Maneres fàcils d'anivellar una màquina de pinball: 7 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Maneres fàcils d'anivellar una màquina de pinball: 7 passos (amb imatges)
Maneres fàcils d'anivellar una màquina de pinball: 7 passos (amb imatges)
Anonim

Si busqueu el millor joc de pinball possible, necessiteu una màquina perfectament llisa. Si la màquina no està plana, el pinball pot rodar massa lent, ràpid o cap a un costat o altre. El to ideal, que és l’angle vertical del camp de joc, per a la majoria de màquines de pinball és de 6,5 graus. L’ajust de les potes per canviar l’angle del to és força senzill, però pot ser una mica dolorós aconseguir que la màquina estigui perfectament anivellada, ja que no es pot controlar l’angle mentre està a terra ajustant les potes. Tot i això, aquest procés és molt més fàcil si teniu un amic o dos per aixecar la màquina i comprovar el nivell mentre treballeu.

Passos

Part 1 de 2: Comprovació dels angles

Anivella una màquina de pinball Pas 1
Anivella una màquina de pinball Pas 1

Pas 1. Comproveu si la màquina té un nivell incorporat per trobar l'angle òptim

Moltes màquines de pinball estan dissenyades per descansar en un angle específic per a una jugabilitat ideal i tenen nivells integrats que us permeten saber si l’angle està desactivat. Aquests nivells es presenten en uns quants estils diferents, però normalment es troben al lateral de la màquina o a sota de la caixa posterior, que és el tauler de visualització gran de la part posterior de la màquina. Utilitzeu el nivell incorporat per determinar si el to i el nivell horitzontal són correctes.

Consell:

El to es refereix a l'angle vertical del vidre de joc. Com que la pilota ha de retrocedir cap a les aletes a una velocitat determinada, aquest angle és increïblement important pel que fa a la sensació de jugar. El nivell horitzontal fa referència a l’angle de la màquina d’esquerra a dreta.

Anivella una màquina de pinball Pas 2
Anivella una màquina de pinball Pas 2

Pas 2. Estableix un nivell vertical sobre el vidre per veure si el to és de 6,5 graus

Si no hi ha nivells al quadre de la màquina, l'objectiu és apuntar a un to de 6,5 graus. Col·loqueu un nivell digital verticalment sobre el vidre per obtenir una mesura exacta o bé poseu un nivell espiritual de la vella escola a la part superior i comproveu on es troba la bombolla. Això us permetrà saber si heu ajustat les cames correctament.

  • Podeu utilitzar un nivell digital o descarregar una aplicació d’anivellament al telèfon per obtenir una lectura exacta. A nivell espiritual, es pot saber quan es troba a 6,5 graus quan la bombolla flota al bell mig de la línia vertical més alta impresa al tub de vidre.
  • Si la lectura és massa baixa o la bombolla es troba entre les línies centrals, aixequeu les potes del darrere. Si és massa alt, baixeu les cames del darrere.
Anivella una màquina de pinball Pas 3
Anivella una màquina de pinball Pas 3

Pas 3. Gireu el nivell del vidre per veure si el nivell horitzontal és de 0 graus

Cerqueu una línia horitzontal recta al vidre de joc i ajusteu el nivell perfectament recte al seu costat. També podeu alinear el nivell amb el rail superior o inferior a la vora del vidre. Si la bombolla es troba entre les línies centrals o la lectura digital és propera a 0, les cames estan uniformes. Si no ho són, busqueu un nivell de 0 graus.

Si la màquina s’aixeca cap a la dreta, heu d’aixecar la cama esquerra i viceversa

Part 2 de 2: Ajust de l'alçada de les cames

Anivella una màquina de pinball Pas 4
Anivella una màquina de pinball Pas 4

Pas 1. Cerqueu les rodes situades a la part inferior de les potes del darrere

Deixeu-vos de genolls i mireu a la part inferior de la cama del darrere si hi ha un pern que surt de la part inferior de la màquina amb un disc rodó recolzat al terra. Aquest és el llançador. Les potes del darrere s’eleven o baixen girant aquestes rodes.

  • Si la seva roda té una femella, ajusteu la cama amb una clau girant la femella.
  • Si la roda no té rosca, ajusteu les potes a mà girant la plataforma a la part inferior de la roda. Demaneu a un amic que us ajudi a aixecar la màquina per ajudar-vos a accedir a la roda de manera segura.

Consell:

Normalment no es poden ajustar les potes davanteres, ja que la pinball està dissenyada per descansar a una certa alçada al voltant de la cintura. Tots els ajustaments es fan normalment amb les potes del darrere.

Anivella una màquina de pinball Pas 5
Anivella una màquina de pinball Pas 5

Pas 2. Gireu la roda de la cama posterior en sentit horari per elevar la part posterior de la màquina

A la primera pota, gireu la roda mecànica en sentit horari amb la mà o amb una clau anglesa per elevar l’alçada de la part posterior de la màquina. Una rotació de 360 graus de la roda farà pujar la màquina aproximadament entre 1 i 1,5 graus. Haureu de comprovar els angles després d’ajustar la màquina, així que feu una conjectura detallada sobre l’altura de l’angle.

Compteu el nombre de vegades que gireu la primera roda de manera que pugueu elevar l'altra pota el mateix nombre de vegades

Anivella una màquina de pinball Pas 6
Anivella una màquina de pinball Pas 6

Pas 3. Gireu el rodet en sentit antihorari per baixar la part posterior de la màquina

Si heu de baixar la màquina de pinball, gireu la roda vers l’esquerra. De nou, calculeu quantes vegades necessiteu girar el llançador. Si la màquina era relativament igualada abans i només canvieu la inclinació del terreny de joc, compteu el nombre de rotacions per moure les dues potes de la mateixa manera.

Ajusteu les dues potes de la mateixa manera per assegurar-vos que no us enganxeu amb l’angle horitzontal de la màquina

Anivella una màquina de pinball Pas 7
Anivella una màquina de pinball Pas 7

Pas 4. Comproveu de nou el to i l'angle i, a continuació, reajusteu les rodes si és necessari

És possible que hàgiu de tornar a ajustar les potes si els nivells integrats estan apagats o obteniu lectures diferents de 6,5 graus per al to i 0 graus per al nivell horitzontal. Gireu el rodet cap a la dreta per aixecar la cama. Gireu la roda vers l’esquerra si necessiteu baixar la cama. Continueu ajustant les rodes fins que la màquina estigui perfectament anivellada.

  • Per exemple, si la màquina està perfectament anivellada horitzontalment però el to és de 4 graus, aixequeu les dues potes girant cada roda 2,5 vegades cap a la dreta abans de tornar a comprovar-la.
  • Com a exemple més complicat, si el to és aproximadament de 9 graus i l’angle horitzontal és de -1 graus cap a la dreta, baixareu la cama esquerra posterior girant la roda de 360 graus cap a l’esquerra una vegada per fixar el nivell horitzontal. A continuació, baixeu les dues potes del darrere girant dues vegades les rodes en sentit antihorari per baixar el to de 9 graus a aproximadament 6,5 graus.

Consell:

Poden passar 3-4 intents fins que trobeu l’angle perfecte per a la màquina en ambdues direccions. Això pot resultar una mica molest, però valdrà la pena quan aconsegueixi que aquest pinball rodoli perfectament pel camp de joc.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Recomanat: