Com es crea un personatge de masmorres i dracs (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es crea un personatge de masmorres i dracs (amb imatges)
Com es crea un personatge de masmorres i dracs (amb imatges)
Anonim

Dungeons & Dragons, també conegut com D&D, és un joc de rol de sobretaula. Tu i els teus amics creeu personatges fantàstics i únics per jugar a aquest joc. Però abans de jugar, haureu d’establir els conceptes bàsics del vostre personatge, com ara el gènere, la raça i la classe. A continuació, podeu calcular les puntuacions d’habilitat per determinar les estadístiques bàsiques del vostre personatge, com ara Força i Saviesa. Després, equipareu el vostre personatge amb habilitats, gestes, armes i armadures. Acabeu el vostre personatge desenvolupant la seva personalitat i escollint la seva alineació, i llavors podreu jugar.

Passos

Part 1 de 4: Establir els conceptes bàsics

Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 1
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 1

Pas 1. Verifiqueu la vostra edició de D&D

Amb el pas del temps, TSR i Wizards of the Coast han creat diverses edicions de D&D, i cada edició actua com una mena de "reinici" de la sèrie. Hi ha moltes edicions diferents de D&D en circulació, amb algunes edicions considerades superiors a altres. Les diverses edicions són incompatibles entre si, és a dir, heu de verificar que realment esteu jugant a un joc de V3.5 D&D. Vosaltres i els que esteu jugant hauríeu d’utilitzar una versió única per fer personatges o jugar a una campanya.

  • El personatge Crea un Dungeons and Dragons 5e té una guia sobre com crear un personatge per a la cinquena edició de 2014 de Dungeons & Dragons.
  • Es poden trobar molts recursos en línia per a diverses versions de D&D. Cerqueu els llibres de regles bàsics de les versions fent-ne una cerca en línia de paraules clau, com ara a "Reglament bàsic de D&D 3.5e".
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 2
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 2

Pas 2. Si voleu, imprimiu un full de caràcters

Un full de caràcters distribuirà tota la informació que necessiteu per crear un personatge de manera ordenada. Tanmateix, sempre podeu escriure la informació del vostre personatge a mà en un full de paper en blanc o escriure-la en un ordinador.

  • Es poden trobar fulls de caràcters gratuïts en línia. Feu una cerca de paraules clau per a "fulls de caràcters de calabossos i dracs 3.5e" per trobar i imprimir-ne un.
  • Es poden trobar exemples de fulls de caràcters al lloc web de D&D Wizards of the Coast. Feu-los servir com a inspiració o per comprovar el vostre treball.
  • Els fulls de caràcters digitals us poden ajudar a fer un seguiment dels vostres personatges en dispositius digitals, com ara telèfons i tauletes.
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 3
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 3

Pas 3. Seleccioneu un gènere i una raça

El vostre personatge serà masculí o femení. Un cop hàgiu determinat el gènere, haureu de triar una raça. Hi ha set curses bàsiques, tot i que alguns jugadors poden permetre l’ús d’altres curses. Cada carrera té certes característiques, habilitats, punts forts i punts febles únics. Les set curses bàsiques són:

  • Nans. Curta, robusta, severa i forta. Tenen una connexió amb la terra i sovint viuen a muntanyes o terres subterrànies. Modificadors de les estadístiques: +2 Constitució, -2 Carisma
  • Elfs. Alt, longeu, distanciat i connectat amb la natura. Els elfs viuen en harmonia amb el món natural que els envolta. Modificadors de les estadístiques: +2 Destreza, -2 Constitució
  • Gnoms. Misteriós, buscador d’aventures i estrany. Els gnoms són la raça comuna més petita. Modificadors de les estadístiques: +2 Constitució, -2 Força
  • Mig elfs. Solitària, de llarga vida, elegant i contundent. Els mig elfs són poc nombrosos i solen ser vagabunds per la seva manca de pàtria. No hi ha modificadors estadístics.
  • Mig orcs. Independent, forta i desconfiada. Els mig orcs són considerats monstruositats per la gent comuna. Són alts i de gran potència. Modificadors de les estadístiques: +2 força, -2 intel·ligència, -2 carisma
  • Mitges. Optimista, alegre, curiós i d’alçada petita. De mitjana, amb només 9 ft d’alçada, són àgils però físicament febles. Modificadors de les estadístiques: +2 Dexteritat, -2 Força.
  • Els éssers humans. Adaptativa, ambiciosa i ben equilibrada. Els humans són la raça dominant i tenen una aparença i una cultura diverses. No hi ha modificadors estadístics.
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 4
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 4

Pas 4. Tria una classe

La classe d’un personatge és com la seva professió. Si el vostre personatge comença de zero en el primer nivell, també seràs el primer de la vostra classe. A mesura que el vostre personatge completi aventures, guanyarà punts d’experiència (XP), que s’utilitzen per augmentar el nivell i guanyar habilitats i poders. Hi ha 11 classes bàsiques:

  • Bàrbar. Incivilitzat i fort. Considerats berserkers brutals.
  • Bard. Carismàtic i astut. Els bards utilitzen habilitats i encanteris per ajudar i perjudicar.
  • Clergue. Un ferm creient en una deïtat. Els clergues curen, ressusciten els morts i dirigeixen la ira de Déu.
  • Druida. A la vegada amb la natura. Els druides llancen encanteris, interactuen amb animals i es transformen en animals i plantes.
  • Lluitador. Ferm i valent. Els combatents són capaços d’armar i còmodes amb armadures.
  • Monjo. Mestres marcials. Els monjos entrenen les seves ments i cossos per a la ofensa i la defensa.
  • Paladí. Seguidors del que és bo i just. Els paladins són cavallers devots.
  • Ranger. Mestres de la fusta i la vida salvatge. Els Rangers segueixen i cacen enemics.
  • Canalla. Assassins furtius. Els murris són lladres astuts i exploradors capaços.
  • Bruixot. Spellcasters de naturalesa. Els bruixots manen energies estranyes i antigues.
  • Mag. Estudiants de màgia de tota la vida. Els anys d’estudi permeten als mags fer servir un poder màgic increïble.
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 5
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 5

Pas 5. Posa un nom al teu personatge

És possible que vulgueu un nom que representi la vostra classe, com podria fer Jafar per a un mag malvat. Al D&D clàssic, les diferents races tenen noms que reflecteixen la seva cultura i la seva llengua materna. Es poden trobar grups de generadors i generadors gratuïts en línia amb una cerca de la cursa, com ara al "generador de noms de regnes oblidats de gnome" o "Grup de noms de nanos i dracs".

  • Utilitzeu generadors de noms per conèixer els tipus de noms de la raça del vostre personatge i creeu-ne els vostres. Cerqueu molts noms amb el generador fins que en trobeu un que s’adapti al vostre personatge.
  • Prengui noms del vostre videojoc, llibre i personatges còmics preferits. Utilitzeu el nom de la vostra figura històrica preferida.

Part 2 de 4: càlcul de les puntuacions d’habilitat

Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 6
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 6

Pas 1. Identifiqueu els principals atributs del vostre personatge

Tots els personatges estan formats per sis atributs essencials. Es donen puntuacions, amb puntuacions altes que reflecteixen les bonificacions positives d’aquest atribut i sancions de puntuacions baixes. Una puntuació de 10 en qualsevol atribut es considera mitjana. Els sis atributs són:

  • Força (Str). Una mesura de poder físic. Important per als personatges de combat, com ara lluitadors, monjos i paladins. La força també dicta la quantitat de pes que pot suportar.
  • Destresa (Dex). Una mesura d’agilitat. Això inclou l'equilibri i els reflexos. Important per als canalla, els personatges que porten armures lleugeres a mitjanes i els atacants a distància (com ara els usuaris de proa i fona).
  • Constitució (Contres). Una mesura de salut i fortalesa. La Constitució augmenta els punts d’èxit del vostre personatge, que si s’esgota pot provocar un desmai o la mort.
  • Intel·ligència (Int). Una mesura de coneixement. Important per als mags i les classes que requereixen raó o aprenentatge, com els paladins.
  • Saviesa (Wisdom). Una mesura de judici correcte. La saviesa contribueix al sentit comú, a la consciència i a la força de voluntat. Important per a clergues, druides i guardaboscos.
  • Carisma (Cha). Una mesura de magnetisme. L’alt carisma millora la simpatia, l’aspecte i la capacitat de lideratge. Important per als bards, paladins i bruixots.
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 7
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 7

Pas 2. Llibreu per obtenir puntuacions d’habilitat

Per fer-ho, necessitareu quatre daus de sis cares (4d6) o un rodet de daus en línia. Els rodets de daus en línia es poden trobar amb una cerca de paraules clau per a "rodets de daus". Tirar els quatre daus. Afegiu els tres daus més alts i anoteu aquest número. Repetiu-ho fins que tingueu sis números enregistrats.

Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 8
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 8

Pas 3. Assigneu els sis números enregistrats als sis atributs principals

Podeu assignar els números enregistrats de la manera que vulgueu, però és probable que vulgueu assignar puntuacions fortes a atributs que siguin valuosos per a la vostra classe. Recordeu afegir els modificadors de les estadístiques racials a les puntuacions totals dels atributs.

Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 10
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 10

Pas 4. Genereu puntuacions d’habilitat aleatòries en línia

Hi ha generadors de puntuació d’habilitats que podeu trobar i utilitzar en línia amb una cerca de paraules clau per a “generador de puntuacions d’habilitats”.

  • Per proporcionar un exemple de bonificació estadística racial: després de superar les puntuacions de la vostra capacitat, si fos un ésser humà, obtindríeu +2 punts per qualsevol atribut.
  • Utilitzeu menys daus en llançar puntuacions d’habilitat per augmentar la dificultat de la vostra experiència en D&D. El 3d6 se sol anomenar "clàssic" i només s'utilitza 2d6 com a "heroic".
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 11
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 11

Pas 5. Registreu el modificador per a cada habilitat

El modificador d’habilitats és la bonificació o penalització que cada puntuació d’habilitat dóna al vostre personatge. Per exemple, una puntuació d’habilitat de 10 o 11 és mitjana, de manera que no té bonificacions ni sancions (+0).

  • Les bonificacions o sancions de modificador s’afegeixen o resten a qualsevol activitat que requereixi un d’aquests atributs principals.
  • Els modificadors també poden concedir encanteris addicionals al dia en una habilitat, si escau. La llista següent proporciona algunes puntuacions d’habilitats seguides dels seus modificadors:
  • Puntuació / Modificador
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Part 3 de 4: equipar habilitats, atraccions, armes i armadures

Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 12
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 12

Pas 1. Seleccioneu les habilitats per al vostre personatge

Les habilitats són habilitats bàsiques importants. Trobareu una llista extensa a les fitxes de personatges, incloses coses com Acrobàcia, Escalada, Coneixement (història), Lingüística, Sigil, etc. Les habilitats es guanyen guanyant nivells, adquirits acumulant XP.

  • Amb cada nou nivell, el vostre personatge obté rangs d’habilitat que s’inverteixen en habilitats específiques, com Bluff, Sleight of Hand o Swim. La quantitat de punts d’habilitat per invertir en rangs d’habilitat és més gran per als personatges amb una intel·ligència més alta.
  • Els personatges reben un bo automàtic de +3 a les habilitats de classe amb almenys un rang d’habilitat. Aquestes habilitats preferides haurien de figurar juntament amb la descripció de la classe del vostre personatge.
  • El vostre rang en una habilitat no pot ser superior al total combinat del vostre nivell de personatge i tres.

Pas 2. Enumereu les gestes del vostre personatge

Les gestes del vostre personatge fan referència a habilitats que no estan relacionades amb la seva raça, classe o habilitats. Aquests inclouen coses com esquivar el reflex, una habilitat per lluitar amb armes de fulla i habilitat natural amb objectes artesanals. Algunes gestes tenen restriccions, com ara una puntuació o un nivell mínim d’habilitat. Moltes gestes estan orientades a millorar les habilitats de la classe o disminuir les penalitzacions de classe.

Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 14
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 14

Pas 3. Obtingueu l'or inicial

L’or (GP), que és la moneda de D&D, se sol concedir per completar missions i derrotar enemics. No obstant això, cada personatge comença amb una quantitat predeterminada. Aquesta quantitat depèn de la classe del vostre personatge. Calculeu el GP de sortida calculant:

  • Bàrbar, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Clergue, 4d6 x 10 metge de capçalera
  • Druida, 2d6 x 10 GP
  • Fighter, 5d6 x 10 GP
  • Monk, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Bruixot, 2d6 x 10 GP
  • Assistent, 2d6 x 10 GP
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 15
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 15

Pas 4. Equipar el teu personatge amb elements.

Utilitzeu l’or per comprar les armes de partida, les armadures, els objectes (pocions, torxes) i els equips (tendes de campanya, corda) per al vostre personatge. Es poden trobar llistes d'articles, armes i armadures en línia. En alguns jocs, és possible que només tingueu armes o armadures simples disponibles fins que no trobeu una botiga adequada per comprar-ne de millors.

  • Els personatges adequats per al centre de l’acció, com els combatents i els paladins, probablement necessitaran una armadura pesada, com ara plaques de plata i un escut, juntament amb una arma, com una espasa ampla o una maça.
  • Els personatges basats en l’agilitat, com els gnoms, els canalla i els guardaboscos, són més adequats per a armadures lleugeres, com ara malla de cadena o cuir bullit, i per a armes d’atac a distància o furtives, com un arc, una fona o un ganivet Kukri.
  • Els personatges fràgils, com molts mags i bards, només poden equipar armes o túniques molt lleugeres. Les armes també solen limitar-se a varietats lleugeres, com varetes, pentagrames, llaços i fuets.
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 16
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 16

Pas 5. Empleneu bons de classe i armadura

Es mostraran les bonificacions d'armes i armadures juntament amb la informació sobre armes i armadures. En alguns casos, com ara amb armes / armadures molt pesades, també hi pot haver sancions. Una classe d’armadura alta (AC) farà que el teu personatge sigui més resistent als danys. Les bonificacions d’atac us ajuden a aconseguir èxits perjudicials.

  • Utilitzeu els càlculs següents per determinar les vostres bonificacions d'AC i d'atac:

    • AC = 10 + bonificació d'armadura + bonificació d'escut + modificador de destresa + altres modificadors (com ara racials o de classe)
    • Bonificació d’atac cos a cos = bonificació d’atac base + modificador de força + modificador de mida
    • Bonificació d’atac a distància = bonificació d’atac base + modificador de destresa + modificador de mida + penalització d’interval (si n’hi ha)
  • Els modificadors de mida es determinen segons l’escala següent: Colossal (-8), Gargantuan (-4), Enorme (-2), Gran (-1), Mitjà (+0), Petit (+1), Petit (+2)), Diminutiu (+4), Fi (+8). Els caràcters petits són generalment més àgils, mentre que els grans són generalment forts. Els personatges més grans també poden portar objectes més grans i pesats.

Part 4 de 4: Acabar el vostre personatge

Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 17
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 17

Pas 1. Pinta una imatge del teu personatge

No dubteu a fer-ho en un dibuix o amb paraules. Incloeu característiques físiques bàsiques com l'edat, el pes, l'alçada, el color de la pell i molt més. Penseu en la personalitat del vostre personatge, que influirà en les decisions que prenen en el joc.

  • Escriu una història de fons per al teu personatge. Com era la seva vida jove? Això us donarà una millor sensació del personatge separat de vosaltres mateixos, cosa que us ajudarà a jugar més tard.
  • Els objectius, les pors i els desitjos poden afegir profunditat al vostre personatge. Tingueu-ho en compte a mesura que interpreteu el vostre personatge i interactueu amb altres jugadors i personatges que no siguin jugadors (PNJ).
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 18
Creeu un personatge de calabossos i dracs Pas 18

Pas 2. Determineu l'alineació del vostre personatge

L’alineació és una mesura de l’actitud moral. Hi ha nou alineaments bàsics que engloben una sèrie de personalitats, filosofies i creences. L'alineació consisteix en una característica d'ordre (lícit, neutral, caòtic) i una característica moral (bé, neutral, malvat), com passa en el bé lícit-neutre, el lícit-mal, el bé-neutral i el bé caòtic.

  • Els bons personatges estan impulsats a protegir la innocència i la vida. Bons sacrificis per als altres i cura de la dignitat de les criatures sensibles.
  • Els personatges malvats minen o perjudiquen la vida. El mal fa mal, perjudica i oprimeix, normalment per diversió o per obtenir beneficis personals.
  • Els personatges moralment neutres eviten matar, però normalment no tenen el sentit de l’obligació de sacrificar-se o protegir els altres.
  • Els personatges lícits respecten l'ordre, la veritat, l'autoritat i la tradició. Sovint són de mentalitat tancada, massa rígids i autogustos.
  • Els personatges caòtics prenen decisions segons la seva consciència. Els molesta l’autoritat i els encanta la llibertat, tot i que poden ser temeraris i irresponsables.
  • Els caràcters neutres d’ordre són generalment honestos, però susceptibles a la temptació. No senten cap necessitat d’obeir les ordres ni rebel·lar-se.
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 19
Creeu un personatge de masmorres i dracs Pas 19

Pas 3. Juga al teu personatge en una campanya

Uniu-vos a altres jugadors perquè pugueu interpretar el vostre personatge en una campanya decidida o creada pel vostre mestre de masmorra. Es poden trobar campanyes i recursos de mostra en línia, però sempre que tingueu accés a un llibre de normes bàsic, podeu crear el vostre propi món de D&D.

Per a aquells que són nous en D&D, els mestres de les masmorres són els coordinadors del joc. Descriuen la configuració, el control de personatges que no són jugadors i el disseny de masmorres per superar els personatges

Consells

És una bona idea intentar lligar el vostre personatge al món de la campanya del vostre Dungeon Master. Fer preguntes com ara deïtats rellevants que el vostre personatge podria adorar i herois potencials que el vostre personatge contempla pot ajudar a augmentar la personalitat i la capacitat de joc de rol del vostre personatge. No està obligat a revelar els possibles secrets que desitgi per al seu personatge

Recomanat: