Com crear un repintat per al simulador de vol de Microsoft: 8 passos

Taula de continguts:

Com crear un repintat per al simulador de vol de Microsoft: 8 passos
Com crear un repintat per al simulador de vol de Microsoft: 8 passos
Anonim

Per tant, voleu tornar a pintar els avions a Flight Simulator X, perquè potser la vostra companyia aèria preferida no es troba enlloc. Benvingut al meravellós món de les modificacions.

Passos

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 1
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 1

Pas 1. Conegueu com funciona Flight Simulator X amb textures

FSX (Flight Simulator X) utilitza DXTBmp (un fitxer de mapa de bits especialment formatat) per gestionar les seves textures. Per tant, si els editeu amb pintura, podríeu trencar el Canal Alfa (el que explica al model com es troba al model de l’avió). Hi ha moltes maneres d’editar-les, però una bona opció és DXTBmp. Es va crear per a FS2004 (una versió anterior de FSX), però encara utilitza el mateix format.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 2
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 2

Pas 2. Cerqueu una base

La majoria d’avions predeterminats a FSX tenen un repintat blanc, de manera que podeu utilitzar-lo com a base, però també n’hi ha d’altres que podeu obtenir en línia si preferiu no canviar o trencar accidentalment l’avió predeterminat.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 3
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 3

Pas 3. Copieu la base a un lloc on pugueu accedir-hi fàcilment mitjançant el navegador de fitxers

Si no el poseu en cap lloc, el podreu trobar, podreu tenir dificultats per editar les textures. En cas de dubte, només cal copiar-lo a l’escriptori.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 4
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 4

Pas 4. Obriu les textures a DXTBmp

A continuació, exporteu-los al vostre programari d'edició preferit. A la part dreta podeu trobar el botó d’exportació; per defecte, Paint.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 5
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 5

Pas 5. Editeu-lo

Feu la vostra obra mestra. Només recordeu de desar-lo en la mateixa orientació que la vau obtenir a DXTBmp.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 6
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 6

Pas 6. Deseu la vostra obra mestra

Només cal que feu clic a Desa al vostre editor. Apareixerà un quadre de diàleg, canviarà a "tots els fitxers" i farà clic al fitxer-p.webp

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 7
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 7

Pas 7. Torneu a carregar el fitxer DXTBmp des del menú superior

A continuació, podeu desar-lo com a fitxer DXTBMP al menú desplegable de fitxers.

Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 8
Creeu un repintat per al simulador de vol de Microsoft Pas 8

Pas 8. Posa a prova la teva obra mestra

Poseu-lo a la carpeta d'instal·lació de FSX i, a continuació, porteu-lo a volar. Si funciona, felicitats! Heu creat un repintat que funciona. Diverteix-te amb el teu nou avió.

Recomanat: