Com crear una supervivència de terror brillant: 7 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com crear una supervivència de terror brillant: 7 passos (amb imatges)
Com crear una supervivència de terror brillant: 7 passos (amb imatges)
Anonim

Per tant, després d’haver practicat la creació de videojocs, heu decidit que voleu sobreviure al terror, eh? Bé, aquests senzills passos us ajudaran a embrutar els pantalons de la nació.

Passos

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 1
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 1

Pas 1. Trieu una criatura efectiva

Els zombis són fantàstics i tot, però s’han acabat de fer por des que tothom els va començar a utilitzar. Mireu el popular joc de terror de Survival, Silent Hill, i mireu el seu disseny original de criatura. Ara, pren el concepte d’alguna cosa que ningú no havia vist mai i implementa-ho al teu joc. L’enemic no sempre ha de ser una criatura, l’enemic podria ser un ésser humà. Fer eficaç a aquell humà fent-los innocents i retorçats, és eficaç una nena coberta de sang amb una rialla desconcertada.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant

Pas 2. Eviteu tants tòpics com sigui possible

Un munt d’idees fantàstiques de joc s’ha vist arruïnat per la mala elecció i l’ús excessiu de tòpics. Els clixés inclouen: zombis, zones abandonades, protagonistes de cartró, etc.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 3
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 3

Pas 3. Traieu la banda sonora

Una cosa que fan les grans sèries de videojocs quan volen afegir por és eliminar la banda sonora. Difícil de creure, però és molt més aterrador sense la simfonia de Beethoven quan lluites contra una cosa desordenada.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 4
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 4

Pas 4. Utilitzeu la por de xoc lleugerament

No hi ha res més aterridor que el vostre monstre triat que salti d’alguna cosa aparentment innocent, com ara un armari, oi? Aleshores, a què serveix fer-ho massa freqüent? El xoc acabarà desapareixent quan passi tantes vegades.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 5
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant 5

Pas 5. La funció de rumble

Si feu el vostre joc per a una consola, tindreu una eina que els usuaris de PC no tenen, el coixinet vibrant. Les pistes simples, com ara un batec del cor, o fins i tot algunes remors aleatòries i esporàdiques, causaran la sorpresa del jugador quan no ho esperin.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant

Pas 6. Visibilitat limitada

L’antiga dita era certa; De vegades, més és menys. Jocs com silent hill podrien aterroritzar l’espectador limitant la visibilitat a uns cinc peus davant del protagonista.

Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant
Creeu un pas de supervivència de l’horror brillant

Pas 7. L’atmosfera és afectiva

Un segon, la criatura és davant teu i el segon següent, darrere teu. Sons estranys i sorolls al fons (xiuxiueigs, rialles, passos).

Consells

  • Per amor a Déu, assegureu-vos que els controls siguin convenient.
  • Tingueu en compte que esteu fent un joc perquè pugui jugar el món, no només per a vosaltres, així que intenteu evitar bromes.
  • Fins i tot si no teniu molt bons gràfics, mireu si podeu utilitzar-los per al vostre avantatge, com van fer amb el primer turó silenciós.
  • Tingueu diversos amics per difondre l'opinió sobre la vostra idea.
  • No esperis que a tothom els agradi el joc, no a tothom li apassiona la mutilació.
  • Utilitzeu elements sonors com a part del joc, però no en feu un ús excessiu.
  • Afegiu foscor al joc; s’afegeix a l’element de cura.

Advertiments

  • No intenteu copiar altres sèries de jocs. Si feu un homenatge als fans només perquè pugueu jugar amb vosaltres i els vostres amics, està bé, però vendre un joc basat en la sèrie d’una altra persona sol ser una infracció dels drets d’autor, per la qual cosa us arrisqueu a ser demandats.
  • Es tracta d’un joc de terror, de manera que no hi ha cap tema fora de la taula, però si incloeu temes que poden ofendre, prepareu-vos per defensar el vostre joc com a art. Els videojocs mereixen un tracte igual que qualsevol altre mitjà.
  • No facis que el joc sigui impossible. Als jugadors els agrada un repte, però la dificultat insana és massa absurda. Feu que el joc sigui dur, però factible.

Recomanat: