Com jugar a un espia a Team Fortress 2 (amb imatges)

Taula de continguts:

Com jugar a un espia a Team Fortress 2 (amb imatges)
Com jugar a un espia a Team Fortress 2 (amb imatges)
Anonim

Espies; els agents francesos de Team Fortress 2. Els espies juguen el paper de suport eliminant i recopilant informació de fons. No només serveixen com a homes d’espionatge, sinó que poden desaparèixer i dissimular-se tranquil·lament com un dels enemics, enganyar-los i després donar-los una punyalada posterior per matar-los instantàniament. Si està compromès, pot treure el seu Revolver precís i mortal i disparar-lo. I per acabar-ho d’adobar, els espies poden desactivar els edificis de l’enginyer mitjançant sabadors, atraure l’enginyer original i matar-lo.

Passos

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 1
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 1

Pas 1. Mireu el vostre equip:

Tots els espies tenen un Revolver 6/24 (primari) mortal i precís, un Sapper de classe (secundari) i un ganivet mortal (cos a cos). Tampoc no escatima en la utilitat, posseint la vigilància de la invisibilitat per encobrir-se (foc secundari sobre qualsevol arma) i el kit de disfresses, que us permet aparentar l’equip contrari (4).

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 2
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 2

Pas 2. Comprendre la naturalesa del disfressar:

Hi ha diversos punts a tenir en compte quan s’intenta dissimular.

  • Una de les principals millores per a Spies a TF2 és l'efecte de la velocitat de moviment a Spy, en funció de la vostra disfressa actual. Per exemple, es reduirà la velocitat de moviment d'un Heavy mentre es disfressa de Heavy.
  • Tingueu en compte que no accelerareu la velocitat d’un Scout ni d’un Medic (tot i que la velocitat del Medic no és molt diferent de la vostra velocitat).
  • Assegureu-vos que la disfressa tingui sentit. Probablement no trobareu cap escolta que corre cap a la vostra pròpia sala d’intel·ligència, de la mateixa manera que no trobareu un Pyro defensat a l’aigua, ni un franctirador que carregui les línies del front. La idea general aquí és que voleu combinar-vos amb l’altre equip tant com sigui possible, així que no feu coses que no fessin d’una altra manera. També intenteu no disfressar-vos d’espia enemic perquè la majoria dels enemics es tornen bojos quan veuen un espia, el seu o l’enemic, i els atacen a l’instant. A més, intenteu allunyar-vos dels companys d’equip; quan l'enemic et vegi a prop dels teus companys d'equip sense que disparis contra ells o viceversa, es sospitaran.
  • Recordeu que els metges enemics us poden curar quan esteu disfressats. La vostra salut coincidirà amb la de la persona que esteu disfressant, de manera que sovint us semblarà que necessiteu una curació. Cridar a un metge disfressat sovint us pot proporcionar una excusa per retirar-vos a la base enemiga, cosa que és particularment útil amb el timbre mort.
  • Els dispensadors d’enginyers enemics també us curaran disfressats o vestits. Els dispensadors de nivell 3 restauren la capa a l’Invisibility Watch més ràpidament que no s’utilitza la capa, de manera que podeu romandre invisible a prop d’un dispensador de nivell 3 de manera indefinida.
  • De tornada a Team Fortress Classic (TFC), un espia disfressat s’assemblaria a un jugador enemic als companys d’equip, cosa que va resultar molt confús: quan es disfressa a TF2, s’assemblarà a un espia que porta una "màscara de retall de cartró" de la classe escollida, als teus companys d'equip. Això us ajudarà a distingir-vos d’un jugador enemic real.
  • Abans de l’actualització de Sniper vs. Spy, la disfressa enemiga de Spy era inútil, ja que no portava cap màscara de disfressa. Disfressar-se de jugador amable era la manera preferida d’acostar-se a la primera línia. Ara, amb l'actualització, us disfressareu com un espia disfressat, cosa que farà que el disfressa d'un espia enemic sigui molt més eficaç.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 3
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 3

Pas 3. No caiguis al parany de "Temps espia

La capa i el punyal permeten que els espies es mantinguin ocults indefinidament mentre estiguin quiets, però un espia dolent farà servir aquesta habilitat per ser invisible durant tot el joc. Utilitzeu el vostre rellotge d'invisibilitat per fugides ràpides i passar per punts de cocció, no com a mètode principal per evitar la detecció.

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 4
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 4

Pas 4. Sigues enganyós i impredictible:

Els jugadors són humans i serem més curosos a mesura que tingueu més èxit. Amagueu-vos en un lloc diferent cada vegada, no acampeu sempre al mateix lloc. Quan et disfresses i un enemic sospita i et comença a disparar, el millor que hauries de fer seria amagar-te i amagar-te. Això es deu al fet que el revòlver i el ganivet de l’Spy no causaran cap dany notable en el combat directe. Quan estigueu segurs, disfresseu-vos d’una altra classe i torneu a les línies enemigues.

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 5
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 5

Pas 5. Compreneu la naturalesa del vostre mantell:

La capa, com era d’esperar, et farà invisible. És molt útil, sí, però no et fa invencible. Tingueu en compte aquests consells quan feu servir la capa.

  • Se us revelarà parcialment si feu mal amb la capa i la daga o el rellotge de vainilla. Com a tal, no topar-vos amb el foc que s’acosta mentre estigueu encobert, com ara cap a la minifusió d’un Heavy. El timbre mort no brillarà quan pateixis danys i es reduirà molt.
  • Quan destapis, brillaràs el color del teu equip. És a dir, si formeu part de l’equip RED, brillareu en vermell abans de tornar a caure en visibilitat. Això passa independentment de si esteu disfressat de jugador vermell o blau, de manera que us donarà ràpidament si us veuen treure la capa.
  • Tingueu en compte que no podeu utilitzar cap de les vostres armes ni tornar a carregar el revòlver quan estigueu encobert o desplegat. Haureu d’esperar uns segons per descobrir-vos abans de poder tornar a atacar.
  • Recordeu que encara podeu xocar contra els enemics mentre estigueu amagats. Això fa que córrer per les cantonades sigui difícil, ja que probablement acabareu topant amb un jugador per accident. Si us trobeu amb un enemic amb el mantell i la daga o el rellotge predeterminat, el vostre mantell parpellejarà i us revelarà breument, cosa que pot explotar completament la vostra coberta. Encara bloquejaràs i et bloquejaran els enemics amb el timbre mort, però no parpellejaràs.
  • Tingueu en compte que només us topareu amb els enemics. Podeu passar fàcilment pels companys d’equip.
  • Descobrir just darrere dels jugadors enemics és generalment una mala idea. Fer-se visible triga uns dos segons i, en aquest temps, algú us pot veure fàcilment. A més, destapar fa un so diferent, sobretot amb el timbre mort, que un enemic conscient notarà. Tingueu present que es desvela a la cantonada del vostre objectiu on no us escoltaran.
  • Utilitzeu la capa i la daga per a la infiltració. La capa i el punyal us permeten regenerar el vostre mantell mentre esteu mantinguts i quiets. Si us mogueu, la capa es reduirà més ràpidament que la capa normal, però quan us quedeu quedareu parcialment capa. Això fa que sigui molt més fàcil amagar-se en una base enemiga i disfressar-se sense cap problema. La capa i la daga converteixen l’encobriment en una arma molt més poderosa perquè ja no cal ser visible en cap moment durant la ronda. Tingueu precaució que quan feu la recàrrega us quedeu en un lloc on no us topeu.
  • Si correu mentre no teniu cap capa, brillareu el color del vostre equip com si estiguéssiu colpejat o destapat. No obstant això, caminar ajupit us permetrà mantenir-vos completament invisibles.
  • Utilitzeu The Dead Ringer quan estigueu sota foc enemic. El timbre mort us tapa quan us infligeixen danys i mostra una animació de mort al vostre assassí. Com a tal, és més eficaç quan el vostre equip està carregant la primera línia o quan feu un control espia. Fins i tot després del fet, és possible que no se us reveli que teniu el timbre mort si teniu un altre espia al vostre equip. Intenteu no fer-ne servir massa, o potser us trobareu amb un control espia després de la capa. Tingueu en compte que, quan teniu el timbre mort fora de casa i no esteu encobert, actua com si estiguessiu encobert, de manera que no podeu disparar l'arma.
  • Troba un lloc segur per descobrir-lo amb el timbre mort. The Dead Ringer emet un fort so cruixent en desvetllar-lo, que us revelarà instantàniament com a espia de Dead Ringer. Troba un lloc allunyat dels enemics per destapar.
  • Tingueu especial cura amb Pyros. El timbre mort pot apagar flames, però si el feu servir sota el foc del llançaflames, tornareu a il·luminar-se.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 6
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 6

Pas 6. Mantingueu-vos fora del camí de Pyros enemic:

En general, Pyros és un dels vostres enemics, ja que us pot cremar i fer que la vostra capacitat d’encobriment sigui completament inútil. Si un Pyro us detecta, pot ser que us interessa emmagatzemar-vos i cobrir-vos. Assegureu-vos de mantenir-vos al marge del seu llançaflames.

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 7
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 7

Pas 7. Colpejar contra els vostres enemics:

Una de les principals associacions fetes amb l’espia és la seva capacitat per matar qualsevol enemic amb un ganivet per darrere. Quan estigueu disfressats, intenteu colar-vos d’un jugador desprevingut i punxar-lo a la part posterior.

  • Ataca sempre el jugador més llunyà d’un grup. Si aconsegueixes colar-te darrere d'un grup de cinc jugadors, comença per l'esquena i comença lentament a donar cops enrere, assegurant-te que ningú et detecti en fer-ho. Això funciona bé quan jugueu a un joc de càrrega útil, ja que tots els vostres enemics haurien de centrar-se en empènyer la càrrega útil i matar els enemics per davant.
  • Eviteu utilitzar el ganivet com a arma cos a cos. TF2 ha fet que el paquet d'armes cos a cos sigui més fort que el vell ganivet / palanca de TFC. El ganivet és excel·lent a l’hora de fer punyalades, però té un cost. És l'arma de cos a cos més feble del joc quan no es dóna cops enrere, al mateix nivell que el bat de l'escolta, però molt més lenta i no infligeix danys crítics. En general, és una bona idea canviar al revòlver si heu renunciat a apujar el vostre objectiu. El Spy no és adequat per a combats de quarts propers. Si us descobreixen, vesteu-vos, sortiu de la zona i torneu-ho a provar.
  • La classe Sniper pot desbloquejar un element secundari anomenat Razorback. un escut de fusta unit a la seva esquena, que els fa immunes a una punyalada, i un espia que el trenca amb el seu ganivet serà incapaç d'atacar durant uns segons. Si us trobeu amb un franctirador enemic que utilitza Razorback, simplement dispareu-lo al cap en lloc d’utilitzar el ganivet.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 8
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 8

Pas 8. Definiu la prioritat objectiu:

Anar a la "glòria personal" i aterrar quatre cops seguits se sent molt bé, però potser no és la forma més beneficiosa d'ajudar el vostre equip. Deixa’t enrere de les línies enemigues i observa l’altre equip. Veu sentinelles o teletransportadors ben posicionats? El seu Heavy fa estralls en el vostre equip i un metge el curarà a punt de cobrar-lo? Haureu de prendre constantment la decisió sobre quin objectiu heu d’atacar primer.

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 9
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 9

Pas 9. Compreneu com funciona el vostre saper:

Els minadors danyen lentament els edificis d’un enginyer (armes centinella, teletransportadors i dispensadors) i els desactiven, fent-los inútils tret que l’enginyer elimini el minador a temps.

  • Atès que els minadors desactiven les armes de sentinella. Pot ajudar a disparar un sentinella amb el revòlver o apunyalar-lo amb el ganivet diverses vegades per ajudar-lo a destruir-lo ràpidament. No us dispararà mentre el sapador es mantingui al seu lloc. Aneu amb compte quan feu això amb un enginyer que intenta reparar-lo, ja que pot ser que us maten.
  • Amb el saper fora i entrenat a l’objecte objectiu, es mostra un contorn blanc del saper a l’objecte. Tingueu en compte que això és visible no només per a vosaltres, sinó per a tots els presents. Col·loqueu el saper i reserveu-lo ràpidament per evitar l'atenció.
  • No oblideu que l’ús d’un sapador no us eliminarà la disfressa.
  • Com per a les altres "armes", haureu de treure-vos la capa per poder activar el vostre saper.
  • Els sentinelles enemics solen ser objectius prioritaris, ja que solen causar molta destrucció al vostre equip.
  • No sapeu un dispensador immediatament. Sapeu el sentinella en un camp d’enginyers i deixeu que el dispensador reposti la vostra munició i els vostres subministraments sanitaris. Després, quan estigui a punt, sapeu el dispensador.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 10
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 10

Pas 10. Què cal fer si es descobreix:

La majoria de les vegades, si us descobreixen, us maten fàcilment; no obstant això, en algunes situacions podeu espiar-vos amb seguretat.

  • Si esteu a prop del vostre equip o no hi ha molts enemics que cobreixin la ruta cap al vostre equip, podeu caminar cap enrere mentre dispareu el revòlver amb seguretat.
  • Si no esteu en flames, podeu intentar enganyar els vostres perseguidors corrent en una direcció, encobrint (no importa si feu uns quants cops) i després corrent en l’altra direcció. També és intel·ligent agafar-se una altra disfressa amb la capa. Normalment, els vostres perseguidors seguiran corrent en la primera direcció i comprovaran per tot arreu si hi ha un espia amb capa. Això també deixa les seves esquenes ben obertes per donar un cop de puny si és prou agosarat.
  • Si esteu a prop d’un enginyer i dels seus edificis, no només ho sapigueu tot. Normalment, un enginyer no tindria problemes per treure tots aquests sabadors i hauríeu perdut el temps que podríeu haver passat matant l’enginyer. El millor és assassinar primer un sentinella, matar l’enginyer i procedir a assassinar la resta dels seus edificis. En casos rars, l’enginyer es pot apunyalar primer, però el sentinella ha de ser assecat ràpidament.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 11
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 11

Pas 11. Recordeu el revòlver:

Tot i que pot ser complicat apuntar, el revòlver continua sent molt potent i pot resultar devastador si es rep un èxit crític. Utilitzeu el revòlver com a arma de neteja per si veieu que un enemic amb poca salut s’escapa d’un company d’equip o si respireu una punyalada.

L'Ambaixador és la pistola més eficaç a llarg abast, ja que el tret inicial és gairebé perfectament precís i és capaç de provocar danys als crítics quan es colpeja al cap; aquesta força s'equilibra contra els danys de cops corporals més baixos, una precisió lleugerament inferior i un ritme de foc més lent. Trieu la pistola segons el vostre estil de joc i el disseny del mapa

Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 12
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 12

Pas 12. Distractiu

  • Un espia pot deixar que l'equip contrari el descobreixi "accidentalment" i el condueixi fora d'una batalla o cap a una trampa. Una capa ràpida i l’enemic han estat dirigits a una persecució de l’oca salvatge. Això no funcionarà en totes les classes com Pyros o Scouts, així que aneu amb compte.
  • Per contra, els enemics en combat no tenen oportunitats de comprovar-se l’esquena. Sovint és més fàcil matar enemics enmig d’una baralla que matar-los en el camí cap a un.
  • Si s’introdueixen les entrades de teletransportador a prop de la posta de l’enemic, s’alentiran els avenços i, de vegades, es distreuran els enginyers que abandonin els seus edificis per tornar a covar i generar-los.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 13
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 13

Pas 13. Sabotatge i robatori

  • Amb el pegat del 10 de desembre del 08, un espia ja pot recarregar la capa amb caixes de munició i armes caigudes. Utilitzeu-ho al vostre avantatge en territori enemic i elimineu els enginyers enemics de caixes de munició que tornin a aparèixer. Això no només frenarà la seva construcció, sinó que esperem que els allunyi dels seus edificis i dels seus companys d’equip per trobar més metall. Podeu aprofitar aquesta oportunitat per sanejar o apunyalar en conseqüència.
  • També amb aquesta actualització, un espia pot romandre amagat al costat d’un dispensador enemic i escórrer el metall lentament.
  • De manera similar a les caixes de munició, robar paquets sanitaris en territori enemic pot dificultar-los. Això significa menys salut per a l’equip enemic i pot provocar que la gent morís abans, els metges moriran, etc.
Juga un espia a Team Fortress 2 Pas 14
Juga un espia a Team Fortress 2 Pas 14

Pas 14. Conegueu el funcionament de les armes centinelles

  • Les armes centinelles no poden disparar pels dispensadors del seu propi equip. Si un enginyer es col·loca de manera que no permeti a un espia apunyalar i sapar ràpidament, considereu apunyalar l’enginyer, amagar-se darrere del dispensador, dissimular-lo i, a continuació, fregar l’arma. Això és arriscat, ja que l’enemic et pot veure sense cap disfressa o la seva arma pot matar-te, però això encara és una opció.
  • Les armes centinelles també giren per dirigir-se als jugadors més ràpidament amb nivells inferiors. Si torneu a un enginyer mentre està darrere de la seva arma de foc, podeu fer més fàcil les armes de centinella de nivell inferior sense ser disparades perquè giren per disparar-vos més lentament. En aquest cas, les armes de centinella de nivell 3 són més difícils d’extremar perquè giren molt ràpidament i us faran retrocedir amb una pluja de bales. Un espia encara pot escopir una arma de centinella de nivell 3, però s'ha de fer amb un posicionament adequat i un canvi ràpid d'armes. Assegureu-vos que activeu el canvi ràpid d'armes a les opcions del joc per fer-ho, o bé feu servir el botó "última arma" (per defecte: Q) per canviar instantàniament a l'última arma que teniu. Haureu de canviar breument al vostre sabador abans de contractar la sentinella perquè funcioni la tècnica del botó "última arma".
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 15
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 15

Pas 15. Una manera és ajupir-se saltant a sobre del centinela sense cap disfressa (amb la recompensa eterna) i descobrir:

el sentinella triga una estona a mirar-te i disparar.

  • L’actualització de l’espia ha donat a l’espia més opcions per combatre les sentinelles. A causa de la major precisió i potència de foc de l'ambaixador a gran distància quan apunta cap al cap d'un enemic, l'arma pot desactivar efectivament un enginyer de tortugues fora del camp de foc d'un centinela o des de la coberta.
  • Podeu fer una estratègia similar amb això utilitzant parets, caixes, pals, rampes, etc. Fora de la vista de la pistola centinella en general significa seguretat.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 16
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 16

Pas 16. Saber on amagar-se

Els jugadors solen agafar les rutes més curtes i generalment no s’allunyen d’aquest camí, sobretot si la seva destinació és llunyana.

  • Per exemple, els jugadors agafaran la cantonada interior d’un passadís. Com a espia, podeu viatjar o amagar-vos a les cantonades exteriors d’aquests passadissos i veure el trànsit enemic i triar els vostres objectius en conseqüència.
  • Amagar-se a les caixes, a la part superior d’objectes de la paret, etc. fa que sigui molt menys probable que es trobi embolicat o que es mostri amb foc enemic, explosions, etc.
  • Amagueu-vos darrere de caixes, parets, cantonades o llocs amb caixes de munició reaparèixer per mantenir la capa. Els jugadors no solen revisar totes les cantonades, de manera que podeu estar relativament segur si no us van detectar o sospitar que hi era.
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 17
Juga a un espia a Team Fortress 2 Pas 17

Pas 17. Conegueu els vostres rellotges:

L’espia començarà amb el seu rellotge bàsic d’invisibilitat, fent-lo completament embolicat. Aquest rellotge es pot utilitzar per recórrer la longitud del pont 2fort, sense parar. La capa i la daga us permeten guardar-vos durant una quantitat infinita de temps, ja que la capa es regenera mentre està estacionària. El timbre mort no us permet ocultar-lo fins que no el seleccioneu (MOUSE2), creant així un fals "cadàver" i encobrint-vos durant un temps limitat. Quan s’acaba el temporitzador o descobreixes, el rellotge emetrà un fort soroll, possiblement avisant a la gent que hi ha a prop.

Consells

  • No et rendeixis. Qualsevol persona pot ser un espia "bé", però es necessita temps i esforç per desenvolupar la mentalitat adequada i les habilitats de pensament ràpid per ser un bon o gran espia. I un gran espia pot canviar la marea d’una batalla perduda.
  • Deixareu un rastre de bombolles darrere mentre estigueu vestit i nedant a l’aigua. Això pot cedir la vostra posició a jugadors amb més experiència.
  • Eviteu disfressar-vos de metge si teniu previst córrer per uns quants enemics. Semblareu desconfiats si no esteu curant el vostre "equip".
  • Demomen, soldats i enginyers tenen la capacitat de pujar damunt de les roques altes per millorar la seva posició i protegir-se de les punxes del darrere. Tot i així, recordeu que el revòlver / ambaixador és una arma prou potent per matar-los si els agafen desprevinguts. Es recomana que es mantingui per córrer cap a la roca (pretengui estar el més a prop possible de la roca per disminuir la possibilitat que us vegin) i disparar amb la màxima precisió possible - apuntant cap al cap si l’ambaixador està equipat. Si teniu precisió, hauríeu de matar-los abans de tornar a carregar-los.
  • No oblideu ser imprevisible. La imprevisibilitat del moviment i de l’acció són factors clau que diferencien un bon espia d’un mediocre. Si decidiu amagar-vos per retirar-vos del vostre enemic, proveu de córrer recte en una direcció, però canvieu ràpidament mentre sigueu completament invisibles. D’aquesta manera, els teus enemics indefensos perseguiran sense cap ment la teva ombra mentre escapes a la cantonada.
  • Proveu de disfressar-vos d'algú que l'equip enemic esperaria veure en determinades parts del mapa. Per exemple, si us dirigiu a un merlet, és possible que vulgueu considerar un franctirador. Si us dirigiu cap a una sentinella, us recomanem que tingueu en compte un enginyer.
  • Eviteu recórrer punts estrets de sufocació al mapa, on els jugadors es mouen sovint perquè podeu trobar-vos amb un enemic i no podeu passar per enemics com els companys d'equip. (Si això passa, no us espanteu, llegiu com escapar)
  • Tot i que el vostre primer impuls pot ser disfressar-vos de la mateixa classe que la vostra pedrera prevista (ja que clarament aniríeu on hi ha altres persones d’aquesta classe, naturalment), això augmenta la possibilitat que la persona que esteu disfressat us vegi. Si és possible, trieu una classe que pugui ser naturalment on aneu, però que en realitat no ho és ara mateix.
  • Si us sentiu complicat, proveu de deixar caure la intel·ligència enemiga quan esteu fora de la vista i mantigueu-vos immediatament. Els jugadors amb menys experiència pensaran que vau morir després d’escoltar l’anunci. Això us dóna l'oportunitat de situar-vos en una ruta d'escapament posterior o de punyada posterior.
  • El fet de disfressar-se d’escolta s’ha de fer amb moderació. Us mourà a la velocitat d’espionatge normal i un escolta de moviment lent és un regal mort, però els escoltes tenen una massa corporal menor que altres classes, com el pesat. Disfressar-se com a explorador significa que serà una mica més difícil de colpejar. També un explorador té un model de jugador més petit que la majoria de classes i és menys probable que es noti si es veu al perifèric de la visió d’un jugador (a diferència d’un jugador gran com un Heavy).
  • Quan estigueu disfressat d’enemic, no expulsareu sang quan es faci malbé. Per tant, si esteu combinant-vos amb èxit entre l’equip enemic i un jugador enemic decideix revisar-vos, feu cas omís del dany que rebeu. Els espies mediocres fugiran quan es facin malbé o intentaran amagar-se i amagar-se, tots dos avisaran immediatament a l’equip enemic que hi ha un espia. Si ignoreu els danys com si realment fos un dels seus companys d’equip, la comprovació d’espies pot deixar-vos danyat críticament, però el que és més important, encara estarà viu mentre esteu entre ells. Tanmateix, el llançaflames d’un Pyro us cremarà el foc, fent que la vostra disfressa i capa inútils siguin inútils.
  • Una bona manera de practicar l’espia és intentar romandre sense ser detectat a la base enemiga sense donar cops de puny ni fer saps. No només és un repte entretingut, sinó que també ajuda a frenar els "apunyalaments suïcides".
  • Eviteu de disfressar-vos immediatament després de matar un enemic, perquè és possible que l'enemic obtingui una captura de pantalla amb la vostra nova disfressa mentre espereu a reaparèixer.
  • Quan estigueu disfressat, córrer cap enrere i cap als costats, i cingueu-vos, quan passeu pel territori enemic. Qualsevol jugador que fugi directament de les línies del front, encara que sigui una classe de suport, suscitarà sospites.
  • De vegades, la barreja es pot fer només amb un aspecte normal. Els espies que miren a tot arreu disfressats com si fossin paranoics o semblen trencats poden explotar-se fàcilment. Si veieu que un enemic Medic s’acosta amb la seva arma curativa, mirar cap a l’altra direcció en lloc de mirar-lo directament pot mantenir la tapa tancada. En molts casos, si es fa correctament, això pot resultar en la seva curació en lloc de precipitar-se amb vostè amb una serra. Això també s'aplica a altres classes.
  • Podeu saltar a sobre dels sentinelles o dispensadors de l’enginyer de tortugues i, després, al propi enginyer. Espereu que el sentinella s’apunti cap a vosaltres i, a continuació, clavar-lo i assapar-lo ràpidament.
  • Eviteu disfressar-vos de classe si ningú no juga a l’altre equip. Si feu això, se us assignarà un nom aleatori de l’equip enemic, que sovint sol ser el mateix que la persona que us mira. En altres paraules, si sou un espia blau disfressat de Pyro vermell i no hi ha Pyros vermells al servidor, hi ha la possibilitat que un JohnSmith vermell vegi "JohnSmith" quan us orienti.
  • Després de retirar-vos de nou a la base del vostre equip, podeu omplir ràpidament l’energia de la capa entrant a la vostra habitació de reproducció, canviant a una altra classe i després tornant a un Spy, tot i que des de l’actualització de l’11 de desembre de 2008, Spies pot utilitzar armaris sanitaris capa.
  • De la mateixa manera, eviteu entrar en contacte amb la mateixa classe amb què esteu disfressats. Si només hi ha un franctirador a l’altre equip anomenat JohnSmith i t’observa disfressat de franctirador, veurà “JohnSmith” quan t’apunti, que és un obsequi mort.
  • No sigueu espia de mapes que no coneixeu. Prenem 2fort, per exemple. Sense saber-ho, és probable que toqueu carrerons sense sortida i us sentin disparats per sentinelles, però si coneixeu 2fort, coneixeu els llocs on utilitzar el timbre mort i els punts de sentinella.
  • També intenteu donar cops enrere des de la part superior. Col·loqueu-vos al damunt dels enemics quan no us vegin o mentre estigueu embolicats, a continuació, encareu la direcció en què es troben i punxeu-los el cap. De tant en tant, això fa un swing normal en lloc d'una animació de punyalada, però no deixa de ser una mort instantània.
  • Si intenteu demanar un metge disfressat de John Smith, John Smith veurà el seu nom cridant de curació. Això pot explotar la vostra coberta si no aneu amb compte. Encara pitjor, tots els jugadors tenen l'oportunitat de veure el seu propi nom si es demana un medicament disfressat de classe que no pertany a l'altre equip.
  • The Ringer Dead elimina el foc, però tingueu en compte que si un Pyro continua llançant-vos flames, començareu a cremar de nou i el vostre mantell serà inútil per intentar amagar-lo. Tanmateix, si podeu arribar a companys d’equip que poden matar el Pyro, el vostre timbre mort us hauria de permetre no patir danys del foc sempre que us mantingueu mantellats.
  • Si caieu des d’una altura elevada mentre utilitzeu el timbre mort, també fingirà la vostra mort.
  • Sabreu que heu aterrat una punyalada quan l’espia posa el ganivet d’una manera diferent de la normal. Tot i això, encara podeu provocar una mort instantània sempre que colpegeu un jugador amb el ganivet per darrere.
  • Disfressar-se com un pesat, o fins i tot com un explorador, pot fer que destaqueu, però també amaga la vostra caixa d’èxit. En altres paraules, si se n’adona. les persones que intenten fer un cop al cap o un cop ràpid al cos exterior no afectaran res més que aire en un tret pesat i més segur en un explorador. Per tant, disfressar-se d’algú que té una mida diferent a la vostra pot ser de gran ajuda.
  • Tot i que el vostre ganivet espia a primera vista pot semblar feble, pot matar un soldat complet en cinc punyalades davanteres, trigant només 5 segons a matar-lo. Si teniu munició, trieu el vostre revòlver o qualsevol altre element principal davant d’un soldat.
  • Penseu en la possibilitat d’aprendre algunes punyalades, que us poden ser útils si teniu problemes.
  • Si trobes a faltar una punyalada contra el teu enemic i et troba, fuig de l’enemic i manté-te en lloc d’intentar matar-lo amb el ganivet, el ganivet fa poc dany davant l’enemic i et matarà fàcilment.
  • Quan mori, pensa on has desgavellat o què podries haver fet d’una altra manera. També podeu gravar les demostracions que esteu tocant (gravar [nom] a la consola) i després reproduir-les a vosaltres mateixos (reproduir la demostració [nom]) analitzant on us heu equivocat. * Proveu diferents armes, haureu de poder utilitzar tots els espies armes al vostre arsenal.
  • Recordeu que, si esteu fent servir el timbre mort, un cop retirada la capa, emet un soroll molt fort que pot alertar fàcilment els enemics que hi ha al voltant d’un espia.
  • Aconsegueix l'ambaixador! Tot i que l’Ambaixador influeix menys danys i és més lent que la pistola ordinària, és crític al 100% si feu un cop al cap. Això pot ser força útil per treure els enginyers de la distància que treballa en les seves garites, dissimular-los i després fer-los passar. Això també es pot utilitzar per derrotar franctiradors que utilitzen l'escut a la part posterior. Normalment, quan un Heavy i un Medic reben la càrrega d’Uber, no es mouen; utilitzeu l'ambaixador des de la distància per sorprendre'ls!
  • Quan destapeu, tingueu en compte que fa soroll, sobretot el timbre mort. No descobreixis darrere d'un enemic tret que hi hagi altres sons més distractors, com ara trets o el locutor.
  • Si teniu intenció d’amagar-vos, feu-ho abans de dissimular perquè l’enemic no pugui rastrejar-vos pel fum disfressat.
  • Si trobes a faltar una punyalada mentre segueixes un enemic i acabes corrent davant d’ells, no intentes perseguir la punyalada sense tapar. A part de la mort instantània, un atac frontal amb el ganivet és una de les armes cos a cos més febles, de manera que és probable que se us acabi amb facilitat. A més, les vostres possibilitats d’arribar amb èxit a les punxes del darrere cauen fins a gairebé 0 si són conscients de la vostra presència. En lloc d’això, vesteu-vos immediatament i intenteu córrer. Alternativament, si us heu esgotat la capa, canvieu el revòlver i córrer cap enrere en direcció als companys d’equip; el dany que pugueu provocar del revòlver seguit del dany que pugueu provocar el vostre company d’equip hauria de provocar la seva mort.
  • Tot i que Soldier, Heavy i Demoman són bones disfresses per utilitzar si es tenen a la vista enemics, són molt més lents que altres classes; tingueu-ho en compte quan intenteu treure el màxim partit de la vostra invisibilitat i també quan intenteu escapar. enemics que potser us han vist. Si un enemic està clarament convençut que sou un espia, pot ser que valgui la pena canviar-vos de disfressa després d’haver encobert alguna cosa més ràpid, com ara l’espia enemic.
  • Tot i que creieu que el Kunai de Conniver us pot debilitar molt, quan pugueu fins i tot a un explorador de salut complet, tindreu 180 de salut, rebreu aproximadament 10 danys de caiguda en caure, passi el que passi i la vostra curació excessiva disminuirà 2 per segon. Llança la teva primera punyalada i, després, mata l'equip enemic.
  • Si esteu assaborint un sentinella d'enginyers i ell ve, dispareu-lo ràpidament per destruir-lo, Disfresseu-vos i, després, poseu-vos una capa.
  • Aprendre a trucar: hi ha molts tipus, com ara Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab i Flyingstab.

    • Jumpstab - Saltes des d'un terreny més alt i gires 180 ° i apunyales un enemic que persegueix.
    • Matador: primer es tira en una direcció i després es mou ràpidament en la direcció oposada, apunyalant l'enemic des del costat.
    • Punxa a la cantonada: passeu per una cantonada i després gireu en la direcció oposada un cop darrere de la cantonada, movent-vos amb un moviment en forma de V.
    • Colpeja lateral: passes per davant o deixes passar un enemic per davant teu i apunyales el seu costat, això es fa més fàcil anant a la dreta d'un enemic.
    • Flyingstab: salteu d’una plataforma més alta i clavareu un enemic enmig de l’aire.
  • Eviteu ser disfressat d’enemic fora de la posta; quan els jugadors reapareixen, poden veure a tots els seus companys d'equip, edificis amistosos i espies disfressats. Això pot arruïnar una emboscada si el proveu com a "company d'equip" que es queda quiet fora de la posta i és molt sospitós.
  • Us pot ajudar si teniu poca salut i, després, disfresseu-vos d’espia enemic. Apareixeràs com un espia amb una disfressa de l'equip enemic. Quan estiguis disfressat d’espia enemic, corre cap als teus companys d’equip (no disparis!). L’equip enemic probablement pensarà que sou el seu espia que es dirigeix cap al vostre equip “enemic”. Això pot ser difícil de fer si intenteu fer-ho sota un fort foc, ja que us pot danyar greument. Alguns jugadors enemics poden optar per disparar-vos per ajudar a fer que la vostra disfressa sembli una mica més realista per a l'equip "enemic", però això encara és una opció.

Advertiments

  • Normalment, l’equip enemic farà moltes proves d’espionatge. Haureu de mantenir-vos vestit o disfressat i fora de la vista fins que no aneu a matar. Els enemics distrets no inspeccionaran tant, cosa que us facilitarà la feina com a espia.
  • Utilitzeu el revòlver. Molts espies tendeixen a donar cops de puny als seus oponents. Recordeu que, com a espia, podeu veure la salut dels enemics. Si tenen poca salut, simplement disparar-los funciona millor que perseguir-los per distàncies llargues.
  • És possible que una punyalada no sempre funcioni. En alguns casos, fins i tot amb oportunitats perfectes, una punyeta posterior no es registra, però no el deixa dissuadir. Continua intentant-ho.
  • Els jugadors experimentats sabran apuntar una mica més o menys per aconseguir aquest tret instantani.
  • Espereu morir sovint com a espia. L’espia és una de les classes més difícils, si no la més difícil de dominar a TF2. Heu de ser capaços d’analitzar i mesurar el moviment i la recepció de l’enemic cap a Spies, que pot suposar un grapat de morts per discernir.

Recomanat: