Com tenir una guerra de Nerf (amb imatges)

Taula de continguts:

Com tenir una guerra de Nerf (amb imatges)
Com tenir una guerra de Nerf (amb imatges)
Anonim

Les guerres Nerf són molt divertides per jugar amb amics i familiars, o amb jugadors nerf locals amb els quals heu connectat en línia. Hi ha moltes maneres diferents d’organitzar un joc de nerf, i podeu jugar-ne diverses en un sol dia si voleu organitzar un gran esdeveniment de guerra de nerf.

Passos

Part 1 de 3: Introducció

Feu un Nerf War Pas 1
Feu un Nerf War Pas 1

Pas 1. Trieu una ubicació

Les guerres Nerf solen ser més divertides en zones exteriors grans, com ara parcs i parcs infantils, però si teniu accés a un gran espai interior o pati posterior, tingueu en compte també. Assegureu-vos que la ubicació que seleccioneu tingui les funcions següents:

  • Els lavabos haurien d’estar disponibles a prop. Les fonts d’aigua i els llocs on comprar aliments són opcionals, però es recomana.
  • Funda perquè la gent s’amagui darrere. Gairebé qualsevol ubicació a més d'un camp obert tindrà això. També podeu portar barrils o fins i tot fundes inflables si teniu un compressor d’aire portàtil.
Feu un Nerf War Pas 2
Feu un Nerf War Pas 2

Pas 2. Trieu una ubicació de còpia de seguretat a prop

La majoria de guerres Nerf es juguen en espais públics i és possible que arribeu a trobar la ubicació que ja s’utilitza. Planifiqueu-ho per endavant buscant una ubicació alternativa a poca distància a peu.

Alguns espais públics es poden reservar amb antelació a través del vostre centre comunitari o escola, però això no sempre és possible

Feu un Nerf War Pas 3
Feu un Nerf War Pas 3

Pas 3. Trieu una data i hora

Planifiqueu la guerra de Nerf amb almenys tres setmanes d’antelació, sobretot si esteu intentant reclutar gent nova. Trieu una franja horària d'unes quatre hores si teniu una guerra nerf típica. Si recluteu més de vint persones o planifiqueu una ocasió especial, podeu planificar una guerra Nerf més llarga, però vuit hores és un límit màxim esgotador.

  • Recordeu incloure pauses per menjar si cal. Dediqueu almenys mitja hora si la gent porta els seus propis dinars i, com a mínim, una hora si la gent té previst menjar als restaurants o celebrar un picnic fort.
  • Tria un moment per començar a acabar, almenys quinze minuts abans del final oficial de la guerra. Això permet que tothom ajudi a recollir els dards i a netejar junts i evita els pares irritants que no volen esperar que això passi.
Feu un Nerf War Pas 4
Feu un Nerf War Pas 4

Pas 4. Recluta Nerfers

Podeu tenir una guerra de Nerf amb tres o quatre jugadors, però si feu aquesta planificació per endavant, probablement tingueu present un esdeveniment més gran. Comenceu a contactar amb els vostres amics amb la màxima antelació possible i envieu un recordatori a les persones que no han respost en pocs dies. Si voleu més jugadors, podeu provar de reclutar jugadors locals de la comunitat d'Internet de Nerf mitjançant llocs web com NerfHaven.

Tingueu en compte que els jugadors de Nerf que trobeu en línia poden estar acostumats a un conjunt de regles estrictes i, sovint, apareixeran amb pistoles Nerf modificades i municions casolanes que poden disparar més lluny i més ràpidament que els dards Nerf habituals. Aclareu les normes quan publiqueu en línia

Feu un Nerf War Pas 5
Feu un Nerf War Pas 5

Pas 5. Anuncieu les regles que utilitzarà

Un cop tingueu prou gent, feu-los saber a totes les regles que faràs servir per endavant. Hi ha moltes regles diferents que podeu utilitzar en una guerra de nerf, però l’important és anunciar-les per endavant perquè tothom compleixi les mateixes regles. Aquí teniu un parell de conjunts de regles habituals que podeu utilitzar:

  • "Regles de la costa oest": cada jugador té cinc "punts d'encert". Quan algú és colpejat, perd un punt d'encert. Aleshores compta de 20 a poc a poc amb la seva arma en l'aire. Pot recollir munició i caminar, però no se li permet disparar i no es pot colpejar durant aquest temps. Compta en veu alta els darrers cinc números i diu "Estic!", i torna a jugar. Abandona el joc definitivament si es redueix a zero punts d’èxit.
  • "Regles de la costa est": cada jugador té deu punts d'encert i en perd un cada cop que és colpejat. No hi ha cap període d'invulnerabilitat de 20 segons, però si diversos dards de la mateixa arma automàtica us colpegen al mateix temps, normalment només compta com un cop. Deixeu el joc un cop hagueu quedat sense punts.
Feu un Nerf War Pas 6
Feu un Nerf War Pas 6

Pas 6. Informeu a tothom sobre equips de seguretat i armes permeses

La protecció dels ulls és obligatòria per a totes les persones presents en una guerra de Nerf. A més, algunes armes i municions Nerf sovint estan prohibides per motius de seguretat o per fer-les més justes per a tots els jugadors. Aquests poden variar d'un joc a un altre, però aquí teniu algunes regles suggerides a seguir:

  • Tots els dards ponderats casolans han de tenir una punta que cobreixi el pes.
  • Estan prohibides les armes Nerf que poden disparar 40 metres o més.
  • Totes les municions que continguin materials nítids estan prohibides, fins i tot si el punt està amagat dins de la munició.
  • Les armes cos a cos com ara espases o maces han de ser fabricades amb escuma Nerf. (En alguns jocs, estan prohibits).
Feu un Nerf War Pas 7
Feu un Nerf War Pas 7

Pas 7. Decidiu-vos per un o més jocs Nerf

Una guerra de Nerf pot durar moltes hores, però normalment, un joc no triga gaire temps a acabar-se. A continuació, llegiu els diferents jocs de Nerf i trieu-ne almenys dos o tres per jugar en cas que els jugadors s’avorreixin d’un tipus i vulguin emocionar-se.

No cal esbrinar un ordre per jugar-los per endavant. De vegades és millor veure si tothom gaudeix i suggerir canviar a un nou tipus de joc un cop la gent s’avorreixi

Puntuació

0 / 0

Quiz de la primera part

Quina de les següents és una norma de guerra Nerf comuna?

No podeu utilitzar armes Nerf que puguin disparar a més de 107 m (350 peus).

No exactament! Normalment no es permeten armes Nerf que puguin disparar 40 m o més. Trieu una altra resposta.

Si la munició conté vores esmolades, s'han de cobrir amb escuma Nerf.

Definitivament no! Qualsevol munició que contingui materials esmolats normalment està prohibida, fins i tot si el punt està amagat dins la munició. Això és per evitar lesions durant la guerra de Nerf. Trieu una altra resposta.

Tots els dards ponderats casolans han de tenir una punta que cobreixi el pes.

Exactament! Tot i que això ajuda a prevenir lesions, la protecció ocular també hauria de ser obligatòria per a totes les persones presents en una guerra de Nerf. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Un cop us colpeja, esteu fora del joc.

No, no! A la majoria de guerres Nerf, teniu punts d’èxit (per exemple, podeu tenir 10 punts d’èxit). Un cop hagis perdut els punts d’èxit (si et disparen 10 vegades), has de deixar el joc. Feu clic a una altra resposta per trobar la correcta …

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 2 de 3: diferents maneres de jugar

Feu un Nerf War Pas 8
Feu un Nerf War Pas 8

Pas 1. Mantingueu una batalla directa de Nerf

No necessiteu molta estructura per passar una guerra Nerf divertida. Trieu una de les regles per obtenir el cop descrites a la secció anterior abans que comenci la guerra. Dividiu el grup en equips i separeu-lo en extrems oposats de l'àrea abans de començar el joc. Fins i tot podeu tenir un free-for-all, amb cada jugador lluitant contra qualsevol altre jugador fins que en quedi un.

Si teniu una bona idea de quins jugadors són millors que altres (o tenen un equipament millor), podeu dividir el grup en dos equips iguals. En cas contrari, feu els equips a l’atzar i canvieu els equips després de cada partit

Feu un Nerf War Pas 9
Feu un Nerf War Pas 9

Pas 2. Juga Humans vs Zombies

Aquest és un popular joc Nerf que és especialment útil si no teniu prou armes per a tothom. Dividiu el grup en dos equips, els humans i els zombis. L’equip humà té armes Nerf com de costum, però els zombies no en tenen. Quan un zombi toca un humà, l’humà es converteix en un zombi. Els zombis tenen "punts d'èxit" com de costum i els perden quan els impacten els dards Nerf.

  • Utilitzeu un bandana per identificar fàcilment els membres de l'equip. Els humans porten bandana al braç, mentre que els zombis es lliguen al cap.
  • No es permet als zombies utilitzar armes encara que en robin una.
Feu un Nerf War Pas 10
Feu un Nerf War Pas 10

Pas 3. Organitzeu un joc Capture the Flag

Cada equip manté una bandera (o qualsevol altre objecte reconeixible) a prop de la "base" en què comencen, però prou lluny perquè sigui difícil defensar la base. L’equip que torna ambdues banderes a la seva pròpia estació de bandera guanya la partida.

  • En lloc d’utilitzar les regles habituals que heu decidit, torneu a la vostra base i compteu durant 20 segons abans de tornar al joc.
  • Penseu en un límit de temps de 20 minuts per evitar que el joc s’allargui massa. Guanya qualsevol equip que tingui la bandera enemiga més propera a la seva base al final del límit de temps.
  • Per a una alternativa sense banderes, divideix els caramels entre els jugadors. Quan un jugador és colpejat, ha de deixar caure qualsevol caramel que tingui i tornar a la base. Quan un equip té tots els caramels, guanya.
Feu un Nerf War Pas 11
Feu un Nerf War Pas 11

Pas 4. Proveu un joc ràpid Defensar el fort

L’equip Defender pot triar una posició defensiva, sovint una estructura de joc o una zona de terreny alt amb molta cobertura. Si l’equip Defensor sobreviu durant 10 minuts, guanya el joc. Si l'equip atacant elimina tots els defensors del joc abans, guanyarà.

Opcionalment, podeu fer que un Defensor abandoni el fort i es converteixi en un atacant un cop li toqui tres vegades. Pot ser una bona idea si el Fort és especialment fàcil de defensar

Feu un Nerf War Pas 12
Feu un Nerf War Pas 12

Pas 5. Juga a Hunter amb només una pistola Nerf

Aquest és un simple joc d'etiquetes jugat amb una sola pistola Nerf. Quan algú és colpejat, agafa l’arma Nerf. Guanya l'última persona a evitar ser colpejada per un dard nerf.

Feu un Nerf War Pas 13
Feu un Nerf War Pas 13

Pas 6. Juga GoldenEye

Amb el nom del videojoc GoldenEye 007 de James Bond, cada persona utilitza un blaster de poca capacitat (menys de 6 dards llestos per disparar sense recarregar-se) i només té 3 vides, sense temps entre elles.

  • Golden Gun es pren en la seva mesura màxima, amb bombes amb una capacitat de dard i una vida cadascuna.
  • Seria una bona idea tenir diverses rondes, a causa de la velocitat ràpida de la volta.

Puntuació

0 / 0

Prova 2a part

Quin joc Nerf s’assembla més a un simple joc d’etiquetes?

Defensa el Fort

No, no! A Defend the Fort, 1 equip intenta sobreviure mentre l'equip atacant llança un assalt. Aquest joc no és com un simple joc d’etiquetes. Feu clic a una altra resposta per trobar la correcta …

Caçador

Sí! Hunter és un simple joc d'etiquetes jugat amb una sola pistola Nerf. Quan algú és colpejat, agafa l’arma Nerf. Guanya l'última persona que ha de ser colpejada. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Humans vs Zombies

No necessàriament! Humans vs Zombies no és com un simple joc d'etiquetes. Tanmateix, és un joc fantàstic per jugar si no teniu prou armes Nerf per circular, ja que només els humans els fan servir. Hi ha una millor opció per aquí!

Captura la bandera

No exactament! A Capture the Flag, tots dos equips mantenen una bandera prop de la seva "base". Llavors, cada equip intenta robar la bandera de l’altre equip i tornar-la a la seva base. No s’assembla a un simple joc d’etiquetes. Hi ha una millor opció per aquí!

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 3 de 3: Estratègies i tàctiques

Feu un Nerf War Pas 14
Feu un Nerf War Pas 14

Pas 1. Utilitzeu una motxilla per subjectar les revistes i els dards i, preferiblement, un blaster que podeu utilitzar si el vostre element primari està encallat o es queda sense munició

Incloeu una ràdio perquè pugueu parlar més fàcilment amb els vostres companys d'equip

Feu un Nerf War Pas 15
Feu un Nerf War Pas 15

Pas 2. Posar a algú de l’equip encarregat de l’estratègia

Si teniu un equip nombrós, triar un jugador com a líder pot fer que tot surti molt més bé durant el joc. El líder decideix quan atacar, preparar una emboscada o retirar-se, però hauria d’escoltar les aportacions dels altres jugadors.

Feu un Nerf War Pas 16
Feu un Nerf War Pas 16

Pas 3. Si el camp de batalla està dividit, intenteu fer una forma d’U al voltant del punt d’entrada del vostre bàndol, això pot atrapar els vostres enemics i ajudar-vos a guanyar ràpidament. Si hi ha papers de líder al joc, intenteu amagar-los

Si les normes permeten entrar i sortir de cases, aprofiteu-ho, agafeu el general o el president principal i amagueu-los al dormitori o al safareig. Això farà que l’altre equip sigui un obstacle per eliminar el líder del vostre equip. Assegureu-vos que, amagat, que el líder té una arma o que té companys d'equip que els custodien. * Podeu canviar el rol de líder entre jocs, de manera que tothom tingui l'oportunitat de jugar al líder. També és possible que vulgueu que algú sigui segon al comandament.

Feu un Nerf War Pas 17
Feu un Nerf War Pas 17

Pas 4. Utilitzeu paraules o gestos amb codis amb companys d'equip

Aneu amb algunes paraules de codi senzilles o gestos amb les mans amb el vostre equip per endavant, perquè pugueu parlar d’estratègia sense que l’altre equip es posi al dia. Trieu paraules clau per a "atac", "retir" i "configureu una emboscada".

Feu un Nerf War Pas 18
Feu un Nerf War Pas 18

Pas 5. Tria una arma i tria tàctiques que s’acompanyin

Si teniu una arma de llarg abast com la Nerf Longshot, podríeu escollir un lloc amb coberta i ser un franctirador per al vostre equip. Una arma petita i silenciosa com el Crossbolt pot ser un bé per a un assassí furtiu. Un blaster completament automàtic com el Rapidstrike o Hyperfire amb una gran revista és ideal per a un atac directe o per cobrir l'avanç d'un company d'equip. Una escopeta de bombes com la Rough Cut 2x4 seria bona per carregar-se per sacsejar els enemics.

Si és possible, porteu una pistola Nerf com Zombie Strike Hammershot o Nailbiter com a arma secundària per a emergències o per a situacions en què l’arma principal no sigui útil

Feu un Nerf War Pas 19
Feu un Nerf War Pas 19

Pas 6. Reclamar el terreny alt

Sempre que sigui possible, moveu-vos a un turó, una estructura de jocs o una altra zona elevada. Podreu veure més lluny i disparar a un abast més llarg. Si és possible, intenteu quedar-vos al darrere de la coberta, o també sereu un objectiu més visible.

A causa del grau de dards nerf, tindreu un abast més llarg que un enemic que utilitza el mateix blaster

Feu un Nerf War Pas 20
Feu un Nerf War Pas 20

Pas 7. Atraure l'enemic a una trampa

Trieu un lloc amb moltes cobertes, com ara arbres o parets. Fingiu que fugiu d’un enemic, després desaparegui darrere de la coberta, gireu-vos i dispareu quan l’enemic corre darrere vostre. Això és encara més efectiu si teniu companys d’equip a l’aguait.

Feu un Nerf War Pas 21
Feu un Nerf War Pas 21

Pas 8. Tingueu en compte el vent mentre dispareu

Els dards Nerf no modificats són molt lleugers i són fàcilment arrossegats pel vent. Eviteu disparar amb un fort vent i practiqueu l’ajust del vostre objectiu per compensar les brises.

Feu un Nerf War Pas 22
Feu un Nerf War Pas 22

Pas 9. Amagueu les recàrregues de munició si ho necessiteu

Mantingueu amagats magatzems de municions addicionals a diversos catxés de la zona. Recordeu on es troben perquè pugueu recuperar dards Nerf addicionals quan us quedeu sense. Puntuació

0 / 0

Part 3: qüestionari

En quina situació escolliríeu una arma Nerf de tret ràpid?

Un assalt directe.

Absolutament! Una arma Nerf de tret ràpid amb un gran clip de munició és ideal per a un atac directe o per cobrir l'avanç d'un company d'equip. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Un atac furtiu.

No exactament! Una arma petita i silenciosa és bona per atacar furtivament. Una arma Nerf de tret ràpid seria massa gran i forta. Proveu una altra resposta …

Com a arma secundària.

No, no! Utilitzaríeu una pistola Nerf com a arma secundària per a situacions d’emergència o per a situacions en què la vostra arma principal no sigui útil. Proveu una altra resposta …

Sniping.

Torna-ho a provar. Una arma de llarg abast, més que una arma de tret ràpid, és la millor opció per tirar endavant. Assegureu-vos de triar una zona amb molta cobertura. Tria una altra resposta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Consells

  • Porteu molts dards. Acabareu perdent més del que creieu.
  • Si utilitzeu una pistola del sistema de clips, assegureu-vos de tenir clips de recanvi de recanvi.
  • Aconseguiu una segona arma per si mai la vostra primària us falla.
  • Intenta espiar l’altre equip i trobar els seus papers importants. Mantingueu en secret el paper del vostre propi metge o un altre equip intentarà matar i matar el vostre metge.
  • Feu que tothom posi el seu nom als seus dards i armes.
  • Si les vostres normes ho permeten, intenteu prendre un ostatge enemic, feu-los servir per obtenir informació important o torneu-les al seu torn per a municions, armes, companys d’equip captius, etc.
  • Doneu a la gent el temps de recollir els seus dards al final. Si sabeu que un dard no és vostre, no l’agafeu. Robar mai no és la resposta a les coses.
  • Si sou el líder, tingueu molta precaució. Cal estar preparat i preparat per a qualsevol cosa.
  • Comprengui que pot perdre alguns dards a la guerra de Nerf. Per contrarestar-ho, porteu molts extres i prepareu-vos per reposar-los.
  • Eviteu trepitjar els dards. Mireu per on passegeu i assegureu-vos de recollir-los si cal.
  • Si voleu la màxima versatilitat mentre jugueu, proveu de trobar i comprar peces de personalització (actualitzacions). Aquests podrien ser abastos, adherències, existències i barrils.
  • Cobriu el vostre metge si recupera algú.
  • Córrer amb dos o tres amics en formació en ziga-zaga. Per derrotar un enemic, córrer en formació en zig-zag amb dos o tres amics i acabar envoltant-lo a poc a poc.
  • Si feu servir dues armes primàries, NO intenteu disparar dos objectius alhora. És gairebé impossible, així que proveu d’alternar-vos si sou un arma de foc.
  • Si es troba en una zona tancada, normalment no pot perdre tants dards.
  • Teniu sempre una base o un lloc segur on amagar-vos. Alguns bons llocs poden incloure una cova o un parc infantil.
  • Per evitar lesions, no apunteu a la cara del vostre objectiu; en lloc d’això, apunteu-vos al pit. Assegureu-vos que tothom porti algun tipus de casc.

Advertiments

  • Si algú demana ajuda, és recomanable comprovar-ho o comunicar-ho a l’amfitrió de l’esdeveniment.
  • Assegureu-vos que tots els jugadors tinguin protecció ocular abans que comenci la Guerra Nerf. Colpejar-se als ulls serà dolorós.
  • Fingir que està fora del joc (aixecant l’arma a l’aire) per emboscar un altre jugador se sol considerar un mal comportament de guerra dels Nerf, fins i tot si les regles no ho prohibeixen específicament.
  • Assegureu-vos que (o altres persones, si sou amfitrió o ajudeu l'amfitrió), no estigueu enganyant, atacant o atacant els espectadors (o jugadors que estan "fora" si jugueu a un mode de joc on els jugadors puguin sortir "fora") durant la vostra guerra si jugueu a algun lloc com un parc públic.

Recomanat: