Com es juga amb una màquina d'ungles: 4 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga amb una màquina d'ungles: 4 passos (amb imatges)
Com es juga amb una màquina d'ungles: 4 passos (amb imatges)
Anonim

Una màquina de grua és un joc arcade que es troba principalment a bufets de restaurants, galeries, cinemes i gairebé a qualsevol lloc on hi hagi gent (per exemple, aeroports i centres comercials). Les màquines de grua contenen diversos tipus d’elements. Alguns jocs tenen peluix (que són el tipus d’articles més comuns que es troben en aquests jocs) i alguns tenen joies.

Pel que sembla, algunes persones (inclosos els pares) solen trobar aquestes màquines com una pèrdua de temps i diners. En alguns casos és cert, però no sempre. A continuació, us mostrarem els conceptes bàsics sobre com jugar a una màquina d'arpes i per ajudar-vos a millorar les vostres habilitats.

Passos

Toca una màquina de garra Pas 1
Toca una màquina de garra Pas 1

Pas 1. Introduïu el vostre efectiu

Les màquines solen acceptar només trimestres i factures. Si sou a una sala d’arcade, també pot acceptar només fitxes.

Toca un Claw Machine Pas 2
Toca un Claw Machine Pas 2

Pas 2. Premeu el joystick cap amunt, cap avall, cap a l'esquerra o cap a la dreta per moure la grua

(Si premeu el joystick cap amunt, la grua tornarà enrere. Si premeu el joystick cap avall, anirà cap al davant. Anirà a l'esquerra si premeu el joystick cap a l'esquerra i cap a la dreta si premeu el joystick cap a la dreta.)

Toca un Claw Machine Pas 3
Toca un Claw Machine Pas 3

Pas 3. Si veieu un botó al joc, probablement sigui el control per deixar anar la urpa

Després d'haver col·locat correctament la grua sobre el premi desitjat, premeu el botó de baixada. Nota: Alguns jocs us permetran "empènyer" l'urpa perquè pugueu aconseguir la dreta de la joguina. A més, ja no tindreu el control de l’urpa després de deixar-la caure en alguns jocs.

Toca un Claw Machine Pas 4
Toca un Claw Machine Pas 4

Pas 4. Si guanyeu, normalment hi ha una porta a l'extrem inferior esquerre de la màquina per reclamar el vostre premi

Mètode 1 d'1: Tècniques avançades

  • Selecció d’un article- L’element que trieu pot ser fonamental per guanyar o perdre. De fet, aquest és probablement el pas més important a l’hora de jugar el joc. La millor oportunitat per guanyar és triar un element que compleixi aquestes tres condicions.

    • 1. Hauria de ser alt. Tot i que la grua pot arribar a l'objecte, la majoria de les grues esperen a agafar l'article. La grua probablement tornarà a pujar una mica abans de tancar-se.
    • 2. Ha d’estar a prop de la caiguda. Si l’article es troba a l’altre costat de la màquina, té una probabilitat significativament menor de fer-ho completament. Tanmateix, si es troba al costat de la caiguda, fins i tot un cop d’ull pot empènyer-la per un costat.
    • 3. Ha d’estar fluix. Mireu atentament. Molts articles poden semblar enterrats quan en realitat són gairebé completament lliures.
  • Posicionament de la grua- La grua es pot col·locar directament sobre un punt que trieu. El millor mètode per aconseguir-ho és alinear primer la grua en direcció horitzontal i després ajustar la profunditat. Per començar aquest mètode, comenceu posant-vos directament davant de l’element que esteu intentant agafar. Un error comú consisteix a situar-se al centre de la màquina, cosa que desencadenarà la vostra percepció i crearà la il·lusió que esteu en la posició correcta quan no ho esteu. A continuació, ajusteu la grua movent-se només d'un costat a l'altre, no cap endavant i cap enrere. A menys que el joc tingui un temporitzador, tingueu paciència. Com que el moviment de la grua és molt sacsejat, pot ser que passin moltes passades per aconseguir que la grua estigui en la posició correcta. Quan sembli correcte, moveu-vos cap al costat de la màquina. Una vegada més, assegureu-vos que esteu directament davant de l’element que desitgeu. Repetiu el procediment, només aquesta vegada només es mou cap endavant i enrere en lloc de banda a banda. En acabar, comproveu que estigui alineada abans de prémer el botó de deixar anar.
  • Ajust per gir Pot ser útil alinear les tres puntes de la pinça a uns bons "punts de subjecció" de l'article (com ara un bucle). No obstant això, la grua tendeix a girar en baixar. Afortunadament, normalment tendeix a girar exactament de la mateixa manera cada vegada. Mireu la grua i anoteu el seu patró de gir. Recordeu que el temps de gir de la grua variarà segons l’altura d’un article.

Consells

  • Mireu jugar algú més! És fàcil esbrinar com funciona l’urpa abans de jugar.
  • Penseu abans de jugar! De debò necessiteu jugar per una joguina de peluix que probablement valgui menys del cost de jugar?
  • No us desanimeu si perdeu. És només un joc.
  • Si teniu previst provar diversos premis, en algunes grues, agafar la joguina abans que arribi a la part inferior de la paperera evitarà restablir la força de la urpa.
  • Feu que alguns dels vostres amics us ajudin! Pot ser més fàcil determinar si esteu per sobre del vostre objectiu.
  • Confia en tu mateix.

Advertiments

  • L’arrapa probablement pugui agafar 30 quilos. El propietari posa la grua on la urpa és massa feble per agafar tant de pes.
  • La majoria de les joguines d'una màquina de grua es troben juntes, de manera que la urpa no pot agafar les joguines tan fàcilment.
  • Les màquines grues de vegades són addictives per a algunes persones. Intenta no estar massa obsessionat!
  • No us obsessioneu amb el joc. Jugar a una màquina de grua és molt similar al joc. Tingues-ho en compte mentre jugues.
  • Els barrets o gorres de beisbol són gairebé impossibles d’agafar perquè el material és prim de paper.
  • No segueixis jugant i llençant els teus diners en un joc. Si la màquina sembla que no pagarà una estona, deixeu de jugar.
  • Les màquines grua no són totes habilitats. Estan preparats per pagar després de tantes jugades. Hi ha un programa d’ordinador a cada màquina que pot dir a l’urpa que agafi la joguina i que deixi caure una vegada que l’urpa es troba a la part superior.

Recomanat: