Com es juga als escacs per a principiants (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga als escacs per a principiants (amb imatges)
Com es juga als escacs per a principiants (amb imatges)
Anonim

Els escacs són un joc increïblement divertit jugat per totes les edats que requereix habilitat i estratègia. Fa segles que existeix com un joc per a intel·lectuals i erudits; tanmateix, tothom pot jugar! Seguiu llegint per aprendre i jugar a aquest antic joc, considerat un dels millors jocs de taula.

Passos

Ajuda als escacs

Image
Image

Full de regles d'escacs

Suporti wikiHow i desbloqueja totes les mostres.

Image
Image

Diagrama del tauler d’escacs

Suporti wikiHow i desbloqueja totes les mostres.

Part 1 de 3: Comprensió de les regles, tauler de joc i peces

Juga a escacs per a principiants Pas 1
Juga a escacs per a principiants Pas 1

Pas 1. Apreneu com es mouen les peces

Cada tipus de peça es mou de manera diferent. Aquests són els noms de cada peça i com es mouen (amb algunes excepcions, que es cobriran en una mica):

  • El peó: la peça més bàsica del joc (en teniu 8). En el seu moviment inicial, pot avançar un o dos espais buits, però només es pot avançar un espai vacant després. Els peons no poden avançar si són bloquejats per una peça enemiga ni poden capturar peces directament al davant. Els peons capturen peces situades en un espai diagonal davant. El peó és l’única peça que no es pot moure cap enrere i també és l’única peça que capta d’una manera diferent de com es mou normalment. Quan un peó aconsegueix el vuitè rang (per al blanc) o el primer (per al negre), es "promociona" a una altra peça (vegeu més avall).
  • La torre: de vegades anomenada "castell" (tot i que la torre és més comuna per evitar confusions amb el moviment "enroix", vegeu més avall), la torre sembla una torre petita. Es pot moure horitzontalment o verticalment tants espais com estiguin disponibles. Pot capturar peces enemigues al seu pas.
  • El cavaller: està representat per un cavall i és la més complicada de les peces. Es mou en forma de "L" que consisteix en dos espais horitzontalment després un espai verticalment, o un espai horitzontalment després dos espais verticalment. El cavaller és l'única peça que pot saltar altres peces (de qualsevol color). Tot i això, el cavaller només captura una peça enemiga si es troba a l’espai on s’instal·la.
  • El bisbe: només es pot moure en diagonal, però pot moure una quantitat il·limitada d’espais en aquesta direcció. Pot capturar peces enemigues al seu pas. Com que només es pot moure en diagonal, un dels vostres bisbes es queda a les places de llum (i s'anomena "bisbe de quadrat de llum") mentre que l'altre es queda a les places de foscor (i es diu "bisbe de quadrat de fosc").
  • La reina: és la peça més poderosa i normalment es pot identificar per la seva corona femenina). Es pot moure horitzontalment, verticalment o diagonalment per qualsevol nombre d’espais i capturar des de qualsevol d’aquestes direccions.
  • El rei: només pot moure un espai cada volta en qualsevol direcció i captura de la mateixa manera. És la unitat que no voleu perdre a tota costa, però que mai no és capturada. És un moviment il·legal que un jugador mogui el seu propi rei a escac (un escac és quan es pot capturar el rei en el següent moviment, però encara té una opció d’escapar). Una comprovació que es produeix com a conseqüència del moviment d’un oponent s’ha de resoldre immediatament i l’escac i mat (quan el rei no té lloc per moure’s amb seguretat) perd la partida.
  • Recordeu els punts forts de les peces.

    • El rei és valuós i s’ha de protegir.
    • La reina és la peça més versàtil i és la més útil per suportar peces, i s'utilitza sovint per a forquilla. La reina combina el poder d'un bisbe i una torre d'una sola peça. Se la considera la més valuosa, al costat del rei.
    • Els cavallers són excel·lents per a atacs sorpresa i forquilles. El seu patró de moviment sovint es troba a faltar i és confús per als jugadors novells.
    • Els bisbes acostumen a ser excel·lents en posició oberta. Tanmateix, molts jugadors novells sovint subestimen els bisbes i no en fan un ús ple.
    • Les torretes són fortes i tenen un llarg abast de moviment. Funcionen millor en fitxers oberts.
    • Els peons poden semblar insignificants, però poden ser excel·lents per atrapar un oponent quan són sacrificats per capturar una peça més valuosa. Els peons també es poden promocionar (vegeu més avall) si aconsegueixen el vuitè (o primer) rang. Si es juga bé, un peó pot fins i tot fer escac i mat al rei.

CONSELL D’EXPERT

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master

Understand what your goal is for learning how to play

Maybe you want to become a club member, or maybe you want to become a master. How you learn depends on your goals. If you plan to become a master or world champion, you should get a coach who will guide you through the process. There are also books and YouTube channels and you can even watch games on Twitch.

Juga a escacs per a principiants Pas 2
Juga a escacs per a principiants Pas 2

Pas 2. Compreneu què s'entén per "comprovar"

Si el teu rei està en escac, està atacat per una de les peces del teu oponent. Quan el vostre rei estigui a escac, HEM DE MUDAR-vos de l'escac al vostre següent torn. Podeu sortir del control mitjançant un dels tres mètodes següents:

  • En moure el rei a una plaça segura. A Caixa forta la casella és una, on el vostre rei no estarà sota control.
  • En capturar la peça de comprovació.
  • Bloquejant amb una de les teves peces. Això sí no treball per a Peons i Cavallers.

    Si és impossible treure el rei del control en el següent moviment, es diu escac i mat. El joc s’ha acabat i heu perdut

Juga a escacs per a principiants Pas 3
Juga a escacs per a principiants Pas 3

Pas 3. Entendre com guanyar

Als escacs, intentes fer escac i mat al rei del teu oponent. L’escac i mat és quan un rei queda atrapat i no té espais segurs. Tot i això, també podeu guanyar per renúncia o per temps d'espera.

  • L'escac i mat és bàsicament un xec, però sense cap manera de posar remei al xec.
  • Quan un jugador dimiteix significa que ha abandonat. El joc s’ha acabat i l’adversari del dimitent ha guanyat.
  • El temps d’espera és quan un jugador es queda sense temps al rellotge. Els jugadors ocasionals sovint no juguen amb un rellotge, però si ho fas, pots perdre quedant-te sense temps.
  • Els escacs són un joc d’intel·ligència i estratègia. Hi ha molts moviments i regles que els principiants no podran preveure ni comprendre inicialment. Sigues pacient! Cada vegada es fa més divertit quan més juga. No et convertiràs en campió del món d’un dia per l’altre!
Juga a escacs per a principiants Pas 4
Juga a escacs per a principiants Pas 4

Pas 4. Aprèn a castellar

Hi ha un moviment especial que involucra tant la torre com el rei en els escacs anomenat "enroix". És l'única vegada que es poden moure dues peces al mateix torn i l'única vegada que es poden moure el rei dues caselles. A part del moviment en passant del peó, un altre moviment especial és l'enroc. L’enroc dóna protecció al teu rei (pels peons) i proporciona mobilitat a la torre. En general, és útil que el rei es castelli (tot i que hi ha excepcions).

  • Podeu utilitzar el vostre castell només si:

    • Ni el rei ni la torre que van ser castellats s’han mogut.
    • El rei no està en escac.
    • No hi ha peces entre el rei i la torre.
    • El rei no passa ni acaba en una casella que està al control d’una peça enemiga. (La torre pot sortir o passar per sobre d'una casella que té el control d'una peça enemiga)
  • En un sol torn, es mou el rei i la torre. Primer moveu el rei, dues caselles cap a la torre i, a continuació, col·loqueu la torre a la casella adjacent al rei de l’altra banda. Si es castella a Kingside, la torre mou un total de dues caselles. Si es castella a Queenside, la torre mou tres places en total. El rei mou dues caselles de qualsevol manera.
  • És possible que els principiants no entenguin l’enroc i puguin fer un moviment il·legal o afirmen que feu un moviment il·legal quan castleu. Si aquest és el cas, penseu en mostrar-los aquest article sobre l'enroc i / o donar-los una breu explicació. Estigueu preparats per fer-ho si jugueu a un principiant.
  • Si jugueu a una pissarra digital, mogueu el rei dos espais al castell. Si moveu la torre per sobre del programa, assumireu que volíeu moure la torre allà sense enriquir-la.
Juga a escacs per a principiants Pas 5
Juga a escacs per a principiants Pas 5

Pas 5. Promocioneu els vostres peons

"Promoció" és quan el peó arriba al rang final (vuitè per a les blanques, primer per a les negres). Quan això passa, el peó es promou immediatament a qualsevol altra peça (del mateix color) a excepció del rei i del peó.

La majoria de les vegades els jugadors promocionen el seu peó en una reina (reina), tot i que hi ha diverses excepcions a aquesta regla. "Underpromotion" és quan un jugador ascendeix a una peça que no sigui la reina. Els motius de la baixa promoció inclouen: per evitar estancaments (vegeu més avall), bifurcar dues peces (normalment amb un cavaller), tenir ratolins lliscats, lluir-se i molestar al seu oponent

Juga a escacs per a principiants Pas 6
Juga a escacs per a principiants Pas 6

Pas 6. Apreneu què és "en passant"

En Passant és l’altre moviment especial dels escacs.

  • Si ho recordeu, el vostre peó pot moure 2 espais cap endavant en el primer moviment. Suposem que ho feu exactament, aterrant al costat del peó del vostre oponent, a la mateixa fila. Al següent moviment, i només al següent, el vostre oponent pot capturar el vostre peó en passant (que literalment es tradueix del francès a "de passada"). Normalment, les peces només es poden capturar movent-se cap a la casella que havia ocupat aquella peça enemiga, però aquest és un cas excepcional en què el peó enemic es mou cap a la casella per la qual el peó ha passat i encara captura aquell peó.
  • El peó que esteu a punt de capturar (o el vostre oponent ho és) haver de han avançat dues caselles. Si el peó només s’hagués mogut un cop el moviment no seria vàlid.
  • Una vegada més, això només pot passar just després que un peó hagi fet el moviment inicial de 2 espais. Si passa un gir, es perd l’oportunitat. Aquest moviment només és exclusiu per als peons i cap altra peça. Així tu no pot captura amb la reina o un cavaller per en passant.
  • Si jugueu a un jugador novell, potser no ho entendran en passant. Penseu a mostrar-los aquesta secció de l'article per explicar-los o donar-los una breu explicació. És possible que alguns jugadors considerin injust que no coneguessin aquesta regla i que us puguin fer recuperar la vostra jugada.
Juga a escacs per a principiants Pas 7
Juga a escacs per a principiants Pas 7

Pas 7. Configureu el tauler

Ara que ja sabeu com funcionen les peces, podeu col·locar-les al tauler. Alineeu-lo de manera que cada jugador tingui un quadrat de color clar a la part inferior dreta. A continuació us expliquem com configurar les vostres peces:

  • Nota:

    El blanc ha d’estar al rang 1 i 2 i el negre al rang 7 i 8.

  • Col·loqueu tots els peons al segon (per al blanc) o al setè rang (per al negre) de manera que tingueu una paret de peons entre vosaltres i el vostre oponent.
  • Col·loqueu cada torre en una cantonada del costat del tauler.
  • Col·loqueu un cavaller al costat de cada torre i un bisbe al costat de cada cavaller.
  • Col·loqueu la reina en un dels dos espais que queden, segons el seu color (és a dir, si teniu una reina negra, hauria d’anar al quadrat negre; si és blanc, al quadre blanc).
  • Finalment, col·loqueu el rei a l’últim espai restant. Comproveu que el vostre oponent tingui la mateixa disposició de peces. Les reines han d’estar oposades i els reis també.

    Un bon consell per recordar és que les reines tenen el color quadrat on estan, de manera que la reina negra estarà en un quadrat negre i la reina blanca en un quadrat blanc

Juga a escacs per a principiants Pas 8
Juga a escacs per a principiants Pas 8

Pas 8. Feu que el blanc es mogui primer

En els escacs, el blanc passa primer i el negre segueix.

Juga a escacs per a principiants Pas 9
Juga a escacs per a principiants Pas 9

Pas 9. Fer torns

I així va el joc! Als escacs heu de fer un moviment quan us toqui. No pots "passar" el teu torn. Si no feu cap moviment legal, esteu bloquejat i el joc es declara empat.

Juga a escacs per a principiants Pas 10
Juga a escacs per a principiants Pas 10

Pas 10. Apreneu la notació algebraica

Cada casella del tauler té una lletra i un número corresponents. Des de la perspectiva del blanc, les lletres dels fitxers van en ordre alfabètic d'esquerra a dreta i els fitxers comencen per un, sent un el fitxer on es troben les peces del blanc (excloent els peons). Quan algú diu alguna cosa com "Cavaller a c3", aquest C3 forma part d'aquest sistema; fa que la referència sigui molt més fàcil. La notació (enregistrament de moviments) és la següent:

  • Escriviu els moviments del blanc a la columna per al blanc i el negre a la columna per al negre.
  • Per enregistrar moviments (anotació) primer escriviu la lletra de la peça. Cada peça té una lletra per significar-la a excepció del peó. La lletra d’una peça es posa en majúscula.

    • El rei es representa amb una "K".
    • La reina es representa amb una "Q".
    • La torre es representa amb una "R".
    • El bisbe es representa amb una "B".
    • El cavaller es representa amb una "N" (tot i que comença amb una "k").
    • El peó es representa sense lletra i simplement escriviu el quadrat on anava (per exemple, "a3").
  • Escriviu el fitxer i classifiqueu-lo després de la carta. La lletra del fitxer és minúscula. (per exemple, "Ne3")
  • Si la peça va fer una captura, escriviu una "x" minúscula després de la carta de les peces. Per als peons, escriviu el fitxer en què es va asseure el peó abans de fer la captura (en minúscula) d'una peça abans de la "x". (per exemple, "exf4)
  • Si diverses peces del mateix tipus podrien anar al mateix quadrat, escriviu també el fitxer o el rang que les distingeix (o ambdues si cap és suficient). (per exemple, Qae3)
  • Si heu promocionat un peó, escriviu el quadrat seguit de la lletra representativa de la peça promocionada (en majúscules). (per exemple, e1R) En alguns estils hi ha un signe d'igualtat entre el quadrat i la lletra que representa la peça promocionada, tot i que això no és estàndard FIDE. (per exemple, e1 = R)
  • Representa l’enrust de la reina amb 0-0 i l’enroca de la reina amb el 0-0-0.
  • Escriviu un signe més ("+") si el moviment posa el rei de l'oponent en escac i un octothorp (hashtag o "#") si el moviment posa el rei contrari en escac i mat.

    En cas de fer una doble comprovació (a trossos comprovant el rei), hauríeu d'utilitzar dos signes més ("++"). Tanmateix, la doble comprovació sol significar-se amb un únic plus

  • Un cop acabat el partit, escriviu "1-0" si guanyen les blanques, "0-1" si guanyen les negres i 1 / 2-1 / 2 si el partit ha acabat en empat.
  • És possible que trobeu altres formes de notació en el text (sobretot en textos antics), sent la més comuna la notació descriptiva d’escacs. Proveu d’utilitzar Google per obtenir ajuda en aquests casos.

Ho savies?

En esdeveniments internacionals es pot fer servir la notació figureta, ja que la notació es basa en el llenguatge. En la notació figureta s'utilitza una figureta per a la peça en lloc d'una lletra (♕b4 en lloc de Qb4).

Juga a escacs per a principiants Pas 11
Juga a escacs per a principiants Pas 11

Pas 11. Comprendre les nombroses maneres de dibuixar una partida d'escacs

El sorteig és quan els jugadors empaten i se’ls atorga mig punt (en tornejos).

  • Per estancament. És quan el jugador que li toca moure no està en escac, però no té moviments legals amb el rei ni amb cap altra peça que el joc acabi en empat. Això passa sovint en nivells inferiors quan un jugador no sap com fer escac i mat.
  • Per acord. Els jugadors poden acceptar un empat. Això sol passar al final del partit quan tots dos han decidit que no hi ha manera de guanyar.
  • Per triple repetició. Si el mateix exacte posició del tauler d'escacs, es produeix en tres punts diferents d'un joc, el joc es declara empat. Per exemple, si tots dos jugadors continuen movent els seus cavallers cap a les mateixes caselles, el joc es declararà empat. Les posicions havien de tenir els mateixos moviments legals. Per tant, si l’enrot o en passant era possible en una de les posicions, haurien de ser legals en totes les posicions.
  • Per la regla dels 50 moviments. Si cap dels dos jugadors fa un moviment de peó o capta una peça durant 50 moviments consecutius, podeu reclamar un empat. (En els escacs en línia, però, es pot declarar automàticament empat.) Això impedeix als jugadors jugar sense parar o cansar a l'altre jugador.
  • Per material insuficient. Si cap dels dos jugadors té prou material per fer escac i mat al rei, el joc es considera un empat. Per exemple, un cavaller i un rei sols no poden fer escac i mat al rei enemic solitari. De la mateixa manera, dos reis no es poden fer escac i mat.
  • Per temps d'espera i material insuficient. Si un jugador es queda sense temps però l’altre no té prou material per aparellar el jugador contrari, el joc es declara empatat. (per exemple, les negres es van quedar sense temps. Les blanques només tenen el seu rei).
  • També hi ha una regla de 75 moviments i una repetició de cinc. Aquestes regles es van afegir el 2014 (i, per tant, són "noves"). La regla dels 75 moviments segueix les mateixes regles que la regla dels 50 moviments i la repetició de cinc vegades segueix el mateix que la repetició de tres vegades, just quan van passar per 75 moviments o cinc repeticions. Aquestes formes d'empats no han de ser reclamades i s'han afegit perquè un àrbitre pugui finalitzar una partida si cap dels dos jugadors ha reclamat l'empat.

Part 2 de 3: Jugar a torneigs

Als torneigs d'escacs hi ha diverses regles i convencions que heu d'aprendre que no se segueixen entre jugadors ocasionals. Tanmateix, molts jugadors seguiran algunes o totes aquestes regles / convencions quan juguen de manera casual. Nota:

Aquestes normes es basen en les directrius de la USCF i la FIDE. Segons la vostra ubicació, poden variar.

Juga a escacs per a principiants Pas 12
Juga a escacs per a principiants Pas 12

Pas 1. Comprendre el moviment tàctil

Als torneigs d’escacs heu de tocar la peça que esteu movent i només la peça que esteu movent. Per tant, si agafes la torre no podràs moure la teva reina. Si toqueu una peça contrària, heu de capturar aquesta peça (si és possible).

  • Per tocar el castell primer el rei, ja que l'enroc és un moviment de rei. Si primer toqueu la torre, haureu de fer un moviment de torre (moviment que no enriqui). En fer enroqueu també heu de moure les dues peces amb la mateixa mà.
  • Si jugueu amb un rellotge, heu de prémer el rellotge amb la mateixa mà que vau fer.
  • Per ajustar una peça, digueu clarament "Jo m'ajust" prou fort perquè el vostre oponent escolti abans d'ajustar la peça. Després de dir "Ajust", no cal que moveu la peça que heu tocat.
  • Si toques una peça d'un oponent que no pots capturar o una peça que no pots moure legalment, no cal que les moguis.
Juga a escacs per a principiants Pas 13
Juga a escacs per a principiants Pas 13

Pas 2. Comprendre com s'utilitza un rellotge d'escacs

Als torneigs, és probable que us vegeu obligat a utilitzar un rellotge. Els rellotges solen tenir dos botons / palanques, un per a cada jugador. Quan sigui el vostre moviment, el vostre oponent toca el rellotge, començant el vostre temps, després de fer el moviment, toqueu el rellotge començant el seu temps. Si se us acaba el temps, perdeu el joc (i viceversa).

  • De vegades hi haurà un retard abans que comenci el rellotge d'escacs. Això significa que l’esmentat temps passarà abans de cada moviment abans que el temps comenci a baixar.
  • Els increments signifiquen que després d’acabar un moviment, s’afegeix el temps al rellotge.
  • Es poden comprar rellotges en línia i fins i tot es poden descarregar aplicacions amb funcions de rellotge. Abans del vostre primer torneig, intenteu fer uns quants jocs amb rellotges per endavant. Nota:

    No tots els rellotges es poden utilitzar en el joc oficial del torneig. Comproveu si el vostre pot.

Juga a escacs per a principiants Pas 14
Juga a escacs per a principiants Pas 14

Pas 3. Apagueu el telèfon

Si el vostre telèfon s'apaga enmig d'un joc, no només molestarà a tots els que us envolten, sinó que també pot perdre el joc.

Si heu de trucar, pregunteu al director del torneig i expliqueu la vostra situació. Voldran ajudar-vos i us poden oferir el seu telèfon. És possible que hagin de supervisar la trucada

Juga a escacs per a principiants Pas 15
Juga a escacs per a principiants Pas 15

Pas 4. Eviteu parlar excessivament

Parlar excessivament pot molestar al vostre oponent i / o a la gent que us envolta. Si parleu excessivament, el director del torneig pot haver-vos d’advertir i fins i tot de perdre’s. Segueix parlant amb un mínim.

Si heu de parlar, intenteu fer-ho suaument

Juga a escacs per a principiants Pas 16
Juga a escacs per a principiants Pas 16

Pas 5. No interferiu en els jocs d'altres persones

La interferència inclou moure les peces, parlar amb els jugadors o fins i tot expressions facials. Es pot mirar, però no esbufegui en un moviment que creu que és dolent.

Fins i tot si els jugadors fan alguna cosa de manera incorrecta (per exemple, castells il·legals) no és al vostre lloc intervenir

Juga a escacs per a principiants Pas 17
Juga a escacs per a principiants Pas 17

Pas 6. Escolta

Si el teu oponent et demana que deixis de donar-li puntades, hauries de fer-ho. Si al vostre veí li molesta el colze, heu de moure el colze (amb la raó).

  • Si algú no és raonable, és possible que vulgueu trucar a un TD (director del torneig) per obtenir ajuda.
  • De la mateixa manera, si el vostre veí ocupa massa espai amb la seva carmanyola, podeu assenyalar-ho.
Juga a escacs per a principiants Pas 18
Juga a escacs per a principiants Pas 18

Pas 7. Sigui respectuós

No feu patades, burles, cops o molèsties a propòsit d’un altre jugador. Fer-ho no és una etiqueta adequada. De la mateixa manera, no enganyeu. Es pot detectar trampes i pot causar problemes.

Juga a escacs per a principiants Pas 19
Juga a escacs per a principiants Pas 19

Pas 8. Aprèn l'argot dels escacs

Hi ha certs termes que no s’utilitzen fora de la comunitat d’escacs i que molestaran als jugadors més nous. Alguns d'aquests s'utilitzen en el joc oficial, mentre que d'altres són habituals entre els cercles d'escacs. Això inclou:

  • GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM i NM. Aquests representen Grandmaster (el més alt rang oficial assolible), Woman Grandmaster, International Master, Woman International Master, Federation Master, Woman Federation Master, Candidate Master, Woman Candidate Master i National Master. Els títols femenins només els poden guanyar les jugadores, però la resta els poden guanyar tots els jugadors.
  • WC significa "Campió del món". L’actual campió del món és Magnus Carlsen.
  • An imprecisió és una jugada que perd una mica però no molt.
  • A errada és un moviment que perd més que una imprecisió, però no tan dolent com una equivocació.
  • A errada és un moviment terrible. Les equivocacions sovint canvien el curs del joc (de victòria a derrota, victòria a empat o empat a pèrdua).
  • A patzer és un mal jugador d’escacs.
  • Súper Gran Mestre o bé Super GM és un Gran Mestre que ha aconseguit una qualificació superior a 2700. Es tracta d’un títol no oficial.
  • FIDE significa Fédération Internationale des Échecs. USCF representa la Federació d’Escacs dels Estats Units. Tots dos organitzen torneigs d'escacs. (També existeixen altres organitzacions per a altres nacions.)
  • A ratolí és als escacs en línia quan algú mou la peça equivocada o es mou cap al quadrat equivocat (i, per tant, el seu "ratolí es va lliscar").
  • Stockfish, Alpha Zero, Komodo i Houdini són alguns dels molts motors d'escacs.
  • TD significa director del torneig.
  • Peces menors es refereix als cavallers i bisbes. Peces principals es refereix a la reina i les torres.
  • Sacrifici (de vegades abreujat a "sac") és un moviment en què un jugador renuncia a material, normalment per obtenir una millor posició o guany de material a la llarga.
  • Obertura, mig joc i final defensar les tres etapes d’una partida d’escacs.

Part 3 de 3: millorar el joc

Juga a escacs per a principiants Pas 20
Juga a escacs per a principiants Pas 20

Pas 1. Utilitzeu totes les vostres peces

No continueu movent el vostre cavaller, només perquè pot fer molts controls. Utilitzeu tot el vostre exèrcit! Un dels errors més grans del debutant és utilitzar només algunes de les teves peces. Quan això passa, la resta acaba quedant-se enrere i facilita la captura del vostre oponent. Així doncs, mantingueu el tauler animat, mantingueu al vostre oponent en peu.

  • Si no esteu segur de què fer, mireu quines peces no fan res. Si teniu una torre al racó del tauler, proveu de treure-les!
  • A l'obertura, col·loqueu uns quants peons un o dos espais cap endavant i després comenceu a moure les altres peces. Això permet passar més peces de la primera fila i entrar fàcilment al terreny de joc, cosa que us proporciona un poder ofensiu.
Juga a escacs per a principiants Pas 21
Juga a escacs per a principiants Pas 21

Pas 2. Controleu el centre

Com que es poden moure tantes peces per totes bandes, controlar el centre es considera més beneficiós que controlar els laterals. Quan les vostres peces estan al centre, les vostres peces tenen més mobilitat de la que tenien a la vora o a la cantonada. Per exemple, el cavaller només en té dos opcions per passar d’un racó, però sí vuit opcions per passar d’una plaça central! Domina el centre el més ràpidament possible.

És per aquest motiu que molta gent fa que els peons mitjans comencin el joc. Assegureu-vos que no obriu el vostre rei per fer un primer mat en un bisbe o una reina ben situat

Juga a escacs per a principiants Pas 22
Juga a escacs per a principiants Pas 22

Pas 3. No pengeu les vostres peces

Això és bastant obvi, però molts jugadors pengen (regalen de franc) les seves peces, fins i tot jugadors avançats. Mai no renunciïs a cap sense cap sentit: tots són valuosos, ja sigui un peó o una reina. Si teniu curiositat, hi ha un sistema de punts. Com més valuosos siguin, més punts valen:

  • Els peons valen 1 punt
  • Els cavallers valen 3 punts
  • Els bisbes valen 3 punts
  • Les torres valen 5 punts
  • Les reines valen 9 punts

    Els reis valen la pena perquè, si té escac i mat, perds

Juga a escacs per a principiants Pas 23
Juga a escacs per a principiants Pas 23

Pas 4. Protegiu el vostre rei

Com que l’escac i mat perd el joc, heu de prestar especial atenció a la seva seguretat. Si no feu res més, si no en sou cap per atacar, heu de protegir el vostre rei. Aconsegueix-lo a la cantonada enriquint-lo, posa una fortalesa de peces al seu voltant, assegura't de donar-li un quadrat per córrer, en cas que el teu oponent aconsegueixi fer-te un xec. Voleu fer fugir el vostre oponent en lloc d’atacar el més aviat possible.

Pot fer molt poc tot sol, però pot aguantar-se. A la fase inicial i mitjana del joc, gairebé sempre necessita almenys una o dues peces per vigilar els controls. Tanmateix, a les etapes finals del joc, quan només queden un parell de peces i pocs peons al tauler, el rei es converteix en una peça de lluita i s'ha de centralitzar

Juga a escacs per a principiants Pas 24
Juga a escacs per a principiants Pas 24

Pas 5. Apreneu la teoria d'obertura

Aprendre teoria bàsica per a les vostres obertures és una bona idea, ja que us permet tenir una idea general del que heu de fer, sobretot si teniu una nova línia.

  • Moveu les peces només una vegada a l'obertura. Moure’ls diverses vegades perd el tempo i no aconsegueix desenvolupar totes les teves peces.
  • Intenta controlar el centre del tauler. Controlar el centre permet atacar els dos costats del tauler. De la mateixa manera, les peces del centre solen tenir la major mobilitat.
  • Proveu d’aprendre algunes línies inicials, però no us enganxeu. És una bona idea aprendre algunes línies per a obertures habituals com l'obertura de Queen Pawn, l'obertura anglesa, la defensa francesa i el sicilià. Proveu de buscar en línia algunes línies d'obertura.
  • Molts dels vostres moviments inicials depenen del vostre oponent, només haureu de sentir el joc. Així que observeu i vegeu si podeu endevinar quin és el seu pla. Aquest joc tracta més d’anticipar amenaces i previsió que qualsevol altra cosa. Per això, aprendre una mica de teoria bàsica és una bona idea.
Juga a escacs per a principiants Pas 25
Juga a escacs per a principiants Pas 25

Pas 6. Penseu sempre en un o dos moviments per endavant

Si hi traslladeu el vostre cavaller, què passa? Exposa altres peces per a la propera jugada del teu oponent? Tens temps per ofendre’t o el teu rei (o potser fins i tot la seva reina) necessita protecció? Quines idees semblen estar sorgint a la gespa del teu oponent? On veus que va el joc en els propers moviments?

  • No es tracta d’un joc on es puguin moure les peces sense cap mena de sentit, totes s’afecten d’una manera o d’una altra. Tindràs un peó en el camí de l’atac del teu bisbe, tindràs el teu cavaller defensant el teu rei i la torre del teu oponent està a punt de saltar sobre la teva reina si no hi fas alguna cosa. Així que planifiqueu el vostre següent moviment i el següent, i els moviments del vostre oponent, si podeu, també. Per guanyar, cal ser tàctic i estratègic.
  • Alguns jugadors poden beneficiar-se de capgirar el tauler (els programes en línia us poden permetre fer-ho) o mirar des de la perspectiva del seu oponent (literalment), ja que els permet veure el tauler des del punt de vista del seu oponent.
Juga a escacs per a principiants Pas 26
Juga a escacs per a principiants Pas 26

Pas 7. Analitzeu els vostres jocs

Després del joc, proveu de mirar enrere el full de notacions (per això notem) i veure els vostres errors. Veure on sovint us quedeu curts us pot ajudar a adaptar-vos on heu de millorar.

  • També podeu utilitzar una anàlisi informàtica (com ara l’anàlisi de jocs de chess.com) on l’ordinador assenyalarà els vostres moviments bons i dolents.
  • També podeu repassar els vostres jocs amb un entrenador o fins i tot amb un amic. De vegades, necessiteu una visió exterior per veure els vostres punts febles. De la mateixa manera, proveu d'analitzar també els jocs del vostre amic, que pot ser divertit i beneficiós per a tots dos.
Juga a escacs per a principiants Pas 27
Juga a escacs per a principiants Pas 27

Pas 8. Resoldre tàctiques

Es diu que els escacs són un 99% de tàctiques, per tant, què pot ser més beneficiós que practicar el 99% dels vostres jocs?

  • Proveu de comprar un llibre de tàctiques com 1001 Brilliant Ways to Checkmate de Fred Reinfeld o Chess 5334 Problems, Combinations and Games de Laszlo Polgar o utilitzeu un entrenador en línia com Chess.com o Lichess's.
  • Es poden triar molts entrenadors i llibres en línia per mostrar només certs tipus de tàctiques (pins, company en 1s, etc., etc.). Si teniu un punt feble, intenteu resoldre trencaclosques d’un determinat tipus.
Juga a escacs per a principiants Pas 28
Juga a escacs per a principiants Pas 28

Pas 9. Juga a escacs regularment

Pot semblar obvi, però cal jugar per millorar. Juga a escacs regularment per millorar el teu joc.

  • Proveu de jugar en línia o contra un ordinador si no trobeu algú contra qui jugar en persona.
  • No només jugueu oponents més fàcils. Intenteu equilibrar-ho amb l'oponent al nivell inferior, inferior o superior.
Juga a escacs per a principiants Pas 29
Juga a escacs per a principiants Pas 29

Pas 10. Aprendre tàctiques

Una tàctica és un moviment (o diversos moviments) que us permet millorar la vostra posició d'alguna manera. Apreneu algunes de les tàctiques més habituals per millorar el vostre joc.

  • Pins un passador és quan una peça més valuosa està darrere d’una peça menys valuosa, fixant la peça menys valuosa, per tant, no permet que la peça es mogui sense perdre material.
  • Broquetes un pinxo és el contrari d’un passador. Aquí, la peça més valuosa es troba al davant, cosa que us permet prendre la peça menys valuosa quan es mou la peça més valuosa.
  • Forquilles són quan una peça està atacant diverses peces, cosa que els permet capturar-ne una, ja que un jugador no pot salvar-les totes.
  • Atacs descoberts són quan una peça es mou fora del camí i permet que una altra peça ataqui una peça diferent. Un xec descobert és quan el descobriment posa en escac l’altre rei. El Discovery és útil ja que permet que la primera peça ataqui una altra cosa.
Juga a escacs per a principiants Pas 30
Juga a escacs per a principiants Pas 30

Pas 11. Apreneu alguns jocs finals habituals

Apreneu a fer escac i mat o mantenir un sorteig en determinades situacions. Les posicions comunes inclouen:

  • Reina i rei contra rei.
  • Torre i torre (o reina i reina o reina i torre) i rei contra rei.
  • Rei i torre contra rei.
  • Dos bisbes i rei contra rei.
  • Alguns llocs web (com ara Lichess i Chess.com) ofereixen exercicis i / o lliçons per ajudar-vos a eliminar-los.
Juga a escacs per a principiants Pas 31
Juga a escacs per a principiants Pas 31

Pas 12. Diverteix-te

Diverteix-te és la primera manera de millorar el teu joc; si no estàs motivat, probablement no milloraràs molt.

  • El fet que Blitz tingui mala reputació no vol dir que no es pugui jugar. Si us sembla divertit, jugueu.
  • Proveu de jugar en torneigs per equips i altres esdeveniments d'escacs per equips. Poden ser gratificants a mesura que es juga als escacs i es passa el temps amb els amics.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Feu que el vostre peó es mogui amb prudència. A diferència d’altres peces, els peons no tenen el luxe de retirar-se a una casella on eren. Són bàsicament estàtics i poden determinar l’estil de joc.
  • Apreneu dels vostres errors. Estàs obligat a cometre errors com a novell. Fins i tot els grans mestres de primer nivell fan errades i perden jocs.
  • Apreneu algunes trampes d'escacs perquè pugueu fer atacs furtius i eviteu la trampa si algú més intenta ser astut.
  • No busqueu un escac i mat ràpid. És probable que el vostre oponent us castigui per intentar fer escac i mat ràpidament.
  • Recordeu sempre de tenir moltes peces avançades al mig del tauler. Com més peons deixeu enrere, millor defensareu el vostre rei.
  • Cap de les pautes de joc no es marca en pedra No hi ha cap manera específica de guanyar als escacs.
  • No us frustreu si perdeu molt. Els escacs necessiten temps i molts mestres han jugat durant dècades!
  • Assegureu-vos de veure amb deteniment els moviments del vostre oponent.
  • Podeu considerar-vos plenament desenvolupat, si el vostre rei està enfonsat, els vostres bisbes i cavallers no són a les seves places i les vostres torres estan connectades.
  • Els quatre quadres centrals són el millor lloc per tenir les vostres peces, ja que poden fer més moviments cap al centre del tauler que a prop de les vores. En augmentar el nombre de moviments que podeu fer, també limiteu les opcions dels vostres oponents.
  • De vegades, l'enroc pot ser un moviment desastrós que acabi en escac i mat. En altres ocasions, l'enroc pot fer escac i mat al teu oponent. Jutgeu la posició i feu el millor possible.

Recomanat: