Snap és un simple joc de cartes amb poques regles. És un joc divertit i competitiu per a grups petits de gent, ja que es mou ràpidament. Tothom pot jugar al joc, perquè és molt fàcil d’aprendre. Desafia els teus amics a jocs de Snap i mira qui té l’esperit més competitiu!
Passos
Mètode 1 de 2: jugar a Snap
Pas 1. Reuneix un grup de jugadors
Snap es pot jugar amb només dos jugadors i fins a sis (o fins i tot més).
El joc es fa una mica difícil de controlar quan hi ha més de sis jugadors. Es requerirà una segona baralla de cartes per jugar quan es superi els sis jugadors
Pas 2. Tria un joc de cartes
La baralla no ha d’estar completament plena, perquè l’important són les files de les cartes i no els seus vestits.
Algunes persones opten per jugar a Snap amb cobertes d'altres jocs de cartes, com Old Maid, sempre que les parts posteriors de les cartes siguin iguals
Pas 3. Barregeu bé la coberta
Abans de començar a repartir cartes, el repartidor ha de remenar acuradament i a fons la baralla.
Pas 4. Repartiu les cartes cara avall una a la vegada
Començant per la persona que hi ha a l’esquerra del distribuïdor, cada persona rep una carta cada vegada i ha de ser cara avall.
- El repartidor continua repartint les cartes cara avall en piles davant de cada jugador fins que es reparteix l’última carta.
- Cap jugador no ha de mirar les seves cartes mentre reparteix.
Pas 5. Comenceu a jugar amb el jugador situat a l'esquerra del distribuïdor
La primera persona agafa la carta a la part superior de la pila cara avall. Cal lliurar la targeta molt ràpidament perquè no la pugui veure abans que ningú. A continuació, la carta es col·loca cara amunt en una pila nova al costat de la pila cara avall.
Es recomana capgirar la carta de manera que la cara estigui allunyada del jugador. D'aquesta manera, si la carta es gira massa lentament, el jugador serà l'última persona que la vegi
Pas 6. Continueu en sentit horari al voltant de la taula, repetint cada persona el pas 5, fins que es completi la primera ronda
Al final de la ronda, cada persona hauria de tenir una carta cap per amunt al costat de la seva pila més gran de cartes cap per avall.
Pas 7. Truqueu "Snap" quan apareguin dues cartes del mateix rang cap per amunt
Aquest joc requereix l'habilitat de prestar atenció al que passa al vostre voltant, així com al que esteu fent. La primera persona que va notar que dues cartes amb el mateix rang (és a dir, 6, King, 2, etcètera) són cara amunt i crida "Snap!"
- Recordeu que el vestit no té importància.
- La persona que truca "Snap!" no ha de ser un dels jugadors amb les cartes coincidents, tot i que podeu jugar una variació amb la regla que ha de ser un d'aquests jugadors.
Pas 8. Agafeu les dues piles amb cartes coincidents i afegiu-les a la part inferior de la pila cara avall
El jugador que truca amb èxit "Snap!" primer agafa les dues piles de cartes cara amunt i les afegeix al fons la seva pròpia pila de cartes cara avall.
Pas 9. Repreneu el joc amb la persona a l'esquerra de l'última persona que va capgirar una carta
El joc hauria de continuar immediatament després de recollir les dues piles coincidents.
Els jugadors que perdin les piles de cara amunt en començaran de noves de la resta de piles de cara avall. Això significa que estan més a prop de sortir, tret que guanyin piles trucant a "Snap!"
Pas 10. Creeu una agrupació instantània si dos jugadors anomenen "Snap" simultàniament
Quan això passi, agafeu les dues piles coincidents i combineu-les en una pila al mig de la taula. Aquesta és la piscina instantània.
Es reprendrà el joc i, quan algú dibuixi una carta que coincideixi amb la carta superior de la pila de la piscina, el primer jugador que cridi "Agafa la piscina!" primer guanya la pila mitjana
Pas 11. Moveu la pila d'un jugador cap per amunt a la meitat de la taula per obtenir una piscina instantània si ell o ella truca incorrectament "Snap
”Quan un jugador truca“Snap!” en un moment equivocat, la seva pila cara amunt es converteix en una piscina instantània. El joc és el mateix que al pas 10.
Els jugadors han de continuar jugant amb les cartes que els quedin si perden les piles
Pas 12. Torneu a utilitzar la pila de cartes cara amunt quan ja no hi hagi totes les cartes de la pila cara avall
Agafa la pila de cartes cara amunt, gira-la cara avall sense barrejar-la i continua jugant.
Finalment, a mesura que el joc s’acosta al final, els jugadors amb records forts poden memoritzar l’ordre de les seves cartes perquè puguin passar més temps mirant les piles del seu oponent per anomenar “Snap!”
Pas 13. Traieu els jugadors del joc quan es quedin sense cartes
Quan un jugador està completament fora de cartes, està fora del joc.
El guanyador del joc és el jugador que guanya totes les cartes
Mètode 2 de 2: Reproducció d'una sola pila
Pas 1. Reuneix un grup de jugadors
Per exemple, la fixació d'una sola pila és ideal per als nens petits perquè és més fàcil de rastrejar. Només cal rastrejar una pila al mig de la taula en lloc de diverses piles al voltant de la taula per a tots els jugadors.
Pas 2. Aconsegueix una baralla de cartes
Podeu optar per jugar amb cartes de temàtica educativa per a nens en lloc de jugar a cartes normals. La baralla no ha de tenir 52 cartes completes.
Pas 3. Barreja la baralla de cartes
Si els nens estan jugant, ajudeu-los a remenar les cartes o simplement barregeu la baralla per a ells.
Pas 4. Repartiu les cartes cara avall una a la vegada fins que totes les cartes s'hagin repartit
Podeu començar amb la persona que hi ha a l’esquerra del distribuïdor o podeu començar amb el jugador més jove o alguna altra variació.
Ningú no ha de mirar les seves cartes mentre se les reparteix
Pas 5. Comenceu a jugar amb la persona a l'esquerra del repartidor, el jugador més jove, o com vulgueu
Aquest jugador gira la carta a la part superior de la seva pila i la posa cara amunt al mig de la taula.
Tots els jugadors afegiran a aquesta pila central de cartes cara amunt durant tot el joc
Pas 6. Continueu jugant a la taula en sentit horari
Cada jugador llançarà la carta superior de la seva pila i la col·locarà a la part superior de la pila central.
Cada jugador ha de lliurar la seva carta superior ràpidament perquè no es doni avantatge a una persona en veure la carta primer
Pas 7. Truqueu "Snap" quan es posin dues cartes coincidents una darrere l'altra a la pila central
El jugador que truca "Snap!" recull la pila central i l’afegeix a la part inferior de la pila cara avall.
El joc es reprèn després de recollir la pila
Pas 8. Creeu un grup instantani quan diversos jugadors anomenin "Snap" al mateix temps durant el joc
Quan això passi, empènyer la pila central cap a un costat. Continueu jugant amb una nova pila. El primer jugador que detecta una carta que coincideix amb la carta superior de la pila central original crida "Snap pool!" i recull les dues piles. Les cartes s’afegeixen a la part inferior de la pila cara avall.
Pas 9. Regaleu una targeta si un jugador truca “Snap” incorrectament
Quan això passa, el jugador que va cridar erròniament "Snap!" ha de donar la carta superior de la seva pila cara avall al jugador a la carta del qual han anomenat erròniament "Snap!"
Pas 10. Continueu jugant fins que només quedi un jugador amb les cartes
Quan els altres jugadors del joc estan fora perquè s’han quedat sense cartes, el jugador que encara té cartes o que ha guanyat la majoria de les cartes trucant a “Snap!” guanya la partida.
Consells
- Creeu regles per donar la volta a les cartes per evitar disputes sobre les cartes capgirades massa lentament o de manera que una persona tingui l'avantatge de veure la carta primer.
- Demaneu a algú que no juga el joc que sigui un jutge imparcial en trucades properes.