'Bunco, també conegut com Bonko o Bunko, és un joc popular que es juga amb nou daus i molta sort. Juga al bunco a les festes, amb la família o amb els teus altres 11 amics amb qui t’has quedat atrapat a una illa. Seguiu aquests passos per aprendre a jugar.
Passos
Mètode 1 de 2: Configuració de Bunco
Pas 1. Conegueu l'objecte de Bunco
Els jugadors llencen daus i acumulen ‘victòries’ (o "buncos"). La persona que més guanyi o Buncos al final del joc és la guanyadora.
Pas 2. Saber formar un bunco
Cada ronda es correlaciona amb un número al dau; la primera ronda es correlaciona amb la del dau, la segona ronda es correlaciona amb les dues, etc. Si un jugador tira els daus i obté tres del nombre amb què es correlaciona la ronda, la persona obté un bunco.
Exemple: si és la quarta ronda i el jugador tira els daus i tres d'ells aterren en quatre, aquest jugador obté un bunco
Pas 3. Cerqueu un grup de 12 persones amb qui jugar
Bunco es juga amb 12 persones perquè és divisible per quatre.
- Si jugueu amb més o menys de 12 persones, assegureu-vos que jugueu amb prou gent perquè hi hagi quatre jugadors a cada taula.
- Si jugueu amb una quantitat estranya de persones, assigneu un "fantasma" a algú. El company del "fantasma" roda i manté la puntuació del "fantasma". Essencialment, una persona de l’equip amb un número desigual es pot rodar i mantenir la puntuació dues vegades.
Pas 4. Compreneu què és la taula principal
La taula principal controla el ritme del joc. El joc comença amb el toc de la campana. Per escollir els jugadors que seran a la taula principal:
- Recolliu els 12 fulls de puntuació. Assigneu a algú que dibuixi estrelles petites en quatre dels fulls de cartes.
- Barregeu els fulls. Feu que cada jugador seleccioni un full. Els que trien fulls amb estrelles són els jugadors que començaran a la taula principal.
Pas 5. Dividiu la resta de jugadors entre dues taules
Hi hauria d’haver quatre persones a cada taula. Un joc típic de Bunco consisteix en tres taules: una taula “perdedora”, una taula “mitjana” i una taula principal. La taula principal és la millor, la meitat és mitjana i la taula perdedora és la pitjor.
Pas 6. Dividiu cada taula en equips
Les persones enfrontades són companys d’equip. Tot i això, tingueu en compte que això canviarà a cada ronda.
Pas 7. Tria un marcador per a cada equip
Aquesta persona jugarà el joc, però també s’encarregarà de fer un seguiment dels punts de l’equip en què es troba.
Pas 8. Doneu a cada taula el que necessitaran per jugar
Cada taula ha de tenir un quadern espiral per escriure la partitura, 3 daus, un full de puntuació per a cada jugador i un llapis per a cadascuna de les quatre persones a la taula.
Mètode 2 de 2: Jugant a Bunco
Pas 1. Comenceu la primera ronda del joc
Una persona a la taula agafarà els tres daus i els llançarà. Voldran obtenir el màxim d’1 possibles, ja que es tracta de la primera ronda.
- Per cada 1 que tira, obté un punt tret que treguin tres 1, que seria un 21 (la quantitat de punts més alta possible). Això es diu "bunco", d'aquí el nom del joc. Quan un jugador rep un bunco, ha de cridar "Bunco!" Marqueu una marca hash a la carta del jugador que hagi obtingut el bunco.
- Si el jugador tira tres tipus, però no són 1, obté cinc punts, però no un bunco.
Pas 2. Deixeu que el primer jugador continuï tirant fins que no llenci el número necessari
Quan no aconsegueix el número, els daus es passen a l’esquerra. Per exemple, a la primera ronda, si un jugador tira els daus i obté un 3, 4 i 6, ha de passar els daus al següent jugador perquè cap d’aquests daus era 1.
Els daus també s’han de passar tan bon punt un jugador aconsegueixi 21 punts. Això es podria aconseguir aconseguint un bunco o tirant els daus de manera que almenys un dels dau sigui el nombre necessari i afegint-lo a la puntuació existent
Pas 3. Acabeu la primera ronda
Quan un equip de la taula principal aconsegueix 21 punts o més, la ronda s’ha acabat. Aquest equip ha de cridar "joc!" El marcador de la taula principal fa sonar la campana per significar el final de la ronda. L’equip de cada taula amb més punts és el guanyador d’aquesta ronda per cada taula individual.
- Els jugadors poden acabar la tirada que van començar quan es va tocar la campana.
- Si hi ha un empat entre equips en una taula, una persona de cada equip ha de tirar un dau. La persona que obtingui el nombre més alt guanya per al seu equip.
Pas 4. Els equips guanyadors escriuen una W a les seves cartes
Els equips perdedors (aquells amb menys punts) escriuen una L a les seves cartes. Canvieu els equips en conseqüència.
- L’equip guanyador de la taula principal es queda a la taula principal. L’equip que perd a la taula principal baixa a la taula central.
- L’equip guanyador de la taula central es desplaça cap a la taula principal. L’equip perdedor passa a la taula perdedora.
- L’equip guanyador de la taula perdedora puja a la taula central. L’equip perdedor es queda a la taula perdedora.
Pas 5. Canvieu de soci
No cal que ho feu, però fa que el joc sigui més viu. Un cop cada equip s'hagi traslladat a la taula adequada, canvieu de soci per formar un equip completament nou.
Pas 6. Continueu jugant
Passeu a la segona ronda (el nou número que els equips han d’esperar que llanci és 2.) Hi ha sis rondes a Bunco. Jugar fins a la 6a ronda completarà una mà del joc.
Pas 7. Mantingueu la puntuació
Haureu de mantenir la puntuació per part d’un equip (vosaltres i la persona que esteu enfrontant) i individualment (quants buncos heu aconseguit).
Pas 8. Determineu el guanyador
Un cop acabades totes les rondes, cada jugador hauria de comptar el nombre de buncos que tingui, així com el nombre de victòries i derrotes. Podeu jugar a que guanyi la persona que tingui més buncos o guanyi la persona que tingui més buncos i "guanyi". Atorgar premis en conseqüència.