Com duelar amb Red Dead Redemption: 8 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com duelar amb Red Dead Redemption: 8 passos (amb imatges)
Com duelar amb Red Dead Redemption: 8 passos (amb imatges)
Anonim

Dueling és un mode de Red Dead Redemption que us enfronta a un sol oponent per veure qui és el sorteig més ràpid. Fallar en un duel significa la mort per a tu, de manera que saber com sortir al capdavant t’ajudarà a mantenir-te fora de terra. Un cop tingueu l’objectiu de disparar i apuntar, ningú no us podrà igualar.

Passos

973304 1
973304 1

Pas 1. Entrar en un duel

Occident és un lloc perillós i els conflictes solen ser resolts per qui té la mà més ràpida. Hi ha algunes maneres de trobar-se en un duel durant les seves aventures:

  • Diverses missions històriques presenten un duel, així com algunes de les missions Stranger.
  • Podeu desafiar-vos als duels a mesura que augmenteu la vostra fama. Com més gran sigui la vostra fama, més probabilitats tindreu de desafiar-vos per algú que vulgui fer-se un nom. Aquests desafiaments es poden produir mentre passegeu per les diverses poblacions i assentaments del joc. La fama es pot augmentar completant missions, feines i desafiaments, a més de guanyar al pòquer i matar enemics.
  • Si us enxampen enganyant al pòquer, és possible que us trobeu en un duel amb la persona contra qui heu enganyat. Si portes el vestit elegant i fas trampes al pòquer, cada vegada que t’atrapi t’enfrontaràs a un duel.
  • És possible que tinguis el desafiament a un duel quan tombes algú amb el teu cavall, però això és molt menys habitual.
973304 2
973304 2

Pas 2. Comprendre com es marquen els duels

Quan comenceu un duel, veureu dues barres a l'extrem inferior dret de la pantalla. La barra blava representa la vostra puntuació, mentre que la vermella representa els oponents. Per guanyar el duel, haureu d’elevar el llistó abans que el vostre oponent pugi el seu. Orientar el cap i el pit, així com marcar trets en el moment adequat, omplirà la barra ràpidament.

973304 3
973304 3

Pas 3. Mantén premut

LT/L2 quan "Dibuixa!" apareix a la pantalla.

Això destaparà la pistola. Si premeu el botó fins aviat, la càmera es reduirà i serà més difícil colpejar al vostre oponent.

També podeu dibuixar tirant el pal dret cap avall i després cap amunt per simular com treure l’arma de la funda

973304 4
973304 4

Pas 4. Utilitzeu el pal dret per apuntar el punt de mira

El temps s’alenteix tan aviat com treieu l’arma. Podeu moure lentament el punt de mira amb el pal dret. Apunteu al cap o al pit per omplir la barra més ràpidament. També podeu intentar apuntar cap a la mà de l'arma del vostre oponent, que pot desarmar-lo i augmentar el vostre Honor.

  • Eviteu disparar l'estómac o les cames, ja que això no omplirà molt el metre.
  • Tingueu en compte que és possible que no pugueu desarmar els oponents durant els duels històrics.
973304 5
973304 5

Pas 5. Mireu el color de la mireta

A mesura que moveu el punt de mira sobre l’oponent, veureu que canvien el color i la mida. Quan sigui gran i vermell, els trets no valdran tant. Quan és petit i blanc, val més les fotos.

973304 6
973304 6

Pas 6. Premeu

RB/R1 per marcar l'objectiu.

Quan el punt de mira sigui petit i blanc i estigueu apuntant a la part del vostre oponent que vulgueu disparar, premeu RB/R1 per marcar l’objectiu.

Si esteu apuntant a la mà de la pistola, és probable que un tir adequat amb un punt de mira blanc ompli la vostra barra amb una sola marca. Es tracta d’un tir dur, de manera que, si no és capaç de colpejar-lo a les dues primeres marques, considereu fer un tir ràpid al cap o al pit per poder guanyar el duel

973304 7
973304 7

Pas 7. Continueu marcant el vostre objectiu

Amb el revòlver, podeu marcar el vostre objectiu fins a sis vegades. El nombre de marques disponibles està determinat per l'arma que utilitzeu per al duel. Cada vegada que marqueu, veureu com augmenta la vostra barra. No cal omplir la barra completament, només cal tenir-ne més que el vostre oponent.

973304 8
973304 8

Pas 8. Premeu

RT/R2 quan esteu satisfet amb les vostres marques.

Això acabarà amb el duel i, si el vostre llistó està més ple que els vostres oponents, John dispararà al contrincant en cadascun dels llocs que hàgiu marcat.

Si ompliu la barra completament o utilitzeu totes les vostres bales, el duel acabarà automàticament

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Recomanat: