L'objectiu d'aquest joc és que el públic esbrini com dues persones es comuniquen "telepàticament". El nom és alhora una broma sobre falsos poders psíquics de "màgia negra" i una pista per al públic que els ajuda a endevinar com funciona el joc. Fins i tot un cop el públic ho hagi endevinat correctament, hi ha moltes maneres en què dos jugadors poden canviar informació secreta, mantenint aquest joc divertit i diferent cada vegada.
Passos
Mètode 1 de 2: Jugar a la màgia negra
Pas 1. Demaneu a un assistent que us segueixi cap a una altra habitació
Haureu d’ensenyar a un assistent el secret de la vostra màgia negra. Tria algú i porta’l a una habitació separada o contacta amb ells abans de reunir-te amb els teus amics. La resta del grup serà el públic i es quedarà enrere.
Si voleu ser dramàtics, digueu-li al grup que necessiteu una habitació tranquil·la per "formar una connexió psíquica"
Pas 2. Digueu a l'assistent com funciona el joc
En privat, expliqueu al vostre assistent el secret del joc. Digueu-los que assenyalareu diferents objectes de l'habitació i us preguntareu si cadascun és l'objecte que esteu pensant. Haurien de continuar responent "No", però parar atenció al color de l'objecte que assenyaleu. Quan assenyaleu un objecte negre, tornaran a respondre "No", però el següent objecte que assenyalareu serà la resposta correcta. Han de respondre "Sí" a aquest.
- Si no enteneu aquest pas, llegiu la resta d'instruccions per veure com es juga el joc amb més detall.
- Hi ha moltes variacions en aquest joc que fan servir un senyal secret diferent. Alguns es descriuen a continuació en una altra secció.
Pas 3. Torneu a l'habitació sol
Deixa enrere el teu assistent. Assegureu-vos que no hi ha cap manera que l’assistent us pugui escoltar o que el públic sospiti, de manera incorrecta, que l’assistent "psíquic" només escolta.
Pas 4. Demaneu a un membre del públic que triï qualsevol objecte de la sala
Demaneu a un voluntari que seleccioni qualsevol objecte de la sala. Demaneu-los que us expliquin quin és l'objecte, explicant que envieu un missatge psíquic al vostre ajudant perquè coneguin quin objecte van triar.
Si el públic pensa que l’assistent escolta, demana al voluntari que assenyali l’objecte. Demaneu-los que s’acostin a l’objecte i que l’assenyalin des de molt a prop, per assegurar-vos que en teniu l’adequat
Pas 5. Torneu a trucar a l'assistent a l'habitació
Comproveu que tothom del públic sàpiga quin és l'objecte i digueu-los que el guardin en secret per part del vostre ajudant. Torna a trucar a l’assistent a l’habitació. Si no us senten, envieu un grup de diverses persones perquè els tornin.
Si només envieu una persona, la resta del grup pot pensar que li diu a l’assistent l’objecte, fent el truc menys misteriós
Pas 6. Assenyaleu alguns objectes de l'habitació i pregunteu "Estic pensant en _?
" Assenyaleu al seu torn una finestra, una cadira, la roba d'una persona (gairebé qualsevol cosa de l'habitació que no s'hagi escollit) i feu aquesta pregunta. Empleneu el buit amb el nom de l’objecte. Sempre que recordeu evitar objectes negres, l'assistent ha de respondre "No".
- Proveu d’assenyalar de maneres diferents, fent servir dos dits per a un objecte i, seguidament, agitant el següent. La gent sospitarà que vosaltres i la vostra parella heu configurat un codi específic amb els vostres gestos, que els conduirà per la pista equivocada i els farà més difícil endevinar el mètode real.
- Opcionalment, podeu fer una demostració de "transmetre el missatge psíquic" abans d’assenyalar-lo, agafar els dits als costats del cap i fixar-vos en l’assistent.
Pas 7. Assenyaleu un objecte negre
Assenyaleu un objecte negre i escolliu quelcom que el voluntari no va triar. Pregunteu "Estic pensant en _?" anomenant l’objecte negre. El vostre ajudant hauria de respondre de nou "No".
Pas 8. Assenyaleu l'objecte correcte
Tal com es va concertar prèviament amb l'assistent, l'objecte que assenyaleu just després de l'objecte negre és l'objecte que el voluntari va endevinar. Aquesta vegada el vostre ajudant respondrà "Sí" a la vostra pregunta i el públic quedarà meravellat de com heu aconseguit passar el secret.
Pas 9. Deixeu que el públic intenti endevinar com es fa
En aquest moment, el vostre públic normalment intentarà endevinar com vau fer el truc. Somriu i respon "no" quan algú s'endevina malament, o repeteix el truc d'una altra manera per demostrar que s'equivoca. Per exemple, si algú endevina que sempre assenyaleu l’objecte adequat a la cinquena pregunta, repetiu el truc amb un objecte diferent i assenyaleu-lo al tercer intent o al vuitè.
Utilitzeu les variacions de la secció següent per fer més endevinalles al públic. Si el configureu amb antelació, fins i tot podeu elaborar un pla elaborat amb el vostre ajudant. Per exemple, podeu utilitzar el mètode "negre" la primera vegada, el mètode numèric la segona vegada i el mètode negre de nou la tercera vegada
Mètode 2 de 2: Variacions de la màgia negra
Pas 1. Escolliu un número amb l'assistent
En lloc d'utilitzar el mètode "objecte negre", digueu al vostre ajudant que el setè objecte que assenyalareu serà sempre la resposta correcta. Per descomptat, podeu fer-ho per qualsevol número, però triant alguna cosa superior a cinc per fer-ho menys evident per al vostre públic.
Pas 2. Feu un gest codificat i deixeu que algú altre faci les preguntes
Per impressionar realment el vostre públic, deixeu que un voluntari assenti objectes. Organitzeu un senyal amb l’assistent per endavant per fer-los saber quan s’ha seleccionat l’objecte adequat. Per exemple, toqueu el peu lleugerament, parpellegeu ràpidament o rasqueu-vos el braç quan el voluntari assenyali l'objecte adequat.
- És possible que els membres del públic sospitós us mirin durant el joc, de manera que aquest és un mètode difícil d’aconseguir. Deixeu-vos darrere dels membres del públic si és possible i feu altres peticions que no formin part del codi per enganyar el vostre públic.
- Un ajudant que pot distreure l’atenció del públic és encara millor per treure aquesta versió del joc. Demaneu-los que facin bromes, que s’estenguin o que facin passar una bona reflexió sobre cada pregunta, tot buscant el senyal amb el cantó dels ulls.
Pas 3. Anomeneu paraules en lloc d’assenyalar objectes
Feu una "regla" per a la qual les paraules siguin "bones", però no permeteu que ningú conegui la regla. La regla pot ser "les paraules que acaben amb T són bones", "les paraules amb dues vocals seguides són bones", "les paraules amb so SH són bones": qualsevol cosa que se us acudeixi. La resta de paraules són "dolentes". Feu que el vostre públic digui paraules en veu alta i, a continuació, digueu-los si cada paraula és bona o dolenta. Els membres del vostre públic han d’intentar endevinar només posant noms a les paraules; demaneu-los que no endevinin la regla en veu alta, de manera que altres persones que encara no ho hagin sabut puguin continuar endevinant.
Pas 4. Intenteu endevinar sense cap codi
Fins i tot si no creieu en les habilitats "psíquiques" reals, és possible que pugueu endevinar quan algú menteix o diu la veritat a través del seu to de veu o del llenguatge corporal. Trieu un familiar o un amic proper, ja que esteu més familiaritzats amb parlar-los i observeu-los de prop. Feu-los dir "estic pensant en _". mentre us mireu i intenteu esbrinar quan estan estirats en funció de les seves expressions facials, moviments i to de veu.
La majoria dels psicòlegs i altres investigadors no creuen en l’existència de la “percepció extra-sensorial” ni en altres habilitats misterioses que transmetin pensaments, però hi ha molts estudis sobre aquest tema si esteu interessats en saber-ne més
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Podeu portar sabates o roba de color negre per assegurar-vos que hi ha alguna cosa a assenyalar, però normalment no és difícil trobar diversos objectes de color negre en una habitació determinada.
- Si voleu ajudar el vostre públic a endevinar-ho, feu-lo més fàcil dient la següent ronda dient el color de cada objecte mentre l’apunteu.
- Si el voluntari tria un objecte negre, només cal trobar un objecte negre diferent a la sala i assenyalar-lo primer.