Com es juga a Dungeon Dice Monsters (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Dungeon Dice Monsters (amb imatges)
Com es juga a Dungeon Dice Monsters (amb imatges)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (o DDM) és un joc originari de Yu-Gi-Oh! al Japó. Durant un curt període de temps, es van vendre a Amèrica, de manera que si sou una de les persones afortunades que van comprar els daus, les cartes i el tauler, podeu jugar al joc. El joc pot semblar complicat al principi, però un cop hàgiu entès els components del joc i com llegir les cartes, us semblarà molt més fàcil.

Passos

Primera part de 3: Preparar-se per jugar

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 1
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 1

Pas 1. Comprendre l'objecte del joc

L’objectiu de Dungeon Dice Monsters és ser el primer jugador a matar Monster Lord del teu oponent. The Monster Lord et representa al tauler i és més difícil matar que els teus monstres habituals. Quan intenteu apropar-vos al Monster Lord del vostre oponent, haureu de construir masmorres i atacar les altres peces del vostre oponent.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 2
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 2

Pas 2. Comproveu els components del joc

Abans de configurar el joc, assegureu-vos de tenir tot el necessari per jugar. Si us falta alguna cosa, potser haureu d’improvisar. Per exemple, si us falta una de les figures del monstre, podeu utilitzar una moneda o algun altre objecte petit per representar aquest monstre al tauler. Comproveu els elements següents abans de començar:

  • 12 daus
  • 2 comptadors de crestes
  • 10 peces de masmorra
  • 6 figures de monstres
  • 1 Figura Monster Lord
  • 7 cartes de monstres
  • 1 full de marcador de danys
  • 1 camp (tauler de joc)
  • 1 Llibre de normes oficials
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 3
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 3

Pas 3. Més informació sobre les cartes

Cada carta monstre conté informació important que haureu de saber interpretar. Estudieu la informació de les vostres cartes monstre abans de jugar-les per saber quines són més poderoses. La informació de les cartes del monstre inclou les del monstre:

  • nom
  • nivell
  • impactes
  • explicació de la capacitat especial
  • nombre de crestes necessàries per realitzar habilitats especials
  • tribu
  • atacar el poder
  • poder de defensa
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 4
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 4

Pas 4. Determineu qui anirà primer

Abans de configurar el joc, heu d’esbrinar qui anirà primer. La millor manera de determinar qui va primer és tirar una moneda, però també podeu jugar a un joc de roca, paper, tisores per decidir.

Part 2 de 3: Configuració del joc

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 5
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 5

Pas 1. Distribuïu el camp

Un cop us hàgiu familiaritzat amb els components del joc, podeu configurar-lo i preparar-vos per jugar. Configurar Dungeon Dice Monsters és fàcil. El primer que heu de fer és disposar el tauler de joc.

  • Si jugueu a un joc bàsic, feu servir el camp quadrat interior 11 per 11. Es recomana aquest tipus de jocs si només teniu el paquet inicial.
  • Si esteu jugant a un joc avançat, feu servir tot el camp. Aquest joc es recomana si teniu paquets de reforç a més del set inicial.
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 6
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 6

Pas 2. Trieu els vostres monstres i col·loqueu les seves cartes i figures corresponents a prop del tauler

Podeu jugar als monstres de Yugi o de Kaiba. Si heu guanyat el llançament de monedes o el rock, el paper, les tisores, podreu triar com jugaríeu. El teu oponent aconsegueix l’altre conjunt. Col·loqueu les cartes monstre al costat esquerre del tauler cap amunt. Col·loqueu les figures corresponents a sobre de les cartes.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 7
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 7

Pas 3. Col·loqueu els vostres senyors monstres

El joc inicial només inclou un senyor monstre, de manera que el vostre oponent no obtindrà cap figura a menys que en tingui una. En cas contrari, feu que el vostre oponent utilitzi una de les fitxes de senyor monstre de cartró com a senyor monstre. Col·loqueu les fitxes o figures del senyor monstre dins de la zona blanca del tauler.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 8
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 8

Pas 4. Poseu peces de masmorra a prop del tauler

Les peces de la masmorra són de dues cares i cada costat té un color diferent, de manera que podeu mantenir-les totes en una pila a prop del tauler. Si estàs jugant amb el monstre de Yugi, seràs vermell i si fas servir els monstres de Kaiba, seràs blau.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 9
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 9

Pas 5. Separeu els daus

Dungeon Dice Monsters ve amb 12 daus en quatre colors diferents. Al començament de cada torn, seleccionaràs tres daus per llançar i els símbols que llancis determinaran quants punts de cresta guanyaràs i si pots convocar o no un monstre.

Mantingueu els daus separats per colors per facilitar el llançament d’un color alhora

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 10
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 10

Pas 6. Agafeu un comptador de crestes

Cada jugador haurà de tenir un comptador de crestes per sumar els punts de cresta que guanyi tirant els daus. Mantingueu el comptador de crestes just al davant perquè pugueu afegir fàcilment punts de cresta a mesura que els guanyeu. Hi ha cinc tipus de punts de cresta que es poden guanyar tirant daus i que coincideixen amb els símbols dels daus.

L'únic símbol que no us guanya punts de cresta és la cresta de convocatòria, que sembla un inici amb un número al seu interior. Aquest símbol us permet convocar un monstre immediatament

Part 3 de 3: jugar al joc

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 11
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 11

Pas 1. Seleccioneu i llenceu els daus

Hauríeu de seleccionar el joc de daus que es correspon amb el nivell de monstre que espereu convocar. Per tant, si voleu convocar un monstre de nivell 1, hauríeu de seleccionar el conjunt de daus de nivell un. Un cop hàgiu seleccionat el joc de daus, llenceu-los per veure si podeu convocar o simplement recollir punts.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 12
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 12

Pas 2. Recopilar punts de cresta

Si feu rodar símbols de cresta diferents de la cresta de convocatòria, podeu afegir-los al vostre comptador de crestes. Assegureu-vos de prestar atenció als símbols i donar-vos només el nombre de crestes que indica el llançament de daus.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 13
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 13

Pas 3. Convocar un monstre si és possible

Si vas llançar 2 crestes de convocatòria del mateix nivell, llavors podràs convocar un monstre de seguida. Assegureu-vos que el monstre que convoqueu coincideixi amb el nivell dels daus que heu tirat.

Per exemple, no es pot convocar un monstre de nivell 3 si es llança el dau de nivell 2

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 14
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 14

Pas 4. Col·loqueu la peça de la masmorra i el monstre

Després d’haver seleccionat el monstre que voleu convocar, col·loqueu una peça de masmorra al tauler i col·loqueu el monstre a la peça de masmorra. Ara el monstre és al tauler i podeu utilitzar punts de progressió per avançar-lo a altres espais de masmorra que afegiu al tauler.

  • Assegureu-vos que la primera peça de masmorra que col·loqueu al tauler toqui un costat de l’espai del vostre senyor monstre. La resta de peces que col·loqueu han d'estar connectades a altres peces de masmorra.
  • Les peces de masmorra no poden superposar-se ni passar per la vora del camp.
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 15
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 15

Pas 5. Atacar el vostre oponent o moure un monstre

Continueu tirant els daus, convocant monstres, construint masmorres i recollint punts de cresta en els vostres torns següents. També podeu començar a avançar les peces al tauler i atacar les peces del vostre oponent. Durant el vostre torn, cadascun dels vostres monstres pot moure’s i atacar una vegada.

  • Tingueu en compte que heu d’utilitzar els punts de cresta per moure’s i atacar. No es pot moure ni atacar si no té prou punts de cresta.
  • Si utilitzeu una de les habilitats especials del vostre monstre, no podreu moure’s i atacar amb aquest monstre durant aquest torn.
  • Podeu moure i atacar tants monstres com vulgueu durant el vostre torn sempre que tingueu prou punts de cresta per fer-ho.
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 16
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 16

Pas 6. Col·loqueu comptadors de danys a les vostres cartes monstre per indicar el dany que heu sofert

Cada vegada que un oponent us ataca, haureu de col·locar comptadors de danys per indicar quants punts de dany ha rebut aquest monstre. Si es mata el monstre, haurà de capgirar la carta i eliminar la figura del monstre del tauler.

Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 17
Juga a Dungeon Dice Monsters Pas 17

Pas 7. Continua jugant fins que tu o el teu oponent guanyi la partida

El guanyador és el primer jugador que mata el senyor monstre de l’altre jugador. Els senyors dels monstres tenen 3 punts de vida en lloc de punts d’èxit. Això vol dir que un senyor monstre morirà després que hagi estat atacat tres vegades. No importa la potència de la peça. Tres atacs mataran el monstre.

  • Col·loqueu un comptador de danys a l’espai del vostre senyor monstre per cada vegada que sigui atacat. El vostre senyor monstre ha mort després que hagi estat atacat tres vegades.
  • Si us trobeu en una posició en què cap jugador pot moure’s ni atacar, guanyarà el jugador que tingui més punts de vida. Si els punts de vida són iguals, guanya el jugador amb més monstres al tauler. Si el nombre de monstres és igual, guanyarà el jugador amb més monstres d’alt nivell. Si aquest nombre és igual, el joc és igualat.

Recomanat: