La bola de paret és un joc atemporal amb el qual només es pot endevinar: una paret, un terra dur i una bola. Tot i que hi ha moltes variacions que podeu fer a les normes, el més important a tenir en compte és la seguretat. Intenteu trobar una paret aïllada o obtenir el permís del propietari abans d’utilitzar la paret d’una casa o edifici. No importa quants jugadors o quines regles estableixis, sempre estar segur i divertir-se.
Passos
Mètode 1 de 3: conèixer el joc
Pas 1. Llançar la pilota contra la paret
Cerqueu una paret gran i plana sense finestres i un terra dur i decidiu qui iniciarà el joc. Establir els paràmetres de la pista marcant línies o utilitzant límits ja fets, com arbustos o línies sobre el formigó. El joc comença un cop el primer jugador serveix la pilota o llença la pilota a la paret. Assegureu-vos que la pilota ha de rebotar un cop abans que arribi a la paret.
- Podeu jugar amb només 2 jugadors o amb diversos jugadors alhora. Decidiu l'ordre dels jugadors per mantenir les coses organitzades. Depenent de la mida de la pista i de les variacions de les regles, els jugadors han de determinar a quina distància se’ls permet estar de la paret abans del servei. Per exemple, algunes regles indiquen que tothom ha de recular darrere de la línia de llançament abans del primer servei, en línia amb el servidor. Altres regles estableixen que només el llançador ha de situar-se darrere de la línia.
- No trieu una paret que pugueu danyar o que estigui a prop d’elements que pugueu danyar, com ara les finestres o els cotxes. També és ideal trobar una paret on el terreny tingui una lleugera decadència cap als jugadors.
Pas 2. Permetre que el següent jugador rebi la pilota
Com a jugador receptor, deixeu que la pilota reboti una vegada que hagi impactat contra la paret i després torneu-la. Torneu la pilota colpejant-la amb la mà i deixant-la arribar directament a la paret, sense botar a terra.
Segueix la teva comanda. Si sou el primer, vol dir que sou el servidor. Servir la pilota. Si el vostre torn és segon, tercer o quart, però jugueu la pilota fora d’ordre, esteu fora
Pas 3. Juga fins que la pilota estigui fora
La pilota surt fora quan rebota completament en una línia límit o fora dels límits, xoca contra el terra abans de tocar la paret, rebota dues vegades abans que un jugador sigui capaç de tornar-la o si un jugador receptor no deixa que la pilota reboti. després de tocar la paret.
Pas 4. Llança un jugador receptor que es repeteix
Si un jugador receptor repassa la pilota en un intent de tornar-la, haurà de córrer cap a la paret. Un altre jugador pot anar a buscar la pilota en un intent de llançar-la a la paret abans que el jugador que la caiga arribi. Si la jugadora que no toca la paret abans que arribi la pilota, queda fora del joc.
- Si la jugadora que toca la paret abans que un altre jugador pugui llançar la pilota, encara està en el joc.
- Si la jugadora que trenca arriba primer a la paret, torna a servir. Si està fora, el següent jugador passa el seu torn i serveix per començar de nou el joc.
Pas 5. Continueu el joc després que algú hagi sortit
Depenent de les regles, els jugadors poden ser eliminats de diverses maneres. Una vegada que algú està fora, el joc es continua depenent de les regles que hagueu establert vosaltres i els altres jugadors. Les maneres més habituals de continuar jugant són:
- Si el llançador està fora perquè un altre jugador agafa la pilota, el joc continua amb el receptor com la nova persona que serveix la pilota.
- Si el llançador està fora perquè ha embolicat la pilota i algú la ha expulsat abans que hagi tingut l'oportunitat d'arribar a la paret, el joc continua amb la persona que la va llançar com a nova persona que serveix la pilota.
- Si una persona que no és un llançador intenta llançar la pilota, però la toca, ha d’intentar arribar a la paret abans que algú la llanci. Si és expulsat, el mateix servidor continua servint.
- Per als jugadors més joves o menys hàbils, el joc continua establint un ordre de llançament al començament del joc. Això dóna a tothom l’oportunitat de llançar.
Mètode 2 de 3: Variacions de joc
Pas 1. Utilitzar les regles del beisbol per donar a cada jugador 3 cops
Quan un jugador receptor toca la pilota, el jugador encara ha de tocar la paret abans que un altre jugador pugui llançar la pilota, però, si la pilota arriba a la paret abans que ho faci, rep un cop i continua jugant fins que aconsegueix la tercera. colpejar. Permetre que cada jugador tingui 3 cops ampliarà el joc si jugueu fins que tothom quedi fora, excepte el guanyador.
Pas 2. Afegir una regla de butts up al procés de 3 tocs d'atenció
Quan una persona rep una vaga, podeu penalitzar-la fent que posi les mans a la paret mentre els altres jugadors reben un gir al llançar la pilota al cul. Permet només un llançament per persona i només permet que els jugadors llancin al darrere perquè és molt poc probable que el jugador es lesioni.
Pas 3. Crear regles per llançar
Per als jugadors avançats, podeu afegir punts addicionals o penalitzacions per coses com ara captures amb una sola mà, captures amb un peu, utilitzant la mà esquerra per llançar o agafar, etc. un truc difícil.
Per exemple, podeu evocar la regla de capturar només amb la mà esquerra. Si el teu oponent utilitza la mà dreta per agafar-lo, és penalitzat amb un cop o toca
Pas 4. Evocar una regla de no rebot
Accelereu el joc eliminant els rebots. Els jugadors s’han d’acostar a la paret i estar preparats per al ritme ràpid d’anada i tornada. Aneu amb compte, ja que el joc accelerat pot arribar a ser perillós a mesura que els jugadors intenten cobrir el terreny.
Mètode 3 de 3: desenvolupament d’estratègies
Pas 1. Anul·lar els altres jugadors
Estratègies maneres de treure els teus oponents, incloent-hi l'ús de regles d'esquivar per poder dirigir la pilota cap a un oponent en lloc de la paret, de manera que la deixi caure i es quedi fora. També podeu distreure als vostres oponents abans que intenti rebre la pilota de manera que la torbi i la penalitzin amb un cop.
- Podeu llançar cap a la direcció dels jugadors que sabeu que tenen por d’agafar la pilota per construir sobre els nervis i augmentar la probabilitat que s’enfrontin i quedin fora del joc.
- Atreveix-te amb un mal llançador per llançar-te en la teva direcció si saps que pots agafar-lo i treure'l.
Pas 2. Penseu en com aconseguir atacs ràpids en altres jugadors
Utilitzeu les regles per al vostre avantatge. Per exemple, si jugueu amb regles com ara "guàrdies esquerres" on tothom només ha d'agafar amb la mà esquerra, apunteu a la mà dreta del jugador de manera que els sigui difícil arribar i agafar-la amb l'esquerra.
També podeu llançar la pilota a prop de la línia final per tal que un jugador receptor es vegi obligat a sortir dels límits si intenta agafar-la
Pas 3. Mira ser el llançador
El llançador té un avantatge automàtic perquè només ella sap cap a on anirà la pilota. Si teniu un bon objectiu i temps, podreu continuar el torn com a llançador a mesura que treieu altres jugadors. Tot i això, pot ser difícil si no comenceu com a llançador. Mireu d’agafar la pilota si el servidor trontolla o si hi ha oportunitats similars per establir-vos com el nou llançador.
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Feu noves regles segons el terreny i la paret. Per exemple, quan la pilota colpeja la paret però cau recte cap avall i no rebota més que el fons de la paret, es pot anomenar "cascada". Molts jugadors l’anomenen “cascada” perquè la pilota actua com l’aigua que baixa d’una cascada quan fa això. Algunes normes dicten que una cascada és una sortida automàtica.
- Assegureu-vos que vosaltres i els altres jugadors no toqueu cap finestra a la paret que utilitzeu.
- Un esquivar és una bona opció de pilota per a un joc fàcil. Un cop hàgiu hàbil, passeu a una pilota de tennis.
Advertiments
- Aneu amb compte de no colpejar o topar-vos amb cap espectador o gent que hi passi. Pot ser difícil trobar una paret aïllada per jugar, així que tingueu sempre en compte el vostre entorn.
- Si jugueu a la paret d'un negoci o d'una casa, assegureu-vos de rebre el permís del propietari abans de jugar.
- Si algú cau mentre intenta colpejar la pilota cap a la paret, atureu el joc i ajudeu-lo a pujar i assegureu-vos que està bé. Demaneu atenció mèdica si es tracta d’una lesió greu.
- No juguis massa en brut! La competència pot augmentar fàcilment els tremps.
- Estigueu sempre a punt i sabreu que es poden produir lesions, com qualsevol altre joc. Utilitzeu sabates adequades i estireu-vos abans i després de jugar.