la infracció. Això inclou el nombre d’embolcalls; els embolcalls al voltant del pal obtinguts per violacions haurien de ser desenrotllats. A més:

  • La possessió de la pilota va al jugador que no va incomplir les regles. Aquest jugador ha de servir la pilota.
  • Tres infraccions de regles resulten en una pèrdua immediata per al jugador que infringeix les regles.
  • Algunes regles de la casa permeten un embolcall addicional a favor del jugador que no va incomplir les regles.
Juga a Tetherball Pas 9
Juga a Tetherball Pas 9

Pas 9. Col·loqueu la bola de tether per si hi ha infraccions dobles

Quan els dos jugadors cometen una violació de les regles, una caiguda de la pole decidirà el joc. Aquí és on tots dos jugadors mantenen la bola de tethering amb una sola mà sobre la línia límit a uns tres peus (0,91 m) de distància del pal. Els dos jugadors deixen caure la pilota i després que la pilota toqui el pal, es reprèn el joc.

Part 2 de 2: Jugar a Tetherball

Juga a Tetherball Pas 10
Juga a Tetherball Pas 10

Pas 1. Marqueu els límits

Tenir uns límits poc marcats o poc clars pot donar lloc a arguments sobre si algú va sortir o no de banda. Eviteu que això passi marcant clarament els límits amb línies clares traçades a la brutícia, la grava o el ciment amb un tros de guix.

Juga a Tetherball Pas 11
Juga a Tetherball Pas 11

Pas 2. Prengui la seva posició enfront del seu oponent

També haureu de decidir quin jugador servirà primer. El vencedor del joc anterior normalment es permet el primer servei, però, si no hi ha hagut cap joc anterior, podeu seleccionar el jugador de servei amb un llançament de monedes.

La direcció del primer servei sempre la decideix el jugador que retorna el servei

Juga a Tetherball Pas 12
Juga a Tetherball Pas 12

Pas 3. Servir o tornar la pilota

El joc comença quan un jugador serveix la pilota, generalment agafant-la amb una mà i colpejant-la amb l’altra. Podeu provar un cop de puny, ja que pot fer esclatar la pilota fora de l'abast del vostre oponent.

Juga a Tetherball Pas 13
Juga a Tetherball Pas 13

Pas 4. Colpeja la pilota cap endavant i cap enrere

Cada jugador ha d’intentar colpejar la pilota, una en sentit horari i l’altre en sentit antihorari. Generalment és acceptable colpejar la pilota amb el puny o amb la mà oberta, però assegureu-vos que no "porteu" la pilota quan utilitzeu un cop amb les mans obertes.

Juga a Tetherball Pas 14
Juga a Tetherball Pas 14

Pas 5. Eliminar els oponents amb estratègia i varietat

No hi ha cap regla a la pilota de tether que estableixi que heu de colpejar la pilota, de manera que podeu permetre que la pilota passi més enllà intencionadament per llançar el vostre oponent. També podeu colpejar la pilota en la mateixa direcció que el vostre oponent, de vegades la cola per ell i us proporciona una millor posició per treure la pilota fora del seu abast. Per enganyar al vostre oponent, també podeu:

  • Estireu boles més lentes sobre el cap del vostre adversari punxant lleugerament la pilota cap amunt amb els artells.
  • Colpeja la pilota lleugerament quan el teu oponent espera un retorn més dur.
Juga a Tetherball Pas 15
Juga a Tetherball Pas 15

Pas 6. Juga fins que es decideixi el vencedor

Quan un jugador aconsegueix enrotllar la pilota al voltant del pal de manera que no es pugui enrotllar més lluny, el joc finalitza. Un partit pot consistir en un, tres, cinc o més jocs, segons les regles de la casa.

  • En algunes versions del joc, la pilota ha de colpejar el pal amb l'embolcall final per sobre d'un gol d'alçada marcat al pal, generalment una marca d'1½ m d'altura.
  • Es pot utilitzar un objectiu d'alçada inferior a 1 peç i mig per als jugadors més joves.
  • Si voleu marcar un objectiu d’alçada per al vostre joc de boles de corretja, penseu en utilitzar una cinta elèctrica de colors.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

Dóna’t espai per respondre. Poseu-vos a prop del límit oposat a la que travessarà la tetherball per arribar al vostre costat. Això us permetrà tenir més temps per pensar la millor manera de tornar la pilota

Recomanat: