Com es crea una novel·la gràfica (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es crea una novel·la gràfica (amb imatges)
Com es crea una novel·la gràfica (amb imatges)
Anonim

Crear una novel·la gràfica pot ser un repte divertit, ja que aconsegueixes escriure una història original i donar-li vida amb il·lustracions. Una bona novel·la gràfica mourà els lectors emocionalment i visualment, combinant una trama fantàstica amb imatges sorprenents. Aquest gènere us permet mostrar els personatges i l’ambientació de la vostra història als lectors amb detall gràfic. Amb una mica de pluja d’idees, de redacció i de polit, podeu crear una novel·la gràfica que valgui la pena compartir en un tres i no res.

Passos

Primera part de 3: idees de pluja d'idees

Creeu una novel·la gràfica Pas 1
Creeu una novel·la gràfica Pas 1

Pas 1. Creeu un esquema de trama

Una bona novel·la gràfica comença amb una història forta que té una trama central. Descriviu els esdeveniments generals de la novel·la mitjançant un diagrama argumental amb cinc parts:

  • Exposició: es tracta de la configuració de la novel·la gràfica, inclosa l’escenografia, el personatge principal i el conflicte. Per exemple, és possible que tingueu una exposició com: un jove estranger que viu en un petit poble s’enamora d’una nena humana.
  • L’incident incitant: és l’esdeveniment que canvia el curs de la vida del personatge principal. Per exemple, és possible que tingueu un incident incitant com: la nena humana trenca amb el seu xicot humà i busca una cita per ballar a l’escola.
  • L’acció ascendent: aquí és on desenvolupes els personatges i explores les seves relacions. Per exemple, és possible que tingueu accions creixents com ara: l’estranger comença a passar temps amb la noia després de l’escola per estudiar un gran examen.
  • El clímax: aquest és el moment àlgid de la història, on el personatge principal ha de prendre una decisió o decisió important. Per exemple, pot tenir un punt culminant com: l’estranger decideix demanar a la noia que balli durant una de les seves dates d’estudi. Ella diu que sí i que l’estranger ara ha d’esbrinar què fer en un ball, en una cita.
  • L’acció que cau: és el punt en què el personatge principal tracta els resultats de la seva decisió i sol estar ple d’acció i suspens. Per exemple, és possible que tingueu accions caigudes com: l’estranger i la noia van al ball, però tots els altres hi són hostils. Aleshores, l’estranger ha de tractar amb una multitud enfadada de persones que el persegueixen i la noia al ball.
  • La resolució: és el punt en què el lector aprèn on acaba el personatge principal i si té èxit o no en el seu objectiu o desig. Per exemple, és possible que tingueu una resolució com: la noia defensa l’alien i vola junts sobre un ovni.
Creeu una novel·la gràfica Pas 2
Creeu una novel·la gràfica Pas 2

Pas 2. Centreu-vos en un personatge principal interessant o un repartiment de personatges

Crea un personatge principal memorable i únic. Doneu al vostre personatge principal trets de personalitat específics i una perspectiva única del món. Eviteu els clixés o els personatges que un lector ja pugui conèixer.

  • Per exemple, podeu crear un personatge principal que neixi amb una superpotència secreta i que pugui mantenir-lo als altres que l’envolten. O potser el vostre personatge principal és un extraterrestre que intenta guanyar-se el cor d’un ésser humà.
  • També podeu centrar-vos en un elenc de personatges per donar més abast a la novel·la gràfica, com ara una família o un grup d’amics.
Creeu una novel·la gràfica Pas 3
Creeu una novel·la gràfica Pas 3

Pas 3. Exploreu una configuració

Trieu un escenari que aporti profunditat a la novel·la i que la faci interessant a nivell visual. Busqueu un entorn una mica surrealista per poder incloure paisatges divertits per al lector. També podeu prendre un entorn que conegueu bé i fer-lo una mica estrany o esbiaixat.

Per exemple, podeu establir la novel·la gràfica en un planeta que s’assembli a la Terra, però que està poblat d’estrangers en lloc d’humans. O bé, podeu afegir elements surrealistes a la vostra ciutat natal i fer que aquesta sigui la configuració

Creeu una novel·la gràfica Pas 4
Creeu una novel·la gràfica Pas 4

Pas 4. Escolliu un estil de dibuix concret

Diferencieu la vostra novel·la gràfica apostant per un estil de dibuix que us agradi i que pugui fer bé. Potser utilitzeu els còmics del manga o dels EUA com a inspiració. O potser us desafieu a provar un nou estil de dibuix. Aposta per un estil de dibuix que se senti únic, però també fidel a les teves habilitats i visió com a artista.

També heu de seleccionar un estil de dibuix que sigui fàcil de fer i que no consumeixi massa temps. Un cop redactada la novel·la, sempre podeu tornar enrere i modificar l’estil de dibuix

Creeu una novel·la gràfica Pas 5
Creeu una novel·la gràfica Pas 5

Pas 5. Guió gràfic de la novel·la

Crea quadres petits sobre paper en blanc. A continuació, pren una escena de la novel·la i dibuixa-la, panell per panell. Incloeu text a la part inferior dels quadrats. Penseu en com representareu l’escenari i els personatges de l’escena. A continuació, podeu provar de guionitzar diverses escenes per obtenir una millor idea de com quedarà la novel·la a la pàgina.

Podeu fer que els panells tinguin la mateixa mida o experimentar amb panells de diferents mides

Creeu una novel·la gràfica Pas 6
Creeu una novel·la gràfica Pas 6

Pas 6. Llegiu exemples de novel·les gràfiques

Per conèixer millor el gènere, llegiu novel·les gràfiques publicades amb gran èxit. Podeu llegir novel·les gràfiques que utilitzen diferents estils de dibuix per poder veure allò que us agrada i respondre-hi. Podeu llegir:

  • Fun Home d'Alison Bechdel.
  • El millor que podríem fer de Thi Bui.
  • Aquest estiu de Jillian Tamaki.
  • Watchmen d’Alan Moore.
  • Summer Babe d’Adrian Tomine.

Part 2 de 3: Creació d'un esborrany

Creeu una novel·la gràfica Pas 7
Creeu una novel·la gràfica Pas 7

Pas 1. Introduïu els personatges i la configuració al lector

Les primeres pàgines de la vostra novel·la gràfica haurien de dir al lector de qui i de què tractarà la novel·la. Obriu-lo amb una escena que mostri el vostre personatge principal en acció a l’ambient. O comenceu amb diàlegs i imatges que expliquin una mica al lector sobre el conflicte entre el personatge principal i un altre personatge.

Per exemple, podeu obrir amb una escena on el personatge principal es prepara per a l'escola. A continuació, podríeu mostrar els hàbits aliens del personatge principal i introduir l’escola com a escenari principal de la novel·la

Creeu una novel·la gràfica Pas 8
Creeu una novel·la gràfica Pas 8

Pas 2. Incloeu el conflicte entre personatges

Una bona història depèn del conflicte i la tensió entre els vostres personatges. No tingueu por de situar el vostre personatge principal en una situació difícil o difícil. Doneu un objectiu al vostre personatge principal i, a continuació, poseu-hi obstacles per tal que els costi assolir el seu objectiu. També podeu tenir conflicte entre el vostre personatge principal i els altres que l’envolten.

Per exemple, podeu crear un conflicte entre el personatge principal i el seu cap. A continuació, podeu mostrar al personatge principal colpejant caps amb el seu cap, o fins i tot colpejar-lo amb els seus superpoders

Creeu una novel·la gràfica Pas 9
Creeu una novel·la gràfica Pas 9

Pas 3. Mantingueu les característiques dels personatges coherents al llarg de la novel·la

Quan comenceu a dibuixar la novel·la gràfica, concentreu-vos en diverses funcions clau dels personatges i intenteu crear-les de la mateixa manera cada vegada. Mantingueu funcions constants per als vostres personatges de panell a panell perquè la novel·la se senti cohesionada.

  • Utilitzeu el llapis per dibuixar els panells inicials de la novel·la perquè pugueu ajustar-los, si cal, per mantenir-los coherents.
  • Per exemple, podeu donar al vostre personatge principal un pentinat diferent. A continuació, haureu d’assegurar-vos que dibuixeu el pentinat de la mateixa manera o el més semblant possible, sempre que aparegui el personatge a la novel·la.
Creeu una novel·la gràfica Pas 10
Creeu una novel·la gràfica Pas 10

Pas 4. Feu una configuració detallada i atractiva

Feu que el vostre lector passi a la història incloent detalls interessants a l’escenari. Presteu la vostra configuració amb tanta atenció com els vostres personatges. Incloeu objectes específics de la configuració que heu creat. Això ajudarà a construir el món de la història i a mantenir el vostre lector compromès.

Per exemple, si la vostra novel·la està ambientada en un institut per a estrangers, podeu incloure detalls com places d'aparcament per a ovnis, llibres de text sobre "Com fingir ser humans" i rellotges configurats a diferents zones horàries de l'univers

Creeu una novel·la gràfica Pas 11
Creeu una novel·la gràfica Pas 11

Pas 5. Incloeu un diàleg que desenvolupi el personatge i afavoreixi la història

El diàleg de la vostra novel·la gràfica hauria d’explicar al lector més informació sobre el personatge que parla. També hauria de tirar endavant la història a nivell argumental. Eviteu el diàleg genèric com "Hola" o "Com esteu?" En el seu lloc, incloeu un diàleg específic per als vostres personatges.

  • Per exemple, podeu donar al vostre personatge principal una frase que tendeixen a dir quan es sorprenen o es sorprenen, com ara "Yikes!" o "Holy Alien!"
  • Algunes novel·les gràfiques tenen poc o cap diàleg. Com a creador, podeu decidir si voleu incloure un diàleg per als vostres personatges o si preferiu deixar que les imatges parlen.
Creeu una novel·la gràfica Pas 12
Creeu una novel·la gràfica Pas 12

Pas 6. Acabeu amb una resolució o realització

Com qualsevol història bona, la vostra novel·la gràfica hauria d’acabar resolent o abordant el conflicte. El vostre personatge principal pot aconseguir finalment el que vol, però per un preu. O el vostre personatge principal pot adonar-se d’alguns altres personatges i sentir així la resolució. Proveu de fer que el conte sigui complet per al lector perquè estigui satisfet amb el final.

Podeu incloure imatges que proporcionin una resolució del conflicte. També podeu incloure una conversa entre el personatge principal i un altre personatge per ajudar-los a adonar-se dels seus errors o resoldre el seu malentès

Creeu una novel·la gràfica Pas 13
Creeu una novel·la gràfica Pas 13

Pas 7. Utilitzeu un final cliffhanger si la vostra novel·la gràfica forma part d'una sèrie

Si escriviu la novel·la gràfica com a part d’una sèrie de novel·les amb els mateixos personatges o escenaris, deixeu el lector en suspens. Podeu acabar amb "Per continuar …" o amb una imatge que permeti al lector saber que hi ha més coses dels personatges i del món que heu construït a la novel·la.

Part 3 de 3: polit de l'esborrany

Creeu una novel·la gràfica Pas 14
Creeu una novel·la gràfica Pas 14

Pas 1. Mostreu la novel·la gràfica als altres

Demaneu als vostres amics, familiars i companys que llegeixin el vostre esborrany. Feu que us donin comentaris sobre si els ha semblat interessant i única la novel·la. Pregunteu-los si els semblen atractius i entretinguts. Obriu-vos a la crítica constructiva d'altres persones, ja que això només farà que la vostra novel·la gràfica sigui més forta.

Creeu una novel·la gràfica Pas 15
Creeu una novel·la gràfica Pas 15

Pas 2. Llegiu la novel·la gràfica en veu alta

Escolteu com sona el diàleg quan es llegeix en veu alta per assegurar-vos que soni natural, en lloc de sofisticat o incòmode. Fixeu-vos si els vostres personatges tenen una manera diferent de parlar. Comproveu que el diàleg ajuda a avançar l'acció de la història.

Llegir la novel·la en veu alta també us pot ajudar a comprovar si hi ha errors d’ortografia, gramàtica i puntuació

Creeu una novel·la gràfica Pas 16
Creeu una novel·la gràfica Pas 16

Pas 3. Comproveu el flux i el desenvolupament de la parcel·la

Assegureu-vos que la novel·la flueixi bé d’escena en escena o secció en secció. Subratllar o marcar qualsevol secció que sigui incòmoda o que no flueixi bé.

També heu de comprovar que la trama es desenvolupa clarament a la novel·la. Ha de seguir el vostre esquema argumental, amb un conflicte central clar i un punt culminant

Creeu una novel·la gràfica Pas 17
Creeu una novel·la gràfica Pas 17

Pas 4. Reviseu la novel·la

Agafeu els comentaris que heu rebut d’altres, així com els vostres propis pensaments, i feu una revisió profunda de la novel·la. Sigues implacable i retalla qualsevol contingut que no tingui sentit ni que afavoreixi la història. Intenteu que la novel·la sigui millor i atractiva per al vostre lector.

Creeu una novel·la gràfica Pas 18
Creeu una novel·la gràfica Pas 18

Pas 5. Afegiu tinta i color a la novel·la

Podeu fer-ho manualment amb tinta i bolígrafs de colors. El pintat també es pot fer a mà amb retoladors de pintura o d’art. Assegureu-vos d’esborrar qualsevol marca de llapis un cop hàgiu entintat i acolorit la novel·la.

També podeu utilitzar un programa d’ordinador com l’Adobe Photoshop per ajudar a accelerar el procés de tinta i coloració

Exemples de novel·la gràfica

Image
Image

Mostra de sinopsi de novel·la gràfica

Image
Image

Exemple d'esbós de novel·la gràfica

Image
Image

Mostra d’esquema estètic de novel·la gràfica

Recomanat: