Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2: 9 Passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2: 9 Passos (amb imatges)
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2: 9 Passos (amb imatges)
Anonim

Xaldin és un, si no el cap de la història més infame de Kingdom Hearts 2. Amb un escut Aero que impedeix tocar-lo i una gran quantitat d'atacs molt perjudicials que surten gairebé massa ràpid per reaccionar-hi, ha estat la causa d'innombrables jocs al llarg de la història del joc. Si teniu problemes per superar-lo i completar el segon episodi de Beast's Castle, llegiu-ho. Aquesta guia us ajudarà a trencar aquest complicat cap per fer-vos saber quin tipus d’habilitats i objectes heu d’equipar i com respondre a tots i cadascun dels seus atacs de la manera més eficaç possible.

Passos

Part 1 de 3: Preparació (articles i habilitats)

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 1
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 1

Pas 1. Equipar les armadures, accessoris i objectes adequats

Més important que la defensa física és la capacitat de Sora per suportar els atacs basats en el vent de Xaldin. Equipa qualsevol armadura que redueixi el dany fosc. Per què? Atès que els atacs de Xaldin no cauen sota el dany del tipus Fire, Blizzard i Thunder, els seus atacs de "vent" (qualsevol atac no físic i / o qualsevol cosa que Sora no pugui bloquejar amb Guard) es classifiquen en la categoria àmplia coneguda com " Fosc "dany. Per als accessoris, intenteu augmentar el màxim AP; S'ha d'ignorar la força i la màgia, ja que la producció de danys és menys important que les habilitats que heu de tenir disponibles per tenir èxit.

Porteu moltes Hi-Potions i Ethers, o si esteu desesperats, Elixirs. Aconseguir l’equilibri entre la restauració d’HP i MP depèn de la quantitat que espereu patir danys i gastar la vostra màgia respectivament. Finalment, trieu un bon Keyblade. Hero's Crest o Rumbling Rose són bones fulles clau per produir danys, mentre que Circle of Life, Monochrome i Oathkeeper són bons per millorar els altres recursos. La clau del regne hauria de ser una cosa que equipis quan vulguis augmentar la teva supervivència. Ni tan sols tingueu tímid a l’hora d’equipar Hidden Dragon; Si podeu admetre que heu patit molts danys en aquesta lluita, el MP Rage adjunt definitivament us ajudarà

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 2
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 2

Pas 2. Equipar les habilitats adequades

En quines capacitats us heu de centrar? Prioritzar més que res les capacitats defensives. Tot i que és important treure el màxim partit a cada obertura d’atac per superar la lluita amb el mínim de problemes possible, voleu sobreviure quan arribi el torn d’atac de Xaldin, oi?

  • La guàrdia és imprescindible, per descomptat, i les habilitats com les habilitats de creixement basades en el moviment són excel·lents per controlar el camp de batalla i donar-vos més opcions per escapar de Xaldin o entrar a atacar-lo. Si per casualitat teniu Segona oportunitat o una vegada més fins ara en joc, equipeu-los absolutament.
  • Aleshores, heu d’esbrinar cap a quin estil de joc ofensiu us inciteu: si us agrada tirar màgia aquí i allà, MP Rage, MP Haste i Fire / Blizzard / Thunder Boosts són els vostres amics. Et veus fent servir més combos d'aire que combos de terra contra Xaldin? Air Combo Boost, Air Combo Plus i Horizontal Slash faran el truc. Finishing Plus tampoc no pot fer mal, independentment del que decidiu utilitzar. Des de Formularis de convocatòria, Convocacions i Límits, en última instància, depèn de com utilitzeu les vostres opcions en la lluita, però heu de saber quines habilitats complementaran la vostra manera de provocar danys.

Pas 3. Personalitzeu les dreceres

La màgia i els objectes que podeu treure en un instant són els que us tornareu a caure en plena calor. La màgia reflectida us portarà a la lluita tant com una opció defensiva superior com una opció ofensiva sorprenent, i hauria de ser la màxima prioritat. El següent és Cure, després Articles, per a una evident comoditat. Si us queda una drecera addicional, podeu emplenar-lo amb qualsevol encanteri que vulgueu.

Part 2 de 3: Maneig de la lluita (primera i segona fases)

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 4
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 4

Pas 1. Que comenci la batalla

Obrint amb la línia "On és la diversió?", El primer moviment de Xaldin és llançar un escut Aero que protegeixi el seu cos, evitant que Sora s'aproximi massa sense patir danys i repel·li. Això es converteix en un factor important en el flux de batalla per si mateix, ja que controla quan Sora pot o no pot atacar físicament a Xaldin i, més endavant, si els moviments de Xaldin sols formen part d’un atac. La màgia i els límits segueixen sent una opció contra ell durant gran part de la lluita, però això no vol dir que pugueu gastar el vostre parlamentari de manera aleatòria.

La major part de la batalla i les vostres decisions com a jugador giraran al voltant de l’existència de l’escut Aero de Xaldin i de la capacitat de Sora de recollir l’atac "Jump" mitjançant l'ordre de reacció "Aprèn" que obre l'escut de manera oberta i permet connectar breument combos físics.

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 5
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 5

Pas 2. No només ataquis: contraatac

A la primera fase, Xaldin camina tranquil·lament per l’aire cap a Sora i realitzarà un dels dos únics atacs un cop s’acosti prou: un llançament de llança que surt ràpid i un atac de gran abast amb un abast molt gran que farà caure Sora. Tot i que els passos laterals són una opció per a l’atac d’embranzida de llança, bloquejar-lo completament fa trontollar Xaldin durant uns segons, obrint el seu escut Aero per obrir un atac. L'atac global, tot i que es pot protegir, no es pot aturar; saltar-hi és l'opció recomanada, ja que l'atac deixa a Xaldin vulnerable mentre recupera les seves llances. Tots dos atacs permeten a Sora utilitzar "Aprendre" a Xaldin i recollir atacs Jump mentre es realitzen.

Aquesta primera fase és naturalment fàcil i té moltes obertures, però el que heu d’aprendre tu, el jugador, és que intentar triturar el comandament d’Atac en presència de Xaldin sense tenir en compte una estratègia clara és exactament el que li ha permès frustració molt evitable; L’escut Aero no només és pràcticament un mecànic anti-puré, si no sabeu com respondre i defensar-vos dels seus propis atacs, segur que no sobreviureu, ni tan sols en mode principiant

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 6
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 6

Pas 3. Prepareu-vos perquè les coses augmentin

En arribar a la seva segona fase en poc més de quatre barres de salut, Xaldin comença a irritar-se realment. En lloc de caminar tranquil·lament cap a Sora, comença a girar i a surar per l’aire més ràpidament que Sora pot córrer en la seva forma base i causarà danys mitjançant un simple contacte amb l’escut Aero. Xaldin ara pot fer servir l’embranzida de llança des de qualsevol àmbit i, quan fa l’atac, pot repetir-lo fins a dues vegades més, agafant Sora en un combinat i fent que l’àrea general sigui insegura. Apropeu-vos prou per utilitzar Aprendre i després escapar o Guardar, o simplement allunyeu-vos si no creieu que hi hagi l'oportunitat.

  • Per sobre de tot, guanya dos atacs més al seu arsenal: el primer és un conjunt de fins a tres projectils basats en el vent que us segueixen lentament, però amb prou precisió perquè no els esquivi. Es poden bloquejar o simplement es dispersaran si podeu sobrepassar els tres durant el temps suficient. També podeu saltar a Xaldin mentre en carrega qualsevol i utilitzeu Reflect per provocar-li el dany. Això també interromp l'atac i li impedeix deslligar-se més. El segon atac més potent és el que es pot anomenar el propi atac de "Salt" de Xaldin: desapareixent al cel, Xaldin envia les seves llances a la ubicació de Sora cinc vegades, abans d'utilitzar-les per ajudar a guiar un atac final de busseig. Tot el que heu de fer per evitar les llances és saltar. No Salt com en l'atac, sinó simplement saltant; les llances envien petites ones de xoc que fan que sembli que els atacs tenen molta autonomia i precisió, però la realitat és que saltar cap endavant fa que tant les llances com les ones de xoc us trobin a faltar amb un marge decent. Quick Run també banalitza l’atac en deixar-vos enrere la zona objectiu en moviment.
  • Recordeu que Sora també pot utilitzar Learn on the spears per recollir Jumps. La part final de l’atac, on torna Xaldin, fins i tot es pot contrarestar amb un guàrdia oportú per crear una obertura, o fins i tot Reflexionar-se per danyar-lo al moment si us intimida. Com que Xaldin sacrifica temporalment el seu escut Aero per realitzar l'atac, tingueu en compte que sempre és vulnerable un cop finalitzat l'atac.

Part 3 de 3: Conquerir la fase final i desesperar-se

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 7
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 7

Pas 1. Prepareu-vos per al pitjor

Quan la salut de Xaldin caigui a menys de tres barres, ara desencadenarà el seu atac final. Aquest atac climàtic se sol denominar "Desperation Move", o "DM" en definitiva. La pantalla s’enfosquirà i començarà per un color verd brillant i esdevindrà invencible mentre desencadena una pluja d’atacs giratoris que giren amb totes les seves llances. Si no esteu preparat per protegir-lo o escapar del seu abast, és probable que el llarg combinat d'atac es rapi la major part dels HP de Sora si no el matarà directament davant de dificultats més altes. Després d'això, Xaldin es teletransportarà a sobre i connectarà les seves llances juntes en una estructura semblant a un drac, les conduirà cap al costat i les enfrontarà cap al pont. Ell exclamarà "Portaràs la cara de la desesperació!" Abans de generar una bufada de vent, escombrant una bona part del pont per triturar qualsevol persona que tingui la mala sort de ser atrapat.

Per sobreviure a aquest infame atac letal, Sora pot realitzar un atac Jump per eliminar l'explosió, activar un límit d'invincibilitat o simplement reflectir. També pot escapar de l’abast de l’atac conduint Xaldin i les seves llances cap a un costat del pont i, tot seguit, utilitzant una capacitat de creixement com Quick Run per passar ràpidament a l’altre costat quan sentiu que l’atac comença a carregar-se. Amb això, ja heu sobreviscut a l’atac més poderós que Xaldin pot oferir, però encara no és el final

Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 8
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 8

Pas 2. Reflexioneu per aturar un assalt en moviment

Ara que està a la seva fase final, Xaldin és ara més agressiu que mai i us pot fer mal només movent-vos. Utilitza el vent per teletransportar-se i acostar-se ràpidament a Sora, cosa que significa que crear distància ja no és una opció. Si el seu escut Aero està actiu, la teletransportació es converteix en un atac d’atac on Sora és comprovat pel cos pel ràpid moviment de Xaldin. Aquest "atac", tot i que és capaç de matar Sora per mitjà de salut, és sorprenentment curt. Reflexioneu-hi una vegada o esquiveu-lo amb Salt d’alçada i Xaldin dissipa temporalment el seu escut Aero abans de canviar als seus altres atacs, donant una oportunitat quasi immediata d’atacar.

  • A partir d’aleshores, sempre que es mogui Xaldin, sempre es teletransportarà cap a Sora. Si el veieu amb el seu escut Aero amunt quan ho fa, reflexioneu una o dues vegades i previsiblement deixarà caure la guàrdia.
  • Recordeu que encara és perillós sense el seu escut Aero actiu. A la seva fase final, el seu principal mode d’atac mentre l’escut està caigut serà el de teletransportar-se en cercles al voltant de Sora, intentant enganyar-vos a la Guàrdia amb un angle / moment incorrecte abans de desencadenar qualsevol atac.
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 9
Com derrotar Xaldin a Kingdom Hearts 2 Pas 9

Pas 3. Mantingueu-ho així fins que acabi Xaldin

Mentre estava a la seva fase final, utilitza tot el seu arsenal d’atacs, fins i tot periòdicament desencadenant de nou el seu DM. Escombrarà les seves llances fins a sis vegades si es connecta amb Sora una sola vegada i també es basarà més en el seu assalt Jump. Només recordeu reflexionar quan calgui, apreneu a reconèixer i contrarestar els seus moviments individuals i agafeu tots els salts que pugueu per reduir-lo i la victòria és vostra.

Consells

  • Recordeu que Donald, Goofy i Beast hi són presents i que utilitzaran Articles a Sora si té poc HP / MP. Tanmateix, recordeu també que no són completament fiables en configuracions de dificultat més altes, ja que probablement faran servir aquests elements per si mateixos. De fet, és més probable que els membres del vostre partit pateixin danys col·laterals, i els KO'd durant una bona majoria de la lluita.
  • No us descuideu mai Reflexionar! Els jugadors aficionats, com tants jugadors de Let's Players que podeu trobar a YouTube, per exemple, tendeixen a oblidar que existeix aquest encanteri i no són conscients que Reflect només pot contrarestar la majoria dels atacs de Xaldin. Per exemple, en lloc d'intentar buscar una manera d'escapar de l'explosió del vent desencadenat durant la seva DM, només cal que reflexioneu una o dues vegades i estigueu a salvo.
  • El foc només és bo contra Xaldin si el teniu atrapat en un combo de terra. Magnet, com passa amb la majoria dels caps, no farà res més que provocar-lo. Tot i que podeu continuar utilitzant Blizzard i Thunder, trigareu una estona a causa d’un dany mediocre, per tant, equipeu qualsevol MP Rage, MP Haste i Boosts elementals disponibles si esteu disposat a apostar per un estil ofensiu orientat a Magic.
  • La majoria de la gent és conscient que el rei Mickey pot salvar Sora si cau durant aquesta batalla de caps, actuant com una segona oportunitat (o més!) Perquè el jugador continuï. De fet, la majoria d’aquelles mateixes persones aprenen sobre aquesta mecànica a través de la pròpia lluita de Xaldin. Si no l’heu trobat ni l’heu utilitzat abans, les possibilitats percentuals d’aconseguir-lo diverses vegades durant la batalla són excel·lents.
  • És cert que les cadenes d’atacs Jump danyen els propis atacs físics de Sora, fins i tot si es troba en un format ofensiu ofensiu com Valor. Per acabar la batalla de forma ràpida i sense dolor, recopila i utilitza tants com puguis. L’ús d’un atac Jump també atorga a Sora un curt període d’invencibilitat, així que tingueu-ho en compte com a opció defensiva.
  • Els límits, tot i que s’han d’utilitzar amb moderació per conservar els preciosos MP, són útils per reduir la salut de Xaldin. Els seus propis límits atorguen invencibilitat a Sora, de manera que utilitzar-los durant la fase final de DM de Xaldin i la fase final pot ser útil si esteu atrapats en el combinat cos a cos giratori o en qualsevol altre dels seus atacs més desagradables i necessiteu una sortida ràpida. Tingueu en compte que, en utilitzar-los, esteu disposats a renunciar a Reflectir i especialment a Cure per un punt tan caòtic a la batalla (sense Ethers / Elixirs, per descomptat).
  • Recordeu que sempre heu d’intentar desar els articles de nivell superior fins a la fase final. És un avantatge poder curar-se a si mateix i als membres del seu partit al mateix temps quan es repta Xaldin.
  • Trepitgeu lleugerament un cop Xaldin arribi a la seva fase final. És famós per desencadenar injustament el seu DM diverses vegades seguides, i fins i tot pot optar per prendre represàlies contra els atacs de Sora si no apreneu la moderació. Per sobre de qualsevol altra cosa, estudieu i apreneu a afrontar el seu Desperation Move, ja que probablement ho veureu molt.

Consells / trucs avançats

  • Si voleu començar la batalla amb força, però desconfieu de l’antiforma, introduïu un formulari de conducció just abans d’entrar a la lluita; per molt alta que sigui, Sora no pot entrar en Anti Form fora de la batalla.
  • El formulari de saviesa és el formulari de conducció més segur que s’utilitza en aquesta lluita. L'ordre Shoot permet a Sora colpejar Xaldin amb atacs normals fins i tot mentre l'escut Aero està actiu. La seva màgia, també efectiva contra Xaldin a través de l’escut, guanya un impuls. Mentre recordeu que Reflect existeix per defensar-vos, no us haureu de preocupar d’intentar utilitzar Learn i recollir Jumps per cap altre motiu que no sigui augmentar la producció de danys. Si us voleu comprometre a fer servir Wisdom Form contra Xaldin, porteu molts Ethers.
  • D’entre tots els límits del partit, Duck Flare és el millor per ofendre’s. Atès que l’acabador Megaduck Flare manté Xaldin al seu lloc mentre és assaltat pels coets, i Sora és immune a tots els danys (especialment els danys causats per l’escut Aero), el pots colpejar amb els teus propis combos al mateix temps per fer realment la seva salut! Tingueu en compte si Donald està o no disponible i no us enganxeu massa amb atacar, o potser us quedareu atrapats en l’escut Aero un cop acabats els límits i la seva invencibilitat.
  • Tot i que totes les convocatòries tenen la seva pròpia manera d’assistir Sora sense sacrificar els moviments defensius bàsics com fan les formes de Drive, Stitch és la millor convocatòria possible. A part de frenar automàticament la majoria dels atacs de Xaldin i, per tant, fer-lo vulnerable de tant en tant, per descomptat, omplirà de nou l'indicador MP de Sora a l'atzar. Estalvieu en articles i, potencialment, faciliteu la batalla. Una estratègia de combinació Stitch + Reflect pot humiliar Xaldin si se sap com aconseguir-ho.
  • Mickey és excepcionalment útil en aquesta batalla. Si us centreu menys a intentar carregar l’indicador Drive i més a provocar danys, trobareu que tant els seus combos d’atac com el seu encanteri de Pearl infligeixen una gran quantitat de danys a Xaldin. El seu salt bàsic, fins i tot, té prou alçada perquè pugui saltar completament sobre la explosió del vent de l'atac final il·lès. Com que causar danys també genera el Drive Gauge, també ajudeu a configurar un revival complet per a Sora. No s’atura aquí: segons consta, el nombre més gran de vegades que Mickey ha estat disponible per salvar Sora en un sol intent de lluita va ser de set. Amb aquestes probabilitats, Xaldin no sembla ara tan intimidant, oi?

Advertiments

  • Aneu amb compte quan introduïu els formularis de Drive durant la baralla. Com que lluiteu contra un membre de l'Organització XIII, teniu quatre vegades més probabilitats d'entrar a Anti Form. Utilitzeu l'ordre Drive al vostre risc.
  • Els jugadors aficionats als quals els encanta fer passar el botó d’Atac poden arribar a Valor Form quan tenen problemes a causa del seu alt dany. Tanmateix, Valor és possiblement la forma més feble d’utilitzar, ja que Sora té molt poques opcions defensives fora de parar (atacs de "bloqueig" amb atacs), en una lluita contra un cap dissenyat per obligar els jugadors a estils de joc més reaccionaris que agressius. Entre altres problemes, si el salt d’alçada no és prou alt, no podreu esborrar l’explosió del vent del DM i, per tant, estareu impotents quan comenci. Si utilitzeu Valor per estalviar-vos de baixa HP, però no podeu obtenir uns quants combos bons immediatament després d’entrar al formulari, és millor que reverteixi.
  • Aquesta guia s'aplica a Kingdom Hearts 2 original de PlayStation 2, no a la versió Final Mix que es pot trobar a les col·leccions HD ReMIX de PlayStation 3 i PlayStation 4. Aquesta guia no té en compte el contingut i els canvis de Final Mix. com la presència de Limit Form i Dodge Roll a disposició de Sora. Tanmateix, tingueu en compte que les estratègies enumerades aquí són encara molt aplicables.

Recomanat: