Com es crea una campanya de calabossos i dracs (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es crea una campanya de calabossos i dracs (amb imatges)
Com es crea una campanya de calabossos i dracs (amb imatges)
Anonim

Ser el Dungeon Master (DM) de la vostra pròpia campanya Dungeons and Dragons requereix una certa preparació i atenció als detalls. Tot i això, l’ús de la mecànica del joc de D&D us proporcionarà l’etapa perfecta per a la vostra campanya de preparació casolana. Després d’establir els paràmetres bàsics, podeu aprofundir en la creació de la vostra campanya de debò. A continuació, podeu afegir profunditat a la vostra campanya com convingueu.

Passos

Campanyes de mostra

Image
Image

Campanya de la Nit dels Lichens de Calabossos i Dracs

Image
Image

Campanya de calamars i dracs Greenwind Depths

Image
Image

Campanya de Dungeons and Dragons Flayer’s Valley

Part 1 de 3: Establiment dels paràmetres bàsics

Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 1
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 1

Pas 1. Determineu l'abast de la vostra campanya

És possible que la vostra campanya sigui única en què passegeu per una masmorra per matar un monstre en una sola sessió, però les campanyes més llargues poden requerir diverses sessions de temps de joc abans que acabin. Si esteu intentant crear-ne una única, busqueu objectius senzills per als jugadors. Els jocs d’abast més gran solen implicar algun tipus d’intriga o objectiu general d’un enemic.

  • Alguns temes clàssics de les campanyes inclouen la caça del tresor, la salvació del regne del perill i la mort de monstres mortals.
  • Si voleu una campanya realment èpica, podeu enviar jugadors a una croada a terres hostils. Aquest tipus d’escenari proporciona moltes oportunitats per al combat.
  • És possible que els principiants vulguin començar amb campanyes senzilles d’una sessió per aconseguir el DMing abans de passar a altres de més complexes.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 2
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 2

Pas 2. Identifiqueu el conflicte de la vostra campanya

El conflicte de la vostra campanya pot ser senzill i directe o pot ser menys evident. Un conflicte senzill pot implicar que els jugadors s’acusin de l’extermini d’un malvat bruixot. Un conflicte més complicat pot obligar els jugadors a descobrir un complot secret per derrocar el rei.

  • Sense conflictes a la vostra campanya, és possible que els personatges no puguin saber què fer. En tenir un conflicte definitiu amb el qual els jugadors hauran de lluitar, serà menys probable que es produeixi aquesta sensació de desencadenament.
  • Si teniu previst enfrontar els personatges dels jugadors a un antagonista com un dolent, us pot ajudar a trobar una llista d’objectius immediats i a llarg termini per a aquest dolent. D’aquesta manera, tindreu una millor idea del que fa l’antagonista en qualsevol moment de la campanya.
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 3
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 3

Pas 3. Enumereu els personatges que no siguin jugadors, si escau

Els personatges que no són jugadors, també anomenats PNJ, són una part important de moltes campanyes de D&D. Els PNJ sovint guien els personatges de tota la campanya oferint consells i suggeriments. Quan enumereu els PNJ de la vostra campanya, us pot ajudar a escriure una breu descripció de cadascun. D'aquesta manera, podeu recordar fàcilment d'on prové aquest PNJ i com interactuaran amb els personatges dels jugadors.

  • Els PNJ també són una manera poderosa de fer que la vostra campanya sembli més realista. És natural que altres personatges que no siguin jugadors poblin ciutats, pobles i granges de la vostra campanya.
  • Entre els jugadors més comunes que es poden trobar al vostre joc hi ha reis, reines, prínceps, princeses, ducs, duquesses, comtes, comtesses, barons, alcaldes, governadors, cavallers, tinents, generals, botiguers, comerciants, hostalers, gremis, artesans i molt més.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 4
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 4

Pas 4. Imagineu clarament la configuració

Com que, com a DM, descrivireu la configuració als jugadors al llarg del joc, és una bona idea tenir una idea concreta de quin tipus d'entorn es desenvolupa la vostra campanya. Intenteu involucrar els cinc sentits quan ho feu per faciliteu la immersió dels jugadors.

  • Molts jugadors principiants de D&D passen per alt detalls petits, com ara la llum. En una cova o masmorra, és poc probable que hi hagi molta llum natural. Assegureu-vos que recordeu incloure aquest detall quan publiqueu la vostra campanya.
  • Us pot ajudar a imaginar millor la vostra configuració si escriviu amb antelació les percepcions sensorials de cada ubicació.

Part 2 de 3: Creació de la campanya

Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 5
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 5

Pas 1. Dissenyar la trama

El punt central de la trama hauria de ser el que hàgiu triat com a conflicte per a la vostra campanya. La trama es pot definir aproximadament com l’acció que es produirà independentment del que facin els personatges del jugador. Aquests esdeveniments ajudaran a atraure els jugadors a la història i enredar-los amb ella.

  • Un exemple d'un punt argumental pot ser una cosa com l'assassinat d'un PNJ important, com una reina o un duc.
  • Els desastres naturals sovint s’utilitzen com a punts argumentals amb conflictes integrats. Aquests es poden combinar amb una pertorbació màgica, com la intromissió d’un mag malvat, per crear una trama interessant.
  • Pot ser útil planificar conseqüències fins i tot per a accions improbables del jugador. Per exemple, si un jugador decideix no complir una missió, és possible que el regne persegueixi el jugador com a criminal.
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 6
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 6

Pas 2. Dibuixa els camps de batalla

Això podria ser des d’un temple en ruïnes fins a una caverna subterrània. El vostre dibuix no ha de ser una obra d’art, però tenir-lo com a punt de referència ajudarà els personatges dels jugadors a coordinar l’acció quan comenci la batalla.

  • Les formes i les etiquetes simples funcionen bé quan es dibuixa un mapa de batalla. Podeu utilitzar quadrats per representar caixes, triangles per representar arbres i cercles per a còdols.
  • Pot trigar una mica a dibuixar el vostre camp de batalla. Per assegurar-vos que el joc no té interrupcions, és possible que vulgueu dibuixar el vostre mapa abans d’executar la vostra campanya.
  • Si teniu personatges de jugadors que lluiten en diverses configuracions, és possible que hàgiu de dibuixar diversos mapes de batalla per a la vostra campanya.
  • En alguns casos, els personatges dels jugadors poden tenir accions importants a realitzar en una ciutat o ciutat. Dibuixar un mapa per a aquest tipus de "batalla social" pot ajudar els jugadors a visualitzar millor les coses. La majoria de ciutats de D&D tenen almenys una botiga, una taverna i una fonda.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 7
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 7

Pas 3. Establir l’entorn

Pot haver-hi coses al medi ambient, com plantes o animals, que influeixin en l’actuació dels personatges. Per exemple, els personatges poden utilitzar les vinyes d’una selva per crear cordes per pujar a un penya-segat. No cal que creeu un ecosistema complet, però algunes característiques del vostre propi invent donaran al vostre entorn un atractiu únic. Cada campanya serà diferent, però és possible que vulgueu enumerar tants detalls concrets com creieu necessaris.

  • Si hi ha criatures violentes o perilloses actives al vostre entorn durant la nit, com ara llops, óssos, lleons o criatures similars, pot ser que els jugadors vigilin la nit. Si no ho fan, és possible que tingueu conseqüències, com menjar subministraments.
  • Podeu basar el vostre entorn en un que ja existeix a la terra, com ara una selva, un bosc, un desert o una cova. Fins i tot podeu fer servir un desenvolupat en un joc anterior al que hàgiu jugat.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 8
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 8

Pas 4. Configureu trampes i tingueu en compte el terreny no segur

Molts dels entorns explorats pels personatges dels jugadors seran perillosos o deteriorats. Haureu de tenir-ho en compte a l’hora de planificar. Per exemple, és possible que els terres podrits s’esfondrin sota un jugador si trepitgen un espai determinat o que els enemics puguin trampes abans d’hora per als hostes no desitjats.

  • Alguns exemples de trampes habituals inclouen trampes, cambres que s’omplen d’aigua, trampes de fletxa i caiguda de roques.
  • Els marges esmicolats, els arbres podrits, els sòls podrits, les roques soltes i les superfícies relliscoses són perills habituals del terreny.
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 9
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 9

Pas 5. Definiu la qualificació del repte

La qualificació de desafiament (CR) és un número donat per establir la dificultat que tindran els personatges dels jugadors amb una bèstia o un enemic. Si el CR és superior al nivell de personatges del jugador, representa una amenaça seriosa. És possible que els jugadors principiants vulguin començar amb una puntuació de desafiament baixa.

  • La informació de molts monstres, bèsties i altres enemics està disponible en línia. Aquests bestiaris en línia sovint inclouen CR, estadístiques bàsiques i algun text de sabor que descriu la criatura.
  • En alguns casos, és possible que no sàpiga com calcular una determinada criatura que heu creat per a la vostra campanya de preparació casolana. En aquesta situació, podeu proporcionar a la vostra criatura les mateixes estadístiques que una criatura similar preexistent.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 10
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 10

Pas 6. Poblar i estaditzar enemics, si escau

Els enemics podrien incloure monstres, animals salvatges, PNJ enemics, déus i molt més. Si hi ha enemics a la vostra campanya, haureu de triar quins són i declarar-los en conseqüència. Les estadístiques us ajudaran a determinar els llançaments de daus d’aquests enemics quan els personatges dels jugadors els trobin.

Planifiqueu la posició de les unitats enemigues al mapa de batalla perquè tingueu una idea aproximada de com tindrà lloc l’acció un cop comenci la batalla

Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 11
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 11

Pas 7. Establir el punt de partida de la vostra campanya

Necessitareu algun tipus d’atreviment per reunir tots els personatges del jugador en una festa. Sovint, els personatges començaran la seva aventura acabant de conèixer-se en una taverna, o bé podrien haver estat cridats per ajudar el regne per un NPC important, com un rei, un governador, un duc o un alcalde.

Una persona misteriosa pot haver enviat a tots els personatges del jugador un missatge per trobar-se fora d’una cova. D’aquesta manera, podeu relacionar algun altre aspecte de la trama amb el seu inici

Part 3 de 3: aprofundir en la vostra campanya

Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 12
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 12

Pas 1. Incloeu deïtats al vostre joc

És possible que vulgueu incorporar religions inventades al vostre joc per crear un entorn més immersiu per als jugadors. Algunes versions de D&D requereixen fins i tot certs tipus de personatges per fer oracions un cop al dia per poder utilitzar les seves habilitats especials. Per exemple, és possible que un sacerdot no pugui curar un amic sense pregar.

  • Els déus malvats i els seus seguidors solen ser un punt convincent de conflicte amb els personatges dels jugadors que hauran de lluitar durant tota la vostra campanya.
  • Podeu crear el vostre propi grup de déus utilitzant el model D&D com a base. Aquest model es pot trobar als llibres bàsics de D&D o en línia.
  • Molts DM experimentats han publicat panteons de déus ben pensats i matisats perquè altres jugadors els puguin utilitzar en línia.
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 13
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 13

Pas 2. Doneu una història de fons a la vostra campanya

D'aquesta manera, podreu respondre a qualsevol pregunta detallada que facin els jugadors al llarg de la vostra campanya. Tot i això, heu de tenir cura de no dedicar massa temps a la planificació. És molt comú que els jugadors es perdin detalls que potser us heu passat hores pensant.

  • Els PNJ importants sovint interactuen amb els personatges dels jugadors. En aquests casos, pot ser difícil arribar a un diàleg in situ. Tenir un fons per a aquests PNJ us pot ajudar.
  • La regió on es desenvolupa la vostra campanya pot estar sentint els efectes d’un esdeveniment significatiu del passat, com ara una guerra o un desastre natural. Aquests detalls us poden ajudar a establir el to de la vostra campanya.
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 14
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 14

Pas 3. Afegiu missions secundàries

Aquesta és una bona manera de donar als jugadors una sensació de lliure voluntat en el vostre joc. Les missions secundàries poden incloure petites tasques, com lliurar una carta o esforços que requereixen més temps, com ara caçar i atrapar un monstre a les planes.

Molts jocs requereixen un objecte de missió especial, com ara un tipus rar de metall, per crear una poderosa arma o relíquia. Podeu utilitzar aquesta presumpció per a una de les vostres missions paral·leles

Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 15
Creeu una campanya de calabossos i dracs Pas 15

Pas 4. Inventa un equip únic i estableix l’equip adequat

Els diferents paràmetres solen requerir diferents tipus d’equips. Per exemple, si el vostre entorn té lloc a muntanyes accidentades, és probable que els PNJ i les ciutats tinguin cordes, equips d'escalada, etc. Les ciutats de muntanya també poden tenir accés a metalls rars per obtenir armes potents. Els pobles de les planes, en canvi, poden tenir un munt d’objectes curatius i eines agrícoles, però poca arma.

  • Podeu incloure un o dos elements culturals importants per relacionar-los amb la història del vostre entorn amb els PNJ. Com a exemple, el vostre entorn pot tenir persones que veneren un déu de la fugida i tots els PNJ podrien portar collarets de plomes per indicar la seva fe.
  • Quan pugueu equips específics per a l'entorn, pregunteu-vos: "Què necessitaria aquest entorn per sobreviure?" És probable que les cultures àrides valorin molt l’aigua, però els climes polars prioritzaran l’abric, la calor i les eines per a la neu.
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 16
Creeu una campanya de masmorres i dracs Pas 16

Pas 5. Mantingueu els PNJ en el personatge

Mentre publiqueu la vostra campanya, és possible que tingueu la temptació d’ajustar les accions dels PNJ per fer les coses més interessants. Tanmateix, això pot provocar que els jugadors se sentin manipuladors d'esdeveniments. Proveu de jugar a PNJ com si fossin independents de vosaltres i no compartissin el vostre coneixement de la campanya.

Consells

Dungeons & Dragons és molt flexible i hi ha molts tipus de campanyes que podeu fer. Haureu d’experimentar per trobar allò que us convé més

Recomanat: