Si t’agraden les pel·lícules de Pokémon, el programa de televisió o els videojocs, també pots jugar al joc de cartes cromades Pokémon (o Pokémon TCG). Aquesta és una manera fantàstica de divertir-se amb els teus amics i experimentar fantàstiques batalles Pokémon a la vida real. Llegiu a continuació per esbrinar com jugar a Pokémon TCG.
Passos
Part 1 de 4: Configuració de les vostres cartes
Pas 1. Barregueu la baralla
La vostra baralla ha de tenir exactament 60 cartes i s’ha de barrejar bé. Un quart a un terç de les cartes de la baralla haurien de ser cartes energètiques per a una baralla ben equilibrada, però el que més us convingui està bé.
Si no teniu 60 cartes per jugar i jugueu de manera casual, pregunteu al vostre oponent si està bé jugar amb menys de 60 cartes en una baralla. Assegureu-vos que vosaltres i el vostre oponent teniu la mateixa quantitat de cartes a les cobertes
Pas 2. Determineu qui va primer
Llança una moneda per veure qui comença. El primer jugador no pot atacar en el seu primer torn.
Pas 3. Dibuixa 7 cartes
Agafeu 7 cartes de la part superior de la baralla i deixeu-les de banda, cara avall.
Pas 4. Cerqueu el vostre Pokémon bàsic
Cerqueu un Pokémon bàsic a la mà de 7 cartes. Els Pokémon bàsics estan representats per una caixa que diu "BASIC" a la part superior de la carta. Si no hi ha cap element bàsic, barregeu la mà a la baralla i traieu 7 cartes més. Això s’anomena mulligan. Cada vegada que feu un mulligan, el vostre oponent pot triar una carta addicional.
Pas 5. Tria el teu Pokémon actiu
Si teniu almenys un Pokémon bàsic a la mà, poseu el que vulgueu utilitzar per atacar primer cap per avall a la zona de joc a uns centímetres de davant. Si teniu a la mà més cartes Pokémon bàsiques, podeu posar-les cara avall sota el vostre Pokémon actiu com a banc. És possible que no tingueu més de 5 Pokémon al vostre banc alhora.
Pas 6. Dibuixa les teves sis cartes premiades
Podeu mirar la vostra mà, però encara no mireu els vostres premis. Col·loqueu aquestes cartes en un munt del costat cap per avall. Cada cop que noqueu un dels Pokémon del vostre oponent, agafeu una carta de premi. Quan et quedes sense cartes premiades, guanyes. Es poden utilitzar menys cartes premis per a un joc més ràpid.
- Hi ha una regla especial per als Pokémon EX i GX. Si elimines un Pokémon EX o GX, agafaràs dues cartes Premi en lloc d’una.
- Contràriament al que es creu, no agafes ni guardes les cartes de premi del teu oponent. Un cop eliminat un Pokémon, agafeu cartes de premi de la vostra pròpia pila i les poseu a la mà.
Pas 7. Col·loqueu la resta de la coberta al costat
Normalment, aquests haurien d’estar al vostre costat dret, enfront de les cartes premis. La pila de descart serà a sota de la coberta.
Pas 8. Encara les cartes en la direcció correcta
Quan estigueu a punt per començar, assegureu-vos que les vostres cartes Pokémon actives i bancades estiguin totes capgirades. La resta de la mà, els premis i la resta de la baralla haurien d’estar tots cap per avall. Podeu mirar la vostra mà, però no la vostra baralla o les cartes de premis.
Pas 9. Juga fins que algú guanyi
Guanyeu si agafeu totes les vostres cartes de premi, si el vostre oponent ha de treure però no pot perquè s’ha quedat sense cartes a la seva baralla o si elimineu tots els Pokémon al camp del vostre oponent.
Part 2 de 4: Jugar a les vostres cartes
Pas 1. Al principi del torn, dibuixa una carta
Contràriament a la creença popular, aquest pas és obligatori. No teniu l'opció de triar si voleu treure una targeta
Pas 2. Banc de Pokémon bàsic
Si teniu un Pokémon bàsic a la mà, podeu col·locar-lo al vostre banc. Això es pot fer tantes vegades com vulgueu. Hi pot haver fins a cinc Pokémon al vostre banc, tret que una carta al camp digui el contrari.
Pas 3. Utilitzeu targetes Energy
Podeu adjuntar una carta d'Energia per torn (tret que una carta del camp digui el contrari) col·locant-la a sota d'un dels vostres Pokémon, a sota de totes les formes preevolucionades.
Pas 4. Utilitzeu targetes d'entrenador
Aquestes cartes tenen descripcions dels seus efectes a la mateixa targeta i us permeten fer moltes coses útils. Els diferents tipus de cartes d’entrenador són Articles, Suporters, Eines i Estadis. Podeu activar qualsevol nombre de targetes d’elements i eines durant el vostre torn, però només un suporter i un estadi. Un cop utilitzats, van a la pila de descartar. Es pot adjuntar una eina Pokémon a un dels vostres Pokémon que encara no tingui una eina connectada. Es queden allà amb el Pokémon fins que el Pokémon és eliminat, moment en què tots dos es descarten. Quan es juga un estadi, es col·loca horitzontalment entre els camps dels dos jugadors. Es descarta quan entra en joc un nou estadi del teu oponent. També hi ha targetes d’energia especials que s’utilitzen per proporcionar energia i fer una altra cosa especial que es diu a la targeta.
Pas 5. Feu evolucionar el vostre Pokémon
Si teniu cartes d’evolució per a un Pokémon actiu o al vostre banc, podeu evolucionar el Pokémon col·locant-la a sobre. Un Basic evoluciona a una Etapa 1 i una Etapa 1 a una Etapa 2. No es pot evolucionar un Pokémon en el primer torn que es juga, ja sigui fent una bancada o evolucionant-los, tret que faci servir un efecte. Tampoc no podeu evolucionar Pokémon al vostre primer torn.
Pas 6. Utilitzeu una habilitat
Alguns Pokémon tenen habilitats que es poden utilitzar per a efectes especials. Aquests figuren a les seves cartes. Les habilitats no són atacs, de manera que podeu atacar després d’utilitzar-ne una o més. Assegureu-vos d’anunciar les habilitats al vostre oponent perquè coneguin el que esteu fent.
Pas 7. Retirar el Pokémon
Retirar un Pokémon és canviar-lo per un altre Pokémon al vostre banc. Normalment, haureu de pagar un cost de retirada descartant l'energia associada a aquest Pokémon. El cost del retir es mostrarà a la part inferior de la targeta. Només podeu retirar-vos una vegada per torn.
Pas 8. Ataca el teu oponent
L'últim que podeu fer al vostre torn és atacar els Pokémon actius del vostre oponent mitjançant el vostre. Després d’atacar, s’acaba el torn. No es pot atacar al seu primer torn si es va primer. Aquesta acció s'amplia a la secció següent.
Part 3 de 4: Atacar el vostre oponent
Pas 1. Atac
Per poder atacar, heu de tenir la quantitat i el tipus d’energia necessaris per al cost de l’atac (que apareix a la targeta a l’esquerra del nom de l’atac).
Alguns atacs requereixen energia incolora. Hi ha indicats per estrelles blanques i poden ser de qualsevol tipus d’energia. Altres atacs requeriran tipus d’energia específics
Pas 2. Tingueu en compte la debilitat del vostre oponent
La majoria de cartes tenen un punt feble per a un tipus concret. Rebrà un dany addicional si el vostre Pokémon és del tipus al qual té debilitat.
Pas 3. Comproveu la resistència de Pokémon defensor
Rebrà menys danys si el vostre Pokémon és del tipus al qual té resistència.
Pas 4. Infligeix danys
El dany que infligeix un atac serà a la dreta del nom de l'atac. També hi ha alguns efectes que es mostren a sota d’alguns atacs que poden augmentar el dany produït, així que vés amb compte! Aquest dany es col·loca al Pokémon defensor (el Pokémon actiu del teu oponent). Al joc, els danys es denominaran comptadors de danys, i cadascun representarà 10 danys. Podeu fer un seguiment d’aquests comptadors de danys mitjançant comptadors oficials, qualsevol tipus d’objectes plans petits o amb daus.
Pas 5. Descarta el Pokémon eliminat
Els Pokémon amb 0 HP (la quantitat de dany és superior o igual a la HP del Pokémon) són eliminats. Col·loqueu-los a la pila de descartes del propietari, juntament amb les energies o articles que es puguin adjuntar, o qualsevol evolució o totes. A continuació, podeu agafar una targeta Prize.
Part 4 de 4: Gestió de condicions especials
Pas 1. Les condicions especials són efectes perjudicials que es poden aplicar al vostre Pokémon actiu
Aquests inclouen cremats, enverinats, adormits, confosos i paralitzats. Enverinats, cremats, adormits i paralitzats tenen efectes que es produeixen entre torns, en aquest ordre.
Pas 2. Tractar amb un Pokémon enverinat
Poseu un marcador de verí al Pokémon enverinat. Es triga 1 comptador de danys entre cada torn.
Pas 3. Tractar amb un Pokémon cremat
Col·loqueu un marcador Cremat al Pokémon si està Cremat. Gireu una moneda entre girs. Si és cap, el Pokémon no es fa mal de cremada. Si teniu cues, poseu 2 comptadors de danys al Pokémon Cremat.
La regla del Sol i la Lluna de Burned és una mica diferent. Per a la regla de Sol i Lluna Cremats, poseu-hi un marcador Cremat (el marcador d’embenat), si el vostre Pokémon està Cremat. Entre torns, posa dos comptadors de danys al Pokémon Cremat. Aleshores, aquell propietari de Pokémon cremat llança una moneda. Si és cap, el Pokémon ja no està cremat i podeu eliminar el marcador Cremat. Si té cua, es manté cremat
Pas 4. Tracte amb Pokémon adormit
Si un Pokémon dorm, la seva carta es gira en sentit antihorari. Gireu una moneda entre girs; si es cap, el Pokémon es desperta. Si té cua, es queda adormit. Els Pokémon adormits no es poden retirar ni atacar.
Pas 5. Tractar amb Pokémon paralitzats
Els Pokémon paralitzats es giren en sentit horari i no es poden retirar ni atacar. La paràlisi es cura entre torns si el Pokémon està paralitzat des del començament del darrer torn.
Pas 6. Tractar amb un Pokémon confós
La carta d’un Pokémon Confús es capgira. Llança una moneda abans d'atacar amb un Pokémon confós; si hi ha cues, poseu tres comptadors de danys sobre aquest Pokémon i l'atac no fa res. Si és cap, el vostre Pokémon ataca amb èxit.
Si l'atac comporta un canvi de moneda, gira primer per la confusió
Pas 7. Curar el Pokémon afectat
La forma més senzilla de curar un Pokémon afectat és retornant-lo al banc. No es pot retirar si està adormit o paralitzat, però encara es pot canviar mitjançant efectes. També podeu utilitzar targetes d’entrenador que curin les condicions de l’estat. Si un Pokémon es veuria afectat per diverses condicions que giren la carta, només s'aplicarà la més recent.
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Si teniu un Pokémon fort que requereix una certa configuració, envieu primer un Pokémon feble perquè no es faci mal mentre connecteu l'energia que necessiteu.
- No poseu tots els ous en una cistella. Si un dels vostres Pokémon té molta energia i queda eliminat i la resta de Pokémon no tenen energia, el vostre oponent pot acabar amb el vostre Pokémon mentre intenteu recuperar-vos.
- Si teniu problemes per construir una baralla o si la baralla està lluitant contra altres persones, proveu de cercar quines cobertes són populars. També podeu veure reproduccions en directe de torneigs i esdeveniments oficials per tenir una idea de com és el joc i l’ambient.
- Sigueu sempre conscients dels avantatges / desavantatges del tipus i utilitzeu-los per al vostre avantatge.
- Assegureu-vos que sempre tindreu un Pokémon fort a punt per utilitzar-lo enfront del vostre oponent.
- Si perds un Pokémon, no t’enfadis. Et distraurà de la batalla.
- Planifiqueu sempre abans de fer els vostres moviments. Una manera de fer-ho és comprovant els PV, la resistència, les debilitats i els moviments del Pokémon del teu oponent i, a continuació, compara’ls amb els HP, la debilitat, la resistència i els moviments del teu Pokémon.
- Heu d’intentar tenir almenys 10-18 cartes d’entrenador. Ells us poden ajudar traient comptadors de danys, menys danys i molt més.
- Deseu les vostres bones cartes de premis, mai no sabreu quan en podríeu necessitar.
- Planifica abans d’un partit. Utilitzeu estratègies que us ajudaran en el joc. Les bones estratègies també signifiquen bones Pokémon i bones cartes d’entrenador.
- Si voleu saber més sobre les regles de lluita, aneu al lloc web oficial de Pokémon, [pokemon.com]
- Intenta tenir molts Pokémon d’evolució. La vostra baralla serà molt millor amb els Pokémon de les fases 1 i 2.
- Si voleu jugar de manera competitiva o busqueu gent contra la qual jugar, proveu d’unir-vos a una lliga. Les lligues es poden trobar mitjançant el cercador de lligues al lloc web oficial de Pokémon. La gent que dirigeix lligues i els que hi van són molt amables i sempre útils per als nous jugadors.
- Utilitzeu elements per recuperar la salut.
- Si fas una baralla, troba bones cartes que cooperin entre elles. Per exemple, si teniu una carta que descarta més de dues energies per torn, obteniu cartes que us enganxin.
- Uniu-vos a una organització com Play. Pokémon per obtenir més informació sobre com jugar a Pokémon TCG i trobar nous amics amb qui jugar.
Advertiments
- Sigues un bon esport quan jugues. No lluiteu si perdeu i sempre feu la mà abans i després d’un partit. Recordeu, se suposa que us heu de divertir, no us enfadeu ni trist.
- Si jugar partits és massa dur o us fa enfadar massa, sempre podeu recollir i canviar les cartes sense haver de jugar.
- No deixeu que la pèrdua us desanimi de jugar. Pregunteu-vos: "Per què he perdut?". Cerqueu la resposta i modifiqueu la vostra baralla de manera que tingueu menys probabilitats de patir el mateix error.